闪将三国 新手攻略
1、将【闪电】横置于目标角色判定区里。目标角色回合判定阶段,进行判定;若判定结果为黑桃 2~9之间,则【闪电】对目标角色造成3点伤害(没有来源),将闪电弃置。若判定结果不为黑桃2~9之间,将【闪电】移动到当前目标角色下家(闪电的目标变为该角色)的判定区。 2、如果没有判定成功,则将闪电直接移动到下家的判定区里 3、所以场上无改判流武将,闪电大部分时候是弱势方用来*后一搏的
进入主菜单,选择extra,再选择bounscodes,输入以下代码,注意区分大小写:
在这个页面会出现nightraid、coastalstronghold、ambush、closequarters、encampment、debri**ield六个任务的名称,然后回到主菜单,选择singlemission,进入点击**标题栏dragonrising后面的“》”箭头标记,进入下一页fireteamengagements,六个**任务分别罗列在下方,分别进入即可。
修道院以北5公里处有一个解放军控制的泵站,上级希望能够在不摧毁泵站设施的前提下以奇袭夺取此地,一旦抵达,你必须消灭泵站附近的解放军,并瓦解敌军的反扑。
敌**队:至少有两支解放**力小组防守此地。
友**队:配备热成像仪的特种作战小组。
前方不远处的镇子就是泵站,刚开始就有两架武直从我方上空飞过,接近树林以后,远远可以看到泵站内有敌军的四人小组正在巡逻,利用树木的遮掩用带热成像仪的mk17mod0自动步枪向其开火,消灭之后左右两翼的山坡上会出现另外两批敌人,可通过小组成员的警告获得距离和方向,在敌我距离大约三百米左右时,将瞄准镜准星向上抬高一格,这样就能将这两批敌军击毙在山坡上,这时*后一批敌军已经来到附近的森林中,在五十米距离上迅速将其消灭掉。需要注意的是,由于镇子外面的钻井架附近的油桶被敌方击中多次后容易**,所以*好不要将其作为掩体。
**任务第二关海岸据点coastalstronghold
在我军主力与敌军在史基拉岛中部激烈交战的同时,开辟一条新走廊供增援部队通过及近距离空中支援之用已越来越迫切,位于史基瑞卡(skirinka)北部的解放军基地正是其主力部队的后勤中心,并从此基地不断的增援前方部队,为了切断解放军的补给线,在之后的作战中占据上风,你必须占领这个后勤基地,并消灭所有敌军。
敌**队:解放军建立了中等强度的防御工事,运输机正送来增援部队。
友**队:游骑兵混成突击小组。
在这个任务中,敌方的基地离我方的出发点大约500多米,赶到200多米距离上的丛林后即可看到解放军运输直升机正运来不少增援部队,他们分别散不在主要道的左右两侧,选好**用的树木后用m21***枪向其开火,在这个距离上瞄准时只需将准星上抬半格到一格,命中后立刻毙命,消灭利用掩体推进的正面之军后迅速接近,从尸体上捡拾95式自动步枪,没过多久对方将再次送来增援部队,我方小组可进入边上的房屋和其激战,由于95式步枪的单发射速太慢,*好用连发模式应敌,全歼第二批敌军后任务结束。
昨天晚些时候,我军通过无人侦察机发现解放军正从史基拉岛美国大使馆所在地马德雷卡村(madlenka)的西面和南面撤退,为了确认这个情报,我军已开始向此地移动,目前只遭到了轻微抵抗,根据目前这种*势,我军可借此占领马德雷卡村并持续挺进。如能成功夺回村子,你必须在缺乏援助的情况下借助原有的工事就地组织防御,解放军随时可能从南面发动反攻。
敌**队:解放军的步兵占领了村子,随时可能派出增援部队
友**队:海军陆战队火力小组。
任务开始时和队友一起下车,发现手里拿的是只有机械瞄具的m16a4,为了有效击毙敌人,只能从后面从公路右侧跑近村子,沿着外围的房屋来到敌军掩体侧翼,消灭房屋旁和几十米开外的步兵,在战斗间隙从尸体上获得带狙击镜的95式或81式步枪,设成全自动模式,这时敌军开始穿过建筑和房屋,从后方迂回,我方必须击毙迂回的步兵,迅速后撤,和敌军保持距离,然后利用狙击型步枪在百米距离上和其交火,随时注意两翼的敌情,必要时可更换掩体,从敌军**射来的方向判断其所在位置,并迅速用速射或榴弹压制。打退十多人的围攻后,跑到村子外面的山坡石块后面,远远望到一辆卡车正卡在石块后面,这时切换到榴弹模式,瞄准后稍抬枪口,可快速杀伤敌军,如有漏网之鱼逃出,即使躲在掩体的沙堆后面也能用榴弹击杀。全歼三批敌军后任务完成。这个任务的整体难度较高,需要随时注意敌军迂回,并和对方保持距离,以降低其射击**。
**任务第四关近距离作战closequarters
我方已追踪到**美军补给车队的解放军来自岛屿西岸的塔然内村(taranay),上级要求你的小组赶到这个区域消灭遭遇到的敌军,夺取塔然内村,然后在村内建立防御阵地,击退解放军的反击。战地情报显示敌军的数量远远超过你的小组,你必须想尽一切方法消灭这些部队,使这个村镇牢牢控制在我方手中。
敌**队:防空部队,步兵数量刚开始时并不多。
下直升机后带着小组往前走,来到草堆不远处时会遇到炮击,穿过硝烟来到村边栅栏,敌军的悍**从右侧公路上边行驶边射击,等到停在村中公路上用,可用m16a4点射机枪手,也可用榴弹轰炸,连接击毙悍马中两个机枪手后村中的敌人蜂拥而出,会从左右两翼夹攻我方,因此玩家必须在*外围的好几个房屋后面不停的观察并射击,以防被迂回,并从敌军尸体上缴获狙击型95式步枪,这样可以比较**从百米外击毙集中在村中的敌军,除了埋伏在草地和栅栏后的步兵外,还有人躲在房屋的窗户后面向外射击,打退几个波次的进攻后小心摸到村内,消灭掉残敌后过关。
史基瑞卡地区我方阵地以南,中方用直升机秘密运抵的不少解放**力小组已进入茂密的丛林区域,开始建立有效的防御工事,我方指挥官相信这批敌军只是其主力的先遣部队,你必须尽快带领小组成员赶到此地消灭这些火力小组,如果在这个区域发现敌军直升机,可将其直接击落。根据情报,我方将这些火力小组的所在地设为阿尔法营地和贝塔营地,此外,敌军还派出了巡逻队,渗透时注意警戒。
敌**队:携有自动步枪的解放军步兵。
阿尔法营地就在任务开始地点的前方不远处,站在山坡上就能用7.62mm的mk17mod0步枪开始射击,击毙营地里五六名敌军后完成**项任务,这时敌军的直升机起飞,从500多米外径直飞来,刚拿出*刺防空**准备发射,谁知机枪手却将直升机击落,敌军巡逻队从迫降后的直升机中逃出,在300米开外同我方交火,轻松消灭后用mk17mod0一枪打在直升机上,机身顿时燃起熊熊大火,次要目标就此完成。200多米外的贝塔营地周围大约也就五六名敌兵,全部击毙后任务结束,在整个任务中,玩家只需要发射20-30发**。
**任务第六关满目疮痍debri**ield
在此地区至摩洛伽村之间的解放军装甲部队被我军使用近距离空中支援战术重创以后,你的小组将部署到此战区清剿残敌。情报显示,有一部分解放军装甲部队避开了空中打击,并可能有步兵配合,所以和其作战中使用火力覆盖战术显得*为重要,在此役中,你可以使用反坦克武器打击装甲部队,但不会获得空中和地面部队支援。
敌**队:解放军装甲排残余部队。
直升机将火力小组送到草地上后离去,敌军就在前方100多米处,先跑到*近的一辆坦克残骸后面**,敌兵很快会从正前方的树林中出现,敌步兵车也会赶来支援,但火力并不凶猛,由于m16a4只有机械瞄具,只能使用单发模式节省**,通过观察对方**的弹道来获取目标,击毙数十名敌军后跑向前方的坦克残骸,这时左翼一两米外的丛林中又有敌军出现,等到基本消灭后可呼叫火炮支援摧毁前方的步兵车,或者用随身携带的反坦克火箭筒逐一击毁步兵车,成功后任务结束。
1、很多朋友刚刚接触闪点,并没有玩过闪点1代,玩上手会有**的不适应感,因为闪点和其他FPS大相径庭,不过如果你是一个铁杆FPS迷或者军迷的话,希望你不要很快怒删,错过一个好玩的游戏,真是件很可惜的事情。坚持一下,上手之后,你会爱上这个游戏的。
2、闪点系列一贯追求真实,不过闪点2的指令已经比闪点1简化很多了,剔除了闪点1里很多冗长而且少用的指令,向**化迈进一下,也是一种进步,不多说废话啦,文章分两个部分,一是指令详解,二是战术介绍
3、本文章并非打关攻略本文讲作战战术官方关卡只是闪点的一个零头真正的好戏是不久之后海量的MOD战术是OFP的精髓可以灵活应用在各类战斗当中
4、一、《闪点行动2:龙腾》指令详解**菜单用红色二级菜单绿色**菜单黑色
5、主菜单分四项:move(移动)followme(跟着我)tactical(战术)order(命令)
6、combatspread(战斗散开)使队伍散开,在遭炮击、火力压制时,可减少**。缺点:处于边缘位置的队友容易走丢
7、tightspread(密集队形)队伍密集排列,便于管理和观察,或者通过一些狭窄的区域。缺点:遭遇炮击和扫射时会受到较大**
8、normalspread(普通队形)不很散也不很密平时使用
9、所有队形均以玩家朝向北方为基准
10、优点:具有后方和侧翼防护能力,玩家视野开阔,便于观察状况
11、缺点:前排火力不足,前排突出部位置危险(尤其那个位置是玩家自己)容易孤军深入
12、优点:行动迅速,易于管理,可以通过狭窄区域,比如河谷、大门、桥梁
13、缺点:接敌时几乎没有攻击和防御能力
14、用途:正面进攻、正面防御、火力压制
15、优点:接敌射角开阔,能发挥*大火力
16、缺点:战线广、缺乏纵深,容易被分割穿插各个击破
17、优点:宽大的正面火力,玩家所处位置比较安全便于观察、部署
18、缺点:缺乏后方和侧面防御火力,侧后方遭袭容易被击破
19、fireatwill(自由攻击)队友随意攻击任何目标适于遭遇战、防御战缺点:火力分散
20、holdfire(停火)队友停止射击适于伪装、**、潜伏
21、returnfire(还击)队友只对朝我方射击的敌人开火适于正面接敌优先消灭威胁*大的敌人缺点:容易纠缠佯攻之敌,而忽略真正实施攻击的敌人
22、fireonmylead(按玩家的指示开火)让打谁才打谁让谁打谁才打
23、engage(攻击)队友攻击玩家指定的目标
24、supress(压制)队友往敌军方向齐射火力压制敌军
25、flankleft(左翼迂回)从左翼包抄敌军
26、flankright(右翼迂回)从右翼包抄敌军
27、halt(停止攻击)进攻停止,变为原地射击敌人
28、defend(防御)原地防御敌人进攻
29、followme(跟着我)跟随玩家移动
30、movefast(快速跑动)队友快速跑动适于急行军、抢占位置、战场接敌
31、followme(跟着我)队友跟随玩家行动
32、闪点系列和其他FPS本质的不同是对战场环境的模拟和登峰造*的小队指挥体系个人的力量*其有限因此合理安排战术构成了闪点系列的精髓
33、河流、道路都是可以准确把握方向的路标,但也*容易遭遇战斗,因为敌人也会把它们作为路标来行动
34、以纵队(column)行进是*方便的方法,但是由于纵队的攻防能力都很弱,一般不推荐纵队
35、在己方地盘内行军,可以将自由射击打开,可以提早发现潜入的敌人。在敌方地盘内行军,应当关闭自由射击,成V形或楔形队伍,注重搜索和**。在开始任务之前尽量不与敌人交战,保存实力和**。
36、长途行军不要总是快跑,快跑一来降低队友体力,二来队伍容易走散,三来容易被敌人发现。队伍在急行军过程中被攻击非常不利。
37、在敌人境内行动,尽量走林区或者草丛,可以达到*好的**效果,快速、安全地赶往指定地点。有句话怎么说来着,嗯,悄悄地进村,打枪地不要。
38、成功的接敌就是胜利的一半,很多朋友不适应游戏,把其他FPS里看到敌人就打的传统带入OFP,结果发现居然临敌二三百米就开始对射。在接敌200米距离时,敌人也就是像蚂蚁一般大小,临敌300米时,敌人几乎成为一个点,想打到非常不容易,而且浪费**。枪法不是OFP的决定*因素,**、伪装、战术、队形才是决定胜败的关键。比如前方遇到一个敌人小队,你发现了他,他没发现你,你怎么办?是300米就全体开火,双方对射一阵,还是让队友停火,悄悄利用树木、草丛摸过去,摸到150米突然开火吃掉他?显然后者是更好的方案,通常的情况下,在兵力、火力相当的情况下,200米距离内率先发起攻击的部队都会毫不费力地吃掉对方。而你几乎一枪一弹都不用放。
39、不要试图在一个地方趴窝射击,闪点的AI会迂回、机动、穿插包围和集火,射击的火光会暴露自己的位置招来集火,打一枪换个地,多动动,多挪挪,***说,运动中歼灭敌人嘛,不要试图在敌人火力网里乱跑,趴下匍匐是*安全的了,把被爆头率降到*小(当然要是开阔地趴着,谁也救不了你了。。。)通过开阔地要快速、不规则运动,Z路线运动,不匀速运动,可以跑一会,走一会,扔颗烟幕弹掩护,这样敌人的被击中的机会才会减到*小。
40、闪点的设计基于真实环境,换枪、换弹、动作都是有延迟的,为了模拟一个真实的动作形态,正如真实世界里,你没可能抓起一把枪就开始突突突。在敌人面前也别像个马猴子似的趴下起来,人从地上爬起来没那么快的COD里那都是超人。很多时候你开不开枪是多余的,反而你开了一枪暴露了自己,还容易挂掉。选一个好的位置,有效地**自己,打击敌人,打一枪换个地,多挪窝,多找掩护,多观察,多思考,才能提高自己的生存率。
41、个人的技术好的话,应当加以利用,比如你枪法很准,却放冷枪打一个步枪兵,非常浪费。应该优先以冷枪射杀敌人的机枪手、火箭筒手这类可以造成较大威胁的兵种,当敌人机枪手把队友一个个扫倒的时候,你关键*的一枪可以挽救全*。打与不打,打谁,都是基于准确的判断和经验。
42、知己知彼,百战不殆。发动攻击前应当仔细勘察目标地点周围环境、地貌、敌**力配置情况。望远镜是个好东西,请多多使用。据点附近的道路通常都有火力部署,据点附近的高地可能会有火炮阵地,如果敌人阵地周边有树林或者草丛,可以从这些地方悄悄摸近敌阵,并突然发起攻击。如果没有树林掩护,尽量选择敌人部署*为薄弱的方向作为突入点,以优势火力突破敌阵。尽量避免在开阔地对敌正面进攻,敌军通常会在开阔地部署大量火力,勉强上的话有多少人都是上去就扑。如果无法避免开阔地正面进攻,可以采用佯攻、迂回战术,或者让友军进行火力压制掩护攻击,或者使用装甲部队先头攻击,先行削弱敌军,*大的避免**。
43、攻击开始后,玩家应当尽量远离火线,尽量不要去打头阵,身先士卒**个冲锋的后果往往很惨。。。。。。玩家是指挥官,尽量在队伍后面观察战*,必要时再拿枪上去补漏,队伍配置方面,一般可以让手持突击步枪和冲锋枪的人打头阵,机枪手位于中腰进行火力支援,玩家和**兵走在*后。在不了解敌**力的情况下,V形队是*安全的攻击队形,可以保证玩家在队伍相对安全的位置。
44、攻击过程中要时刻关注战*和**情况,队伍通讯很重要。队友会时刻通报某某方向会有什么样的敌人,如果玩家在攻击中收到一串"***iselimited"那么表示战*发展顺利,如果战损比相当的话说明陷入苦战,如果队友一个接一个的挂掉,有大麻烦了,要么敌军配署了重火力或者战车,要么就是孤军深入,被侧后面的敌军包围了。这时候一般就得撤退或者读档了。。。。。。大侠请重新来过吧。。下回机灵点。。。
45、固防**步肯定是要把队伍散开,敌人攻击之前肯定是一轮炮击,站得太密了一炮下来你的队伍全报销了。当然你说散开也不能保证自己不死。。那是实话。。这个靠RP。。
46、理论上*强大的防御队形是横队,这样可以在接敌时发挥*大火力。但是考虑到敌人可能会迂回包抄,还是要尽量布置好侧翼防护,如果有友邻部队防护侧翼更好。甚至是让友邻担任正面布防,你带人做侧翼也不错,这样可以保证*小的**。不过歼敌数量肯定也是*少。。。。布防时让队友自由开火不是个好习惯,AI会在300米外发现敌人并射击,并且枪法不怎么好,浪费大量**,还会使得敌人远程轻重火力一起还击,好好的防御战搞成对射,战损比1:1就丢人了。根据历来的经验,让队友停火**,把敌人放到100~200米以内再开火可以瞬间歼灭大量敌人。
47、保存好自己的火箭筒手和机枪手,很可能你的重机枪和炮阵地在**轮炮火攻击中就被炸烂了,阻挡敌人的*原始办法还得靠队友,战斗打响后应该密切注视队伍情况,如果机枪手或者火箭筒手挂了,马上找人拿起他们的武器接替。没有机枪和反坦克武器的支援,防御战会打得异常艰苦。
48、还有个老生常谈就是要**自己,作为一个指挥官,不要总是傻呼呼地拿枪扫射,暴露自己的下场就是被集火。放放冷枪就行了,谁让你一挂了游戏就gameover了呢。。。。
49、总之闪点是一个讲究战术的游戏,个人能力尽管重要,但不是决定因素,你要做的不是当一个神枪手或者兰*,你要冷静、全面地分析战场态势,敌我对比,做出正确的指示,才能取得胜利。在不久的将来,MOD和网战一定不会少,这套通用的攻略,基本可以带你入门,进入OFP的世界了~~~~
50、还是那句话,闪点其实是个很有意思的游戏。值得好好琢磨。铁杆的FPS粉丝和军事爱好者不应当错过这款游戏。再坚持一会,也许你就彻底爱上这个游戏了
1、本文为大家介绍一下《闪点行动2》所有成就翻译,希望对大家有帮助。
2、Succes**ullyholdthebeachheadinMission3:UnitedWeStand
3、CapturetheairfieldinMission4:EagleOffense
4、ExtractthedownedaircrewinMission5:PowderTrail
5、在第五关救出遭到击坠的直升机组员
6、SecurethefueldepotinMission7:Bleedingedge
7、EliminatethePLAMortarSiteinMission9:TrumpetsSound
8、AssaulttheNavalbaseinMission11:DragonFury
9、DestroyRadaremplacementinMission1:DragonRising
10、DisabletheSAMsitesinMission2:BlindingtheDragon
11、在第二关摧毁所有的地对空飞弹基座
12、GettotheextractionchopperinMission6:HipShot
13、RescuethehostagesinMission8:LookingForLois
14、ReachtheextractionpointinMission10:Decapitation
15、DestroythePLAAPCatthe***ofthebeachinMission3:UnitedWeStand
16、在第三关中将海滩上方的敌方运兵车摧毁
17、DestroythefleeingPLAtransporthelicopterinMission4:EagleOffense
18、在第四关中击坠要逃逸的敌方运输直升机
19、DestroythePLAarmoredunitsaroundtheghostvillageinMission5:PowderTrail
20、在第五关中摧毁在废弃村庄附近的装甲部队
21、EliminatetheremainingtroopsonthesecondlinewithoneMortarBarrageinMission7:BleedingEdge
22、在第七关中使用迫击炮解决在后方的残余部队
23、EnsurealltheAbramsreachthesupportingfirepositioninMission9:TrumpetsSound
24、在第九关中确保所有的抵达至火力支援位置
25、PilotaSeahawksafelytothedesignatedlandingzoneinMission11:DragonFury
26、在第十一关中驾驶海鹰号并安全到达指定的地点
27、FindthePLAhelicopterandflyitaroundSkirinkaIslandinMission1:DragonRising
28、在**关中找到敌方直升机并驾驶它飞越整座Skira岛
29、EliminatethePLACommanderinMission2:BlindingTheDragon
30、DestoryallofthePLAfueltrucksinMission6:HipShot
31、AllhostagemustsurviveinMission8:LookingforLois
32、在第八关中让全部**存活并过关
33、EliminateHanandtheradiostationwithoneJDAMinMission10:Decapitation
34、在第十关中以一次空投JDAM同时解决Han将军和雷达站
35、Completethecampaignonanydifficulty
36、CompletethecampaignonHardcoredifficulty
37、Callinyoufirstartillerybarrage
38、KillanenemyvehiclewithanATmine
39、KillanenemyvehiclewithanATweapon
40、KillanenemyvehiclewithanAAweapon
41、Killanenemywithahelicopterwithoutusingitsweapons
42、在直升机上不使用武器来**一名敌人
43、Completeamissionwithoutdirectlykillinganyoneyourself
44、ApplyafielddressingtoaninjuredfriendinCo-opmode
45、在合作模式中帮助重伤的队友止血
46、Applythefielddressingtootherwoundedsoildiers20times
47、※引述《j041l3x94(万宝赖)》之铭言:
48、在**关中找到敌方直升机并驾驶它飞越整座Skira岛
49、直升机停在西北边的沙滩上,抢到以后往北顺时钟(个人建议)沿着岸边飞到大约8点的位置即可。另外要注意东南方的沙滩附近,那里有一个次要任务,有非常多的敌人,建议将直升机停在沙滩上,清光敌人后在继续飞行
50、在第二关摧毁所有的地对空飞弹基座
51、沿着**任务点走,在湖正北边的那个点会遇到(小木屋中)
52、在第三关中将海滩上方的敌方运兵车摧毁
53、在第四关中击坠要逃逸的敌方运输直升机
54、在第五关救出遭到击坠的直升机组员
55、在第五关中摧毁在废弃村庄附近的装甲部队
56、在第七关中使用迫击炮解决在后方的残余部队
57、在第八关中让全部**存活并过关
58、在第九关中确保所有的抵达至火力支援位置
59、在第十关中以一次空投JDAM同时解决Han将军和雷达站
60、跟着**的任务点走,沿途不要被发现,*后韩将军会走到雷达站,从对面的山上呼叫空袭即可
61、在第十一关中驾驶海鹰号并安全到达指定的地点
62、上直升机后沿着**任务点飞(要自己当驾驶),沿途不会遇到敌人,降落后解开
63、推荐第8关*后,撤离用的直升机来了以后不要急着上去,在「往东方的马路上」放好地雷,大约等个5分钟后,会有敌方坦克从东边开过来。另外要小心,有时候南边会有一个小队增援
64、在直升机上不使用武器来**一名敌人
65、推荐**1关*后,潜艇基地西边的山上有很多机枪阵,自己开着直升机,机头对准敌人冲过去,快撞到的时候按下「十字键的右」让引擎熄火
66、在合作模式中帮助重伤的队友止血
关于闪点行动2,**任务攻略的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
闪客精灵7.2版是一款非常不错的动画解析工具软件,你能够将自己需要的文字视频全部分解,还能够自己进行决定,详细的让你分析flash动画的构造和元素,快来一起试试吧。 1、SWF反编译器的全称是Sothink SWF反编译器。是一款非常专业的SWF反编译软件,支持动作脚本AS3、0。 2、不仅可以捕获、反编译、查看和提取Shock Wave Flash电影(格式为、SWF和、exe的文件), 3
1、对于闪客快跑的前九关,你的主要目标是尽快到达终点,途中的金币可以顺手拿取,无需特意搜索。只需保持速度和专注,直奔终点即可。 2、从第十关到第十三关,策略上需要更加谨慎。尽量避开可能的摔倒点和敌人,多利用地图中的**路径。留意周围,可能会发现关卡开关锁**在某个角落里,只需细心寻找。 3、第十四关是个小挑战,特别设计了一个快速通关技巧。一开始在铁地上全力冲刺,到达尽头后进行一个前跳
1、《闪客快打7中文无敌版》操作详解 2、游戏目标:在这款冒险游戏中,你的任务是成功完成一系列挑战。每一次的冒险旅程都等待你的探索和征服。 3、首先,确保游戏已加载完毕,点击界面上的“确定”按钮。 4、接下来,跳过教程提示,直接点击“跳过”选项。 5、然后,重启游戏进程,选择“重新游戏”选项。 6、在新游戏界面,你需要为你的角色命名,输入你想要的名字后,点击“确定”键。 7、接下来
1、首先,进行闪客快打7无敌版游戏的启动步骤是这样的: 2、当游戏完全加载完毕后,点击屏幕上的“确认”按钮,接着跳过开篇动画,选择“重新游戏”选项并确认。*后,你需要输入你的游戏昵称和个人角色设计,然后正式开始游戏。 3、在游戏过程中,你将通过输入的名字进行身份识别。操作上,使用键盘的WASD键进行角色的左右移动,J键负责执行攻击动作,K键则用于角色跳跃。当你需要更换**时,只需按下R键
1、**关让玩家*悉操作指令,但是略为复杂的介面容易使人手忙脚乱. 2、首先,玩家与三名AI搭乘黑鹰到达Skirna小岛,预定歼灭岛上的防空雷达与飞弹. 3、任务流程只要跟着黄旗走都可以***关.首先遇到的敌人有两名,躲在山坡上的 4、掩体后出现,发挥神射把它们干掉或是藉由己**力掩护请它们吃芭乐.拿取它们 5、的武器,确定拿到敌军的半***枪(Marked),拿取**后,往山坡上前进,此时 6
中文名称:战火兄弟连:进军30高地 英文名称:Brothers in Arms: Road to Hill 30 斯皮尔伯格导演的电视连续剧《战火兄弟连》给二战历史题材的FPS游戏带来不少启发,加入到这个队列中的育碧公司却没有直接从电视剧中取材,担任游戏开发工作的Gearbox另辟蹊径,把焦点转到101空降师506团的同级别友军502团身上。在历时3年半的开发期间,制作小组走遍了昔日的诺曼底战场
闪点行动2龙之崛起闪退原因如下: 1、系统不兼容:游戏版本可能不兼容操作系统,导致闪退。可以查看游戏官方网站或社区,了解游戏与操作系统的兼容*。 2、显卡驱动:游戏需要高显卡配置才能运行,可能是显卡驱动程序过时或损坏导致闪退。可以尝试更新显卡驱动程序并重新启动游戏。 3、游戏文件损坏:游戏文件可能已经损坏或丢失,导致游戏启动失败。可以尝试重新安装游戏或验证游戏文件的完整*。 4、第三方软件冲突
《闪点行动2龙腾》可以用中国。根据查询相关资料信息显示:《闪点行动2龙腾》由Codemaster开发并于2009年上市,游戏中的故事与中国有着密切联系,讲述未来由于库页岛主权争夺问题,中美战争爆发,玩家可以任意选择中美其中一方根据游戏中的剧情主线进行推进。 1、很多朋友刚刚接触闪点,并没有玩过闪点1代,玩上手会有**的不适应感,因为闪点和其他FPS大相径庭
1、《伊苏》系列:流畅的操作感、爽快的打击度,绚丽的技能,清丽的界面。 2、个人很喜欢伊苏系列!!特别是《伊苏:起源》这款。 3、斧头MM的剧情*简单,过来是魔法男的。 4、但没想到,通了2个角色后,还会出来一个**角色——勾爪 5、更没想到的是,勾爪男的剧情才是*让人感慨的! 6、很不错的游戏!不是复制的,都是自己玩出来的感觉。 7、要知道,“伊苏”可是“日式RPG”的始祖哦! 8