闪克2怎么存档 闪客2不能存档怎么办

1、打开存档位置,找到文件名为settings的配置文件。

2、打开settings配置文件,将文件中的第二行修改为DISABLECLOUD等于true。

3、保存文件后,鼠标右键点击文件,选择属*选项。

4、打开属*选项后,勾选左下角的只读,单击确定。

5、运行该游戏,在存档里即可找到丢失的存档,即恢复存档。

存档:是指游戏保存时留下的文件,记录了游戏进度和各种数据,一般只有游戏才能打开它。通过游戏存档,可以备份和恢复游戏的各种数据。某些存档绑定了设备信息,不能通用。

饥荒联机版:是由闪克制造组Klei制造发行的一款第三人称视角动作冒险类求生游戏,饥荒的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在危机四伏的异世界生存。

1、许多玩家反映闪客2不能存档问题,下面深空高玩为大家带来闪克2无法存档解决办法,一起来看下吧!

2、先下载一个别人的什么完美通关存档之后把名字改成跟自己的存档文件名字一样复制到自己的游戏里面的存档文件夹里(先把自己的存档文件放好在别的地方)之后就开始玩,玩过一关之后就退出,之后就把自己原来的那个存档复制进去,这样就可以完美存档了!

3、THETA版存档位置:C:\ProgramData\My Games\Shank 2

4、RELOADED版存档位置:我的文档\My Games\Shank 2

5、以上便是闪克2无法存档解决办法,希望对玩家有所帮助!

EA工作人员称:“《闪克2》不是《闪克》的简单重置,而是一款全新的游戏。”而Klei Entertainment的工作人员Jamie Cheng则表示:“我们将整个游戏拆分再重组,以便我们能够将操作改的更加灵活,把画面做的更好。我们把战斗系统拆开……然后创造了使玩家能够使用敌人的武器的系统。”Klei工作室还加入了**合作模式。用他们的原话说就是“并非简单的合作闯关模式,取而代之的是合作生存模式”。

2010年10月26日,崇尚**美学和**漫画幽默的闪克甫一出现,就仿佛一股热血的风潮刮遍了大江南北,shank干练而潇洒的风姿,沉稳而硬朗的气质,尤其是铁血而疯狂的杀戮,使得这样一款横版2d动作闯关游戏,在众多大型3d作品的间隙,找到了自己的生存之路,并且直到今天,shank2代的出现,使得这样一款在当时可以说惊鸿一瞥的游戏再次进驻了人们的心房,到底shank游戏的品质如何,就让我们一同进入来看看吧。

简明的装备系统————之于1代,8分

《闪克2》的一开始,就让人们体验到它对于装备选择的重视程度,玩家不用带着一兜子乱七八糟的武器去打打杀杀,而是要在游戏前就选择好适合自己的重武器,轻武器,以及道具,例如玩家一开始只能使用砍刀,飞刀和**等工具,之后随着游戏的进行,会不断的解锁新的武器和道具,例如玩家们*喜爱*杀戮的大电锯。

闪克2怎么存档 闪客2不能存档怎么办装备的别样化搭配使得游戏的进程更加有针对*,更加有目的*,而且装备的效果也比原来更加鲜明,shank装备的主武器双刀不再成为鸡肋,对敌的杀伤率更高,而重武器的应用对象更多是拿盾牌的小兵兵,**的效果也更加的劲爆和酷爽。

另外值得一提的是,轻武器的杀伤力着实可见一斑,尤其是*开始就能使用的飞刀,简直是小李神刀,指哪打哪,弹无虚发,只要鼠标对准,直接引爆,快速,**,尤其是对于一些大块头行动慢的boss,飞刀的作用真的是印证了,猥琐流才是王道。

其他的装备也是各有特色,总体而言,对于装备的选择和搭配,无论是在单人模式还是无尽版的多人模式中都是非常必要的。

**的操作系统————之于1代,8.5分

《闪克2》保留了1代大部分的基本动作,同时去除了更多冗余的按键,真正在短兵相接的战斗中起到作用的几个键无非是飞扑,shift,上下左右和攻击键,灵活运用这几个键位的搭配,才能使闪克保持高速杀戮状态。

另外去掉了防御这样的鸡肋按键,使得闪克更加崇尚攻击,同时对于小兵和boss的设定也更加的合理,没有太过明显的弱点,只有*练地进行闪避,才能逃脱boss的**,所以,闪克2里面如果你还不习惯左右躲闪,就地十八滚,那么你将在见到boss之前很可能就死无全尸,当然笔者的闪避也不甚过关,所以是靠着飞刀加飞扑,猥琐流磨掉了boss的血量。

而飞扑的设定更加的简洁,效果也更加明显,玩家可以选择任意一个身位和姿势进行扑,或者抓起来打,更加的刺激眼球的同时,对于操作的连贯*也更加的注重。

满足这些的同时,笔者建议如果有手柄的话,会更加得心应手,如果单纯用键盘体会,可能不如1代那么快能适应2代的操作。

杀戮的战斗**————之于1代,8.5分

《闪克2》中不仅仅操作系统等玩家因素有了改良,对于击杀的**同样有着更好的诠释。

比如飞扑,更加的多样化,有的好像拳皇里面陈可汗附体,把小怪的隔夜饭都甩出来,有的则直接是双刀连击,或者直接踩死。这些都构成了****的闪克2的酷爽战斗感。

另外boss也是相当的给力,尤其血量下降到一定程度,可以引发特殊攻击,也就是cg连击,这样的粗狂而又细腻的效果,在1代中可是并不多见的。

不仅这个,包括其过场动画,简约的动漫**美学,前情提要,以及因果叙述,整个游戏的基调和氛围就是一种肃杀,一种阴冷之中又充满了闪克的**与热血的**结合。而这些,就是闪克2熠熠放光的地方。

还有值得一提的是,就是闪克2的音效系统也做得非常出色,尤其是不同武器所产生的切割肉体的感觉,和小兵们不绝于耳的惨叫声,都给游戏的战斗效果增加了不小的砝码。

完善的双人模式————之于1代,8分

显然,很多玩家对于双人模式的取消,显得有些耿耿于怀,但其实并不用介意,因为无尽版双人模式的出现,使得游戏变得更加的耐玩与好玩。

无尽版模式的主题并不是攻击,而是防守,需要2个队员通力合作,在打退一波又一波敌人的来袭的同时,守护好3个重要的箱子,而这将是评判*终玩家胜败与否的关键。

同时,玩家不仅仅可以自由选择自己的2种武器,还可以在敌人来袭的间隙,购买更强力更有效果的道具,初期虽然只有饮料出售,但血量可是生存下去的基础,一旦有一名玩家挂掉,那么可就无法挽回了。

这里不得不说,闪克2对于死亡的**还是比较严重的,至少没有第二条命供你挥霍,一旦死亡,就要从之前的记录点重新来过,这给双人模式增加了不少的难度和挑战。

不过笔者相信,还是会有更多的人,为了多人游戏,热爱上这样一款横板的动作**游戏的,因为它所带来的动漫风格的美,是时下绝大多数游戏难以比拟的。

舒畅的游戏体验————总评:8.5分

说了这么多,想必大家都已经迫不及待的,要进游戏中去尝试一下这款动作大片所带来的魅力与活力。

前面说的都是优点,但这并不是说它是完美无缺的,其中一些操作上的衔接不适,以及动作的小瑕疵,就留给玩家们去自己发现和体验吧。

总体来说,《闪克2》这款游戏,确确实实比前作有了更加鲜明的特色和进步,对于它一直标榜的**杀戮要素,也做到了更加完美的应用和体现。相信,这款游戏将再次引爆一股热血风潮,就像当年的闪克1一样,塑造一个2d横版动作的传奇。

希望玩家们能在游戏中感受属于shank的个人魅力,领略游戏的别样风情。

1、1:每*开始需要选择物品不再是跟一代一样一坨武器全放在兜子里了可选择的分别是**重武器**类型还有皮肤更多的武器可以从流程中获得皮肤的话就要通关或是获得不同的成就解锁

2、2:shank变得更加灵活了可以无时无刻运用翻滚跟飞扑在空中也可以直接飞扑了这代如果掌握不好左右翻滚会死的很难看的

3、3:boss战。目前只打了前两关的boss这一代的boss没有特殊弱点不在跟一代一样找到破绽可以直接扣一大半的血多数时间是要用**的走位跟 YD的攻击跟boss耗的当boss气绝的时候发动特殊攻击也就是“抓投”按键触发有威力的必杀技而且这代必杀是用cg的过程来演示连招的

4、4:这代加入了反击系统除了boss其他敌人都可以反击在敌人头上出现感叹号的同时按下“抓投”键即可完成一击必杀非常炫过程无敌敌人散发红光也就是快死的时候攻击你90*都是可以反击的

5、5:这代不要怕飞扑那些大个子会被扔飞了哈哈 shank重了100公斤呢一屁股压死死胖子【开玩笑】飞扑除了boss其它兵种一律适用

6、6:当你飞扑一个敌人开始**他时请注意这时候你不是无敌状态而且2代的敌人会在你飞扑之后更加亢奋的攻击你

7、8:也没有了1代那鸡肋的“qte”当然了--没有了防御健也就没有了这个功能了嘛

8、9:这代双刀明显比1代给力太多了而且新加入的“飞刀”个人认为比**还好用

文章到此结束,如果本次分享的闪克2怎么存档和闪客2不能存档怎么办的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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