锤石符文 天赋符文和出装
锤石收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲和法术强度加成。 敌方英雄、炮兵、**兵、大野怪必定掉落灵魂,敌方小兵、小野怪,有几率掉落(大概一波兵里头1到2个) 这个技能得到的灵魂加成有衰减。起始灵魂加成为1,此后每个灵魂的衰减为0.5*,一直到每个灵魂加成为0.5为止。无个数上限。 那么这样锤石也就有了肉的资本,可以为ADC吸收一定火力,但是前期却异常的脆弱。 但是这个技能也有不好的地方
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供护甲和法术强度。
可以按照单体技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消;可以再次使用Q技能拉向敌人而穿墙而过;无法将敌人抓过墙;可以在拉敌人的时候继续移动;无法进行普通攻击直到拉人效果结束;每次攻击的后摇时期会附加伤害。
在**时,锤石会绑住一名敌方目标,并将该目标拉向锤石。再次**此技能,会将锤石拉向该目标。
效果主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。扔出他的镰刀,对命中的**个敌人造成80/120/160/200/240(+0.5AP)魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡**击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次**这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
你可以用它把敌人从墙另一边拉过来;自己无法点击灯笼;你可以用灯笼帮你收集灵魂,虽然灯笼比自身收集灵魂的范围要小一些;卡特琳娜、盲僧和贾克斯可以跳到灯笼上。
锤石扔出一个灯笼来为灯笼附近的**位友军武装一层抵挡伤害的护盾。友军可以通过点击灯笼来冲到锤石身边。
效果创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。此外,路过它的友军会获得一层持续4秒,可吸收*多60/95/130/165/200(+0.4AP)点伤害的护盾。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。
可以按照范围技能触发冰杖和吸血;可以被法术盾抵消。
锤石会在攻击的间歇期逐渐提升普通攻击的伤害。在**此技能时,锤石会挥舞他的锁链,将命中的所有敌人带向锁链挥舞的方向。
效果被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上*多相当于80/110/140/170/200*攻击力。这个百分比是根据他从*后一次攻击到现在的时长来决定的。主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。沿着从身后到面前的一条直线造成65/95/125/155/185(+0.4AP)魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速20/25/30/35/40*,持续1.5秒。面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
移动速度无法降低到110以下;可以按照范围技能触发冰杖和吸血。
一个墙壁的监牢,可以在被打破时造成伤害和减**果。
效果将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减**果。制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受250/400/550(+1AP)魔法伤害,并被减速99/99/99*,持续2秒,同时打破该面墙壁。一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
英雄联盟锤石的被动是“地狱诅咒”。
锤石可以收割那些死在他身边的敌人们的灵魂,从而为他提供0.75护甲和0.75法术强度,并使魂引之灯的护盾强度与厄运钟摆的*小额外魔法伤害提高1。
英雄与大型小兵会固定掉落1个灵魂,史诗级野怪固定掉落2个灵魂,其他小兵与野怪有33*的几率掉落1个灵魂。
主动:拖拽一个敌人,然后将他们拉向你,或者让你跳向他们。扔出他的镰刀,对命中的**个敌人造成魔法伤害,并将他们拉向他,持续1.5秒。当死亡**击中敌人时,它的冷却时间会减少3秒。再次**这个技能,会将锤石拉向被捆绑的敌人。
创造一个防护型的灯笼,友军可以用它来移动到你身边。朝目标地点扔出灯笼。如果灯笼附近的一名友军点击了灯笼,则他会将灯笼捡起来,然后锤石会将该友军和灯笼一起拉回身边。
此外,路过它的友军会获得一层持续4秒可吸收伤害的护盾,每收集一个灵魂可以为护盾增加1。在每次施法期间,友军不会重复获取该技能的护盾。
被动:每次攻击造成到额外伤害,该伤害会在非攻击状态下逐渐提升。
这个数值相当于锤石已收集的灵魂数加上*多相当于100/125/150/175/200*攻击力。这个百分比是根据他从*后一次攻击到现在的时长来决定的。
主动:根据你的选择,将周围的敌人击向不同的方向。沿着从身后到面前的一条直线造成魔法伤害。被命中的敌人会被推向挥舞的方向,然后被减速,持续1.5秒。面朝敌人施法会推走。背对敌人施法会拉近。
将敌人关进墙壁里,该墙壁会在被打破时造成伤害和减**果。制造一个环绕自身的幽魂监牢。穿过墙壁的敌方英雄会遭受魔法伤害,并被减速99*,持续2秒,同时打破该面墙壁。
一旦有一面墙壁被打破,剩余墙壁的伤害值和减速持续时间都会减半。在技能作用期间,一个敌人不会同时受到多个墙壁的影响。
锤石没有成长护甲,但可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并**获得护甲和法术强度加成。敌方英雄、攻城车、**兵以及大野怪(包括大狼,帮主)死后会产生灵魂,而普通小兵有一定概率产生。
锤石可以通过靠近灵魂来完成收集,也可以通过W技能的灯笼收集。
每一个灵魂都会提供0.75点的护甲和法术强度加成。
锤石*多获得收益的灵魂255个,再第256个时,会获得一个BUFF【噬魂者】,此后每一个灵魂仍会带来护甲和法强的加成。
一般需要采集49-94个灵魂才能在18级时和其他英雄在固有护甲上保持一致。
从第95个灵魂开始,你就是全联盟固有护甲**的英雄了(超过茂凯)。
不过对于拥有5级的宝石护盾【W】18级宝石骑士(在不计装备,天赋,符文条件下拥有**的护甲),你需要采集182个灵魂才能及其项背。
单位在锤石附近1900的范围内死亡时才能产生灵魂(皮成女警的大招在1级时拥有2000点范围)。
在经典的召唤师峡谷地图上,小兵产生灵魂的概率大概是33*。然而这个数字会根据你实际的灵魂数与游戏设定你应达到的数量而小范围波动。
灵魂在产生20秒后消失(有待测试)。
灵魂对所有已方单位可见,在敌方获得己方单位视野后对敌方可见,并在自行消失前一直保持对敌方可见的状态。
灵魂的颜色会根据锤石所在方而不同。
锤石死亡时依然可以收集附近的灵魂,这可能是个还未修复的Bug。
1、锤石是英雄联盟游戏中一位具有较强控制能力的坦克英雄,他的被动技能是“岩壁”,该技能可以在锤石的技能冷却时启动,每六秒可以为锤石获得一层岩石护盾,护盾持续六秒。当锤石站在岩石上时,岩石护盾的效果会翻倍。因此,岩壁技能对于锤石的生存能力和抗压能力都有很大提升作用。
2、锤石的岩壁技能不仅可以为他提供额外的生存能力,还可以用作他的进攻手段。比如,当锤石使用E技能“突击”向敌方英雄跃进时,他可以在落地后立即使用岩壁技能使敌方英雄无法逃脱,从而让自己的队友更容易对目标造成伤害。
3、值得注意的是,锤石的岩壁技能需要合理的运用,因为护盾冷却时间较长且护盾持续时间也较短,所以在使用岩壁技能时需要根据当前场景和英雄状态做出合理的判断。若使用不当会浪费护盾时间,从而削弱锤石的生存能力,因此,玩家需要在游戏中不断练习增强运用技能的能力。
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2、英雄联盟策略卡牌符文大地传说LOR中,一共有二十四位英雄卡牌,每个英雄卡牌都有其各自不同的作用和效果,其中的魂锁典狱长锤石怎么样呢?想必很多小伙伴们都不清楚,下面小编就带着大家一起来看看吧。
3、小编推荐:符文大地LOR全卡牌效果介绍
4、本*游戏我首次攻击时,从己方牌库或手牌召唤一个英雄且正在攻击。
5、本回合中敌方召唤单位时,对其造成4点伤害。
6、英雄是战斗中的强势牌卡,如果你灵活运用,他们会升级进化,成为更强大的存在。
7、获得全新技能,克敌制霸。使出精彩组合技,转变趋势。你甚至可以打破规则,出奇制胜。
8、却要击溃敌方主堡,你需要的是团队合作。细心挑选适合支持英雄的盟友,以快速升级,介入牌*。
9、众多辅助卡牌任你挑选。你会看到*悉的面孔,也会遇到素未谋面的崭新角色。
关于锤石被动技能,lol锤石被动的所有详解的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。
锤石收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲和法术强度加成。 敌方英雄、炮兵、**兵、大野怪必定掉落灵魂,敌方小兵、小野怪,有几率掉落(大概一波兵里头1到2个) 这个技能得到的灵魂加成有衰减。起始灵魂加成为1,此后每个灵魂的衰减为0.5*,一直到每个灵魂加成为0.5为止。无个数上限。 那么这样锤石也就有了肉的资本,可以为ADC吸收一定火力,但是前期却异常的脆弱。 但是这个技能也有不好的地方
1、我也很喜欢锤石,并且这是我**个花点券购买的英雄。 2、我两个皮肤都有,所以稍微说说。虽然有两个皮肤,但我要么带冠军典狱长,要么带经典。 3、普通攻击:附带水泡效果,比较有感觉。 4、魂引之灯:不同的灯笼;灯笼下方映出海水。 5、冠军典狱长锤石(个人觉得这款皮肤不错,也便宜一些,或者万一以后改限定怎么办) 6、魂引之灯:不同的灯笼;灯笼下光为蓝色。 锤石虽然在*近几个版本中不算强势
在lol手游中锤石是非常常见的一个辅助,而锤石的灯笼是一个神技,无论是带人gank还是带人逃跑都是一等一的技能,但是有些玩家却不会点灯笼,那么今天就让我们一起来看看吧。 1、首先让锤石丢出自己的灯笼技能,那么我们就可以在画面中看到灯笼的落点位置; 2、接着大家需要走到落点的附近; 3、当玩家到了灯笼附近之后普攻键的左下方就会出现一个小的灯笼标志,点击这个标志就可以完成点灯笼的操作了; 4
1、在LOL中,锤石的皮肤各有特色,具体哪个皮肤更好取决于个人喜好和游戏需求,但一些受欢迎的皮肤如幽冥监工锤石和深渊恐惧锤石都有很好的视觉效果和**。 2、锤石作为LOL中的一名英雄,其皮肤设计多样,每一款都有其**的特点和魅力。 3、幽冥监工锤石这款皮肤为锤石带来了一种神秘且威严的外观。其设计风格偏向于暗色调,与锤石的技能**相结合,使得他在游戏中更加神秘莫测
1、【0 9 21】/【 0 13 17】/【 9 21 0】 2、三个随便用,如果用9 21 0,你在收益方面将会受挫。 3、防御中点出格挡、不屈,减少所受伤害,愈合、老兵伤痕、主宰增加你的生命和生命回复,让你能更快回复。 4、通用中点出增加移速,让你为了出眼石而不买五速鞋的时候更快到线上,冥想、精神之力增加回复,召唤师的洞悉减少闪现、虚弱等等召唤师技能的CD,炼金精通增加*水效果
1、魂锁典狱长-锤石是英雄联盟手游中**的辅助英雄,每当我们使用一个英雄的时候我们有必要了解一下对应的出装、天赋以及召唤师技能。很多小伙伴可能还不知道英雄联盟手游锤石天赋用什么,那么这里便给大家做一个详细说明,来看看辅助锤石符文天赋怎么选择。 2、大多时候符文天赋的选择得根据你玩法出装来,以常规的坦装辅助锤石来说,符文天赋点的选择可以选择是余震、虚弱、泰坦猎手/复苏之风、寻路者/群集猎手。 3
1、银色锦标赛的军需官并不需要主城全崇拜。 2、在《魔兽世界》这款游戏中,银色锦标赛是一个位于冰冠冰川的PVP区域,玩家可以在这里参加各种战斗和锦标赛来获取奖励和荣誉。军需官是负责发放奖励和装备的NPC,玩家可以通过与他们交互来购买物品。 3、要与银色锦标赛的军需官交互并购买物品,玩家并不需要主城全崇拜。主城崇拜通常指的是玩家在游戏中的各个主要城市或阵营中达到了**的声望等级
1、冠军的文书在锦标赛军需官那里更换。 2、魔兽世界(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。 3、游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线,玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 4
不值,现在都什么年代了?虽然我很不愿意承认,但梦幻确实已经过时了,玩的人也已经很少了!物价也不是从前那些了!你那个应该是99级的,做任务的话还行吧!PK用的话**是垃圾中的***!血少防低速度慢!出场能开一次泰山就不错了,而且都是低级的技能,只有一次出手机会,那连击暴击的触发几率几乎为0!而再生不解释!所以这个BB看似5技能,但其实只有泰山和魔心有用而已!而做任务的话,*差你也应该高魔心吧
1、《锦游***单机版》是一种三人玩的争先型牌类游戏,每*牌有一个玩家是“**”,*自对抗另两个组成同盟的农民。**的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在**出完牌以前,农民中的任何一人先出完手里所有的牌。 2、单机版:非常好玩的***游戏,软件功能强大,界面生动友好,十二位电脑对手选择,是你办公休闲的好选择。 3、网络版:增加每日任务模式,有当日完成*数任务和连赢任务