铁拳6psp 大招怎么发
1、这个是属于铁拳力量模式玩家可以双人模式通关但是玩家只能操作一个人物刚开始只能选择ALISA或者LARS当你通出HARD难度关卡就可以使用该关卡的人物但是玩家也可以选择联机和别的玩家一起通关但是这个PSP版本上没有 ARCADE BATTLE是像街机着一样的打法可以在一开始练习 STORY
一。*实用也*为常用的浮空方式:\x0d\x0a1.小勾拳(前斜下2),\x0d\x0a2.小跳踢(轻拨前斜上4),\x0d\x0a3.浮空投(前前3+4)\x0d\x0a这些都是风险小回报大的浮空。因此也*为常用。\x0d\x0a4.大勾拳(WS2)\x0d\x0a虽然破绽大(被挡可被确反浮空),但由于是蹲著发的,还可以用来下防后确反,甚至和搓腿形成2择。所以仍然较为常用。\x0d\x0a\x0d\x0a新手会用以上4种浮空方式,浮空反面就不会太吃亏。其实对老手来说也是*常用的。\x0d\x0a\x0d\x0a其他浮空我也顺带说下\x0d\x0a\x0d\x0a5.下点拳上勾踢浮空(D23),这个被防可被确反浮空。\x0d\x0a6.前假空翻上勾踢(斜上34)这个风险当然不小,但偶尔用下会有好回报。\x0d\x0a7.后三连浮空(后234)这个不摇龙沟可接(后121),摇龙沟接龙飞踢(bfbf3+4),\x0d\x0a当然龙拳(bfbf2)和龙腿(bfbf3)也是可以接的。\x0d\x0a8.背向小扫腿(背向下4)\x0d\x0a9.空中点拳浮空(对手跳越你点拳击中他,他即浮空)\x0d\x0a\x0d\x0a二。围绕空翻的一系列浮空(空翻浮空出招比较慢,容易破。收招也慢,被挡住可确反浮空)\x0d\x0a1.前空翻浮空(前斜上4)\x0d\x0a2.小扫腿后,前空翻(下34)\x0d\x0a3.低边腿后,前空翻(下43)\x0d\x0a4.前弹踢后,前空翻(前43)\x0d\x0a5.高边腿后,前空翻(4上3)\x0d\x0a6.双空翻(斜上43)\x0d\x0a\x0d\x0a三。一系列的破招浮空方式。(需要对手也出招,但你需先击中对手)\x0d\x0a1.下砸拳浮空(前1+2)\x0d\x0a2.高边腿浮空(4)\x0d\x0a3.李三脚(434)\x0d\x0a4.起身小扫腿(起身3)\x0d\x0a5.背向肘击(背向2)希望我的回答能给你帮助,如果采用,请支持我(*^__^*)
1、你说的按法飞起来就是按双脚(就是左脚右脚同时按下)就飞起来了要让他飞久一点是不可能的**算的上飞久一点就是前双手但要飞到你对手的对面放激光
2、按双脚有4种后续连发**是按双手放激光**就是横移就等你掉下来就等着挨打
3、第二是右手是个上段无法防御技**就蹲下或者横移掉下来还是等着挨打
4、第三就是按前+2只手飞到背后放激光**横移掉下来就再次等着挨打
5、第四按双脚是一个高攻击的指令**很移或者防御防御过后可以用12帧一下的招数去打他基本就是一个连招了
6、以上这3招会打的都不会用**第4招是崩地之后的接前斜下左脚右手右脚上墙之后按上进飞身构在按2只脚可以接**会打的要用这招无非就是对付那些看到铁拳画面好音效好只是去体验乱按的!
7、我刚说的第4招以上说的没实用的要说实用的肯定不是2句话能说的清楚的
8、我建议你真正喜欢打铁如果有那个时间不耽误工作学习的话可以玩玩如果不是的话选个能上手的人物来打恶魔仁不适合新手打上手度很难比如lily5星级上手度还有保罗等等随便向会打的讨教几个招式的按法就可以了****通过游戏多交朋友
9、如果你决定快速成为高手的话我建议你去看看出招表了解一下新名词上段中段下段然后是上中下段的克制去看帧数表了解却反了解人物的步伐了解人物的构(就比如雷武龙的五行构醉拳构你说的恶魔仁的飞身构)然后去了解崩地上墙要*悉各种地图格斗的时候还要观察环境上墙下地日蚀地图的2次连发等等等等
10、我说了这么多是不是有点晕?光我说的连招每个人都至少可以连出10多种不同的连发!还分S级连发和常规连发还不要说是其他的!想打好也要靠天赋比如我认识个人接触铁拳不到1年基本成为城市的一线水平还有一个打了2年还是那样什么都不会按但你也不要被动摇了说简单也简单说复杂也复杂无非就是个游戏如果你是我一个城市的我可以教你打 by_东少
1、《铁拳6》中,李小龙的出招表有许多,具体可以查看下面列出来的出招。
2、左连拳:按前进不放,然后连续按五个左拳键就成了,动作为五个连续左探拳。
3、右连拳:按前进不放,然后连续按三个右拳键就成了,动作为右直拳摆拳摆拳组合。
4、探拳摆拳勾拳组合:按后退防守不放,然后依次按左拳右拳左拳。
5、寸拳:按前进不放,然后突然瞬间先按右拳再按左拳,这两个动作要非常快速才可以完成,两个按健动作几乎是一瞬间的。
6、蓄力钻心拳:后退下蹲双拳四键同时按,然后放开,对这种拳防守是无效的,防不住。
7、下劈拳:前跳两键并按,然后按左拳键或者右拳键,按左拳键是轻劈,按右拳键是重劈到地。
8、假动作后重摆拳组合:按后退防守不放,然后双拳键并按,这时候会出现假动作,等假动作做完后突然按左拳键,重左摆拳就出来了。
9、擒拿对方头部攻击:近身时,前进下蹲双拳四键齐按。
10、双腿倒踢:按前进不放,两腿键同时按;或者跳键和右腿键同时按也可以做出来。
11、以上这些都是《铁拳6》中李小龙的出招。
浮空↙1【21】→34ch2←21→←3↘12↙12
首先是飞了后↘1.【2.1】←>1>这里没什么难的,但是有个点很重要1.【2.1】←这个←是入立构的(就是自动进入←3+4的),入了立构(←3+4)按1才会一个站立左鞭拳,(如果不进立构(←3+4)按1是个左手直拳)→2.1←>→3↙蹲下起身1.2这里也就是这个连击,也就是史蒂文连击手法里比较重要的,必须掌握的,就像民工的铁锹一样的东西。→2.1←>→3↙→2.1很简单但是←>→3↙这两个箭头很重要。→2.1←进入立构(←3+4)只有进入了立构(←3+4)才能出→3(前冲步)只有出了→3(前冲步)才能冲到攻击距离,冲起来就输入↙输入↙我们的史蒂文就蹲下了(这个时侯对手是浮在你头部位置的)1.2打崩>→→>↘1+2就很简单了吧。崩了后→→小跨一步↘1+2就完成了。如果看距离对手上墙了就接着→2.1>↘1+2。这套连击不上墙就打9下,不算吹飞攻击,如果上墙就是13下。是史蒂文的主力浮空连击。
1、欢迎来到铁拳6的玩家指南!经过长时间的期待,铁拳6的PC版终于与大家见面,游戏中的角色设计深受玩家喜爱。为了帮助大家更好地掌握游戏,我们将提供详细的中文版出招表。以下是部分出招内容的概要:
2、**-3页:基础招式和普通攻击介绍
3、第21-30页:防御反击技巧和组合技教学
4、第31-39页:高级技巧和必杀技指南
5、每一页都有详细的招式演示和技巧说明,适合新手和老手玩家参考。通过这些出招表,无论是攻击策略还是防守反击,你都能找到适合自己的战斗方式。现在就跟随我们的出招表,提升你的铁拳6战斗实力吧!
1、+:同时按键(例: 1+2)方向与拳脚间的加号省略(例: ff2: ff+2)
2、iWS:从站立状态快速出起身技,一般用db~n~
3、(不过这里大多都是指下段脚被裁)
4、所有女*,除King和Bigs外其它男*这个是铁拳全部术语你找出招的话可以去 这里是专业铁拳玩家的聚集地希望有帮助还有不明白的可以再问我
铁拳网STEVE1、f3+4(PAB中) df2 PAB-> PAB中 1.2 PAB-> PAB中 df1.1.2.1 B!-> uf3.2(AC可用)2、f3+4(PAB中) d2蹲下->蹲中 d2-> ff2 B!-> df1+2(BR限定)3、b1.b(FLK中) f3(长压) 1(蓝光)-> df1.2~1-> ff2 B!-> f2.1.b(FLK中) f3.1(AC可用)4、uf2-> 2.1.b(FLK中) 1.f1 B!-> 2.1(只有这个 1会中).b(FLK中) 1.b3+4.2上墙~-> ff-> 2.1-> df1+2(AC可用)5、 df2(CH)-> ff2 B!-> f2.1-> f2.1.b(FLK中) f3.1上墙~-> f2.1-> df1+2(BR限定)6、墙边 qcf1(重撞墙)-> f2.1.b(FLK中) db取消并蹲下-> ws1.2 B!-> 3.1.1(AC可用)
LEE1、 df2-> 1.2.fn-> 1.2.fn-> f4.3 B!-> ff-> f2.1(AC可用)2、ws2.3-> ff3(AC可用)3、b4(CH)-> ffn-> 4.u3-> ff-> 1.2.fn-> f4.3 B!-> ff-> df~ ws2.3(AC可用)4、墙边 ff3重撞墙-> bb-> d2轻撞墙-> 2-> f4.3 B!-> b4-> d3(BR限定)
LEI1、df2-> f3.1-> f1-> ff2 B!-> ff3.43(BR限定)2、db4.f醉步->醉步3.2 B!-> ff3.4(BR限定)3、虎构 4蹲下->蹲中 df2.1.4(妃睡鸟中) 2 B!-> ff3.4(AC可用)4、ff3.b背向-> ufn4-> f1-> ff1-> ff1.2上墙~-> ff-> df1+2 B!-> uf3(鹤构中) 3(AC可用)5、uf3(CH.鹤构中) 3-> fn4.1.f(虎构中) 1 B!-> ff3.4上墙~-> ff-> db2蹲下-> ws(BR限定)
LAW1、df2-> 4.u3-> b2.2 B!-> ff2.1.3(BR限定)2、db4.4-> b4.3(BR限定)3、4(CH)-> b2-> b2-> b2.2 B!-> ff2.1.3(BR限定)4、ff3+4-> b2.3.4.bfnf(龙构取消) f2.2.2 B!-> ff2.1.3上墙~-> ff-> b2.3.d4(AC可用)5、b3(重撞墙).b转正-> f1+2 B!-> db4.4(AC可用)
JACK-61、df2-> 2-> ff1 B!-> ffn-> 4-> b3.2.2(BR限定)2、ff2-> u1+2-> u1+2-> 2-> ff1 B!-> ff-> b3.2.2(BR限定)3、ws1-> f4-> ff1 B!-> ff-> df1.2.1.2上墙~-> ff-> db1.1.1(AC可用)4、蹲中 df1.2.1-> b3.2-> df1.2.1上墙-> ff-> 1.1 B!-> f4-> db1.13(BR限定)
HWOARANG1、df2-> ffn-> 2.3(左挂中) 1-> 1.2.4(右挂中) 2右前->右前 ff3 B!-> ff3右前(AC可用)2、b3-> 3~4-> 2.4(右挂中) 2右前->右前 ff3 B!-> ffn-> 4.4.3右前(BR限定)3、df2-> 3.3.f(左挂中) 1-> ff-> 2.4(右挂中) 2右前->右前 ff3 B!~-> f3+4右前->右前 3~4.b(右挂中) b4上墙-> ffn-> 4.4.3右前(BR限定)
HEIHACHI1、cd2-> b1.2-> df1.2 B!-> bf2.1(AC可用)2、cd4(CH)-> cd4.n4-> d1 B!-> cd4.4.1(BR限定)3、电风->电风-> ff-> f1-> d1 B!-> cd4.4.1上墙~-> ffn-> cd4.4.4.n4(BR限定)4、f1+2-> cd4(AC可用)5、1+2-> cd(按着 df)~ ws4-> d1 B!-> cd4.4.1(BR限定)6、ws2(CH)-> bf2-> d1 B!-> cd4.4.1(BR限定)7、墙边 ws1-> d1 B!-> cd4.4.n4.延迟 4(BR限定)
BRUCE1、df2-> f4.3.4(BH构中) f1 B!-> 3.2.f(cd步中) 1-> f2.4(AC可用)2、bf4-> bf4-> df4(BH构中) f1 B!-> ffn-> f3-> 3.2.f(cd步中) 1-> 3.2.f(cd步中) 2(BR限定)3、ws2.1-> cd3(AC可用)4、f3+4(CH)-> df1.2 B!-> db2.1.4(BR限定)5、墙边 b2-> db2.1.4(BR限定)6、ss1+2(CH)-> ffn-> d3.4-> 3.2.f(cd步中) 1-> 3.2.f(cd步中) 1-> f2.4上墙~-> ff-> d3+4 B!-> f3.1-> db2.1.4(BR限定)
WANG1、uf4-> 1+2 B!-> f4-> 2-> b2.1.1+2(AC可用)2、uf3-> ff2-> 1-> b2.1-> 1+2 B!-> db4.2(BR限定)3、ff1+2-> db2.4-> d3.4(AC可用)4、df df2+4-> ff-> d1+2-> ff2-> f1-> df1.1 B!-> ff-> db4.2(BR限定)5、4(CH)-> ff-> 1-> b2.1-> 1+2 B!-> ff-> b2.1.1+2上墙~-> ff-> b2.1.1+2(AC可用)
BRYAN1、uf4-> db2-> db2-> f1-> b1 B!-> uf3-> f1-> ff2(AC可用)2、fb2-> ff4-> uf3-> f1-> b3.f(qcf滑步中) ws4.1.2上墙~-> ff-> d3.2(BR限定)3、qcb4-> 1+2-> db2-> f1-> b3.f(qcf滑步中) ws4.1.2上墙~-> ff-> b1 B!-> d1+2.f(qcf滑步中) ws3.延迟 4(BR限定)4、db1+2重撞墙-> b3.1+2 B!-> ff-> b1+2.f(qcf滑步中) 1+2(BR限定)
KUMA& PANDA1、df2.1-> f1-> db1.2 B!-> ffn-> df2.1(BR限定)2、uf4-> f4-> db1.2 B!-> ff-> b2.1.1+2(BR限定)3、db4蹲下-> u快速站起-> df4-> 2-> df2.1(AC可用)4、ff2-> uf1+2-> db1.2 B!-> df2.1上墙~-> ffn-> 2.1.2(BR限定)5、墙边 f2.1重撞墙-> df3.2 B!-> uf4.3.1+2(BR限定)
PAUL1、df2-> f2-> f2-> b1.2 B!-> ff-> d4.2.1+2(BR限定)2、ws2-> db2-> b1.2 B!-> ff-> d4.2.1+2(BR限定)3、qcf3+4-> ff2.11(BR限定)4、b2(CH)-> f1+2 B!-> qcf2-> ff4(AC可用)5、b3-> db2-> b1.2 B!-> ff-> d4.2.1+2上墙~-> ff-> d1.4.2(BR限定)6、qcb2重撞墙-> b1.2 B!-> df1.1.2(BR限定)
Christie& Eddy1、df3+4-> df1.1-> uf1+2 B!-> b4.4.3+4(AC可用)2、ws1.3入坐构->坐构 2-> d2.4入坐构(BR限定)3、b3(CH).3入坐构->坐构 2.4 B!.b入倒立->倒立 2蹲下-> ws1.3入坐构(BR限定)4、坐构4~3入倒立->倒立 2蹲下-> ws1.3入坐构->坐构 2.4 B!-> f3+4(BR限定)5、ws2-> d.f3(ws3/ qcf3可)-> b3.3入坐构->坐构 2.4 B!.b入倒立->倒立中 f入坐构~->坐构 2.4.b入倒立->倒立 d3入坐构(BR限定)6、墙边 uf4重撞墙-> uf1+2 B!-> b4.4.3+4(AC可用)
KING1、b1(CH)-> Rss-> df4.3-> b2.1+2 B!-> f2+3(AC可用)2、uf4-> f2-> f1-> f2.2.2 B!-> fff2+4空闪(AC可用)3、qcf1或蹲中 df1蹲下-> ws1+2-> df4.3-> b1.4(AC可用)4、ws1+2->(要稍等) df2.1-> f1-> b2.1+2 B!-> ff-> df4.3上墙-> fff2+4空闪(BR限定)5、墙边 u1+2重撞墙-> db2 B!-> d2蹲下-> ws4(BR限定)
XIAOYU1、df2~1-> df2-> f3.1背向->背向2.2 B!背向-> ff->背向1.4(AC可用)2、背向f3+4.3+4-> ufn4-> f3.1背向->背向 2.2 B!->背向 d1+4转正-> f3.1.1+2(AC可用)3、fff3入凤构->凤构1.2入背向->背向 2.1转正-> ff2.1上墙~-> ff-> uf3+4 B!-> ff1+2.1+2(BR限定)4、墙边 u1+2(CH一中全中).2.1重撞墙-> uf4 B!.d1+2入凤构->凤构 b3+4入背向~->背向 2->背向 2->背向2.2 B!.1.d入凤构->凤构 4(AC可用)
ASUKA1、1+2-> 1+4-> 2.1.1+2 B!-> ff-> db4.3(AC可用)2、b3.延迟 4-> b4.2 B!-> uf3-> 2.1.1+2(AC可用)3、蹲中df2(CH)-> ws1.4(BR限定)4、uf3(CH)-> db4.3-> d2 B!-> ff-> db4.3(BR限定)5、f2-> uf3-> df1-> 2.1.1+2 B!-> df~ ws1.4(BR限定)6、df2-> 2.3-> 1+4-> 2.1.1+2 B!-> ff-> df1.2上墙~-> b2.1.4(AC可用)
吉光1、ff4背向->背向1->背向 d2转正蹲下-> ws3.2 B!-> b2.1(BR限定)2、uf3-> b1.1-> b1.1.1.1.1-> f1+2 B!-> ff-> b2.1(BR限定)3、2+3收刀-> df2-> f3+4-> f1-> b1-> b2.1.1+2(金打中) f25(AC可用)4、1+4-> d1+2地雷刃->地雷刃中 ff->地雷刃中 2(AC可用)5、蹲中 df1或蹲中 db.b1-> df1-> f1-> b1.1-> f1+2 B!-> ff-> b2.1上墙~-> b2.延迟 1(BR限定)
FENG1、f4.b背向->背向 b后退转正-> 2~1 B!-> ff3-> d3+4(AC可用)2、uf4-> df1-> df1-> db1+2 B!-> ff-> df1-> db1+2.2(AC可用)3、b1(CH)-> ffn-> b1+2(AC可用)4、ws2-> d4.1+2(AC可用)5、ws2(CH)-> f4.3 B!-> f3.4-> d4.1+2(BR限定)6、ff4-> df1-> db1+2 B!-> ff-> df1-> f1-> f3.4上墙~-> b2.3.4.2(BR限定)
DEVIL JIN1、cd2-> df2-> 2-> df1+2 B!-> ff3.1-> b1.2(AC可用)2、ws2-> ff-> df1-> 2-> df1+2 B!-> ff3.1.ff-> df4.4(BR限定)3、电风->电风-> ff3.1.ffn-> 2-> df1+2 B!-> ff3.1.ff->电风(AC可用)4、u4.u(飞空中) 3 B!-> Lss-> 1+4-> bf2.1.2上墙~-> ff-> df3.2.4(AC可用)5、墙边 b4重撞墙-> uf3 B!-> bf2.1.2(BR限定)
MIGUEL1、uf4-> df4.1-> df4.1-> df2.2 B!-> ff2.1(AC可用)2、3+4入构 uf3-> Rss-> df1.f(入构中) df1-> df4.1.f(入构中) 2 B!-> ff-> df1-> ff2.1(BR限定)3、db1蹲下-> ws4-> d4.1+2.f入构(AC可用)4、ws2.2-> df1-> df4.1.f(入构中) 1.2.1上墙~-> ff-> b2.2 B!-> df4.1.1(AC可用)5、df2.1-> df1.f(入构中) df1-> df4.1.f(入构中) 1.4上墙~-> ff-> d2 B!-> df1-> df1.f(入构中) 3(AC可用)
BOB1、uf3-> d2.3-> 2-> uf1+2.1 B!-> ff-> df1-> b1+2(AC可用)2、ws2.1-> 2-> uf1+2.1 B!-> ff-> d2.3-> b1+2(AC可用)3、ff1+2-> df2(**点)-> f1-> uf1+2.1 B!-> ff-> f3-> d1(BR限定)4、cd2-> ff3-> 2-> uf1+2.1 B!-> d2.1.2上墙~-> ff-> b2.2-> d3+4(BR限定)5、墙边 ss1+2重撞墙-> b4.1 B!-> 4.3.3+4(AC可用)
NINA1、df2-> df3.2.u(ss横移动中) 1.f(qcf滑步中) df蹲下~ ws1-> 1+4 B!-> ff-> d2.3(AC可用)2、蹲中 df4->蹲中 df4(AC可用)3、uf2.1-> Lss中 1.b(qcb后退步中) uf(短按) 4-> 1.4.1(BR限定)4、b1+4-> uf(短按) 4-> df1-> df3.2-> ff-> 1+4 B!-> ff-> df~ ws 1.1+2上墙~-> 2-> df1.2.f1+2(AC可用)5、墙边 ws1.1+2重撞墙-> df3.2-> 1+4 B!-> ss1.b-> uf3(AC可用)
LEO1、df2-> df1-> b2.1-> db2.2 B!-> df1+2.1+2.qcf2(AC可用)2、ws2-> 3.2.4(金鸡中) df(qcf滑步中)~ uf1-> b2.1+2 B!-> ff-> b2.1+2(AC可用)3、4(CH)-> f2-> d1(AC可用)4、d1+2(仆步中) 2-> f3-> b1.4.df(qcf滑步中)~ uf1-> b2.1+2 B!-> ff4.3上墙~-> b1.4(金鸡中) 4(BR限定)5、墙边 d1+2(仆步中) 3重撞墙-> b2.1+2 B!-> df蹲下->蹲中 2-> ws1.4.1(BR限定)
GANRYU1、ws2-> b4.1 B!-> ff-> b2.1蹲下-> ws1+2.1+2(AC可用)2、ff1+2-> b2.1蹲下-> ws1+2.1+2 B!-> ff-> b2.1.23、uf2-> uf3+4入坐构(BR限定)4、df2.1.2.1-> b2.1蹲下-> ws1+2.1+2 B!-> ff-> df1+2上墙~-> df4.1-> b1~2.1.2.1.2(AC可用)5、df2.1.2.1.2.1-> b2.1.2上墙~-> ff-> 2.1.2 B!-> df1+2.1(AC可用)
DRAGUNOV1、df2-> 4.1-> f1-> ff1.3.2 B!-> ffn-> 3.1.2(AC可用)2、ws2->(等对手约落到自己的头的高度) 4.1-> f1-> ff1.3.2 B!-> ffn-> 3.1.2(AC可用)3、ws2-> f2.4-> ff2 B!-> ff-> uf4-> d4.4(AC可用)4、db3-> u(Lss)-> d2蹲下-> ws4-> d4.4(AC可用)5、qcf1-> Lss-> 3.1-> f1-> ff1-> f4.4.3上墙~-> ff2 B!-> b2.1.3(BR限定)6、墙边 ws1.3重撞墙-> d1 B!-> b2.1.3(BR限定)
RAVEN1、ws1-> ff3-> f1-> Lss-> 1-> ff3-> b4.n4 B!入背向->背向 b3+4-> 3~4入背向(AC可用)2、qcf2-> b4.n4 B!入背向->背向 f2.4.3+4(AC可用)3、蹲中 df3+4-> uf3(AC可用)4、df2入背向->背向 f2-> db2.1-> ub1.2 B!-> ff3-> ff4上墙~-> ff-> f3+4.4.2(AC可用)5、墙边 ff4重撞墙-> b4.n4 B! b入背向->背向 2->背向 1+2(AC可用)
MARDUK1、df1-> 2-> df4.2 B!-> db3.1.1(AC可用)2、df3.df1-> 2-> df4.2 B!-> df3.n1.2.3+4(入仆构中) 3+4(出仆构)-> ff1+2(AC可用)3、ff1+2-> ff-> df3.1+2 B!-> df3.df1-> b1.2(AC可用)4、ws3(或仆构中 3)-> df4.2 B!-> df3.n1-> b1+2(BR限定)5、db2(CH打趴)-> db1+3-> uf3-> df4.2 B!-> df3.n1.2.3+4(入仆构中) 3+4(出仆构)-> 1.2上墙~-> ff-> f2+4上墙投(AC可用)
JULIA1、uf4.3-> 4-> ff1-> b1 B!-> ff-> df4.2.bf1(BR限定)2、b4-> ff2蹲下(AC可用)3、df1(命中蹲着的对手)-> ff3(*速输入)-> ff1-> ff1-> b1 B!-> ff1-> ff1-> ff1.3上墙~-> ff-> 1+2.4.bf1+2(BR限定)4、qcf2-> f3~1-> ff1-> f1.2.4(转身步中) 1+2 B!-> ddf1.2上墙~-> f3~1(BR限定)5、墙边蹲中 df4.3重撞墙-> 1.1 B!-> 1+2.4.bf1+2(AC可用)
KAZUYA1、cd2-> df3.2-> db2 B!-> ff-> df3-> df1.f2(AC可用)2、电风->电风-> df1.2 B!-> ff-> df3->电风(AC可用)3、ws1.2-> f3.1.4-> db2 B!-> ff-> df1.2(AC可用)4、df1.4-> db2 B!-> ff-> df3-> df1.f2上墙~-> ff-> df4.4(AC可用)5、墙边 uf3重撞墙-> f4 B!-> df3.2.延迟 1(BR限定)
ARMOR-KING1、cd2-> cd2-> d2 B!-> ff-> df1-> f b db d df f1(AC可用)2、b1(CH)-> u2(AC可用)3、ss2.1 B!-> df1-> 1+2.2-> f1+4(BR限定)4、uf4-> 1+2.2-> d2 B!-> ff-> df1-> f2.1上墙~-> ff-> d4.4.4(AC可用)5、墙边 f2.1重撞墙-> ss2.1 B!-> df1-> f1+4(BR限定)
JIN1、uf4-> b2.延迟 1-> f1.3~3 B!-> ff-> db2.2.3(BR限定)2、ws2-> bf2.1-> f1.3~3 B!-> ffn-> 3.1-> ff2(AC可用)3、cd4-> b2.延迟 1-> 2.1.延迟 2(BR限定)4、cd1-> bf2.1-> f1.3~3 B!-> ff-> bf2-> b2.1上墙~-> ff-> db2.2.3(AC可用)5、墙边 b1(残心二中) 1.2重撞墙-> df4 B!-> bf2.1.2(BR限定)
铁拳6出招表和出招表是什么的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!
1、这个是属于铁拳力量模式玩家可以双人模式通关但是玩家只能操作一个人物刚开始只能选择ALISA或者LARS当你通出HARD难度关卡就可以使用该关卡的人物但是玩家也可以选择联机和别的玩家一起通关但是这个PSP版本上没有 ARCADE BATTLE是像街机着一样的打法可以在一开始练习 STORY
1、铁拳属于商业游戏从来就不会出电脑版,电脑能玩的铁拳全是模拟器游戏。 2、铁拳123可以用PS模拟器EPSXE模拟器模拟完美支持联网对战 3、铁拳5可以用PS2模拟器玩,但是对电脑配置要求特高, 4、铁拳5DR暗黑复苏用PPSSPP模拟器玩,一般双核电脑没有压力, 5、铁拳6也得用PPSSPP玩。虽然有些缩水但是还保留铁拳6的手感和构造,为什么说随水了呢,阉割了对战回放,画质有些粗糙
1、灵魂能力、铁拳、VR战士这些3D格斗类游戏从来没有登录过PC,也没有以后可能登陆的消息,想玩的话必须用家用主机。 2、《灵魂能力》(也译:刀魂、剑魂;英文:SoulCalibur;日文:ソウルキャリバー;法语:Sourukyaribā),是Namco(现:南梦宫万代游戏公司)1998年出品的3D武器格斗游戏,也是1995年Namco发表的同类格斗游戏《魂之利刃》(Soul Edge)的续篇。
预定 2007年推出营运,PS3家用版预定 2008年推出。 街机**的版本为《铁拳6:血统叛乱》,日韩为A71版,其他地区为A67版,新增角色LARS与ALISA。 PS3版本与Xbox360版本是以街机版《铁拳6:血统叛乱》A71为蓝本开发的。 PS3版本为1024x576+2XAA,Xbox360版本为1365x768。中文名称:铁拳 6 制作发行:制作厂商:NBGI/ NAMCO
下载地址: 版本:铁拳5暗之复苏游戏v2022.02.18.1 游戏标签:移植手游格斗手游铁拳5暗之复苏铁拳5暗之复苏手游是电脑移植而来的动作格斗游戏,提供不同的角色选择体验,还带来多种玩法模式随你挑战,炫酷技能组合大招尽情释放,打击感**,更配有真实背景声效,给人沉浸式的体验,操作起来简单又流畅,玩起来十分畅快! 铁拳5暗之复苏psp手机版介绍
下载地址: 游戏标签:怒之铁拳格斗手游怒之铁拳6**手游是根据电脑版改编而来的,游戏完美的进行的还原,并且在相应的基础上进行了添加,玩家需要对每一个英雄进行技能上的了解,并且一招制敌,游戏丰富多彩简单好玩,喜欢的玩家快到墨鱼下载站下载体验吧! 游戏介绍怒之铁拳6是一款玩家制作的同人游戏,这款游戏也是一款横版过关游戏,里面有各种经典街机横版过关游戏的素材,每一个人物都有自己的招式。另外游戏是中文的
1、一,ARCADE BATTLE——街机模式。 2、二,STORY BATTLE——故事模式。 3、四,CHALLENGE BATTLE——挑战模式。 4、铁拳6的剧情充满着各种谜团的铁拳5大赛随着主办者三岛仁八的死去而结束,风间仁成功取代了三岛平八成为三岛财阀新的总裁。 5、游戏预定收录40名角色,目前已知将包括33名系列作既有角色,新登场角色部分,除了先前已公布的八*拳士里欧(Leo)
两台机器都必须是铁拳6...然后呢,进入network(菜单选项上倒数第五个,正数也是第五个....)然后都进入**个Battle lobby...要开无限开关,然后等一小会,就会在各自屏幕上看到对方的名字,战绩,然后选对方就好,记住,如果是你选的对方,那你就是主机,反之他选你他就是主机,主机呢,游戏开*站左边,而且能调*数等乱七八糟的东西,然后就选人开始打吧,呵呵!打完了每*会有三个选项
1、你的步骤是正确的~应该是加载的表格有问题~什么游戏的什么金手指~?帮你看看先~ 2、有劳给我发一份儿代码来~Monshin@sina****~帮你看下然后在这儿留言给你解答~ 3、因为我是知道代码后自己写的~也不知道你的问题出在哪儿~我的确实好用~我只用改出Azazel**来着~ 4、已经帮楼主看了~如果楼主的铁拳版本是美版~就是英文版的~就可以用~ 5、另外阁下给我发的文件是TK6(GB)
1.诞生时间不同格斗游戏鼻祖《街霸2》诞生于1992年,自诞生之日起就流行于市场之上.3d格斗游戏*开始则不是由铁拳开始的,史上**款3d格斗游戏是世嘉的《vr战士》的街机版,比《街霸2》晚了1年,而《铁拳》则又比《vr战士》又足足晚了1年.它们诞生之日,市面上已经尽是街头霸王的拥趸了. 2.3d初版素质较2d低很多早期的3d格斗游戏诞生在技术上非常不成*,屏幕上大大的马赛克不说