**之灵出装 LOL**之灵出装以及打法技巧

1、这次我们要介绍的英雄是兽灵行者乌迪尔。这是个很特殊的英雄,**的时候可以学大招,且所有的技能都是状态类,也就是说这个英雄要想起到作用就必须近战摸到对方...

2、乌迪尔不只是一个人而已;他体内承载着四个原始兽灵的不羁能量。在与这些兽灵的野*进行心灵感应时,乌迪尔可以驾驭它们**的力量:猛虎为他提供速度和凶猛,灵龟为他提供韧劲,巨熊为他提供蛮力,而凤凰为他提供它的永燃烈焰。结合它们的能量,乌迪尔就能击退那些妄图**自然秩序的人。

3、在弗雷尔卓德里,有一支**的族群在那些蛮荒之地的文明之外生活着。他们是自然界的监护人:兽灵行者。据说,一旦有小孩诞生于血红之月下,那么这个小孩就会生活在灵体世界和人类世界之间。这个小孩会被带到兽灵行者那里,来延续他们的萨满教义。乌迪尔曾经是这样的小孩,并且甚至在他学会先祖的语言之前,就听懂了冰原狼的咆哮。通过兽灵行者,乌迪尔终于听懂了灵体们在呼唤着什么,并且开始维持自然的平衡。兽灵行者经常告诉乌迪尔,还有更多考验在等着他。这些考验的数量,比他之前经历的那些还要多得多。因为弗雷尔卓德的灵体们变得越来越焦躁不安了,尽管这个现象的原因尚未查明。

4、天赋选择9 21 0的AD打野坦克天赋。

5、符文选择红色固定攻击,**固定护甲,蓝色成长魔抗,大精华攻击速度。通用AD符文,有条件的可以选择大精华带移动速度....

6、本文摘要:出装思路:出门选择打野刀和血,饰品眼。然后我们的思路是肉,移动速度,关于三项这个东西顺风出,逆风还是后面再说吧。打野刀选择追猎者,方便

7、然后我们的思路是肉,移动速度,关于三项这个东西顺风出,逆风还是后面再说吧。打野刀选择追猎者,方便线上GANK。

8、*后是6神装,当然可调整,三项换成破败也可以,出装很多样。

9、由于是AD出装,所以推荐主Q副W,E**,大招**。Q是AD伤害加成,开启后可以获得额外攻速,打野必备啊,线上GANK输出我们也靠它,W可以产生护盾,并且附带攻击吸血效果,E是加移速可下一次攻击晕眩对方,**的控制技能,R是附带魔法伤害,溅射效果。召唤师技能推荐疾跑加惩戒,毕竟靠A人,疾跑好一些。

10、前期还是刷野为主,有好机会就去GANK,不能说*好,是一定要绕后,不然对方很容易就跑掉了,我们的所有技能都是附加技能,所以就比较蛋疼啦,很容易被风筝,减控很重要。我们要趁乱去摸人,直接冲脸的话别人会刻意绕开的,然后你就容易被风筝死了。

11、团战的时候尽量不要去开团(你们特么让乌迪尔开团?)我们就是要在打起来的时候冲进去然后E晕住对方关键人物,开Q狂揍几拳,Q附带伤害非常不错,且我们攻速也很高,农夫三拳是有点疼的!

12、总体来说操作简单,但是难度大。因为所有的技能都是附加型的,就是A不到人就是个会移动的物体而已,需要很**的走位与*势判断。不过一但黏住简直**,几拳打死老师傅。

乌迪尔高富帅之一,为什么是高富帅,因为打野有强力AOE,还有很强的回复能力。这是所有高富帅的特征,更快的时间清完野,才又更多的时候骚扰线上,骚扰对方打野。

所以就把虎形态排除在外,那就是凤凰形态打野。

凤凰形态有2个AP加成,但是都只有0.25的加成,乌龟形态也是AP0.5加成,但是完全没必要,加成太少,乌龟的盾暂时附加额外生命值是受本身物抗,魔抗效果的,所以说乌迪尔堆抗*的收效大于生命。

凤凰形态的效果,受攻击次数的影响,因为打野就是靠凤凰和乌龟来支持,所以来说,符文方面

野兽之灵出装 LOL野兽之灵出装以及打法技巧

红色,精华都是攻速,除了**效果,还能更快的触发持续效果。

**,固定护甲,减少消耗。GANK的时候更能顶2下。

蓝色,随意,一般推荐成长魔抗,和固定魔抗。打野本身就是副T的定位。

防御,2点护甲,2点硬化皮肤;4点耐久;2点不屈,1点老兵伤痕,1点刃甲(硬化皮肤和刃甲都是针对打野更快的清理);3点先锋,2点启迪;3点荣誉护卫;1点主宰。

通用,1点召唤师的感悟(我召唤师技能都是带闪现,乌迪尔都是近战晕人,更快的有闪现能让你在GANK的时候和对方对换闪现之后的下次GANK给予一击必杀),3点精神扩张;4点轻灵;1点符能亲和。

防御的先锋,跟通用的轻灵,2个加速天赋一定要点出来,因为清野之后血量**在70*以上,所以成效够狠明显。

召唤师技能一般都是闪现加惩戒,乌迪尔哪怕5级熊形态都显的脚短,闪现能更好的及时的晕倒你GANK的人,和团战急需打断的技能。选择惩戒打野提**率,但是又不强化惩戒在于,真心不缺那每70秒1次的10块钱,而且你还不能保证真的是CD一到就用,这版本的强化惩戒只有加钱,上个版本能减CD才是主要。

打野顺序,乌迪尔对于红BUFF的需求仅仅是用来粘住人,但是粘住是GANK成功的根本。蓝BUFF是打野续航的根本。所以来说,先蓝后红。

1分40秒刷3狼,1分55秒刷蓝BUFF,15秒时间足够让你清了3狼并走到蓝BUFF面前。

3狼,蓝BUFF,F4,石头人,红BUFF,*后在F4的地方等2秒刷F4。这个时候正好4级。4级的时候是3分40秒误差2秒之内。这都是在没人帮助打野的情况下。

1级凤凰,2级乌龟,3级凤凰,4级熊。(之后优先凤凰,然后乌龟,2个都5级之后再来熊形态,如果前期过高的熊形态,你会抗不住,会导致速度过快,你冲到太前面,你晕到人,队友跟不上的问题)

这个时候你是*强大的时候,4级,单人线上也就4级,血瓶剩余2个,有完全的技能,血量**在90*以上,你可以GANK任何地方,和野区,和任何一个人单挑都没问题。除了已经摆好盒子的小丑你干不过以外,这版本小丑真心霸道,不过让他得意一会,他就是一个前期英雄,你的中后期的作用远远超过他任何时候的价值。

之后的出装,一般来说布甲都是用来合成闪避鞋的。我一般都是无脑的闪避鞋,没考虑过魔抗鞋,你可以视情况来定。

4级之后我可以选着GANK2条路,中路或上路,中路或下路,不管成没成,你都没亏吃,但是谨记!能抓就抓,抓到就好,千万千万不要塔下强搞,哪怕你人再多,前期死非常的亏,这时候蓝BUFF已经没了,清1躺野,然后回家优先出闪避鞋子,方便GANK,出门现在差不多是6分快7分得样子,清波野,蓝BUFF在7分多的时候会再次刷,这个蓝BUFF一般还是我拿,前期乌迪尔形态切换非常频繁,比较吃前面2个蓝BUFF。

后续出装,闪避鞋之后,优先智慧魔刃,加攻速,你前期很需要攻速,有不错的魔抗叠加,因为本身就是攻速符文,所以2边攻速相加,然后被动攻**果的触发,能非常好的利用到智慧的攻击**。

之后就看队伍来说,队友对线给力,所谓的给力不在乎他**,只要他不死,保证出装,能有效的做好他应该的输出,控场的话,还是优先考虑物抗,魔抗。物抗的话前中期可以考虑反伤甲,如果考虑到后期的话,还是兰顿比较好,也可以先反伤后兰顿,魔抗建议直接出自然,虽然会很不平滑。如果队友不给力,还是狂徒+分叉的组合,有DPS的T才是烦人的T,但是这样T不T得住,有点小问题。

团战的时候,考虑的只有熊形态和乌龟形态,*后实在没人碰你才选择凤凰形态。熊形态的介绍是**效果只有加速而已,持续效果在6秒内不能晕同一个人,也就是说,团战的时候你可以先乌龟形态把盾开出来,然后近身,差不多的时候再开熊形态,拍晕一个,马上换目标拍晕第二个,如果不集火你,你就一个一个轮着拍晕,被集火的的时候就开乌龟,看情况需要凤凰输出的就输出。

如果是狂徒加分叉的话,一般都是先拍晕一个到两个,然后凤凰输出,输出的同时看情况,集火就是乌龟,队友被追就换熊形态再次帮他拍晕人。

打野非常非常的需要节奏,以上就是我个人的节奏。

没有人规定就一定要4级的时候GANK,4级GANK只是你*舒服的时候,野区清完,双BUFF在身。看线上情况而定,也可以选择3级的时候加熊形态直接GANK,打野是非常灵活的,打野的时候没必要一直看着呆呆的野怪,频繁的看小地图给予指示,给予及时的帮助才是*主要的。

1、您好,**之灵顺风主升**,副乌龟。逆风乌龟凤凰打野。

2、顺风:多兰之盾线上混,回家有个坚韧鞋,中期装备为坚韧鞋,自然甲,锤子。后期为,自然甲,坚韧鞋,三项之力,冰锤,黑色切割者,狂徒铠甲。

3、逆风:一甲5红,打野,前期坚韧鞋红爪继续打野,中期装备为狂徒铠甲,坚韧鞋,灯笼。后期装备为坚韧鞋,自然甲,狂徒铠甲,灯笼,兰盾,三项,希望采纳,谢谢!

1、虽然有些不好意思但是那个成为推荐答案的回答基本都是错误的,热心回答是好事情,但希望尽量少的误导新手。

2、UD打野是很强,但是UD的上单一样可以很犀利。说UD不适合混线是不对的,拥有龟形态提供的盾和回复能力,拥有**形态提供的磨血能力,拥有熊形态提供的稳定控制和追击逃生能力,我不知道说UD不适合混线的理由是什么。

3、0 21 9确实是打野的天赋这点没错

4、UD的出门装是万年不变的鞋子+3红,因为你根本不需要那多出来的2个血瓶,而鞋子能让UD在早起**次回家前拥有更好的gank能力。

5、UD打野是不出灯笼的,主凤凰的打野UD,出灯笼只是浪费钱罢了,合理的使用乌龟+凤凰+血瓶,打野可以轻松的做到几乎无损,效率也可以很不错。双工资是要出的,而且龟壳是优于贤者,因为200的血量在gank时比多一点点的回血更重要。5,6级才开始gank太晚了,UD的gank一般是在4级双buff的时候开始,除非机会特别好,可以考虑在3级gank一次。

6、出装也是很有问题,UD这个打野英雄是作为主T而不是副T的存在,输出就依靠攻速+凤凰形态就够用了,也不会出三项狂徒阿塔玛之类的东西,因为攻击力对于凤凰形态打野的UD基本没有什么提升。真正的选择是水银鞋狂想曲兰顿大冰锤智慧末刃和复活甲(复活甲可以根据*势换成冰心或者自然之力)

7、打野UD gank是核心没有错,但是UD的团战能力与许多其他打野英雄横向比较算弱的(例如蝎子,牛,皇子,泰坦,龙女),因此团战是UD核心的说法是错误的。

8、加点上单和打野是完全不同的。上单主乌龟或主**,打野主凤凰副乌龟

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