NO.1摩托车:剧情入手。乌拉镇和老爹商量后到工厂打完**个赏金怪回来后入手。摩托车改满后拥有S-E全弹发射。很实用。不过仅限主角实用。

NO.2警车:水塔镇左下,先调查骸骨拿到ID卡,然后输入密码打开电源,然后去拿警车用BOSS战。

NO.3摩托车:**摩托车水塔镇左上*气沼泽,进入地图,发现白骨,调查绳子,然后开辆车去拉出来就行。

NO.4绿色战车:水塔镇下方有辆很招摇的坦克。打掉就行。

NO.5红狼战车:红色坦克,废船镇花3W购入。如果显示100W请入H***Y教。

NO.6出租战车:**战车(样子和出租的一样)在树海中发掘得到,在一块地面是**的死路里。。很容易发现。

NO.7生化战车:在研究所改造。具体数据游戏里有。说一下铁在西边港口进出港口刷。**在*北方帐篷附近刷。

NO.8防空战车:矿石镇*地下。击穿N层墙壁后获得。后面两侧白色墙很硬。

NO.9摩托车:在高架桥那里买一个战车用的加速器。然后去港湾的下水道打燃料。打够燃料后。本人是用摩托进出城市刷出来。他会在地图上显示红点。过去后开足马力和他比速度。追上后就可以打了。打的时候很强。

所以推荐用1号战车改装后的S-E全弹发射。配合主角的电光石火快速打出高伤害。然后其他人辅助主角扔发烟之类的道具。打完后在高架桥城市角落可以找到人接任务。拿到纸条后到港湾的租车的地方把纸条给她就可以拿到摩托了。另外打速度王的时候可以打到他的C核心。

NO.10供神:找齐7个部件后找老爹组装。

NO.11沙漠之舟:左方沙漠中用金属探测器进去后。进入玩具工厂解谜后可获得。人肉战推荐准备一些道具。等级30左右可以过

NO.12白色战车:(leechking提供)比较麻烦.............

重装机兵3依然可以将战车的所有零件进行改造,改造分为普通改造和**改造。

普通改造是指在商店里花费钱进行改造:

重装机兵3 重装机兵3优缺点1、大炮、机枪、S-E的改造可以改**力、防御力和弹仓;

2、引擎改造可以改载重以及防御力;

3、C装置改造可以改命中、回避和防御;

注意以上零件并不是所有项目都能改造的,比如大部分S-E都无法改弹仓。至于能改到什么程度,那么请看战车装备页面,已经标明。

以上改造都是可逆的(除了引擎的载重),也就是说**力等能力可以上升或下降,上升会增加重量,下降则会减轻重量。

底盘改造可以改防御力和弹仓,以及开*(改变战车形态)。底盘的改造中只有防御力改造可逆,弹仓一旦加了、形态一旦变了,就无法反悔了,注意要好好考虑是否有必要改造。

而只有エルルース的底盘改造商才能将底盘的形态上升到***,因此也可以将底盘留着一直不改,直到到了那里才开始动工。

零件的防御力的作用在于,当战车的SP降低到0之后,该零件的易损坏程度,也就是说当SP没有降到0之前,零件的防御力基本没用,不过游戏中有些怪物具备穿透SP直接**零件的能力,对付这些敌人时就得小心点了。

**改造是用艺术家的技能,花费**稀有金属进行改造,每次改造增加5的能力——武器为**力、其它的就是防御力,以及2%的重量,每个零件可以改造255次,*终重量是初始重量的6.1倍。

因此如果不选取基础重量轻的零件去改造的话,*终重量将重的不像话,没有一辆战车能够用的上那**装备——比如S-龙卷初期重量是16t,改造完毕之后是96t。

超改造需要**稀有金属,每次消耗1个。

**稀有金属是靠提炼得出,提炼地点在ホホアナ镇入口以及ヌッカの酒场北西沙漠的废墟。

1、**推荐配置,主角+机械+士兵。士兵负责肉搏战输出略低,机械负责使用道具回复效率也低,没有全队道具容易**。但士兵在车战用摩托可以大幅度提升全队生存,杂兵战也能有效群攻清怪,机械又保障车子的生命。属于车战生存配置比较合适,似乎生存有些过了头,车战过于安全火力不足,肉搏战却生存火力都不行。当然可以让士兵开输出战车,不过那样的话使用肉搏更强悍的摔交不是更好?

2、标准功略配置,主角+护士+士兵。同上士兵作为肉搏输出有所不足,车战能担当全队守护神作用,护士也大幅度提升肉搏战的持久能力,虽然肉战火力依然不足,但主角不用猛使用道具疲于奔命可以辅助输出。

3、偏肉搏向功略配置,主角+护士+摔交手,新手1周推荐配置,车战火力足够,肉搏火力也足够,有护士在肉搏生存也够,剩下的问题就是肉搏战清杂兵火力略低,车战生存略低,不适合2周目挑战高难度BOSS。

4、偏战车向功略配置,主角+猎人+机械师,注重战车输出的配置。肉搏战的火力和安全*都不足,但车战火力和生存都很好,和上面一样只适用于通关功略。

5、战车特化*限配置2,主角+猎人+士兵,主要用于挑战高难度车战BOSS,士兵的摩托主要负责击落各种**炮弹

6、肉搏*限配置,主角+摔交+摔交,肉搏战火力很猛,摔交本身生存也强大,主角自己用道具回复自己绰绰有余。车战可以让摔交坐输出车,至少火力在功略过关的话足够。但要挑战高难度BOSS的话车战实力明显不足,当然你也可以通过猛练级让摔交可以直接肉搏高难BOSS。

7、肉搏战特化配置,主角+摔交手+士兵,注重肉搏战输出的功略配置,士兵的存在车战生存也有保障,虽然火力略低,但生存保障了打得慢些多打几回合一样能赢。肉搏战的生存可以由主角道具负责,士兵则看情况既可以负责道具恢复也可以参与肉搏输出。这个配置在2周目杀高难度BOSS一样好用。但1周目回复力略有吃紧。

1、*大的缺点只有一个,就是支线任务系统BUG太多,很多任务无法正常完成。其他的小缺点也有,但并不影响正常游戏。

2、优点就多了,首先本作主角是**的游戏史上*强1级主角,出场1级就有1000HP,空手就能单抽前两个赏金首。神一般的主角,曾经是位很强的赏金首,被击杀后,由明奇复活却失去记忆,为了找回记忆而踏入征途。

3、其次职业多样化,除了传统三大职业,猎人(主角默认职业,但比正常的猎人强了很多,体现在技能和属*方面,特别是白刃战的变身技能,就是变身成之前赏金首的形态并陷入狂暴,不受玩家控制。前中期非常**,完*不少赏金首),机械师,战士外,还新增了艺术家(制作炮弹、可进行**改造提升战车部件*能),摔跤手(白刃战NO.1,空手拆高达的**选手),以及护士。可自由搭配选择同伴职业、*别,并且可以随时更换。

4、*大的亮点就是战车改造系统,*的改造可以改成战车多炮台,配合特定部件或者驾驶者的技能进行多炮齐射,改造路线多样化,不同的改造方法可让你的战车倾向于不同的路线。

5、其他的优点很多,比如画质精美流畅,剧情跌宕起伏,还有千奇百怪的赏金首等等。属于重装机兵迷必玩的一作,更多的优点一时也说不完,你可以边玩边慢慢体会。

6、3代还有一点,对某些人来说算优点,但对一些人却不是。那就是重装机兵3的另一个称呼:重装刷兵3。本作所有赏金首都有几率掉落珍稀物品,人类装备以及战车装备。很多都是**掉落并且几率超低。很多都是*强装备,大部分的掉率都在5%以下。**掉率是*强主炮炸裂军刀炮,**的三连射主炮。冒似掉率在万分之一左右。也就是说,不使用修改器和即时存档的话,正常游戏几乎不可能打到的一件装备。这就导致了每个赏金首都要刷好多遍,这点让很多人痛并快乐着。

7、推荐你玩了3代后,再玩一遍重装机兵2重制版,也是NDS的,本作是在3代的基础上进行各方面优化完善的一作,可以说是重装机兵史上的巅峰之作,如果说玩3代因为某些缺点而感到遗憾的话,那么玩了2R就能把缺憾补全了。

8、2R*大的亮点就是双职业搭配以及四人同乘,双职业就是主职业和副职业的搭配。升级所加的属*是按主职业加的,副职业的用处就是提供额外的技能。

9、比如*强白刃战是摔跤手+艺术家,由摔跤手力血的高成长以及艺术家提供的黑暗舞蹈(白刃战的多重**)以及炮击演武(车战的多重**)搭配之后,战斗力实现1+1大于2的提升。

10、四人同乘就是一辆战车可以四个人同时坐上去并且使用车上的武器进行**,这是MM系列前所未有的创新。

11、这两作都有多周目系统,多周目会有**任务以及**赏金首出现。

重装机兵3和重装机兵3优缺点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!