ez天赋加点 ez天赋加点图

1、EZ的符文推荐点主系启迪,副系巫术,属*碎片2自适应+1生命值。对于EZ来说启迪系的符文能够增加EZ的爆发效果,**预兆配合EZ的QA的偷钱能力更可观一些,后续的符文的选择主要以续航为主要的属*,巫术系能增加法力回复效果。

2、EZ的核心三件套推荐做出冰拳,魔宗能进一步增加EZ的输出效率,破败能打出续航。EZ的后续三件套推荐做出CD鞋增加EZ的留人能力,吸血枪能加回复,三相保底。

3、EZ在这个前期AD能力偏弱的版本凭借出色的表现引起玩家们的注意,EZ不同其他的AD射手EZ输出很依靠技能的伤害,并且尤为的灵活,凭借这点优势在现在暴击射手的时代脱颖而出。

4、EZ前期偏重发育我们可以利用自己出色的Poke能力配合符文进行偷取金币快速的提升我们的发育速度,随时配合W技能重创敌人*后E技能追击或者拉回。EZ的W技能对防御塔也很用效果,我们可以利用这点快速的获得防御塔镀层的金币。EZ中期伤害基本成型,利用自己的技能配合装备限制输出敌人,配合着自己的E技能和R技能进行团战收割。

12.8版本正式到来,下路又呈现出了全新的格*,下面我们就来看看喜获加强的三大ADC~

征服者能够提高EZ的持续作战能力,气定神闲能够确保蓝量充足,血统增加吸血,致命一击增加斩杀伤害。法力流系带能够增加蓝量,超然全方位增加技能急速。

Q技能依然是EZ的主要输出来源,E技能可以让EZ更加灵活。

由于神圣分离者的加强,让现在的EZ都开始出神圣分离者。提升Q技能伤害的同时,还有回血,续航不错。魔宗依然是必备,有足够的蓝领释放技能。后续可以选择冰心,增加蓝量的同时还能增加坦度,出冰矛可以打poke。

在前期的对线中,EZ要提高Q技能的准确率,来进行消耗。如果在对线期进行单杀,EZ千万不要被小兵挡Q,要在兵线快没有的时候来进行。团战中,EZ就是要注意Q技能的准确度以及E技能位移,大招可以提前给到,也可以用来清线。EZ的强势期在中期魔切做出来,所以前期EZ也是要非常的小心。

精密能够强化烬的攻击,增加持续伤害,巫术可以强化他的技能。迅捷步法让烬在对线时有更好的消耗和续航能力,而且后续的移速让他更加灵活。致命一击能够让他对血线过低的英雄造成更多的伤害。巫术中的迅捷增加了他的移速,风暴聚集让他的后期能力更强。

Q是烬的主要伤害技能,手雷不仅有着AOE的清兵能力,还能在换**的真空期提供一定的输出。W技能射程远,更关键的是可以配合队友进行定身控制,不错的辅助技能。

当前版本烬出狂风之力更为强势,推进向前打出爆发,能够轻松**脆皮。收集者收割能力很强,火炮能够增加射程,输出更安全。

烬在对线时可以利用第四发普攻的高额伤害进行消耗,还可以利用残血小兵,使用Q技能的加倍伤害弹跳,消耗敌方英雄。在配合辅助上,烬的W技能能够给到很好的控制,E技能的减速场也有着不错的减速和伤害。在团战中,烬自身没有位移,站位尽量靠后,利用手长优势找机会进行输出。烬的W技能可以配合队友禁锢敌人,R技能能够远距离狙击敌人并造成减速。不过需要注意的是,烬的四发**用过之后会进入到普攻的真空期,这时一定要注意走位,防止被秒。

小炮E技能具备强力的爆发伤害,Q技能能够为小炮提供*高的攻速加成,W技能提升了小炮的灵活度,大招可以打出伤害并击退敌方英雄,提升自身的保护能力。

海妖**配合小炮的高攻**果,使小炮可以快速地打出高额的伤害,对抗坦克英雄时也不用害怕打不动。幻影之舞提升小炮的攻击速度和暴击率,以及自身的移速加成,**状态使小炮在团战中可以不被卡位置,无尽大幅度提升小炮的输出能力。

ez天赋加点 ez天赋加点图丛刃可以为小炮提供初始更高的攻速加成,猛然冲击配合W技能可以获得部分穿甲效果,眼球收集器提升小炮的攻击力加成,寻宝猎人能够有更多的金钱。副系选择精密,凯旋用来收割回血,欢欣提升攻速。

小炮自身的推线能力**,自身也比较灵活,合理地控制兵线来迫使敌方英雄跟着自己的节奏走,配合辅助来击杀敌方英雄。团战中小炮的W技能不要轻易交出来,要保证自己的位置安全,在对抗敌方英雄时,满层E技能可以重置W技能的冷却时间,利用好这一点来成为**的团战收割机。

以上就是当前版本喜获加强的三大ADC,同学们都学会了吗?

S6赛季对天赋的改动特别大,那么S6EZ天赋应该如何加点?应该如何配置符文?小编就为大家带来S6EZ**的符文天赋加点攻略吧!不要因为新赛季的到来而措手不及。

勇敢的年轻探险家伊泽瑞尔已经探索过符文之地上的一些*为偏远和荒废的地区。在对古代恕瑞玛被掩埋的废墟进行探索时,他发现了一个拥有难以置信的神秘力量的护符。可能是做给某个飞升者穿戴的,这个巨大的护符紧套在他的手臂上,将他的原生魔法技术增幅到一个足以让他获得“英雄”名号的程度,让他十分尴尬。

**层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4*。

第二层:盛宴:每击杀一个单位回复20生命值,20秒冷却CD。

第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

第四层:赏金猎人:每**一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1*。

第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7*。

第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,*多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。

**层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

第二层:贮藏秘密:*水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10*。同时你的*水将被替换为饼干(立刻回复20生

第三层:无情:对生命值低于40*的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5*。

第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5*生命值和法力值。

以上就是S6赛季EZ的天赋符文介绍,由于S6赛季改动还未确定,请大家保持关注。

1、主系:征服者、气定神闲、传说欢欣、致命一击

2、属*碎片:+10*攻击速度、+9适应之力、+6护甲

3、基石符文征服者:能为英雄在持续作战中提供大量的适应之力,在完全叠满后还能提供一定的吸血效果。

4、气定神闲:可以为英雄提供额外的法力值恢复和获得击杀后的法力恢复,在战斗时能提供一定的续航。

5、传说欢欣:能为英雄提供攻速加成,这对于依赖攻速的英雄很重要。

6、致命一击:能增强英雄击杀低生命值敌方英雄的能力。

7、法力流系带:可以为英雄提供额外的法力值,缺蓝英雄必备。

8、超然:可以为英雄提供额外的技能急速,能减少英雄的技能疲软期,快速发起下一轮攻势。

结论:EZ是一位拥有多种天赋流派的英雄,其天赋加点和出装策略根据不同的战术需求有所变化。以下是对EZ天赋和装备的直观分析:

1.破甲流EZ:以征服者为核心,注重前期伤害和生存能力,主系选择精密+征服者+气定神闲+传说+致命一击,副系则带启迪+饼干配送+星界洞悉。装备上,魔宗+三相之力+破败王者之刃等可以提升爆发力和持续输出。

2.新版本EZ:倾向于肉装,主副系分别点启迪和精密,增加回蓝和攻击力,血统符文提供吸血,致命一击增强收割。选择攻速、攻击力和护甲的属*符文,以及超然减CD的符文。

3.无限火力肉装:以魔宗、三相、破败等为主,配合精密系的征服者、气定神闲和致命一击,以及启迪系的饼干配送,提供续航和爆发。

4.法强流EZ:主副系分别点征服者、气定神闲、致命一击,以及法力流系带和适应之力、护甲,适合追求高伤害的玩家。

总的来说,EZ的天赋和出装选择取决于玩家的游戏风格和对线环境,灵活调整是关键。在实际游戏中,根据对手和团队需求,适时调整自己的装备和天赋搭配,才能*大化EZ的潜力。

关于ez天赋加点,ez天赋加点图的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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