*** ***主要玩什么
1、***(中国2004年鞠觉亮指导电视剧) 《***》是由温瑞安同名**改编而成的古装武侠电视剧,该剧由香港导演鞠觉亮执导,张智霖、钟汉良、李小冉、于娜、宋佳、黄智贤等人主演。该剧以流传在宋朝时期的“***剑”为线索,讲述了宋朝的八大寨主保护“***剑”的江湖故事。 2、***(2018年网易出品武侠题材电脑客户端游戏) 《***》是由杭州网易雷火科技有限公司开发的一款武侠题材电脑客户端游戏
1、***手游零氪职业推荐有铁衣、血河、神相、素问、九灵、碎梦等。
2、游戏里主要作为坦克,**稍微注意就是需要*练PVE副本的机制,躲避高频的技能,上手难度适中。
3、伤害与坦度两者都很高,在PVP联赛中表现良好,*练之后掌握机制可以在输出方面更上一层楼。
4、游戏里为远程内功输出,在PVE与PVP中都是刚需,手游操作*比端游稍简单,技能CD好直接释放就行。
5、游戏中**奶妈,很吃香的职业,在这个游戏里奶妈是必须进入队伍中,需求量比较大。
6、在游戏也是类似神相,综合*能不如神相,但操作*简单,适合与手残*玩家。
7、游戏里是主打近战外功,PVE与PVP的需求不大,优点为伤害高,缺点就是身板太脆,导致进队伍融合不住。
***手游职业还原了端游7大职业,不管你玩没玩过端游都能找到自己适合的那一款,今天深空小编就来带大家了解***手游职业选择攻略,如果你是刚入坑的萌新不知道该挑什么职业玩,那就赶紧来看下面的职业介绍吧!
***手游职业零氪新手选择推荐
游戏内主T。帮战联赛PVE副本就业无压力。3V3战场强度适中,有盾有控制。
比较要注意的就是需要*练PVE副本机制,毕竟主T需要躲技能,要是死了起来需要拉仇恨。
上手难度一般推荐保护欲男*玩家
俗称血河大帝伤害高,坦度也高,六边形战士虽然一般副本中以副T存在能抗能打。
PVP帮派联赛,机动团的主力职业,就业问题不大。
*练掌握挑刺连招后输出非常**。
远程内功输出不论PVP还是PVE都是输出的主力军团不会存在就业困难的问题
手游操作相比端游要简单很多,新手可以哪里亮了点哪里
***手游中**的奶,其他职业奶量太小根本不算!
无论是PVP还是PVE都需求量**!
PVP3V3上分难度大,基本都是拖时间。
和神相一样属于远程内功职业可以召宝宝。但是在各个环境需求量没有神相大!
PVP3V3和战场表现一般需要拉扯。
九灵还是蛮推荐新手的,操作难度低于神相,而且女*角色非常好看!
近战外功PVP联赛和一些特定副本就业空难。野外小规模厉害,偷人很强。3V3表现十分亮眼。其实碎梦的伤害很高但是需要技能连招而且非常脆
近战内功输出操作难度比碎梦更大,不论在哪个环境都属于就业空难户!
***手游拥有**的画面质量,玩家可以选择不同的流派职业加入江湖,很多萌新还不知道怎么选择角色*合适,下面是***手游(平民)职业推荐2023-***手游强度排行榜一览的内容!
大小:1020.27 MB语言:简体中文
***手游(平民)职业推荐2023-***手游强度排行榜一览
1、碎梦:是近战职业,以长刀为武器,拥有高额伤害输出和连击效果。然而,操作难度较高,需要玩家有较好的操作技巧和反应速度。因此,碎梦常作为高手的选择。
2、铁衣:是一个坦克类的职业,以防御技能和控制技能为主。同时,铁衣也拥有一定的输出能力,适合喜欢承担防御任务和进行**的玩家选择。
3、血河:是使用长枪的职业,拥有高爆发输出和非常实用的控制技能。在打怪和PVP中都有很好的表现,是一个非常强大的职业。
4、神相:是一个法术输出职业,使用抚琴作为武器。神相拥有非常强的群攻能力和控制技能,同时也有良好的**能力。同时,神相在PVP战斗中也有非常高的表现。
5、素问:是一个奶妈职业,以绸带为武器,主要提供**、复活等支援技能给队友。素问在比较高难度的团队副本中是必不可少的职业。
6、九灵:是一个远程法术输出职业,能够控制战斗节奏,给队伍提供良好的支援,并且可以召唤出宠物来协助战斗。因此,九灵在打本和团队战斗中都有很好的发挥。
7、龙吟:是一个近战输出职业,主要使用重剑或轻剑作为武器。同时,龙吟也能够提供**支援。龙吟操作难度较高,适合有丰富操作经验的玩家选择。
既是自由宏大的武侠开放世界,又是**细腻会呼吸的江湖,万物皆可交互。无处不在的冒险、奇遇和惊喜,可获取**量的武学、内功、装备和稀有打造材料,进行自由、随心的搭配组合!
《***》手游0氪推荐玩的职业有:素问、铁衣、神相、血河、碎梦。
素问是游戏中**的**型角色,擅长使用绸带进行远距离攻击,可以通过**和辅助技能来提高队伍的生存能力。素问的攻击力并不高,但可以通过技能来控制敌人的移动和攻击,同时也可以**队友,为队伍提供持续的支援。
铁衣是游戏中**的坦克职业,擅长使用重型武器和护甲,可以在战斗中承受大量的伤害和攻击。铁衣的防御能力非常强,可以在队伍中担任抗伤害和吸引敌人的角色,同时也可以通过技能来控制敌人的行动,为队伍提供安全的输出环境。
神相是游戏中的远程内功输出职业,擅长使用琴、棋、书、画等技能进行攻击和控制。神相的攻击力非常高,可以在战斗中造成大量的伤害,同时也可以使用技能来控制敌人的行动,为队伍提供安全的输出环境。
血河是游戏中的近战内功输出职业,擅长使用长枪和链刃进行攻击和防御。血河的攻击力非常高,可以在战斗中造成大量的伤害,同时也可以使用技能来保护队友,为队伍提供安全的输出环境。
碎梦的技能主要包括攻击、辅助、控制等,例如可以释放攻击技能来打击敌人,或者使用辅助技能来提高队友的攻击力和防御力,同时也可以使用控制技能来控制敌人的行动,例如击飞、眩晕等效果,使得敌人无法移动和攻击。
《***》中的铁衣作为游戏中的坦克职业有着不俗的防御力和机动*,一般是作为副本中的T来承担伤害,但铁衣其实完全可以用来打输出,今天给大家带来“十三寺月”分享的《***》铁衣输出模式装备与技能推荐,希望大家喜欢。
目前大家对铁衣的认识应该是坦克(团本只需要1个,日常可用血河代替),说到铁衣输出可能不是亲友就是无奈。
然而这一认识并不正确,现阶段(其实Buff前也没差),铁衣的输出完全不会拖累整个团队。
铁衣打输出有什么优势?碎梦有入梦(一般也不带)、血河有盾、神相广陵散冰墙,我们为什么要带铁衣?
当团队有2名铁衣以后,全团会+1500血,150大攻。
其次输出铁衣职业技能选择很多样,解控、援护可以常驻。援护这个技能,不需要过多介绍吧?
再者因为铁衣**的根骨成长,一般目前平民铁衣本身血量就可以达到3W8以上(攻击加点),大大提高容错。
总之好处多多的,各位RL,多带一个铁衣吧!
没钱呼吸不动的江湖下,输出铁衣的打造成本如何?低!
铁衣要在副本中打出过得去的秒伤,装备/技能是基础条件。在目前版本下,个人认为舞阳城老1老5:秒伤1.1W+,老4:6500+应该算是过得去的秒伤。
那铁衣完成上述秒伤需要什么样的装备支持?
划重点:*大外功3800,武器攻速1.05,7个技能平均11级(心法和6个输出技能),护腕开启精琢2,武器双控精琢1。
这样的装备,小氪玩家2000块钱以内轻松打造?白嫖0氪玩家,太复杂了就这样算吧。
在没有百炼手镯的情况下,防具尽量多带1-2条身法属*。
舞阳城老4之后对命中需求很高,目测在280之上,没有百炼手镯要达到这个280不是很容易。
如果命中不达标出了外攻、力量、会心buff以外第四个可能需要选择身法buff,这样就要放弃会心伤害了。
所以也可以理解为,防具上的身法=会心伤害。
武器选择的话,尽量保证2个攻击词条(铁衣力量=8.5*大攻,因此高数值大小攻比力量好),有条件的话一定要追求1.05以上的张飞镶碗。
下面是我用的武器,老实说输出并不是很高,比我自己以前用的1.06张飞三项大概低了5*总体伤害(之前的三项还是双攻的)。
那为什么我不用三项用马援呢?因为三项张飞太丑了,审美看个人发张图感受下,外观*用马援,实用*用三项嗯。
如果没有,那就去庙会,淘那种双大小攻击在230以上的(尽量不要选择力量大小攻,贵效果还不好)。
有能力就三攻吧,淬力、开卑、逆水、凭风都忽略吧,没有提升。
可以看到类似的紫色手镯是*推荐的,**30-40W,力量耐力大小功基本都是自己合成的平均打造价格在25-35W。
沉舟+2(以11-13为例),我拿蓝色项链测试过,总体秒伤提升在4.9*(4000大攻下的数据)。
一条120+*大攻的词缀可以提升整体3*,因此沉舟+2,力量,大小攻来说目前是破甲铁衣*好的选择。
退而求其次那就是59的三攻项链(根据需求带命中也可以),价格上来说会便宜一半,属*上的话总体弱2*-5*。(*价比之选)。
我自己的项链,群龙金价2的时候230W买的。
提高输出,从放弃炼火一贯开始。
我自己的技能,技能升级的优先顺序:所有技能11>心法=沉舟>无影拳>横扫>劈云>碎空=开山=绝技>旋风腿。
可以看到有限保证所有技能11的情况下,一共也就6个输出技能要点(心法看个人,提升*大,价格*贵)。
关于绝技:9级绝技可以为你提供大约5*总伤害加成,这些钱你是买绝技能还是多买2天大小攻,见仁见智。
这是我输出模式下的技能,基本没换过(也就老3会把开山换成裂地斩,游龙换成升龙拳)。
横扫,开山双核心(不好意思说手法,这游戏没有手法)。
我用的输出模式非常容易(简直抠脚),我开荒的时候还是团队指挥,基本这套木桩打啥样,进本也啥样。
打BOSS的时候和CP**应该也不会降秒伤。
循环:无影拳->寸拳->旋风腿->开山拳->无影拳->寸拳->旋风腿->横扫;
需要注意的是,开山释放优先级大于横扫,这既是以无影拳为开头的两套循环,完美覆盖开山,横扫CD。
中间如果无影CD没好就按无影会自动用劈云填充。
首先**个碎空开场释放,具体做法如下:无影拳->寸拳->3下劈云->旋风腿->碎空击->无影拳……进入循环。
中间的碎空击如何释放:尽量做到在横扫之后,如果不行,那一定要在旋风腿之后。
比如横扫之前,碎空击还有3秒CD,那在旋风腿->横扫中间插入一个寸拳,这样用横扫位移到离开目标一个身位距离,横扫结束直接释放碎空。
在旋风腿后接碎空也是很好的选择,旋风腿一定要是按住后退键的旋风,这样可以自动距离目标一个身位,这时候的碎空都是会吃到3层的。
这套输出伤害建立在3个基准点上。
**:旋风腿+横扫带来的位移,使得输出环境优越,不掉秒伤;
第二:核心思想是开山,无影拳这类高DPH技能CD时候,用*合适的技能填充-横扫;
第三:寸拳可以取消技能后摇,旋风腿可以取消部分技能前后摇动,部分技能可以取消旋风腿后摇动。
旋风是核心技能之一,寸拳消掉无影(劈云3)后摇的同时旋风腿消去寸拳后摇,开上/横扫消去旋风腿后摇。
细心的看客发现了,寸拳旋风腿一定要按得快,什么鼠标右键寸拳的可以再见了。
铜壁秒伤1.37-1.41,对应属*技能(裸攻击取防御姿态)。
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