dota船长 DOTA船长叫什么

船长的大一般在团战中船长一般在后排放大致使全部队友获得BUFF BUFF的效果:己方英雄移动速度+30*,只受到50*的伤害,当加**果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50*的伤害!敌方英雄在船落地的区域内被击中,造成短时间晕眩,并造成伤害!可以配合 E和X技能 3连击!

撞击范围425**会造成1.4秒眩晕。dota1船长船游鬼船会在船长与目标点连成的直线上航行2000距离,形成**。撞击范围425**会造成1.4秒眩晕。途中鬼船经过的己方英雄移动速度+30*,只受到50*的伤害,当加**果消失后会受到在这段时间里积攒的另外50*的伤害效果。

船长玩好了其实可以很飘逸的,而且船长是个比较考验意识的英雄。

首先楼主要明确船长的技能(数字不重要,重要的是你心中的把握),比如说船长放技能必须要正面放,这就是说船长的E在施放和躲避的时候会有一定的技巧,比如你在施放E的时候,会玩的都会绕着走,这种时候是意识的体现,也是运气的体现。。。在放E的时候多少偏离些角度(但如果敌人血量多,完全可以回绕的时候就别了。。。)。因为船长的个人输出能力不俗,而且控制能力很强,所以一般船长在施放技能的时候人们总是会优先躲开。因此船长在施放技能的时候*好是能避开敌人的视野,使敌人处于不知情的状况,这样会使E和T的击中率大大提高,这也是玩好船长的必须条件。如果队友有能晕两秒的人(比如流浪,那就跟流浪一起吧,3级就能杀的飞起),配合好,那前期敌人的那一路就会有崩盘的迹象。(如果距离较远流浪或其他就锤了,一定要记得预判锤子落的位置提前E,要不可能就E不到了)

船长的2连其实很简单,如果敌人能中E的话,那肯定能中大招(连着施放,不间断),不过E的距离没有大招T远,所以要注意走的近一些(这也就是*知技能的好处了)。

我个人玩船长都是满水刀(便于压制和补刀,而且输出很高的),再满E(大招6级必学的),前期不是很依赖X,因为我觉得我个人对船长的理解还是很到位的。。。。。。

出装比较随意,不过我个人喜欢相位魔棒骨灰,中后随意,主要看战*情势,好的话出DPS装,不好就出肉装,对面控制很多就出BKB。

另外我不同意下面人说的,船长一定不能出绿鞋和秘法,没有用的。前期学不学X其实也不一定,看情况定(1级的X只有1秒,加上船长抬手半秒,剩下的只有0.5秒,敌人很容易逃掉E,情况特殊的另计)。

1、舰队统帅缩写:kunkka、coco惯用称呼:船长、海军上将

2、在DOTA所有近卫军团的英雄中,只有一位,在许多大陆上以不同的名字被尊称。他的同伴叫他椰子船长,其他一些人叫他杰克·斯帕罗,另外一些人则称呼他为传奇的水手。但只有*少数人,才知道他的真名和其含义。他可以利用深渊的力量,制造出把敌人轰上天的洪流。他的优雅之刃效忠于大海,而他挥舞这把宝剑的威力强如潮汐。通过使用一种特殊的水魔法,他能够立刻把你带回你*初所处的位置。船长现在直线航向天灾军团的陆地,**船上满载着用以鼓舞战友斗志的朗姆酒,为近卫军团的胜利铺平道路。他的真名是昆卡,全世界七大洋的主人和总指挥!

3、如果不需要你买鸡买眼的话这么出*好,充足的属*装,船长线上能力不弱,所以回复品不需要带很多,船长只有在想**的时候才会用技能,所以小净化这种东西就不用带了,双拳套可以变影之灵龛或者护腕,对后面的装备也是个铺垫。(注意,船长不能使用补刀斧)

dota船长 DOTA船长叫什么4、Kunkka几乎没有什么装备是必须要出的,中期假腿、BKB、狂战,影之灵龛都不是**的,关键由对面阵容特点、以及船长在队伍中的定位来决定。如果定位偏Gank和带线,影之灵龛、飞鞋、狂战是一定要的。如果KUNKKA是队伍里的后期DPS,BKB、狂战会是*合适的物品选择,可以再要一个支配头盔或者吸血鬼祭品作为续航。

5、BKB,狂战。潮汐使者IMBA的溅射使得他成为CW中少有的比较适合出狂战的英雄,但是前期*势不顺或对方限制技能强大的情况下,先出BKB是更好的选择。同时BKB的力量属*也是船长所需要的。而且在团战中站得住,能生存下来才是王道。

6、假腿70*,飞鞋30*。假腿依旧是船长的**,良好的攻速,不错的属*都给船长提供了一个很好的输出能力,DPS型船长必备鞋。前期顺利的情况下可选择飞鞋尽情farm,不过还是建议假腿,后期打的纠结了可以换飞鞋来回带线。

7、如果队伍中有很强力的带线队友,建议没必要再出狂战斧,直接选择其他高攻大件或者心、比如强袭,大炮,隐刀等都会比狂战效果更佳。

8、船长IMBA的水刀是无人能及的,加上狂战的溅射伤害,一刀打脆皮1半血简直是家常便饭,因为溅射是忽略护甲的,所以尽量去打脆皮溅射对方,那样比你砍他一刀的伤害要高得多。龙心和撒旦都提供了续航和生存能力。

1、而1技能的延迟是两秒。也就是说想连招的话3技能至少先升到2级。

2、然后,船长的每一个施法动作要耗时1秒。

3、因此你的技能顺序取决于你的3技能的等级

4、这样的话,当你的三技能2级时,顺序为:标记-水-船

5、三技能4级是,顺序一样,比过要等1秒。

6、当然如果时间把握地好的话,放起来比较顺手的话,可以放得随心所欲些。

1、原因有两点:其一、COCO如果过早升起标记、必然导致水刀木有等级。一个前期木有高等级水刀支持的COCO……线上压力就很大、solo毫无资本可言~

2、其二、COCO的爆发在哪里?就在洪流接船大**水刀这一套COMB、其中任何一个技能的等级不足都会导致爆发不够、楼主你懂的。

3、至于瓶子的话、个人不推荐、COCO的XE二连确实威猛、但是较长的X的CD确导致COCO耗蓝不是很频繁、推荐出灵龛、此物有百分之五十的回蓝加成、还是蛮可观的。确实感觉蓝不够用、还是处大魔棒吧~~~、此乃神物、对于COCO这种缺属*的脑残来讲、是个不错的选择。推荐加点方式:满D满E、有大升大、真要早点升级标记、那就把E的等级降下来、洪流E不仅有伤害、还有减**果、所以等级不够导致的伤害不足可以靠普攻弥补。

4、目前COCO的主流打法是相位、先锋、隐刀、灵龛、这是标配。72对双刀的加强、COCO可以考虑。

5、另外船长的**船触发朗姆酒有免伤效果(虽然会在之后返还)、所以尽量考虑队友位置、让队友共享到大招效果!

魔兽争霸3冰封王座额外战役地图“多洛特的成立”中的英雄,是驻守在斯拉莫岛上人族的统领,名叫戴林·普罗德摩尔,也叫做海军上将,是吉安娜普罗德摩尔的父亲。他**讨厌兽族,曾多次设计针对卡利姆多大陆的兽人,*终被兽王雷克萨等兽人合力击杀。

在DotA6.55版本中新增这样一个角色,位于力量(近卫)酒馆内,简称“船长”、“coco”或“昆卡”。

指定一个地点,利用潮汐的力量使其冲刷该地点,对其魔法抗*降低8*,并在2秒后造成崩裂,对其上方的敌人造成洪流,晕眩2/3/4/4/4秒并造成100/200/300/400/500伤害。

运用潮汐的力量,同时对*多3/6/9/12/15个敌人单位造成伤害。被水之刃切割过的单位攻击速度降低10*。

使海军统帅在接下来的6/7/8/9/10秒内免疫一切物理攻击。冷却时间:80/75/70/65/60。

召唤成群的海军战舰来攻击你的任何敌人,每架战舰**后造成100点范围伤害。当引导海军突袭时,你的友军所造成的伤害和**效果提高10*,受到伤害降低5*。

参考资料来源:百度百科-舰队统帅

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