跑跑卡丁车秘籍 跑跑卡丁车秘籍大全

1.当车入弯时,车头方向很重要。。车头方向一定要对着弯内。。在按shift。。就能*大限度的贴在内弯漂移而不撞到内壁。。

2.左右方向键一定要掌握好。。当你车子向右转弯也就是说像右面漂移的时候。。在漂移中。。一定要按住右键尽量向里贴。。左边以此类推。.而且力度要掌握好,该松的时候松(这个至关重要,直接影响到漂移角度和与内壁距离。。你要想撞墙的话就往前冲吧--~)

3.根据我尝试飘移根本无需减速。。全速就可以飘。。而且效果非常好~~

4.不要以为漂移是**过弯法..有时候普通转弯比漂移过弯安全的多..毕竟飘移存在风险...撞个墙你就晕菜..按R从新开始太慢。。掉头倒车自己就晕了。。。

漂移DRIFT指车(通常都是FR后轮驱动的车或者MR中置引擎,当然WRC中,也有用4WD做漂移地)在某种状态的路上面,人为让轮胎失去抓地力,用以控制车辆快速入弯!

一.Inertia-Drift松油门并利用惯*使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于120度以上的大弯角).

1.入弯前加速,入弯时松油门并同时猛切方向盘.

2.车子开始滑行后,降档并加油门,让车辆一边打滑一边出弯.

3.若只想小甩一下,可以不降档.

二.Breaking-Drift踩刹车并利用车身重心转移,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR车种,适用于90度以上的弯角).操作程序如下:

1.入弯时重踩刹车并降档,让车重心前移.

4.保持车速以滑行到可出弯的角度.

5.配合方向盘,瞬时重踩油门出弯.

三.Sidebreak-Drift拉手刹车使车尾甩出的过弯方式(适用于FF车种)

1.尚未到一般的入弯点处,提早切方向盘,然后拉手刹车使车辆侧滑.

2.滑行时立即降档,并保持滑行状态到过弯顶点.

3.到达弯顶点时,几即大脚油门出弯.

四.Straight-Drift入弯前的直线处,就开始甩尾的过弯方式(适用于FR车种,适用于狭窄之90度弯).

1.入弯前的直线上就开始切方向盘.

2.车子开始滑行时,同时降档并保持油门深度.

3.滑行入弯点后,方向盘同时反向修正.

4.车头以朝向出弯口的姿势进入弯道.

5.车头对到出弯口时,即大脚油门直进出弯.

五.Power-Drift利用改装后驱车的大马力,大扭力,使车尾甩出的过弯方式(适用于FR,RR车种).

1.进弯前减速并降档,放油门并小切方向盘.

2.进弯后大脚油门,驱动轮会应马力抬大而抓不住地面,而让车尾甩出.

3.此时用油门控制转向程度,油门愈重,转向角度愈多,车头对到出弯点后,再顺顺地出弯.

首先练习地图大家应该都知道了,就是建个新号,考新手驾照那张场地,费话不说,直接正题:要想连喷期间保持高码力(120+。很完美的话可以上140)**飘的角度影响约占30*,这个还是有点影响的,**飘Shift按的时间长度不应太长,起码要保证破板车的轮胎印不能重叠,更不能交叉那样会降低很大速度,当然不是说这样就不能连喷了,只是后面要经过多次喷射后才能挽回到高速状态,然后就是*重要的连喷及控制部分了。

个人认为有2点是不能进行高速连喷的主要原因:

①整个连喷过程中每次↑的松开时间是*短的,这直接影响整个连喷速度!(松开时间越短,速度越快)这需要大量的精力去练习体会手感;

②从第二飘开始的飘移后反方向按键时间长短控制。同样需要很大精力去练习;

主要练习反方向按键的手指协调*(比如向右飘的话就是食指)。

↑→+Shift(首飘)==>↑←(扳回车身,此飘的↑←反方向按键时间苛刻度还不算太高)

==>等轮胎印消失后(连飘练多了就有感觉了,什么时候轮胎印会消失,练的时候注意按Shift时间的长短,多角度地感觉,那样才可以在实战中不至于紧张而发挥不出来,导致滑胎或喷不出火),然后立即按↑→把车子的角度调整到飘移后能喷火的*小限度以上,一般差不多是20度这个样子

==>然后松开↑轻点Shift。接着就是↑←扳回车身了

==>然后进行下一轮的↑→、松→、→+Shift、↑←

在↑←扳回车身后,不要立即把↑←这2个键全松了进行→Shift,车身扳得差不多了先松←,然后马上按↑→,然后再松开↑,→一直按住轻点Shift如此循环[说的比较慢,但练的时候要以*快的节奏](此修改得益于oRASENo的卡丁教室末篇)这样才是成功率**速度*快的按法

练了N天的连漂,总结了一些经验,发出来和大家交流交流。连漂是对一种快速地进行边漂边喷的技术的称呼,连漂分两种:一种是连喷,一种是双喷。

首先谈一下我在网上看到的个人觉得是错误的观点:网上有人说会按着前不放的连漂,其实你只要自己多试几次就会知道,按着前不放根本就不会喷,更不要说实现快速边喷边漂的连漂。要想连漂必须要按前,因为两次喷气的间隔是*短的,所以要求进行连漂的一系列键盘操作的时候,按前的速度一定要非常的快。可能外人看起来就和没有松一样,所以网上会有可以按着前不放的连漂的说法。

这里我介绍一下连喷,这个技术我研究了N天,下面是**可以成功的连喷按键方法:

步骤一:按(↑)正常前进的过程中按(→+shift)进入漂移状态,并且(→)可以比(shift)适当早一些按下,在这里需要重点指出的是,要想连喷成功,同时按住(→+shift)的时间一定要控制好,长一些或短一些都不可以。这个时间是一个感觉问题,在帖子里很不容易说明,这也是很多人看了按键顺序以后还是不能够成功连喷的一个原因。这里可以告诉大家一个粗略的用眼睛观察漂移轨迹来判断按(→+shift)的时间长短的方法:①两条轨迹一定不能重合,连喷的过程中它们之间始终保持有一个特定距离的间隔,这个间隔也是需要是感觉的,一开始大家保持他们不重合就好;②(向右转弯)看卡丁车和右边轨迹的夹角,按住(→+shift)一直到卡丁车和右轨迹的夹角大约是145°时(具体的我也没有量过,大家自己多实践实践吧)。

步骤二:在按(→+shift)一定时间后,要松开(→+shift),松开的同时按下(←)控制车和轨迹的夹角(到此时为止↑是一直按着的,而且千万不要送,↑在控制车和轨迹夹角的过程中起作用)。如果步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,只需要短暂的按(←),然后快速地松开(所有的键)紧接着迅速按(↑)就可以**次喷气,步骤一中按(→+shift)的时间控制的正确的话,在按(←)的时候两条轨迹间间隔不会有太大变动,我定义这个特定距离的间隔为(间隔P),①如果之前按(→+shift)时间过长,两条轨迹的间隔过小,在按(←)之后,两条轨迹会有一个明显扩大的过程,直到扩大到(间隔P)的时候按(↑)才会喷气;②如果之前按(→+shift)时间过短,两条轨迹的间隔还比较大,在按(←)之后,漂移会终止,一些也就无从谈起了。

步骤三:在步骤一中正确控制了按(→+shift)的时间,按照步骤二中的说明可以进行**次的喷气。如果*后一步不止按(↑)而是迅速按(↑+→+shift)就可以边喷边漂,短暂地按(↑+→+shift)后,迅速松开(→+shift)(不要松开↑)的同时短暂地按(←),然后迅速松开(所有的键)迅速地按(↑)就可以第二次喷气。如果迅速按下(↑+→+shift)就在第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备。依次类推形成连喷。

简略的没有时间说明的按键图解是:

二按(←)的同时松开**步中的(→+shift)不要松开(↑)

三松开所有的键后按(↑+→+shift)**次喷气的同时,进入第二次喷气的准备

四按(←)的同时松开第三步中的(→+shift)不要松开(↑)

五松开所有的键后按(↑+→+shift)第二次喷气的同时,进入第三次喷气的准备

连喷的键盘操作有些复杂,成功按出连喷的时候,手指动的是非常快的,一开始可能反映不过来,形成条件反射以后就好了,*能生巧嘛,多练习练习一定可以连喷成功的。

小贴士:在初级驾照考漂移的场地进行训练比较合适因为那里很空旷。

**管用,网上有很多卡丁车双喷教程,基本都可以使用,只要多加体验就可以成功。

本人经过练习,加自己的一些经验,总结以下跑跑卡丁车双喷指法。

本说明基本跟其他玩家的教程相同,但有一些详细说明,比较实用,祝广大玩家练习成功。

刚接触跑跑卡丁车的玩家(不会漂移者),请慎用。

以下指法练习都是以右转弯为例:

②.→Shift(遇到右转弯,右漂移.注意按Shift的时间,自己多加练习,体验体验)

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③.←↑(**次漂移中,调整车头方向)

④.→Shift(注意按键时机:**次漂移结束的瞬间.赛道上有漂移的痕迹,痕迹消失瞬间,玩家多加练习,自然能体会瞬间的意思)

⑤.←↑(第二次漂移中,调整车头方向.此时会自动喷火,这为**次喷火)

⑥.↑(两次漂移全部结束,此时为第二次喷火)

以上为跑跑卡丁车双喷指法详细说明,第②、③部为**次漂移,第④、⑤部为第二次漂移.

道具赛可能大家都怕什么水苍蝇,飞弹,大魔王什么的,我却从来不怕的,有的时候盾都不用的!!要是你**了,别人瞄准你了,或者你看见自己中飞碟和魔王了,你可以按R键,可能大家平时不用的,这个是个复位键,用途是卡住了用的,但是在道具塞却有大用处,你按了下R,不仅飞弹飞碟魔王都盏时没了,但是你会落后一短短距离,总比你停在空中好吧!!另外水苍蝇你听见声音你也能按R的,不过要停1秒按。

在《跑跑卡丁车》中有两种方法可以得到“加速器”道具,分别是在道具模式中靠撞箱子,以及在竞速模式中用漂移来积累加速槽获得。除了按“Ctrl”键使用“加速器”来为赛车长时间加速外,游戏中还能通过以下两种方式来获得瞬间加速,不懂的新玩家赶快研究一下吧。

1、起跑时瞬间加速:起跑前当倒计到“1”和“开始”之间,迅速按加速键“↑”键可以获得短暂的瞬间加**果,为您赢得起跑的先机。而且根据按键时机的不同所产生的加**果也不同,具体还有待于玩家自己摸索。

2、在漂移之后瞬间加速:对于技术比较*练的玩家来说,用“漂移”技术来过“发夹弯”是非常不错的选择。而且“漂移”的优势还在于每次成功完成“漂移”之后,迅速松开再按一次加速键“↑”也能获得短暂的瞬间加**果。

秘籍八:跑跑卡丁车做可爱动作和表情

丰富的动作和表情让《跑跑卡丁车》中的Q版人物更加显得可爱,在游戏中的多个时间您可以秀一秀您的动作和表情,分别是在游戏房间内(输入字符来做各种表情)、起跑前(按“←”、“→”键摇晃脑袋)、到终点时以及在领奖台上(按“↑”键做庆祝动作)。

注意事项:道具赛,50*靠配合,30*靠运气,20*靠个人技术。

运气不用说了;个人技术自己练,什么**瞄不准,什么漂移就撞墙,什么老踩香蕉皮,自己解决。

本案重点阐述如何更好发挥这50*的配合因素。

��本案两个中心思想:

2、在自己已经无法争取**名的情况下,不惜一切代价保护同伴争取**名(重点)。

��卡丁车道具赛是很残酷的,不管你们跑得怎么好,只要**名是对方,就算对方赢。所以配合是关键所在。

��三秒之后起步的一瞬间,车子*能的好坏和一定的网速原因决定了谁冲在**名;但很多高手起步,即使车子不是太好,仍然可以在短时间内冲到**名,原因就是他懂得“借力”;细心的玩家会发现,很多人起步的时候不直接冲,而是斜方向冲,挡住旁边的对手。其实挡住对手只是一方面,还有很重要的一方面是,如果你斜冲出去,有别的车碰了你一下,由于“借力”的缘故,你的速度会比正常的快3——5km/h(玩家慢慢体会吧),而这微小的差距却很有可能决定这场比赛的胜败;冲到**名,会吃到只有**名才能吃的保护。

如果你起步确实水平太洼,那么建议你就别借力了,攒6000金币买辆马拉松那辆BT起步车吧。起步速度嗷嗷快,直线冲刺也是合金不能比的。如果你又不舍得钱,那么就好好练练入弯超车,外路里切,超掉一片。这个属于个人技术,不谈了。自己体会。

��这是让很多朋友都头疼不已的道具。放,还是不放,这是个问题。

要记住这样一句话——***道具赛中的每一个道具,都是你的朋友。只要你利用好了,就算是*普通看似没用的乌云,都能让对手撞墙。

如果你跑**名,捡了自爆又没有保护,那么就不要再勉强了;放慢速度爆了吧。如果第二名是对手,定住他吧。如果是自己人,放过,然后定住他身后的人,把**名的机会让给同伙。

如果你不是**名,而**名又是对方,那么你不要轻举妄动,*****不可以定住任何一个正在追赶对方**名的自己同伙,即使你同时还能定住对方三个人;因为那个同伙是击中对方的**名并取而代之的关键人物,**不可以让他和对方**名的距离加大!而且如果你的队员还有两个在后面,那么他们捡到天使的几率非常大!!!耐心等一下,会有惊喜哦~~~

但如果你拣了自爆,自己同伙又是**名,那怎么办?反推而论,一定要定住正在追赶**名的那个对手,就算同时还要牺牲同伙其他人。原则就是尽一切可能拉大对手和自己伙**名的距离!而且这时你的自爆攒越久,对方越容易出现天使,一旦被对方天使赶上了时机,你可能会和同伙白白牺牲。

****天使出现的一瞬间按下自爆,可以自救;

****对方在前面开始自爆,**不能存有任何侥幸心理去掐算时间,还勇往直前,除非你离得较远;立刻一个漂移撞上墙,然后立刻按下“R”

键,可以为你节省至少2秒定格时间!

��只有跑在后面的人才可能吃到天使,而且不需要是*后一名也可以吃到。如果你是第8名,而且都望不到第7名了,那就吃一个扔一个吧;但如果你在队伍中吃到了天使,不要吃了就放!只有菜鸟才吃到天使就放!天使是个好东西,不像**名吃到的保护只能抵御一次攻击;天使可以抵御除了飞碟、魔咒和吸铁石外的所有攻击!

**,看看自己人有没有吃到自爆又不敢放;等到对方又迎来了一批道具后,看准对方对自己人放出道具的一刹那,按下天使。

第二,看到对方放出自爆,立刻按下天使,解救同伙。让对方定在那里吧。。。

��这是我认为道具赛中*好用的攻击型道具,因为它是**一个可以群攻的道具,同时如果你扔准了,又是个可以让对方**名怀揣保护却被盖住的**道具。躲避这种道具只要坚持一个原则就好——尽一切可能贴着路边跑。

至于**名,防止水泡除了要贴着路边走以外,还要加强的就是你的反应速度;在水泡出现的一刹那,天空上会有一道蓝光闪一下。如果能在那一瞬间按下保护,你是可以冲过水泡的。这个涉及到个人技术,自己慢慢练反应速度。当然,如果对方水泡扔得非常准,直接盖在你的脑袋上,那没有办法。谁让你不贴着路边走。道具地图中真正窄得没法躲过水雷攻击的路段毕竟还是少数。

其实水泡和自爆是一样的,差别就在距离和你自己本身不会被定上。距离的把握很重要。我本人扔水泡,不看前方,看右下角的小地图。那里的图标很有用,看看对手在小地图上在你前方大约5cm左右,基本上就可以击中他。但是有一点需要注意,那就是尽量在对方入弯的时候扔水泡,因为跑直线路面的话对方和你一样,都懂得贴路边走。只有在入弯的时候,才有一些相对较菜的对手可能会出现在短时间内跑到路**的情况。

��根据本案的中心思想,在任何情况下(无论你们怎么**),都绝不可以吸**名的同伙!!!!!!!!这是*让我感慨的一点,我在玩卡丁车道具赛的时候,有的同伙觉得我**名,他第二,而且都遥遥**,就用吸铁石吸我一下,不知道是为了争**还是觉得无所谓了。对于这样的,我拿了**就踢了他。在这里我要强调一下,道具赛和竞速赛不同,意外随时都能发生,无论何时在你或你的同伙**个到达终点之前,都不能下100*的定论觉得你们赢定了!这里我说一个本人亲身经历的一*,就是关于第二名用吸铁石吸同伙**名,结果导致他们遥遥**的优势在快到终点的一瞬间崩溃,被对手抢得了胜利的战斗。

就是前天我在**广场网吧玩的时候发生的。

对方:红手套2人;黑手套1人;绿手套1人。

我方:蓝手套3人(包括我);绿手套1人。

对方外号大冷集团,一路领鲜。我跑第三,对手两人第二(绿手套)、**(黑手套),而且我只能看到第二名,距离在水泡射程。已经难望**名的项背。在*后一圈后半圈的时候,我捡到一个水泡;扔出去后,便看到第二名被定住了,而且正在用吸铁石吸**名;**名减速,我超过第二名并且同时吃了两个道具(这种情况很多玩家都经历过),蚊子和吸铁石;扔出去蚊子的同时听到身后他发出了个蚊子,同时一个**也打了过来(难怪敢这么嚣张,谁超他他就打谁,他以为他们赢定了)。这时我同伙在关键时刻给我加了个天使,两个全防;但对方有个保护,防住了蚊子,而我的吸铁石在一个直路竟然瞄上了远处的**名,吸过去,并且在一处道具点故意侧了一下车身,又同时吃了两个道具——加速和水泡。这时我离他很近,但仍然在水泡射程之外。我加速冲过去,在加速结束的一刹那,看准弯路时他车身向路**偏去,水泡扔出,正好定住了他。我漂移过弯,后面那个哥们儿又捡了个蚊子扔过来,我被定住;对方**名开始加速。我们都看到了终点线,眼看他要拿**了,这时一个飞碟罩在了**名头上。对方可能没有解飞碟的道具,缓慢爬向就在眼前的终点。我和他几乎同时冲过终点,结果是我以0.02秒的微小优势,超过了他,拿了**名。事后**名骂了那个吸他的同伙几句,然后就退了。这,就是乱吸同伙的下场。一个真正的高手,是**不可能犯这样的低级错误。

��这东西在初级里面还好用些,对方入弯的时候(尤其像沙漠那个图,就是有冲上木架路走捷径那个),给一个魔咒对方全傻。在L3里,如果你还是因为魔咒而到处撞墙,那我就不说什么了。还是那句话,个人技术问题,自己去练。一直练到可以带着魔咒连续漂移,并且在魔咒消失的一刹那,*难把握的那一瞬间仍然稳能住车身,这才算是真正的L3高手。

��这里主要谈谈在你拿了**名以后,在没有保护的情况下,什么时候应该扔掉手中的所有道具,用来吃保护。

1、你**名,对手第二,你的同伙第三且没有攻击型武器;原因是你遭遇后面对手的攻击后,他会取代你成为**能吃到保护的人。**意味的不仅仅是**,*****名,是**能够吃到保护的人,这一点看似简单,大家谁都知道,但很少有人能体会到其中深奥的含义!希望朋友在实战中反复琢磨,切记!!!!!!

2、你**名,你的同伙第二且没有攻击型武器,对方第三名;原因很简单,你不知道对方第三名手里有一个攻击型武器还是两个,如果是两个,那前面的你们俩惨了,一个一个解决,他会取代你们跑**,并且吃保护。

3、你**名,后面俩人都是对方的。原因更明显,你更急切需要保护,还留着那些杂七杂八的道具干什么?别心疼你的蚊子或者**了,扔了吧。。。而且一定要扔得果断,扔得洒脱,扔得姿势潇洒。

��本案是经过本人短期内玩卡丁车道具赛后总结出的一些浅显的心得。文中若有荒谬之处,望高手指点,万分感谢。

猪言猪语,姑妄听之,姑妄信之。

跑卡丁车秘籍一:瞬间加速的秘密

在《跑跑卡丁车》中有两种方法可以得到“加速器”道具,分别是在道具模式中靠撞箱子,以及在竞速模式中用漂移来积累加速槽获得。除了按“Ctrl”键使用“加速器”来为赛车长时间加速外,游戏中还能通过以下两种方式来获得瞬间加速,不懂的新玩家赶快研究一下吧。

1、起跑时瞬间加速:起跑前当倒计到“1”和“开始”之间,迅速按加速键“↑”键可以获得短暂的瞬间加**果,为您赢得起跑的先机。而且根据按键时机的不同所产生的加**果也不同,具体还有待于玩家自己摸索。

2、在漂移之后瞬间加速:对于技术比较*练的玩家来说,用“漂移”技术来过“发夹弯”是非常不错的选择。而且“漂移”的优势还在于每次成功完成“漂移”之后,迅速松开再按一次加速键“↑”也能获得短暂的瞬间加**果。

跑跑卡丁车秘籍二:两种游戏登陆方式

客户端安装好之后,您可采用以下两种方式登陆内测服务器:

1、双击《跑跑卡丁车》桌面图标进入游戏登陆窗口。

2、用您的内测账号和密码登陆《跑跑卡丁车》官方网站,点击“启动游戏”按钮进入游戏登陆窗口。(登陆游戏的同时也登陆官方网站,将有利于您享受到以后版本的官方网站中更为丰富的服务。)

注:在游戏登陆窗口中除了输入您的内测账号和密码之外,并注意选择适合您网络状况的电信或网通服务器进入游戏。

跑跑卡丁车秘籍三:做可爱的动作和表情

丰富的动作和表情让《跑跑卡丁车》中的Q版人物更加显得可爱,在游戏中的多个时间您可以秀一秀您的动作和表情,分别是在游戏房间内(输入字符来做各种表情)、起跑前(按“←”、“→”键摇晃脑袋)、到终点时以及在领奖台上(按“↑”键做庆祝动

今日推出的两款卡丁赛车型号为“马拉松C1”和“棉花糖C1”,它们也是马拉松与棉花糖两个赛车系列的初期车型,依据*能,这两个赛车系列分别代表着

“坚韧”和“舒适”的特色。您在购买新赛车之后,不仅可以在游戏商店里买到新的显示牌来装饰您的赛车,还能开着您的新坐驾感受“沙漠市场”、“城镇环

道”两个新赛道所带来的全新体验!

《跑跑卡丁车》5个赛车系列全揭晓:分别为爆裂、合金、马拉松、棉花糖和尖峰。每个车系都有自己的固定的*能特色和外观设计风格,其中合金系列的赛

车就是以“坚固”而见长。坚固而厚重的车身,使得合金系列的赛车有着强悍的抓地力和抗碰撞冲击的能力。

合金(Solid)系列——关键词:坚固

合金系列卡丁车是以“稳定就是**”的实用主义设计理念设计。它们把车手的安全放在**位,又不失其稳定**的行驶能力,是非常棒的卡丁车系列。

合金 C1:重视实用*而设计出来的合金系列普及型车辆。在进行升级前其特征可能不会太明显,但个*化的纹理好像在预示着什么。

目前,玩家往往喜欢在场面相对混乱的道具赛中使用合金系列赛车。确实,强悍的抗碰撞冲击能力使得合金赛车不那么容易出现失控转向、滑出赛道的现象

,而且有经验的玩家还经常利用它的特点来实施碰撞战术。如果您对这个赛车系列感兴趣的话,现在就可以在游戏商店中用金币购买到合金系列的初期车型——

如果您是刚加入游戏的新手,尚未有足够的金币购买新车,请您立即参与“装机送金币”活动,新车唾手可得!

友情提示:您在游戏商店中购买新赛车之后,可别忘了在车库中把新赛车选定为使用状态。

换上新车,就是与众不同!参与“装机送金币”活动,新车唾手可得!

全民漂移,让游戏创造快乐!——跑跑卡丁车

跑跑卡丁车S飘,漂移的黄金飘法~高手新手都可以来看看~

*近很多人发了关于S飘的帖子,总觉得不够详细,看了oSASENo的很多视频,S飘应用的很多,所以觉得很有必要,将S飘也理论化,我下面将要说的,可能有对的,也有错的,希望高手指导,也希望能对新手有帮助.

先来介绍下S飘,就是双飘,也有人叫双喷,顾名思义就是漂移后可以连续喷两次,很多人可能觉得不可思议.但是确实如此,这样的技巧很实用,因为它不象连飘,只实用于U弯或者大弯.总的总结下,一共有以下3点好处(个人认为)

1:过弯速度快,出弯后加速度累积快~

2:累计N20的速度快,会比一般漂移多20*--30*

相信很多对连飘望尘莫及,却又想提高自己的成绩的人,都会对双喷感兴趣的.如果说连飘是漂移的终*飘法,那么S飘就是漂移中的黄金跑法,*实用,很多韩国高手都喜欢用~

现在我具体来说下操作方法~我现在拿的是左飘来示范,右飘一样的.

首先↑→+SHIFT(注意这几个键都同时按的)然后按←↑把车调回来,虽然说是调回来,但是还是得保持一定的角度,这个角度很重要,然后快速依次按→↑←+SHIFT(注意:这几个键是依次按的,速度要快,←+SHIFT是同时按的)这时可以喷一下,然后再按↑可以再喷一次,这就是双喷了.

《跑跑卡丁车》新手入门必知(关于起跑加速,起跑回头,漂移加速.......)

起步加速:3,2,1………… 1快结束的时候迅速按住↑,开始不要按,喷火起步

2。漂移加速:漂移快结束的时候松开↑一下再按一次,可以小喷火一次

↑小喷火加速继续前行,一直按着不行,要松一下再按住

还有一种不成文的说法就是向右漂移喷火的时机车轮印在秒表与喷火槽之间,不是要大家刻意去找窍门,可以大家先看看车轮印,*悉喷火的感觉

后追速度:游戏设置,**名的直线速度是181-182,离得近的有183,离的*远的有190,这是后追速度,为了增加游戏竞争力,所有落后的远追前面的只会无限接近,不会超越,除非加速,除非你失误

有人问为什么别人比我落后后来追上我,然后用加速超越我呢

这是别人之前用漂移积攒了个加速器,利用后追速度逐渐追上,然后终点前用加速器超越,没后追速度一般人一星赛道漂移追不上的

3。抓地跑法:简单说就是不用漂移的跑法,过弯一律采用由外切内的路线跑法,

有人说我怎么过弯会离很远甚至差点撞墙呢

那是你由内线进弯的,正确过弯方法是由外线进弯提前转动车头,不要等快到弯才转头

有人说直接转头有时候还是贴不住弯

你可以多点2下右或者左,这样速度有所降低,但又比松↑要快,所以可以多点几下转车头更容易贴紧弯道,让路线更短

抓地是很基础的功课,在不减速的情况下能贴弯过高速的2大弧度弯说明你的抓地已经练得很不错了

直线跑的时候左右晃动会稍微比不晃快一点点

在跳台上提前漂移让车头倾斜或者水平下去,这样就能更好的进弯了,空中要松↑,落地后喷火,在靠跳台左边的地方起跳

双漂:多用于弧度小的弯,例子:高速,发夹,金字塔**弯

↑→shift第2漂+**喷,这一步车头不要漂到平行,稍微向里,并且喷火的时候要有一个漂移的角度,注意这一步要在普通漂移小喷的时候进行,照普通漂移小喷的感觉

双漂比起单漂气更多,但是慢不了多少,十分实用

断位漂移:多用于下坡,高速过弯,直路漂移

具体操作办法:↑→shift选择角度漂移

↑←shift反向+shift调整车头方向,不*练的时候可以轻点两下shift

↑喷火在车头快要平行还有点倾斜的时候进行

如果瞄不准可以一直按着CTRL,直到瞄准器为红色再攻击

S盾牌只能抵御水苍蝇和炮弹,香蕉皮、水球、还有自爆的攻击,不能抵御魔王和飞碟的攻击

天使保护不能抵御大魔王和飞碟的攻击

PP后面有个瞄准心不代表有人打你,关键要听声音:轰…………是炮弹,嗡…………是水苍蝇,听到声音再做判断

用磁铁吸人转弯时老爱直接撞墙怎么办?

比如是过一个右弯,你可以按↑→shift向右漂移来避免撞墙

用一个按住CTRL不放始终瞄准,还可以再吃2个道具,这样就有3个了,可以按住不放但不会放出去的道具是磁铁和**,想用时松开CTRL就行了

我尽量说得容易能懂些,如果大家还看不明白,可能是大家还没找到感觉

看这么多人问,干脆发个帖子,方便

关于连漂希望大家脚踏实地练好基础,连漂只是一个高手向更巅峰进化的技术,属于有难度漂移,希望大家打好基础,连漂后来也就能一蹴而就了

文章到此结束,如果本次分享的跑跑卡丁车秘籍和跑跑卡丁车秘籍大全的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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    你确定自己的号是电信一区吗?跑跑进行了合区,合区以后原来2区的号需要进行账号转移才会显示以前的信息和道具等,如果你的号以前是电信2区的但没有进行账号转移,那你现在登陆电信区是不会显示相关信息和道具的,如果原来就是电信1区,是不会变更账号信息和号上的道具的,希望我的回答能帮到你! 你所说的这种情况我也遇到过,不过后来重新启动了游戏一两次就进去了,我比较幸运,呵呵! 我觉得嘛,可能有以下几种原因所致

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    1、点击商城中的“电池兑换”按钮,游戏内将弹出兑换框,同时该处将会显示当前账户的“电池”数量。 2、使用“天成点”兑换“电池”,可以选择自行输入需要兑换的“电池”数量,也可点击*大值”将当前账户中的所有“天成点”进行一次*兑换。 4、点击官网“道具商城”上的“兑换电池“进入“电池”兑换页面。 5、使用“天成点”兑换“电池”,可以选择自行输入需要兑换的“电池”数量

  • 跑跑卡丁车点卡 跑跑卡丁车怎么充点卡

    跑跑刷金币我刚刚刷完``买地一套``哈哈`下边有个阅读全文``自己看吧我跑去拉```少刷点哦``别太贪心``因本人一次刷点刷了太多.卡丁号遭封.我也一次只刷了10000多点(是有点多了)为报复世纪天成特公布出此代码.与大家分享(望不要太贪心一次刷几万就收手吧)如何让自己冲10块钱的点变成更多呢,试过的人都知道它的好处,以后就不公布了。方法是利用官方代码13:12 2007-1-813:12

  • 跑跑卡丁车漂移技巧 跑跑卡丁车怎么漂移要具体的方法和技巧

    你应该看见过很多视频里面的高手,在起跑时都会左右摇摆,为什么呢,因为这是加速抓地的奥秘,本来抓地时是车子慢慢加速的,当摇摆时车子可以避过一些空气阻力,从而使加速度高些,加速更快,这是模拟了现实生活中的空气阻力的结果。这项技能很好掌握,稍加练习就可以了。 这个词对大家来说可能比较陌生,本来车开得好好的,即使漂移也要一段时间才能转过一定角度,何来瞬间呢,我想先问大家一个问题

  • 跑跑卡丁车漂移 跑跑卡丁车漂移键

    1、先方向后漂移!这句话很简单,似乎每个人都知道,但是实际上大部分人做的不好或者说做的不够。所以,注意下自己的按方向键在飘之前多久,如果很接近,刚按完方向马上开始飘很明显不对。 2、**步:在卡丁车首页点击左下角修炼功能选项。第二步:在修炼界面进入托漂中的自由练习。第三步:注意在行使过程中的氮气。第四步:漂移状态后,同时按方向键和漂移键即可进入漂移状态。 3、**步:按住方向键(右)和漂移键

  • 跑跑卡丁车窗口化 跑跑卡丁车窗口化大小怎么设置

    要在跑跑卡丁车中缩小游戏窗口并避免全屏显示,你可以按照以下步骤操作: 接下来,我们将通过调整游戏设置或操作系统设置来实现缩小窗口的目的。 2.在游戏主界面或设置菜单中,寻找窗口模式或显示设置选项。不同的游戏版本和平台可能会有所不同,但通常这些选项会位于“设置”或“选项”菜单内。 3.在窗口模式或显示设置选项中,选择“窗口化&rdquo

  • 跑跑卡丁车窗口模式 跑跑卡丁车窗口化大小怎么设置

    进入游戏,在游戏中按f11,游戏将由窗口模式转换为全屏模式。 如果按f11不行的话,那就可能是你的显示屏是宽屏的,这就需要在桌面上点鼠标右键,选择nvidia控制面板,在左侧选取调整桌面尺寸和位置这一项,在右侧的第二项里选择不要缩放,确定,再进游戏就可以全屏了。 能否全屏和你的显卡程序有关,有些是强制比例的,那么游戏的时候两边就是黑的,没法全屏,有些是默认拉伸的,那样才可以全屏。 1、楼主,你好

  • 跑跑卡丁车竞速版 跑跑卡丁车官方竞速版百度百科

    现在的游戏水平和*度越来越难弥补氪金带来的收益了,所以不同的赛车*能会相差很大,那么跑跑卡丁车官方竞速版什么车好呢?来随小编看看吧。 1、这个指的是提速快慢的时间,学过物理的童鞋都知道,提速快慢就是指车子从停止到*大速度的时间。 2、比如游戏刚开始喷射一瞬间、被道具击中后起步、踩到加速板喷射,这都和加速能力有关。 3、目前加速能力*快的是游侠,数值达到惊人的90! 1、这个没什么好说的

  • 跑跑卡丁车经验 跑跑卡丁车如何刷经验

    1、**星星1 385500/389499(+4000) 2、**星星2 389500/393499(+4000) 3、**星星3 393500/397499(+4000) 4、**星星4 397500/401499(+4000) 5、**星星5 401500/408499(+7000) 6、绿色星星1 408500/415499(+7000) 7、绿色星星2

  • 跑跑卡丁车网 哪里有各种车的详细介绍

    稳定*:比原版熊猫好多了,可以说是中上等 稳定*:比合金PRO稍稍差一点点... 外型:个人认为还可以,就是从后面看有点.... L3起跑瞬间加速度:00:01:00 128km/h L3起跑瞬间加速度:00:01:00 128km/h L3起跑瞬间加速度:00:01:00 127km/h 稳定*:非常有稳定*手感也很不错 重量:不是很重也不是很轻开起来手感比较好