**魔兽 魔兽地图达尔文进化岛问题
1、魔兽秘籍只有再单机模式下才有用 2、无限血没有有无敌秘籍 whosyourdaddy 3、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 4、立即胜利: allyourbasearebelongtous 5、立即失败: somebodysetusupthebomb 6、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 7、加黄金: keysersoze
1、KeyserSoze [amount]:得到黄金[数字]
2、LeafItToMe [amount]:得到木头[数字]
3、GreedIsGood [amount]:得到黄金+木头
4、DaylightSavings [hour]:时间[数字]
5、Motherland [race] [level]:升级 [人物] [级别]
6、somebobysetupusthebomb:击败敌人
7、AllYourBaseAreBelongToUs:完全胜利
8、无限力量:thereisnospoon(魔法无限)
9、加金子:keysersoze+空格+你要的票票
10、加木头:leafittome+空格+你要的木头
11、greedisgood=黄金木材各加500单位
12、whosyourdaddy=无敌且拥有一击必杀
13、allyourbasearebelongtous=立即获胜
14、somebodysetupusthebomb=立即战败
15、StrengthAndHonor=不会被判定战败
16、在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:
17、allyourbasearebelongtous立即获胜
18、somebodysetupusthebomb立即失败
19、strengthandhonor在胜利或者失败了之后继续玩
20、daylightsavings(hour)设置一天的指定时刻
21、KeyserSoze [amount]:得到黄金[数字]
22、LeafItToMe [amount]:得到木头[数字]
23、DaylightSavings [hour]:时间[数字]
24、Motherland [race] [level]:升级 [人物] [级别]
25、SombodySetUpUsTheBomb:击败敌人
26、AllYourBaseAreBelongToUs:完全胜利
地图名:新超越*限无*之魄1.96**修改版地图类型:防守地图修改:hk0820地图语言:中文支持人数:1-10更新介绍: BUG提交: 1、5个鱼合成一个鱼王 2、3个祝福碎片合成一个祝福宝石 3、两个灵魂碎片合成一个灵魂宝石 4、仓库属*点降低:仓库攻击2,属*一次+50,魂3,战3,狂热2。 5、狼皮这个任务5个就可以得青狼皮甲 6、项链300改成150 7、降低杀敌数获取人口改成50,原版100 8、修改老人的(树魔猎手等)任务都是5 9、新手任务20000奖励 10、*钱的地方刷25个怪原版20个,水晶也是25个 11、青龙、白虎可以重生 12、添加自动合成新**:四神兽之怒=青龙翼+白虎怒+龙魂+龙魄+合成之石+幸运指环。四神兽之怒属*后面有图 13、修改基地一次升级150防御和50000点生命。 14、下面树人生命恢复成1.8的3000生命,方便前期找钱**,二**英雄密码:bbs.07073****(一个密码双选,以下同)第三**英雄密码:bbs.07073****/wujie第三,四,五**英雄**位置:无*之魄在老地方:生命泉边龙魂神殿本来是神的的殿堂,当然搬到了打一转证明的神的那边四大恶人不知为何出来作恶,天下人人人得而诛之为民除害,当然有奖励,为了天下人的安危,,特做出了除害赏金: 100级英雄任务奖,详细内容,是 1.自由天使一百级除去恶首-痕·淡尘,可得到被动技能-恶贯满盈 2.*强攻击一百级除去次恶-无奈的秋,可得到被动技能-无恶不作 3.50*的灰一百级除去三恶-凶神恶煞,可得到被动技能-.........还是凶神恶煞 4.*任何英雄一百级除去四恶-穷凶*恶,可得到被动技能-.........还是穷凶*恶. [*注意事项:穷凶*恶是除无*,无界,天使,灰,*强攻击五人外任何人都可做的任务,无*无界等五人那怕飞去杀了穷凶*恶也没有技能可得,相应英雄对应相应技能,别的人那怕用勇气勋章抢着飞去杀了四大恶人也没用,这是专署任务,只能指定的人做.且只能做一次.提示:攻击弱的法师一定要拿到言灵卷轴和遇强则强,然后再打,不然很难打得过四恶,但千万不能用言灵**四恶,电脑会默认**BOSS的是言灵书,不是你这英雄,先随便打下,再用言灵下1/3血,,如果阿魄在叫他帮你打下点血,反正*后一刀只要是你开的就有得技能.有了技能你将可以和圣帝掰手腕摔角..*好一转后有勋章,强强再去做,不然一转技能会看不见..一转技能如果是被动技能虽看不见却可以用的,如果是主动技能则无法点击,.穷凶*恶任务是为法师类准备的,总不能让法师类在本版中光穿着裤衩打怪吧]接任务处在蜘蛛王旁边的英雄红顶天那.没实力可不要去..别的做了一些优化 1.新增三次转生在龙魂神殿挑战六音魔道可以得到二转证明,120级才能转生,,挑战世外高人可以得到三转证明.要150级才能转生,转生后一个字:强 2.在1.93基础上增加了一个**英雄自由天使(飘移型),在**右边.但想让助手传送天使旁边是不可能了,只能用-C召唤仓库来再让助手飞过来.因为助手不能传送到会飘移的天使旁边.他不用密码,他是自由的,说他是**英雄因为他**在地图中.掰手指算了一小时,,才算出来,汗,,,有五个**英雄!....密码多了大家也会烦 3.影玄武可以复活了,,方便大家升级,,,玄武元一颗加二十万生命,,二千全属*,,,. 4在打过恶魔广场开启的神秘商店多加了一个回光返照..可以停止时间八秒,,危急时用 5修复已知BUG修改了模型情节介绍: 1,增加第三**英雄无*之魄.增加第四**英雄无界の魂.增加KICK指令.主机可用kick(一定要小写)+空格+x踢人出*.x=2-6(同盟玩家排列)踢了抢你青龙翼白虎怒的家伙. 2,增加龙魂神殿,老物品勇气勋章,有它可以翱翔宇宙空间.没有它将不能挑战暗黑圣帝. 3,去打圣龙拿龙魂时不会卡别人了,打入:无*之魄大人救命可恢复行动血色城堡没实力的菜鸟可打这句话回家打恶魔灵魂.飞错到圣龙悬崖处,卡了所有人都不能动时,需要解脱的人打这句话,就可以行动自如了. 4,新英雄新技能:七伤拳,天地同寿,兽神变,冰魄神针,冰魄神针伤害和英雄等级与全属*有关。转生技能只能在无*人或无*兽其中一人身上使用.选择用人或兽转生.人和兽转生后技能各不相同.用人形态转生,将学习到圣兽青龙技,---青龙盾,加一万防,反弹敌人攻击200*,可以说是遇强也强.用兽形态转生,将学习到圣兽白虎技---白虎斩,加五万攻兼20倍攻击.新英雄技能介绍:七伤拳,先伤已,再伤人.七拳可以毙敌.但你也会受重伤.等级公式:一拳伤敌15*,自伤80*-100*.七拳之内击毙一切来犯之敌,代价:你要死七次,基地还在不在就很难说了.天地同寿,就是某疯游朋友建议的同归于尽,1/20机率和敌人一起死兽神变,就是看到月亮圆时抓狂的技能.生肖属狼,每当看到月亮..........说明:只要人和兽形态都开启无界变幻一次就行,无界技能就永存了,只是颜色会回复,不要老重复开,烦.因为对原作者作品的尊重,一切物品,属*,*能,几率都不做任何修改,只增加剧情,人物,物品.技能. 5.四圣兽全部降临人间,干掉它们得到终*装备.但糟糕的是圣界特殊攻击部队和圣帝一起降临了.怎么办?这完全在作者意料之外........勇气勋章=狼王战甲+空间传送+**生命**符+三元灵(自动合成)狼王战甲=魔法宝石+青皮狼甲+狼王灵魂+骑士盾(自动合成)魔法宝石=五个鱼王(到左边想吃鱼的北*熊**能合成)青皮狼甲=10个狼皮到织女**能合成骑士盾自己看商店说明 **影圣帝在第二关出现,挑战南方天帝分身影朱雀可得龙魄,用暗月合成大天使之盾,加1W防兼火系至尊伤害.28点魂系数.挑战东方天帝分身影青龙可得到绝世**青龙翼,(全地图只有一把)加16万攻击28点魂系数,挑战西方天帝分身影白虎可得到绝世**白虎怒(全地图只有一把),加16万攻击兼36点战系数.挑战北方天帝分身影玄武可得到**玄武内丹---玄武元,加一百万生命,提升全属*一万点.除了影朱雀和玄武.别的影圣兽不会复活.影朱雀在捉鱼区(南方).影青龙在树魔猎手任务区(东方),影白虎在打狼皮区(西方),影玄武在出怪区山中(北方,以前赛纳留斯地盘,现被暗黑圣帝征用) 7打完阿克蒙德,才明白四方天帝[不是影圣帝,天帝不爆装备]原来是暗黑圣帝的手下,他们将会来进攻基地.打完四方天帝,,挑战**天帝--------暗黑圣帝... 8难度四,五,六,挑战过暗黑圣帝将开启**剧情动画.难度一,二,三,暗黑圣帝一死,显示胜利,游戏结束. 9为照顾新手,降低了一点点难度,但还是很难.删除了简单难度只能游戏到27波的BUG.难度一也可以打阿克蒙德了 10难度四,五,六,打完暗黑圣帝可看到你们自己的英姿动画-------你成为新的暗黑圣帝的传说!!!!!!!!!!!!!开始新超越*限吧,超越你自己的*限,创造新的挑战,打造你的热血传说掉线问题一般都是重复玩地图造成的,建议玩家每次玩超越图之前先大退一次,退出冰封王座程序,再从浩方启动然后重新进入游戏,这样一般80*以上不会掉线。再有就是考验机子的配置了.新无界变幻开启方法:(不同的位置对应不同的开启方法,可多人同时开启互不影响)红色玩家1:上左下右再按F1 [不是英雄的颜色,是盟友开机前的次序]蓝色玩家2:左下右上再按F1青色玩家3:下右上左再按F1紫色玩家4:右上左下再按F1**玩家5:上右下左再按F1橙色玩家6:右下左上再按F1 [hke1.25B] [box=YellowGreen] 1.25导航请见这里*简单帮助如下*简帮助事实上菜单已经提供了大部分功能你实在懒得看完整的先看这个吧不过还是建议你看所有功能开启作弊依次按方向键↑↑←↓进入作弊(按错了就重新按次,不限时间只要顺序对)打不开说明被人抢了你手脚太慢键盘 Esc选定单位清除负面魔法重置CD时间回血魔按照生命/魔法百分比分阶段回 HP 30*-60*-90*-100* MP 50*-75*-90*-100*←选定单位清除负面魔法重置CD时间选定建筑建造/升级瞬间完成↓选定单位血魔满→加钱/木头(不加资源分)↑连按5次地图全开再次按关闭(盟友*多只能共享你的正常视野看不到全开)↑+Esc打开主作弊菜单↑+鼠标(左键)双击单位(也就是3次选择该单位)打开单个单位菜单常用CMD加钱:-rm钱数加木头:-rw木头数加力量:-hl点数(不写加默认值)加敏捷:-hm点数(不写加默认值)加智力:-hz点数(不写加默认值)加三围:-ha点数
1.黄金骑士——加里瑟斯(Golden Knight)
这位英雄在澄海里的定位,总体上来说是控制和反先手。让我们先来看他的天生技能:自律。献上自己所有的魔法,解除自身的眩晕效果,无视沉默。不过要注意的是,CL的穿刺技能,此技能不能解除;FS的静止陷阱的眩晕效果,貌似也不能解除(哪位热心玩家实战测试了,希望您告诉我);DK的30技能冰封风暴刚放出时,此技能使用无效(画面上的冰块都没了,但眩晕效果还在的时候,使用技能有效);SH的妖术、PL的死亡践踏不是眩晕,所以肯定无效。这样,这个技能拥有了在面对控制流战术的特殊地位,但其实这个技能也不算很逆天,无限的飓风权杖、小强**花都可以让他的霸体不能出现。再想想,人家MK、PAL直接霸体无视你任何眩晕,单单这一个技能只能解除一次眩晕效果,也不能算是严重破坏平衡*。如果在实战中发现这个技能的效果太强或者太弱了,在下一个版本中其CD肯定会被调整。
来看**个技能:审判。相比于圣光术和死亡缠绕,这个技能有他的特点。**,这个技能的效果无视目标种族属*。第二,对敌人和对友军的效果相同,且对友军加生命加魔法,对敌军减生命减魔法。第三,这个技能不能对自己使用。第四,这个技能的CD时间比那两个技能要短一些,而且和圣光术一样没有弹道,方便补兵和压人。另外,1250的伤害是可以守带腰带的尸体的。
第二个技能是一个AOE技能,特点是可以对魔法免疫的单位造成伤害。耗蓝、CD和伤害都很**,GK的主力打钱和压人技能。
和MK、PL类似的是,强力英雄往往有一个悲剧技能。“轮回”就被放在了这个悲剧的位置。其实,如果他的第二个技能不是一个AOE技能,依靠这个技能的打钱能力还是比较**的,只可惜加里瑟斯的主手武器铸不逢时,可惜啊。
和骑士类英雄类似的是,他的15技能是他的灵魂技能。使用后先是周围1000/1500的伤害,接下来是每1.5秒释放一次秒眩晕的“战争践踏”,这个眩晕的能力还不会因为GK被控制而中断。即使你把GK打死,他再从机枪复活,天使仍然会忠贞的降临!反复密集的眩晕,足以打断对方的技能,人品好可以破掉对方的传送。此外,一次次的伤害对于对面的CL的小小强也是致命的打击。CL和GK两个人,就是这么有缘,GK的天使下凡可以完美**CL的狂暴甲虫;CL的菊花残可以无视GK的霸体**,真是非常有意思。
以往的骑士类英雄,30技能都是他们的代表技能和**锏。所不同的是,GK的代表技能是十二道天堂,为了这个神圣的魔法,他的天生技能,甚至30技能,都成为了通向天堂的铺路石。这个技能说明现在还有一点小瑕疵,肯定会被修正的。加快移动速度、没有碰撞体积、概率回复魔法以及非常短的CD铸就了这个技能完美的配合能力。D+R+V的连续技,属于加里瑟斯,属于骑士的荣耀。什么?使用“黄昏战马”技能,人品并没有爆发?“魔法石”这个物品,将会令一切变得非常简单。这些物品,将在后面进行阐述。
2.大德鲁伊——法里奥•怒风(Great Druid)
大德鲁伊,是CH世界中和CL并列移动速度倒数**的英雄,为270点移动速度。不过,他的天生技能能让他召唤出坐骑,提升自己的移动速度到*限400点。不过,在骑鹿的过程中,即使在魔法守卫的照耀下也不能回复魔法。由于召唤或解除坐骑没有CD。所以玩家可以根据战场需要任意改变他的形态。平时,当然骑着坐骑跑啦。
**个技能,愈合之春。可以让某个目标(单位或者建筑)不间断的回复生命,提高25-250点生命恢复速度,和3-30点的防御。对英雄持续12秒,非英雄单位持续6秒。对建筑回血这个能力,相较于GA的**喷雾,这个技能回复1500,但是只对单一目标有效;GA的喷雾回血是群体效果,但是只回血1000点并且需要持续施法,各有优劣。顺便说下,这个技能是可以开启自动施放的。
第二个技能,盛夏守护。技能使用后能提高周围单位5-50点每秒的生命回复速度,持续10秒,并召唤出6个小精灵围着GD转。当有单位接近那些小精灵时,小精灵们会冲上去发动自爆,每个造成30-300点物理伤害。物理伤害就意味着无视魔法免疫,可以用来打龙,前期英雄护甲低的时候**也比较疼,不过当然是远远比不上LS的混乱箭矢啦。
第三个技能:秋水已逝。另外一个比较普通的AOE魔法,特色是能带来范围内秒眩晕,也就是能打断范围内敌人的施法。配合盛夏守护技能,刷钱非常快。这个技能能对建筑造成伤害,但是不能破坏树木。非常短的CD可以反复使用,很舒服。
第四个技能,也就是春夏秋冬的*后一个季度的代表技能梦境之冬,才是这位伟大的德鲁伊真正**的所在。仅仅需要2.5/1.5秒的施法,就能启动一个结界,每秒对结界里的随机一个敌军英雄造成1秒的眩晕。连续10次的眩晕结束后,整个结界被破坏,所有在结界里面的敌军会眩晕5秒。而且所有在结界内的敌军英雄将会受到一个类似死亡凋零的百分比伤害并减速。那么,如果范围内只有1个敌军英雄,那么他将被无限控制;如果范围内有N具尸体,一具一具地站起来,那么就会被一次一次地在**中被放倒。或许,法里奥在翡翠梦境中沉睡了千年,而他把对噩梦的恐惧告诉对手时,那才是他修行的真正爆发。
历经了一年又一年,长生不老的暗夜精灵已经对这种季节的交替习以为常,所以,他们对这些变化并不那么感兴趣;另一个事实是,他们希望在那茂密的森林里得到永生。而那些胆敢闯入森林的好奇者,走向的是,不归之路。这个技能是CH中存在的*强控场技能之一了吧,对面无论是想跑出去,还是使用传送权杖、逃脱匕首飞出去,都会被拉回来。而且每拉一次受一次伤害。伤害虽然不高,但是控制效果非常好,配合PL,POM,LS等,都可以把对方搞的痛不欲生。**此技能的方法,目前可以看得到的,似乎只有用飓风权杖吹自己以挺过前4秒无敌时间,然后打断之。而如果不能做到这些,那么,结*很可能就是灭团。另外一个有意思的事情是,这个技能,配合GA的沉沦之渊,这两个技能错开放,相隔一个恰当的距离,会有奇特事情发生。幸好所有的新英雄都暂时不在比赛模式下开放,这让大家有一段适应期。关于GD的打法和针对方法,也相信在睿智的CHer头脑中和双手下,能够被不断开发。
1.萨满贤者——萨尔(Shaman Saint)
天生技能:祭祀仪式。这个技能本身用处不大,似乎是召唤一个只持续10秒的无敌的眼睛。但是,这个技能能复制一个30技能,这个我们将在后文继续介绍。
**个技能:大地之障。此技能能对范围内的单位造成秒眩晕以打断技能,并且召唤出5-14个石笋来堵路、围人,恰当使用,其作用比KOG的根须缠绕还恶心。高等级的技能也可以用来造成伤害,而且具体的伤害与目标的碰撞体积有关,像高台这样的大型单位所受的伤害还是很可观的,约为2000点伤害。
第二个技能:燃尽纷飞,技能效果和MP的流星之怒类似,不过伤害稍稍高一些,并且需要*短的持续施法时间,此技能能对建筑造成伤害,但是伤害减半。这个技能加上大地之障所造成的对建筑的破坏效果,堪比BMG的烈焰风暴。黑暗总算出了个有对建筑高伤害的小技能的英雄了吧。
第三个技能:替身傀儡,是一个非常有意思的技能。这个技能像Solo里的保存权杖一样,能够把友军拉到萨满贤者的身边,并取消他身上的所有魔法效果,在目标原位置还能出现一个小花岗岩傀儡。如果这个技能的目标为一个召唤单位,那么此召唤单位直接死亡。这个技能有很多作用,也给与了我们很大的想象和实践空间:
①你的SS孤身深入敌阵,而对方只盯着你们的牛头站位,并没有什么防备。这时无声无息的一个替身傀儡,就是技能Combo的开始。
②你的一个盟友英雄没有传送被围杀,或者被晕、被沉默,用一个替身傀儡技能,直接把他救回来,还解除负面魔法效果。
③那个小傀儡本身也非常强力,2000的HP,235的平均攻击力和30点的护甲,可对空对地还魔法免疫。强烈建议SS**的时候**点技能学习此技能。与PL类似的,光靠此技能召唤出的小傀儡就能有不错的打钱、压制能力。**这个小傀儡会有200+的金钱奖励和接近魔免龙的经验奖励。所以,用替身傀儡技能对花岗岩傀儡施放,可以将原有的傀儡清除,不给对方钱和经验。这个技能更多的用法,欢迎大家来开发。
萨满贤者具有操控灵魂的能力,而这个能力,便体现这个IMBA的15技能中,个人感觉这是CH所有的大招中***的一个,因为它本身不能带来伤害,其效果,却远远胜于一个定值伤害技能。技能说明写的比较粗,我来说明一下更详细的数据。这个技能分为两部分:
①链接周围的20/40个友军,1级的这个技能无效果,2级的这个技能使其中的每个单位受伤害时,其中的25*将被转移到其它单位上。
②链接周围的所有敌军,如果其中有一个单位受到了伤害,其余的单位也要受其50*/100*的伤害。这个技能的文字说明貌似有点问题,1级和2级持续时间都是20秒,望修改。这个技能可以被驱散。
不过要注意的是,在镜像模式双方都有SS都在放灵魂链接的时候,谁先放谁的技能有效,后放出来的就无效了。倍化伤害!这就是**的灵魂链接,如果你手上还有其它高伤害技能,就一次*把对方放倒吧!期待大家对这个技能进行测试,毕竟现在放出的版本还是一个测试版本,具体数据可以再调。
萨满教以图腾作为他们的信仰。并且他们认为火来源于天界,*神圣、洁净,也*亲切,能洗涤一切污*、驱赶魔鬼、卜问休咎等,任何宗教仪礼都离不了火,各种祭品都要先献一点给火神。而*终的火神图腾祭祀,把这一切展现的淋漓尽致。召唤一个火系图腾,那个图腾像TK的15那个小太阳一样,不停的对周围单位造成伤害,虽然其伤害数值没有TK的15高,但是承上文所述,火神祭祀开始以后,所有的图腾都会受到祭祀力量的共鸣,而他的天生技能召唤出的图腾,将变为第二个30技能图腾。两个巨大的图腾矗立在澄海3C大陆,给对方带来的,将是挥之不去的焦灼和永远不能从十字章形态站起来的苦痛。此外,这个仪式还惊动了泰坦卡兹格罗斯,使他熔炉之心的力量得到爆发。给予周围单位状态效果的支持,这些状态效果与30洞宝物Khaz’sGoroth的熔炉之心的效果相同。并且,对于祭祀神圣仪式的向往,能使图腾周围的魔法效果被统统解除。
2.污染者——阿克蒙德(PulluTer)
作为一位从外太空而来的恶魔,阿克蒙德拥有操纵时空的能力。而他开启的这个新时空,能给予友军加**果,给予敌军减**果。这个时空内核本身,也有着强劲的攻击力和超快的攻击速度。阿克蒙德有且只有这样一个打钱技能。这个技能持续20秒,CD仅为30秒,时空漩涡所到之处,黑暗之光四溅,敌人纷纷阵亡,实在是一个无脑打钱技能。配合第二个技能对落单英雄的伤害也非常高。要注意的是,这个时空漩涡对英雄的攻击范围并不是所看到的那么大,而只是中心处的一个小范围。
来看**个技能,奥术之辉,每两秒解除目标身上的负面效果,持续10秒。技能效果本身从1级到10级没有变化,但是10级技能比1级的CD短9秒,3V3或者5V5中PT强大辅助能力的核心就在于此。给队友的强力英雄套上一个,**是爽歪歪的事。这个技能的魔法效果挺漂亮,并且目标身上没有状态,也就是不会被驱散取消掉。
第二个技能,暗影之触。技能效果就类似Solo中龙鹰骑士的空中锁镣。通过持续施法封印对方一个英雄,技能的施法距离和伤害随技能等级提高而提高。这个技能在3V3或者5V5中简直是一个黄金技能,超远的施法距离给对方带来的是无法打断的控制效果,而E+C的连续技更是抓落单英雄的必杀方法。
第三个技能,枯萎之火,降低周围敌对单位的攻击力,没什么好说的,对付后期对方的吃书英雄有些用处。有意思的是,这个技能的技能效果不随技能等级提高而提高,随技能等级提升的却是作用范围。
第四个技能,黑暗之潮,是一个非常有意思的技能。施法距离扩及一个屏幕,**大。对目标范围造成伤害,伤害也很低。但是这个技能的*终奥义是:启动一个连接阿克蒙德和目标的传送门友军点阿克蒙德就能直接飞到目标处。如果能举个类似效果的东西,可能是星际里虫族的那个虫洞吧。我们可以形象的把这个技能比作一个群体的逃脱匕首。这个技能虽然难用,可是在配合战斗中一旦Combo成功,对对手的打击是非常大的,毕竟2000的施法距离,是逃脱匕首作用范围的接近两倍。
终于到终结技了,这个技能,我只能说,是全澄海*为复杂和有趣的技能,比阿克蒙德的15技能更为有挑战*。1300的施法距离让人眼前一亮(对于阿克蒙德技能的施法距离,我们亮了一次又一次),阿克蒙德*多可以持续施法10秒,当施法结束或者中途被打断时,范围内会受到一个和施法时间有关的伤害和震晕。并且,在那个施法范围内,只要有人(不分敌我)施法,这个技能的眩晕效果就会启动一次,并且时间计数器归零一次。
有人看到表格*后一行的那个五位大数,感到很**,觉得这个技能是个**大招,我倒觉得不然。持续10秒的施法,比起大魔法师结界的5秒来说,翻了一番,释放难度来说,提高了很多很多。更为关键的是,只要范围内有人施法,时间计数器就会重置一次。也就是说,如果想要这个技能发出全部的威力,得是让阿克蒙德站住施法10秒,且目标范围内没有任何人施法才行。除了单机测试打小兵或者狼洞,真实的PK会存在么?也就只有一种可能,对方被TC+DK、CL+DK完美控制链限制或者被PL一个大屁股全部压倒。不过这种情况下,放什么技能不是杀?还用兴师动众把阿克蒙德的终结技用出来么?但是,这不能说明这个技能是鸡肋,范围内每当有人施法一次,就会触发一次群体眩晕。这意味着,当那座达拉然的巨型灯塔从沙尘中缓缓升起时,对面笼罩在阴霾中的英雄是不敢、也是不能使用技能的。对于灯塔残片一块块倒塌的恐惧,才是这个象征着魔兽争霸——混乱之治之中*伟大、*震撼场景的技能的威力和魅力。
关于**魔兽新英雄的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
1、魔兽秘籍只有再单机模式下才有用 2、无限血没有有无敌秘籍 whosyourdaddy 3、任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 4、立即胜利: allyourbasearebelongtous 5、立即失败: somebodysetusupthebomb 6、禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 7、加黄金: keysersoze
下载地址: 版本:小霸王游戏合集手机版v1.2.6 游戏标签:小霸王游戏合集角色扮演游戏小霸王游戏合集手机版是一款非常好的小霸王游戏机游戏大全,收录了超多好玩的小霸王游戏,喜欢怀旧的玩家们不要错过了,还等什么,快来墨鱼下载站下载试玩! 小霸王游戏合集手机版游戏介绍*好用的街机/FC/掌机游戏模拟器 手机上**款0流量联机对战模拟器,模拟器操作深度优化。 拳皇98、97、合金弹头
在魂斗罗游戏里,使玩家获得30条命的口诀是上上下下左右左右BABA。玩家们想要在魂斗罗游戏过程中,拥有30条命降低游戏难度时,前往游戏的标题界面,并按顺序输入按键上上下下左右左右BABA后,就会在进入游戏关卡后,让游戏角色获得30条命了。需要注意的一点是,双人模式里,开启30条命后,是两人共享30条命,而并非每个角色都有30条命。 魂斗罗2代30条命的调法具体如下: 1
1、(需手动输入对应VirtuaNES模拟器) 2、《**魂斗罗》,又被玩家称作“《魂斗罗2》”,是**KONAMI公司于1988年发行的街机卷轴动作射击游戏,是《魂斗罗》的续作。又于1990年移植于FC平台。 3、2634年12月,在南美洲的GX军事训练基地,Hal将军送出了一组神秘的信号:“我们受到了攻击??在我们的眼睛里??可能是那些家伙。”“第七区”收到信号以后,感到一定有危险的事情发生
1、马里奥兄弟街机 1983 1983 1983/ 2、马里奥兄弟 FC 1983-9-9 1986-6 1986-9-1 228 3、拆屋工 FC 1985-6-18 1985-10 1987-10-15不详 4、**马里奥兄弟 FC 1985-9-13 1985-10 1987-5-15 4024 5、**马里奥兄弟 FC DISC 1986-2-21未发售未发售不详 6、**马里奥兄弟2
游戏准则**条,战斗力才是王道! 游戏准则第二条,前期永远不会有多余的魔石,后期永远不会有多余的资源! 游戏准则第三条,可以做的任务一定要做,一个都别放过! 申请号之后,先去领取新手奖励,选择2个天使宝宝的那个.把凯恩换下,2个天使换上去.然后去皇宫找王子和**,这2张地图的左上角按Q可以进去之后都可以拿到2个幻魔之心和1000MS.之后找元帅领取2个任务,顺便把杂货商店的任务也接了
行动顺序:按SPD决定,下一个行动的角色在画面下表示为"NEXT CHARACTER" 战斗菜单:可行动角色攻击前按x呼出,可以选择使用精神/道具/技顺序/防御/逃跑等 通常攻击:选好目标后按A,按照设置的顺序出招,剩余可攻击回数在右上显示“ACT REST” 必杀技:左下的F槽满(MAX)后按Y发动,发动后该角色行动强制结束,用必杀结束战斗会显示Special
1、打声讯**米币直充热线(16836122) 2、开通地区:上海(拨打95001176)、福建、江苏、重庆、湖南、**、安徽、甘肃、宁夏、云南、青海、贵州、山西、内蒙古、**、广西、江西 3、网通开通地区请拨打: 95001176,目前开通地区:北京。 4、**步:小朋友们,请准备好纸和笔! 5、第二步:使用中国电信固定**或小灵通拨打16836122,根据语音提示记录4位数的验证码
1、游戏开始NICK躺在手术**,模糊的听着将军和医生的对话,脑里只有残缺的记忆。时间马上前进到NICK在联合国参军的日子,他们被**轴心势力攻打,NICK和同伴们成为了俘虏,在企图反抗时被BARRET制止并关进了监狱,这时SARA出现了,并告诉了NICK一些他已经丢失的记忆。游戏就从这里正式开始了。 2、**个任务,逃出SOLITARY并和SARA在SUPPLY ROOM会合 3
1、超能勇士,英文名:Beast Wars,香港译为“特种变形勇士”,是改编自同名产品系列的动画电视系列剧,是早期利用全3D电脑动画所绘制的电视系列剧先驱之一。共分为四季,故事内容是在叙述***(Maximals)与原始兽(Predacons)在史前地球上所展开的战斗。 2、2能量争夺战 BeastWars(恐龙加入***) 3、6能量巨涌 Power Surge(蛇鸟**次**) 4