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1、**机器人大战z再世篇金手指代码大全,这是很多玩家都喜爱的机器人战斗的游戏,金手指代码的使用之后就可以获得很多的物资道具,但是很多玩家不知道金手指的代码有哪些,小编收集到*齐全的金手指代码使用,快来一起使用代码吧!

2、_G第二次**机器人大战Z再世篇-**

3、_C0 Select+△机体移动力增大(20)

4、_C0 Select+△机体地形适应力全S级

5、_C0 Start+△一战满级(包括副机师)

6、@要查看资料才生效以上代码只限於2人机师,超过2人自行修改。

7、_C0 Start+△PP9999获得(包括副机师)

8、@要查看资料才生效以上代码只限於2人机师,超过2人自行修改。

9、@包括有热/魂/闪/不/铁/集/必/加/觉/狙/直/突/幸/努/乱

10、_C0机师精神技能全开(包括副机师)

11、@要查看资料才生效以上代码只限於2人机师,超过2人自行修改。

12、@主要是免除了必要气力必要技能。

13、_C0任何武器变成地图炮可能(Start+音量+)

14、_C0武器变成地图炮还原(Start+音量-)

15、_C0按Start+R武器恶魔化(当要进行攻击时)

16、@对应任何机体不受任何限制约束。

17、_C0按Start+L地图炮恶魔化(当要进行攻击时)

18、※无论该机体的MAP炮发射方向是直射还是散射一律改为全屏发射不伤自己人。

19、@对应任何机体不受任何限制约束。

超级机器人大战l金手指 nds机器人大战W金手指20、_C0按Start+R武器恶魔化(当要查看能力时)

21、@对应任何机体不受任何限制约束。

22、_C0按Start+L地图炮恶魔化(当要查看能力时)

23、※无论该机体的MAP炮发射方向是直射还是散射一律改为全屏发射不伤自己人。

24、@对应任何机体不受任何限制约束。

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版本:**机器人大战z再世篇日版v1.0.0

游戏标签:**机器人大战z再世篇机战手游第二次**机器人大战z再世篇剧情日版为你带来一个神奇的机器人战斗游戏,不仅你拥有着足够的机甲,你的小伙伴们也可以解锁相应的机甲并肩作战,一起去挑战反派boss!武装自己,出发吧冒险家!

**机器人大战z再世篇日版内容介绍psp新作《第二次**机器人大战z再世篇》是破界篇的下篇,前作中大家遗憾的一些参战作品的机体在本作中也会以*终形态登场,另外还有首次参战系列的众多作品也是《机战》粉丝不可错过的!作为机战系列20周年纪念作品之一,在原有基础上还加入了太阳使者,超时空要塞7等作品,游戏关卡又有所增加,制作厂商的诚意还是相当可贵的!

第二次**机器人大战z再世篇白金强化版特色细节【引擎】

本作游戏画面继续沿用了上一作即第二次**机器人大战z破界篇的游戏制作引擎,所以游戏画面基本保持在破界篇的水平能够上,没有太大的变化,额,对了,游戏主标题和部分界面的颜色有变化,但是考虑到本来就是上下篇*质,所以这些可以忽略不计。

剧情对话虽然继承了系列多年来的光荣传统,上下屏显示角色对话,当然如果你想偷把懒,可以按左右键使其自动对话延续剧情发展。但是已于往不同本作剧情交代时加入大量的剧情发生壁纸,

机战系列另一个重头戏就是忠于原作的各种bgm和原作配音卖萌的各位cv,本作毫无疑问的也有这个亮点,游戏中的bgm均搬用了篇中bgm,但是这种电子乐bgm褒贬不一,几家欢喜几家愁,但是还好曲谱忠于原作,没有做太大变化,游戏的主题曲比起破界篇显得更有活力,不要给人死气沉沉的沉闷感。

游戏的地图画面总体而言给人的感觉比较醒目和整洁,地图上建筑的排列和建模都比较完美,地形代入感也比较真实,但是破界篇大地图比较单调的诟病同样也继承了下来,如果地面战场上有云层飘过宇宙中有机体破坏体划过的话笔者相信更能使人有身临其境的感觉。

游戏系统方面本作基本也是照搬了上一作的系统框架,同样没有令人期待的小队作战,这把双刃剑迫使了玩家不得不重新考虑出击名单,另外每作机战都会在一承不变系统基础上添加了一点佐料,本作也不例外,比如新加入的纹章系统,笔者个人比较喜欢这个系统,因为这个系统靠普通方法是无法得到这些纹章的,往往需要触发一些条件,比如总**数、机师击破数等,比起**机师和机体,勋章收集同样使人欲罢不能。

但是遍观z系列的前两作和本作,这种战斗画面或许会让玩家没有新鲜感,更何况三作战斗特写变化不大,除非是使用新加入的武器,厂商这种不思进取的制作方式导致本是重头戏的战斗画面往往容易被玩家关闭战斗画面后处理,笔者也迫切希望下一作的机战作品能给玩家带来更大惊喜。

背景故事破界事变(第二次**机器人大战z:破界篇)终结以来一年……地球联邦的成立也已经经过了一个月。随着gundam和黑之骑士团等反联邦势力在压倒*的军事力量面前败北,世界总算维持住了表层上的平和。虽然由于不明的时空震动造成暗黑大陆被**,*部地区也仍残留着纷争,但人们已开始享受久违的和平。并没能注意到潜藏其中的人心,以及即将重演的悲剧……在这期间,次元兽造成的损害再度增加。由于新帝国インペリウム被**而失去控制的次元兽,再次被定为灾害。随着损害的加深,人们开始雇佣来自民间企业的次元兽猎手,进行对应。而现在,随着某一位次元兽猎手的来访,新的战斗再次揭开帷幕……

玩家如果留有《第二次**机器人大战z:破界篇》的存档的话,就会在本作的游戏开始时,根据存档内容获得对应的奖励。具体的要求则是破界篇的通关次数(*多10周目)以及剧本的收集完成度。

超时空要塞7的主人公、热气巴萨拉所专属的特殊系统。巴萨拉可以用歌曲来给敌我双方带来不同的效果。

对我方角色进行歌曲的话,可以带来hp回复、气力上升、能力值上升等多种增益效果;而对vajra或次元兽使用的话,则可以使敌人的气力下降甚至造成伤害,并提升自身的歌en。

大部分vajra由于巴萨拉的歌唱使气力低于120时,就会当场撤退。巴萨拉可以照收经验值与击坠数,并且还可以获得两倍的pp作为奖励。

在游戏中满足特定条件后,就可以获得对应的徽章,以及强化芯片与**作为奖励。这个新系统可以说是机战版的成就系统吧

徽章攻能分为铁、铜、银、金、白金5个等级,获得条件以及奖励都各有不同。通过徽章系统来获得的强化芯片无法以其他方式获得。徽章的获得方式在游戏里不会显示,需要由玩家自行来探索。

为了方便玩家获得徽章,再世篇中还全新制作的通算总结界面。玩家可以随时查看自己获得的总**、sr点,机师排行等资料。

铁人28号由于采用**方式,因此可以获得特殊的能力。机师不会受到「能力减半」「无法行动」「气力降低」「sp降低」等状态下降效果的影响,在敌方回合里连续锁定补正系统(俗称回避疲劳)与包围系统也对它无效。

搭乘飞翼高达零式等机体的机师气力达到130以上时,零式系统就会启动,使机师的能力值得到提升。

从宣传pv及各方面情报看来,在《第二次**机器人大战z:再世篇》中,前作的**角色艾斯塔将驾驶新机体担任序篇的主人公,完成前作预告中的剧情。而**次z的**主角也会悉数登场,各个作品的角色也会有旧大招回归或新大招登场,如基拉的流星装备攻击、盖纳的二刀流、甲儿的bigbang飞拳等等。大魄力的画面与进一步展开的剧情,想必能给玩家带来决不失望的体验。就让我们怀着热血期待游戏的来临吧。

玩家测评游戏剧情紧承上一部,如果你想知道完整的z2剧情,个人推荐你从破界开始玩(当然有条件的玩家可以从z1开始玩)。以此同时,由于本作的素质同样很高,不得不让玩家们yy第三次**机器人大战的到来,希望眼镜社在不久的将来带给我们更多的惊喜。

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1、gba**机器人大战og1金手指坠机数无法通过正常游戏流程进行修改,需要使用金手指代码来实现。

2、在GBA**机器人大战OG1中,坠机数是指玩家在战斗中损失的机器人数量。通常情况下,坠机数是无法直接修改的,因为它是由游戏内部的机制和算法决定的。然而,通过使用金手指代码,玩家可以修改游戏内部的数据,从而改变坠机数。

3、金手指代码是一种用于修改游戏内部数据的特殊代码,通常由一些游戏爱好者或程序员编写。对于GBA**机器人大战OG1来说,玩家可以在互联网上搜索相关的金手指代码,并将其输入到游戏模拟器中,从而实现对游戏数据的修改。

4、然而,需要注意的是,使用金手指代码修改游戏数据可能会导致一些不可预测的后果,例如游戏崩溃、数据损坏等。因此,玩家在使用金手指代码时需要谨慎操作,并确保备份游戏数据以防万一。

5、总之,虽然使用金手指代码可以修改GBA**机器人大战OG1中的坠机数,但玩家需要谨慎操作,并确保了解相关的风险。建议玩家在享受游戏的过程中,注重游戏的乐趣和挑战*,而不是过分依赖金手指代码等辅助工具。

【**机器人大战W】金手指这些是比较重要的金钱99999999 021E7EB4 05F5E0FF全作品*喜欢 121E7EC4 00000FFF武器EN,弾*不减 5222B818 EBF7D54D 0222B81C E3A08000 0222B874 E1A01001 D0000000 00000000主人公机体&战舰80段改造 021F289C 50505050 121F28A0 00005003其他的没什么太大意思了。金钱=500W 021E7EB4 004C4B40经验值64倍 5226DA20 EBFF0024 0226DA24 E0850300 0226DE08 E0882300 D0000000 00000000武器EN、**不减 5222B818 EBF7D54D 0222B81C E3A08000 0222B874 E1A01001 D0000000 00000000 SP不减 5226CA78 E1C500B8 0226CA74 E1A00002 D0000000 00000000全强化部件 420297B1 6363 00000020 0002全技能芯片 32029787 0063 42029788 6363 00000014 0002全小游戏 320297F4 0001 420297F5 0101 00000019 0002全人物PP值 42028605 FF00 0000006A 0020全人物精神 420285F8 03E7 0000006A 0020全人物气力 42028603 9600 0000006A 0020全人物等级** 420285F6 C000 0000006A 0020全人物击坠数 420285FA 03E7 0000006A 0020全人物援护值 42028601 0909 0000006A 0020全人物能力 42028606 FFFF 0000006A 0020 42028608 FFFF 0000006A 0020 4202860A FFFF 0000006A 0020机体HP 4202A358 FFFF 00000045 0034机体EN 4202A35C 03E7 00000045 0034机体20段改造 4202A372 1414 00000045 0034 4202A374 1414 00000045 0034机体武器20段改造 4202A377 1400 00000045 0034机体满** 4202A378 6363 00000045 0034 4202A37A 6363 00000045 0034敌人一击死 4202B190 0001 00000027 0034敌人无EN 4202B194 0000 00000027 0034敌机体调查 4203423E 0001 0000003B 0084金钱99999999 021E7EB4 05F5E0FF道具MAX成品(L) 920A6EE2 00000200 120A6EE2 00000000 D3000000 021E7EEC C0000000 00000051 20000000 00000063 DC000000 00000001 D1000000 00000000 D2000000 00000000主人公 SP999 121EC384 000003E7主人公 BP255 221EC38E 000000FF主人公机体&战舰80段改造 021F289C 50505050 121F28A0 00005003即使没有BP也可以分配 5226E1E8 E1500006 0226E1EC EA000006 D0000000 00000000全作品*喜欢 121E7EC4 00000FFF

2、全系列变为喜好作品&全可改造20段:

3、选择主角机时可选第四主角机:

因为个子系列之间没有共通的关系,为此为了是各系列保持相对统一而引入了平行世界的概念。此概念的引入是的各作品之间搭建了一个桥梁,使得各系列之间即便差别很大也看似合理。

平行世界这个概念*早提出是在《英雄战记奥林巴斯》和《**英雄大战》之间,后来被推广到SRW系列中,同时此概念的提出使得OG系列成为可能,并且成为OG系列又一大重要的背景设定。而**作SRWZ更是将平行世界作为主要的背景设定。

关于本次**机器人大战l金手指和nds机器人大战W金手指的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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