起凡陈宫出装 怎么**要**的
个人玩陈宫还是比较有心得的主打名将 蜀国刘和云要上路夫人单中张飞姜维什么的要刷野基本就没有你的立足之地了 玩魏国(名将一般不出曹休)可以跟夫人对中 前期出门装不买鞋子带3血 2个+3智力的斗篷 4个护符 陈宫的基础攻击还是不错的补弓箭兵60血就可以A了刀兵50即可 加点建议出门时加C 2及加E 345及都加W(他靠攻速吃饭你懂得的) 6及点D 7及吧W加满
起凡社区将内容进行了全方位整合,具有操作便捷,界面清新的特点。其中自主**平台的IM**工具,交流即时方便;内嵌的社区平台互动社区,将个人空间、战绩信息、公会近况囊括其中;还有完善的积分等级设置及丰富的称号荣誉奖励,更有强大的搜索系统,所有的游戏疑惑一搜即知,让玩家轻松掌握各种功能的操作。
**一直以来被广大游戏玩家和游戏厂商所愤怒,众多网游都加大了打击**的成本和力度。起凡游戏一直以来都坚决抵制**,并自主**反**“神捕”系统,2011年9月,由起凡反**组追踪并抓获的斯诺克**制作**团伙终于受到了法律制裁,被判入狱。
起凡群雄逐鹿老黄历是一种带有阴历和阳历合历,并配以座位,位置,指教的历法,可以用来选择今天游戏的指数。本老黄历仅面向群雄逐鹿英雄们;本老黄历是时光老人测的,因为只有这样英雄才会信。三国争霸
是起凡游戏自主开发,并在起凡对战游戏平台上推出的**即时战略游戏,本游戏以三国为背景,拥有数十个各具特色的三国武将、丰富的英雄技能、种类繁多的道具以及赛后的积分排名等游戏设置,都将给您带来**的对战游戏体验!
全球**支持10V10DOTA类对战游戏
每*10V10无电脑结束后根据战绩发放称号
MVP**:英魂(名将一点)失败方MVP**者
承受伤害**:牺牲(名将一点)
支持10vs10的大乱斗,分新手训练营(一部分神秘商店物品不可购买、神兵类无法购买、可用英雄为简单上手类约为全部英雄的三分之一、无锦囊)新手区(破敌5以下、有锦囊)激战区(有锦囊)与名将区(无锦囊)两种对战模式,有几十位三国名将可供选择。
另谈一点小常识,新手是不宜参加10VS10的PK,应先去创建电脑房练习各种技术,及查看官网的技术贴来提高自己的实力——不得不说,群雄逐鹿的高级玩家都经过大量的磨练,一次一次在失败中成长,才积累了足够的技术以成为高手的。整*注重团队PK,互相配合,*终以拆除对方大本营为目标。单人的力量只是在拆除对方建筑物上。地图大致有三条路:上路是后期英雄发展的,蜀国范围有3个盗贼、一个拿魂印天书的BOSS(增加智力,杀一人升**并增加一定智力,法师基础攻击,**7级,升级不增加技能效果),乌恒将领:5分钟时出现一个击杀可得聚宝之魂BUFF,25分钟后出现的击杀可获得炎黄战戟(可升级)并获得2个45秒的BUFF;在魏国范围内有3个盗贼、一个熊、一条大狼和2条小狼。中路是法师型走的,单人法师就可以守住。下路是压制*英雄走的,蜀国范围有三个盗贼、一条龟、一条大虎和2条小虎;魏国范围有三个盗贼。一个补给点。一个拿魂印玄铁的BOSS(增加攻击,杀一人升**并增加一定攻击**7级,级数越高越不容易掉)的,南蛮将领:10分钟时出现一个击杀可得BUFF,30分钟后出现的击杀可获得龙缕剑(可升级)并获得2个45秒的BUFF。中间有一条小河连通上路、中路、下路。河道两边每两分钟会刷八宝饭、年糕、春卷其中一种;年糕拾取后持续回蓝回血45秒钟,附加孙子效果增加移动速度;春卷拾取后,隐身并持续回蓝回血;八宝饭拾取后会增加100攻击力与150法术伤害。
1.地图:《群雄逐鹿》类型:大型对战
开发商:起凡游戏人数:20人简介:《群雄逐鹿》支持10VS10的大乱斗,分激战与限时生存两种对战模式,有数十位三国名将可供选择。从开*到终*,每分钟都在无比激烈的团战PK中度过,每分钟都有人抛头颅洒热血。无论是新人还是老手都可以从中获得*接近真实的战争体验。
燃天下烽火战沙场斗精英点将,2011年末,起凡游戏将隆重推出本年度*重量级、***、含金量**的赛事:起凡**霸主赛!全程赛事奖励价值高达百万元,与之相比,过去任何电竞赛事奖金简直弱爆了!此次起凡游戏举办**霸主赛的主要目的是为了让起凡游戏的玩家们不仅仅能体会到竞技网游的乐趣,更有机会冲击高额的奖金,同时这也是起凡游戏对长久以来大力支持者起凡游的玩家们真诚的回报。
起凡游戏之前曾举办过《群雄逐鹿》比赛,比赛模式均是比较常规的单人随机模式,这种模式的*限*在于,蜀魏双方只能选择自己阵营的英雄,因此每场比赛蜀魏各自的出场阵容相似度是非常高的。而此次霸主赛,起凡的技术团队为群雄逐鹿设置了一个全新的霸主赛版本,比赛模式采用精英点将模式,即蜀魏对战双方队长(默认**个主力位置选手)BAN掉3个本*2边都将无法选择的英雄,数量按照1-2-2-1,一共6个,蜀魏哪方先BAN是随机的。然后进入点将选人流程,点将选人将按照1-2-2-2-2-1顺序选择,先BAN的一方先选。这就代表了我们可以看到与之前版本完全不一样的出场阵容,而不再是那么单调的蜀国武将只能蜀国和中立选择,魏国武将只能魏国和中立选。而设置BAN人这一系统,也让双方选手对于英雄的掌握的数量也要提高,不再是只精通一两个英雄就能打天下的情况了。
此次以新赛制形式出现在玩家面前的“起凡**霸主赛”有三大特点: A.霸主赛所有的比赛采用的是一*淘汰制,不仅增加比赛的刺激*,更能体现参赛选手的心里素质,而竞技类网游和其他游戏*大不同之处就是,电子竞技是**第99项体育运动,玩家的游戏水平、心里素质、体力等各方面因素都是一个电子竞技选手的必备条件,起凡此次霸主赛的赛制则更能体现一个电子竞技运动员的各方面能力。 B.更加公平:早前的比赛版本全部是普通版本,有蜀魏之分,也就是说蜀只能选蜀的英雄,这样会导致魏国强势的一方没选到魏国而影响比赛,而这次的版本不管你是蜀国还是魏国,所有的英雄,大家随便选,想选什么就选什么,当然对手也会把你想要选的英雄提前BAN掉,这就是这个版本的经典之处。 C.因为之前比赛群雄都是采用普通版本,这次临时采用精英点将模式更能体现参赛选手的应变能力和临时发挥能力,这会让比赛出现非常多的“新战术”,导致比赛的观赏*、可看*及技术*比之前高出许多,相信大神们会更加勇猛。
不同赛制对玩家们不同的技术要求
玩家在此次霸主赛中个人技术要求与以前比赛*大的不同,便是对于英雄理解不再像以前那样,只需要蜀魏两阵营各有一个拿手英雄就可以打天下了,因为在双方知根知底的情况下,对手很有可能BAN掉你一方所擅长的英雄。这样,只会使用单个英雄的玩家(例如蜀国张飞,祝融,魏国的曹丕夏侯渊等)就不不能像一些全能型玩家那样容易发挥了。另外相对来说,若某个玩家在某些个别英雄上有自己**的见解以及出色的操作,那么一定程度上也能给对手造成压力,让其考虑是否要BAN掉这些英雄,这样可以很大程度的在选人上占据主动权。总而言之,此次霸主赛,在选人阶段对阵双方就已经开始了**轮**,因为这也意味着究竟谁能在之后的比赛中占得先机。
基于霸主赛版本下,BAN人这一环节,会使得平时许多可以看到的英雄及相应战术被对手针对BAN去核心人物而无法施展。比如喜欢打推进的队伍,被对手BAN掉了推进核心(例如甄姬,许褚,司马懿等)而不得不选择其他的战术,同样的喜欢打一些后期的队伍,被对手BAN掉强力后期的情况下而不得不选择其他的战术来应对。所以可以遇见的是,此次霸主赛将会有许多新颖的战术使用以及冷门的英雄出场。因此此次霸主赛可以说是,可选择英雄数量*多的一次比赛,让更多英雄登上比赛的舞台。让我们一起期待此次“起凡**霸主赛“的到来,让我们一起BAN起来!
玩家**:玩家自己可通过地图编辑器,编辑地图,可上传与其他玩家一起玩。
1、起凡游戏之前曾举办过《群雄逐鹿》比赛,比赛模式均是比较常规的单人随机模式,这种模式的*限*在于,蜀魏双方只能选择自己阵营的英雄,因此每场比赛蜀魏各自的出场阵容相似度是非常高的。
2、而此次霸主赛,起凡的技术团队为群雄逐鹿设置了一个全新的霸主赛版本,比赛模式采用精英点将模式,即蜀魏对战双方队长(默认**个主力位置选手)BAN掉3个本*2边都将无法选择的英雄,数量按照1-2-2-1,一共6个,蜀魏哪方先BAN是随机的。然后进入点将选人流程,点将选人将按照1-2-2-2-2-1顺序选择,先BAN的一方先选。
3、这就代表了我们可以看到与之前版本完全不一样的出场阵容,而不再是那么单调的蜀国武将只能蜀国和中立选择,魏国武将只能魏国和中立选。而设置BAN人这一系统,也让双方选手对于英雄的掌握的数量也要提高,不再是只精通一两个英雄就能打天下的情况了。
4、此次以新赛制形式出现在玩家面前的“起凡**霸主赛”有三大特点:
5、A.霸主赛所有的比赛采用的是一*淘汰制,不仅增加比赛的刺激*,更能体现参赛选手的心里素质,而竞技类网游和其他游戏*大不同之处就是,电子竞技是**第99项体育运动,玩家的游戏水平、心里素质、体力等各方面因素都是一个电子竞技选手的必备条件,起凡此次霸主赛的赛制则更能体现一个电子竞技运动员的各方面能力。
6、B.更加公平:早前的比赛版本全部是普通版本,有蜀魏之分,也就是说蜀只能选蜀的英雄,这样会导致魏国强势的一方没选到魏国而影响比赛,而这次的版本不管你是蜀国还是魏国,所有的英雄,大家随便选,想选什么就选什么,当然对手也会把你想要选的英雄提前BAN掉,这就是这个版本的经典之处。
7、C.因为之前比赛群雄都是采用普通版本,这次临时采用精英点将模式更能体现参赛选手的应变能力和临时发挥能力,这会让比赛出现非常多的“新战术”,导致比赛的观赏*、可看*及技术*比之前高出许多,相信大神们会更加勇猛。
8、不同赛制对玩家们不同的技术要求
9、玩家在此次霸主赛中个人技术要求与以前比赛*大的不同,便是对于英雄理解不再像以前那样,只需要蜀魏两阵营各有一个拿手英雄就可以打天下了,因为在双方知根知底的情况下,对手很有可能BAN掉你一方所擅长的英雄。这样,只会使用单个英雄的玩家(例如蜀国张飞,祝融,魏国的曹丕夏侯渊等)就不不能像一些全能型玩家那样容易发挥了。
10、另外相对来说,若某个玩家在某些个别英雄上有自己**的见解以及出色的操作,那么一定程度上也能给对手造成压力,让其考虑是否要BAN掉这些英雄,这样可以很大程度的在选人上占据主动权。
11、总而言之,此次霸主赛,在选人阶段对阵双方就已经开始了**轮**,因为这也意味着究竟谁能在之后的比赛中占得先机。
12、基于霸主赛版本下,BAN人这一环节,会使得平时许多可以看到的英雄及相应战术被对手针对BAN去核心人物而无法施展。比如喜欢打推进的队伍,被对手BAN掉了推进核心(例如甄姬,许褚,司马懿等)而不得不选择其他的战术,同样的喜欢打一些后期的队伍,被对手BAN掉强力后期的情况下而不得不选择其他的战术来应对。
13、所以可以遇见的是,此次霸主赛将会有许多新颖的战术使用以及冷门的英雄出场。因此此次霸主赛可以说是,可选择英雄数量*多的一次比赛,让更多英雄登上比赛的舞台。
14、让我们一起期待此次“起凡**霸主赛“的到来,让我们一起BAN起来!
1、目前来看,三国*强的公会是丨无双丶,这一届霸主赛三国项目,
2、前三名都是无双公会的,紫衣带队,以pub社团为班底,汇集了**,装。b断jj,情丶暗里着迷,
3、网通大手夜Club凄凉,还有yes丶来拍拖,爱我不爱丶,几乎是全明星。
4、无双公会是新贵,但是队员都是老的比赛选手,所以打出这个成绩也不奇怪。
5、另外,传统比较强的公会,光波带队的真三国无双,这一届淘汰赛意外折戟了,真三上一届的冠军。
6、除了北冥,舍得和笑嘻嘻带队黄巾军这一届的成绩也不错。
7、不过队员都是那几个,无所谓公会了,只是换个马甲而已。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
个人玩陈宫还是比较有心得的主打名将 蜀国刘和云要上路夫人单中张飞姜维什么的要刷野基本就没有你的立足之地了 玩魏国(名将一般不出曹休)可以跟夫人对中 前期出门装不买鞋子带3血 2个+3智力的斗篷 4个护符 陈宫的基础攻击还是不错的补弓箭兵60血就可以A了刀兵50即可 加点建议出门时加C 2及加E 345及都加W(他靠攻速吃饭你懂得的) 6及点D 7及吧W加满
赵云,张飞,关羽,关平,姜维,马岱,祝融夫人,李岩,马超、黄月英、黄忠,邓芝,孟获、诸葛亮,庞统,蒋琬,马谡,魏延马良,法政,糜竺、刘备华佗、徐庶、张辽,典韦,许褚,曹洪,庞德,曹仁,曹休,乐进张颌,甄姬,夏侯渊,曹丕,邓艾。 于禁、张辽,郭嘉,司马懿,贾诩,许攸,程昱、荀彧,曹操、李典、吕布,颜良,黄盖,高顺,周泰,蒋钦,凌统,陈宫,周瑜吕蒙孙尚香,貂蝉、董卓,陆逊,鲁肃,袁术,陈宫,小乔
1、问题一:起凡群雄逐鹿的声望怎么快速获得?任务,有每天的任务,以前公会空间那可以换声望的,现在改版了,貌似没有那地方了,现在的起凡声望还是够用的。每天把任务做完基本出装备的是够了,如果你是要公会刷声望升级的话,可以去淘宝找人购买,有声望的直接加到你公会捐献声望,很多1天内从1级公会到10级公会都是这样操作的。当然还有充通宝,做完任务是可以用通宝领取双倍声望的。做完后还可以重置。可以无限重置的。
1、起凡群雄逐鹿亮全图的方法是通过使用游戏内的特定功能或第三方辅助软件。 2、在游戏中,玩家可以通过一些特定的设置或功能来实现全图亮化。例如,某些游戏版本可能提供了全图视野的开关选项,玩家可以在游戏设置中找到并启用这一功能。此外,一些游戏内的道具或技能也可能具有增加视野范围的效果,使用这些道具或技能可以让玩家看到更广阔的区域。 3、然而,如果游戏本身没有提供直接亮全图的功能
颜良:稳定高输出,1700的攻击速度、W技能的累计伤害,D技能附加本体血上限6*伤害,力量成长>敏捷成长的敏捷英雄。单挑很猛、 蒋钦:依靠E技能的暴击,输出高但是不稳定,C技能的加血,W技能打暴击,D技能的25*几率使对方冰冻,2100的攻击速度。单挑很猛、 黄盖:这个力量英雄他的力量越高W就越好,额外附加攻击力,回血速度、C技能增加对手200*防御力并且减慢移动速度70*
赵云,张飞,关羽,关平,姜维,马岱,祝融夫人,李岩,马超、黄月英、黄忠,邓芝,孟获、诸葛亮,庞统,蒋琬,马谡,魏延马良,法政,糜竺、刘备华佗、徐庶、张辽,典韦,许褚,曹洪,庞德,曹仁,曹休,乐进张颌,甄姬,夏侯渊,曹丕,邓艾。 于禁、张辽,郭嘉,司马懿,贾诩,许攸,程昱、荀彧,曹操、李典、吕布,颜良,黄盖,高顺,周泰,蒋钦,凌统,陈宫,周瑜吕蒙孙尚香,貂蝉、董卓,陆逊,鲁肃,袁术,陈宫,小乔
1、新版高顺的改变很大,整体的操作比之前版本稍有难度 2、新版C技能的眩晕效果还是一样,但是伤害比之前高了很多,原来的指向*单体控制,变成了现在的范围控制和伤害。但是想眩晕敌人还是需要一些手法的,因为必须在120码以外,并且是技能能命中的范围内,这个就需要自己多练习和控制了。不然,**和逃跑时,需要那么关键的一控制,*后没晕上就尴尬了。如果敌人原地不动还好,如果敌人在追你,或者逃跑
1、跟战士一样玩,他的C是聚齐的聚完6秒可以用E或者D甩出去。就好比100的伤害能聚300+具体多少没算,用E甩上去就是那些伤害,假如后期拿铁不聚气按战士出装是580到590没有青冥剑的情况下,聚气完是1500到1600,如果在人多的时候,切血都不多就用飞鞋跳到中间直接开D,能死一片。 2、夏侯恩这英雄主要靠C聚气,其余没什么优势,跟那些敏捷英雄一样,皮很脆。 3、出装看情况,可以先3烈、玄武
1、黄月英出世走两路,买鞋和一蓝,中路压制中法没的说,看准了A,15*几率可以算得,点兵有七八下没落雷就马上加盾A几下对方英雄吧,呵呵~~(道理如此,自己悟着用).加点雷为主盾为副,六级大看准时机立盾冲进刚出的五兵一将中间**法师,不可为不强的招,大的技能说明不对,玩过真三的人知道,他的大完全模**三于禁来得,周围人越多越强,我*多时**两法两战(群战风行到中间的),我相信她的压制能力毋庸质疑.
名将不够5级没关系。吴钩剑能出*好,不行就算了。 关于堆攻速,其实有个*简单的办法,就是所有附件攻速的道具,只要不同名,都能叠加攻速。 比如3把弯月红玉,就只会加1把的攻速以及另外2把的敏捷附加的攻速,而另外2把的攻速是不能叠加的。而如果是弯月,圆月,百辟的话就是3把攻速叠加。 所以,真雁*和鬼将锤都*好转到。 然后敏捷英雄的话,近战,主流的那几位如姜维 DA云于禁好像都能到0.32-0