赤潮*** 赤潮*****了吗如何下载

该游戏是以回合制部署兵种对战模式而被游玩。其中,***模式为*近游戏新推出的玩法,通过对不同种族兵种的部署,以每回合对战的结果,来决定输赢点数,*后所有对战比分汇总得出*终分数。

神射手:廉价早期兵种的**,普攻伤害值和攻速随等级升高而增强

军医:辅助**单位,**总量随等级升高而增加

火焰兵:范围广的火焰技能伤害,攻击力随等级升高而增强

护盾兵:防御兼眩晕的特*给予了护盾兵优选的条件,伤害及眩晕值随等级升高而增加

特种兵:单发造成大量伤害,技能伤害值随等级升高而增加

投弹手:投弹造成区域磁暴伤害,并使敌方无法使用手动技能,累及伤害随等级升高而增加

鸟骑兵:狙击型普攻单位,攻击力随等级升高而增强

摩托骑兵:连发3弹造成大量伤害,每发**伤害随等级升高而增加

铁狗:普攻单体,通常用机枪,蓄能之后同时用机枪和**攻击,**可造成眩晕。**伤害值随等级升高而增加

铁猿:通过技能对区域进行轰炸,累及伤害随等级升高而增强

投石车:该单位架起后,变为范围攻击,攻速随等级升高而增加

铁鸡:技能庇护屏障可增加攻击时的攻击力和防御力,上述能力随等级升高而增强

铁巨神:主炮攻击造成范围伤害,伤害值随等级升高而增加

***:对目标区域连续轰炸,且为多次伤害,期间护甲提升50点。伤害值随等级升高而增加

维修机:持续强化距自身*远的友军,增加其攻击力、技能伤害。友军被强化期间不会死亡。强化值随等级升高而增加,强化时间恒定为6秒

**机:4秒恒定**时间,给予该单位恢复生命的机会,每秒恢复生命值随等级升高而增加

方舟:通过轰炸对路径上的敌人造成伤害,伤害值随等级升高而增加

斧奴:单体伤害,且造成眩晕。伤害值随等级升高而增加

**:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详

剑奴:可对九宫格内的敌人造成6次技能伤害,持续6.5秒。单次伤害随等级升高而提升

刀奴:普攻可触发暴击伤害。暴击倍率随等级升高而增加

盾奴:防御*单位,并对前方矩形区域造成技能伤害。其值随等级升高而增加

须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详

棍奴:持续攻击时攻速提升,达到*大恒定10层切换攻击目标。攻速加成随等级升高而升高

童子:辅助单位,为周围恒定15格友军供能。每秒能量恢复随等级升高而增加

天师:发出雷爆球对直线上敌人造成伤害,且减少**敌人10点能量

**:远程技能攻击,并可召唤侍卫参与作战。等级作用不详

雷震子:产生电链弹射*伤害,每次弹射伤害值衰减40*。弹射次数随等级升高依次为:3/5/7次

金刚:防御单位,技能对周围敌人造成伤害并吸血,且降低攻速,技能范围恒定九宫格。吸血系数、伤害、攻速降低值随等级升高而升高

罗汉:远程攻击并对前方敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加

翔龙:召唤龙卷风,敌人会被击飞并造成眩晕效果。伤害值、击飞和眩晕秒数随等级升高而升高

灵鹫:对恒定半径15格内的敌人造成技能伤害。其值随等级升高而增加

空蟹:技能对前方敌人造成伤害,每次技能使用后,增加25*的攻速,*多加3次。伤害值随等级升高而提高

电蛟:对周围多名敌人造成技能伤害,越远伤害越高。技能半径、敌人数、伤害值随等级升高而增加

须弥鲨:召唤盾奴参战。等级作用不详

幻鲸:召唤幻象,对恒定15格内敌人造成10秒技能伤害。伤害值随等级升高而增加

赤潮自走棋 赤潮自走棋下架了吗如何下载

穿山甲:钻地后突袭敌人,造成伤害并击飞。伤害值随等级升高而增加

巨齿象:防御单位,技能伤害后并击飞。伤害值随等级升高而升高

猛*兽:吐出*液可减少敌人护甲20秒。削减值随等级升高而增加

鬼狼:恒定召唤2只小狼参战。生命值随等级升高而增加

血鹰:落地时短暂无敌,生命值恢复并提升攻击。攻击力随等级升高而增加

狂狮:防御单位,对前方扇形区域内多个敌人造成石化,削弱攻击并赋予自身反弹恒定20秒。石化时间、削弱攻击值、伤害反弹值随等级升高而增加

长生鹿:同时**多个友军。**数量及**量随等级升高而增加

蝙蝠:召唤小蝙蝠,由削弱攻**果,持续时间恒定5秒。伤害值和削弱效果随等级升高而增强

血鹰:落地时短暂无敌,生命值恢复并提升攻击。攻击力随等级升高而增加

骨龙:吐出巨大骨球,对目标圆形区域造成伤害并眩晕。骨球伤害半径、伤害值、眩晕时间随等级升高而增加

飞天蛤蟆:对单个敌人吞噬。等级作用不详

爆裂虫:死亡时对周围敌人造成技能伤害。伤害半径与伤害值随等级升高而增加

眼虫:附身一个单位,使其无法移动。持续时间随等级升高而增加

蜘蛛:吐出蛛丝奴化敌人,提升攻击并获得嘲讽。持续时间、提升攻击幅度随等级升高而增加

**蜂:喷射幼虫对周围造成技能伤害,内环与外环范围和伤害值随等级升高而增加

藤妖:藤曼攻击束缚敌人,并自我疗伤,恒定持续6秒。伤害量和**量随等级升高而增加

骨龙:吐出巨大骨球,对目标圆形区域造成伤害并眩晕。骨球伤害半径、伤害值、眩晕时间随等级升高而增加

树妖:对周围伤害并击飞。伤害半径和值随等级升高而升高

武僧熊猫:增加护甲值并嘲讽敌人。增加护甲效果随等级升高而升高

忍者熊猫:扔出飞镖,对周围敌人造成伤害,恒定持续5秒。飞镖伤害半径和数值随等级升高而增加

禅师熊猫:召唤分身,与分身之间产生一道气功流,其内敌人造成伤害。持续时间和伤害量随等级升高而提高

护卫(适合放置在*前排,抵挡所有攻击):金刚、护盾兵、狂狮、盾奴、棍奴

攻城(适合在后排输出):空蟹、投石车、翔龙、方舟、骨龙、幻鲸

爆破(单体攻击力较强,适合*左*右处放置备战):天师、铁狗、爆裂虫、铁猿、摩托骑兵、***、铁巨神

异能(辅助攻击):眼虫、蜘蛛、藤妖、电蛟、投弹手、禅师熊猫、飞天蛤蟆

支援(补给单位,用于加成):童子、军医、维修机、长生鹿

刺杀(适合对地方主力单位进攻):斧奴、穿山甲、灵鹫、**机、忍者熊猫、铁鸡

狙击(配合技能在后排输出):神射手、鸟骑兵、雷震子、罗汉、特种兵、蝙蝠、**蜂

召唤(远程攻击单位可放置左右两侧,近程攻击单位放置前排):**、鬼狼、须弥鲨

先锋(灵活运用可打他个出其不意):武僧熊猫、巨齿象、剑奴、火焰兵、猛*兽、刀奴、血鹰、树妖

1、战争艺术赤潮***2020*强阵容有哪些,相信很多玩家都不清楚,那么新版本中哪些流派适合上分,接下来为大家分享具体攻略内容。

2、鸟骑兵、武僧熊猫、巨齿象、剑奴、猛*兽、刀奴、鬼狼、树妖。

3、穿山甲、巨齿象、猛*兽、鬼狼、狂狮、长生鹿、蝙蝠、骨龙、飞天蛤蟆。

4、铁狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神、***、**机、方舟。

5、**、童子、雷震子、天师、藤腰、骨龙、树妖。

6、斧奴、剑奴、刀奴、穿山甲、灵鹫、**机、忍者熊猫、铁鸡。

7、神枪手、眼虫、雷震子、罗汉、特种兵、**蜂、斧奴、刀奴、剑奴。

8、摩托骑兵、铁狗、爆裂虫、天师、铁猿、***、铁巨神。

9、**、蝙蝠、鬼狼、须弥鲸、金刚、护盾兵、狂狮、盾奴。

10、一这套异能攻城猛禽流,套路多变,异能连携开出来之后,我的电蛟全程满能量,其他的也一样,而且套路灵活,框架就是异能猛禽,其他的连携可以看fa牌员脸色,但是不推荐凑海神,凑出来没用,异能的能量一直满,不需要,同样,攻城也可以舍弃,但是建筑连携*好凑,不然会把队友撑爆。

11、补充:前期前排一定要二星,不然撑不到后排成型,前排推荐用藤妖,铁猿,后期加上蟾蜍全员二星足够,带天师可以追三星,其他可遇不可求(异虫除外,经济允许一定要三星)本阵容不需要前期过渡,一开始被打掉二三十滴血不需要慌,出了电蛟和铁氏三兄弟(铁猿,铁狗,不死鸟)之后就可以飞起了(此时*好做出两个异虫来,冲上六人口才能**大多数同人口阵容,该拿终结奖励搜牌啦。

12、如图,六傀儡,六先锋,四**,两召唤,两护卫,羁绊效果很明显,输出方面有全体的攻击力和攻速,抗伤方面有全体的技能伤害减免,先锋的普攻伤害减免,护卫各两次免伤,从英雄自身角度来说也是有肉有输出还有控制,总之,一句话概括来说,肉的一匹的同时,伤害还高。

13、**的缺点是太难成型,10人口是必备的,在此之前基本都得苟着,可以用工具人充一充排面,组一点小羁绊,基本只要不是非到*点*后都能成型,到时候剩10几点血照样横扫全场,以上就是2套阵容仅供参考,希望能够给你带来一定帮助。

下载地址:

游戏标签:赤潮******手游赤潮*****版是一款拥有全新玩法的放置手游,游戏中超多精美的游戏升级角色等你来挑战,**更新语音系统,让你带着朋友轻松上阵杀敌,发挥你的智商展开**的策略玩法。喜欢就来墨鱼下载站下载吧!

赤潮***官方版介绍继承了端游的游戏玩法,但是新增了更多创新的游戏角色,**丰富的英雄角色等你收服,不同的英雄拥有不同的游戏技能,在赤潮***手游中,每个英雄都有三次升级,发挥你的聪明才智展开刺激的对战活动,合理的战略布*,随时搭配展开**的对决。

赤潮***游戏亮点1、专业的布阵,扩充你的阵容,尽情的消灭敌人;

2、挖掘潜力,升级角色,全球激烈对战,场景十分刺激。

3、霸气十足的英雄,酷炫造型,拥有**的技能;

4、战术运用,头脑风暴开启,策略厮杀,精准走位;

手游特色1、放置英雄,完成艰巨的任务,各种火爆比赛开启,一起斗争;

2、职业切换,培养英雄的战力,制霸到底,各种玩法上线

2、英雄战棋试炼,组建阵容一起对抗敌人,升级角色;

4、打造*强的阵容,运用更多的战术,脑力对战,尽情出击;

游戏攻略游戏是在一个8*8的棋盘上进行的,支持8人同时进行游戏,并将8位玩家划分在8个不同的棋盘上,玩家之间会随机匹配进行战斗,*后留存下来的一位玩家为胜利者。

每回合可以从 5个随机的棋子中抓取想要的棋子,通过自己的理解搭配出不同的棋子组合,如果随机给的棋子不是你想要的,你可以花费金币进行更换。

每回合的准备时间结束后,就会随机与玩家或者 AI进行交战。战斗的时候玩家是无法进行控制的,因此决定你强弱的关键所在有三点:阵容、站位、棋子等级。

棋子的等级**是**,目前游戏中已有60多个不同的棋子。

为了一个强力的阵容,花费金币想要刷出的想要的棋子也是一个比不可少的过程。所以,金币作为游戏中的货币资源,就显得非常重要了。每个人起始都会有一定金币,可以自己选择如何来获取更多的金币资源。是不断提升棋子的等级来获取连胜奖励,还是战术*的选择“空城”连败来获取连败奖励,都是要玩家自己判断当前的*势来完成的。

1、电鲛无敌强谁电鲛厉害谁就强势

2、狙击手可以混烂分,同样是相当**的输出职业放过反隐那只眼,狙击手里面就他没输出

虽然有控制,但是不建议中后期还留着还有,狙击手打不过电鲛,电鲛天下**!你也可以在狙击手里面混一只电鲛,谁用谁知道。

3、电鲛配爆破是很好的,爆破减对方技能防御。至于爆破,隐摩开*有就拿有,穿狗,铁狗就有三个爆破,buff就生效了。

4、电鲛时海神,海神提供对技能伤害防御加成,游戏里面描述是,2个不同的海神给海神自己加25*技能防御,4个海神……也是一个样的描述,我不知道是不是游戏描述没写好吧……反正我看到2、4海神描述是一毛一样的。

有人可能会说,这给海神自己加,又不是给所有队友加,有用吗。由于电鲛*其变态,基本看到就拿,8家都在抢,谁没抢到就基本gg。电鲛平a输出有限,技能输出范围大且输出*高,离得越远伤害越高,很容易在双方都有电鲛的情况下发生互相伤害的情况。海神的25*技能防御作用就体现出来了。

5开*可以选熊猫,有更好的选择还是算了吧。因为熊猫一共只有三个,一个先锋一个刺客一个异能。完全不搭边……每一个熊猫个体都不错,但是先锋的是1g,刺客3g,异能5g,想必你能等到3只国宝凑齐时血量可能已经不多了

赤潮***虽然沿袭了成*而有趣的***玩法,但在单位的设计和平衡上还只能算是个半成品,当前电鲛无敌的现状可能也维持不了多久就会随着更新而失势。

玩家也可以尝试在大家都哄抢电鲛时开发不带电鲛的冷门强势流派,享受出奇制胜的快感

指挥官可在多人组队界面、战斗准备界面、以及战斗内界面使用语音功能

语音按钮位于**框处,指挥官可点击喇叭按钮开启/关闭语音收听,点击麦克风按钮开启/关闭麦克风

在多人组队、战斗准备界面,指挥官可通过点击队伍喇叭关闭队伍语音

在战斗内界面,指挥官可通过点击单人喇叭屏蔽队友语音,或点击队伍喇叭关闭队伍语音。语音按钮位于**框处。

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