赛恩 lol中老版赛恩什么样子

1、冒险岛魔法密林的赛恩在码头左边一点的那个小房子的前面,具体位置就是在魔法密林的中上部分的中间位置,玩家只要一直往上走,不偏离中心就可以找到。

2、冒险岛是一款2D横版卷轴网络游戏,于2004年7月24日在中国大陆正式上线,由盛大网络负责运营。故事以被“黑暗力量”不断**,因而进入了“浑沌期”的世界为背景,勇士们组成了联盟,再次与“黑暗力量”展开激斗。该游戏设有五大职业体系和七大游戏阵营。

1.英雄联盟塞恩改版变化

【被动】死亡荣耀

在被击杀后,赛恩可以再度复活自己,但是他的生命值会同时迅速衰退。这段时间内,他可以移动和攻击,获得100*生命偷取,*快的攻击速度,并会输出基于目标*大生命值的10*的额外伤害。对野怪*大伤害为75。他所有的技能都被死亡荣耀替代,死亡荣耀可以提供大量的移动速度

赛恩蓄力*大可达2秒,然后重重一击。攻击后,赛恩可以对区域内的目标输出20/40/60/80/100(、0.6*AD)到60/120/180/240/300(、1.8*AD)的物理伤害。被击中的敌人短暂减速。

如果赛恩蓄力时间又至少一秒,敌人就可以被击飞并眩晕1.25到2.25秒

被动:当赛恩击杀一个单位后,可以获得2点生命值上限(大型野怪、英雄击杀或助攻为8点)技能条上方会指示增加的数量

主动:赛恩**护盾,可以阻挡30/55/80/105/130(、0.4*AP)(、10***大生命值),持续6秒。2秒后,如果护盾仍然存在,赛恩可以再度**护盾,对周围的敌人输出相当于40/65/90/115/140(、0.4*AP)、目标*大生命值*10/11/12/13/14*的法术伤害。对小兵和野怪*大伤害为400

赛恩发出音波,对击中的**个单位造成70/105/140/175/210(、0.4*AP)法术伤害,并减速他们40/45/50/55/60*,同时降低目标的护甲20*,持续2.5秒

如果目标不是英雄,他们会被击退。所有击退的敌人都会承受50*额外伤害,并被减速40/45/50/55/60*

赛恩向某个方向冲锋(*大速度950),可以通过鼠标来指引移动方向。在冲锋过程中,赛恩对所有的群体控制免疫。再次**可以提前结束赛恩的冲锋。

当赛恩碰撞到英雄或地形的时候,他输出150/300/450(、0.4*额外AD)物理伤害并且击飞和眩晕小范围内的敌人0.75秒。大范围内的敌人承受伤害并且被减速40/45/50*,持续3秒

赛恩 lol中老版赛恩什么样子

赛恩冲锋的越远伤害越高眩晕时间越长,*大伤害为300/600/900(、0.8*额外AD),眩晕时间为1.75秒

改版前被动是减少普攻伤害(貌似挺多的来着,具体多少忘记了),q是指向*伤害以及眩晕1.0ap加成,w是护盾四妙后可引爆,也是1.0ap加成(大概吧),e是普攻加攻击力,普攻**小兵增加生命上限,大招是加攻速并且获得高额生命偷取,并且周围友军获得一半的**量。

改版后被动是死后诈尸,获得大量攻速和100*生命偷取,会按一定速度掉血,越掉越快,所有技能变成加移速冲刺,q是前方大屏范围内的物理伤害和短暂减速,可充能2秒,时间越久伤害越高(从0.6到1.8的ad加成),1秒以上时造成击飞并且眩晕,w是护盾,ap加成(比原来低很多)以及*大生命值加成,w被动击杀单位增加生命上限,e是踢出去一个弹道,如果命中非英雄单位,则将其击退一段距离,并且造成伤害和减速,并对路径上敌方单位造成额外40*伤害,命中英雄则不击退,造成伤害减速和破甲,R是冲刺很长一段距离,撞到地形或者英雄后停止并对周围范围内造成伤害,拐弯很慢,可手动取消。基础伤害很高,可以清兵线。

原定于本月16号更新的国服4.18版本当时取消了,而新版塞恩的改动就在4.18版本,由于目前仍然没有更新4.18,官方也没有给出公告何时更新,所以新版塞恩上线的时间不得而知。

官方的说法是由于卡萨丁等几个拥有扇形范围攻击技能的英雄姬定灌剐弑溉鬼税邯粳,在此类技能上出现了BUG,目前正在修复,一旦修复完成,便会开放4.18更新。建议楼主耐心等等,相信应该不会太久。

延伸:此次改动不仅仅是塞恩,对于其他英雄的改动也比较多,可以在客户端更新前再多玩一会。

首先模型很小,长得很挫,这个就不说了;下面是技能:被动:硬化皮肤,有40*的几率减少*多50点物理伤害。

Q:秘密凝视:眩晕一个目标造成魔法伤害,法伤加成0.9(*早时候1.0,非常夸张)W:死亡拥抱:形成一个护盾,持续10秒,4秒未被击破则可手动引爆,造成范围伤害,0.9法伤加成E:啥名字忘了,被动增加*多65的物理攻击力,但是每次攻击都要耗血,然后**敌人**增加*多3点生命值R:啥名字也忘了,增加巨幅攻击速度和生命偷取,持续20秒,并且每次攻击会将偷取的生命的50*用于**队友。基本就是这样。

冷却:无射程:无耗蓝:无赛恩在被攻击时有40*的几率忽略30/40/50点伤害。这个被动在前期是非常强大的,意味着塞恩在**时就有近一半的几率格挡来自任何单位的30点伤害。不论是抗兵线还是承受来自敌方英雄的攻击都会有很大程度上的减免。这是塞恩遇到远程消耗时非常有效的抵挡手段。

秘密凝视冷却:12/11/10/9/8射程:550耗蓝:100法力赛恩恐吓一个敌方单位,造成70/125/180/240/300(+0.9)魔法伤害并晕眩1.5秒。这个技能和W一样拥有0.9的AP加成,所以主加或者附加对英雄的伤害都是一样的,甚至可以比W更加稳定的命中敌人。之所以会选择副加它是因为当前版本中单一定要具备不错的推线能力,否则非常容易被一直牵制在中路。

死亡拥抱冷却:8射程:0耗蓝:70/80/90/100/110法力赛恩在自己身边唤出一层能够吸收100/150/200/250/300(+0.9)点伤害的护罩。如果护罩没有被摧毁,那么10秒后它将会**,并对周围的敌人造成100/150/200/250/300(+0.9)点魔法伤害。施放技能4秒后再次施放可手动引爆护罩。这个技能的妙处就是在你的技能等级和法强达到一定高度的时候,他会吸收相当惊人的伤害并且还可以造成等量伤害。所以完全可以在W开启2-3秒后就跑去兵线前边阻止对手吃经验,如果对手上来换血的话你就可以直接晕住他并且跑到他面前引爆这个技能。不过其畏缩不前也可以压制对手的补刀与经验。当然这个技能的缺点也非常明显——首先护盾引爆需要4秒的时间。在护盾引爆之前就被击溃的话将无法造成任何伤害,并且护盾造成伤害的范围也非常有限。所以在开护盾2-3秒后再切入战场,并且避免被集火打掉护盾是非常重要的。也是每个AP塞恩的必修课。

暴怒冷却:无射程:0耗蓝:每次攻击消耗6/8/10/12/14生命值**:赛恩的攻击力提高了25/35/45/55/65点,并且每**一个单位将会**增加1/1.5/2/2.5/3点*大生命值。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。这个技能可以让你在**时且没有任何物理天赋符文以及装备的情况下就轻松达到80点的攻击力,这让你在对A中几乎无敌。并且每次补刀也会**增加血上限——这里顺便说一下,E技能开启后,你用任何手段**小兵都会给你增加血上限。这使得20来分钟之后塞恩即使不出血装也会看起来很肉。不过我们玩的是AP塞恩,所以只会在**时点出一点就放着不管。

死灵狂暴冷却:90射程:0耗蓝:100法力赛恩增加50/75/100*的生命偷取和50*的攻击速度,持续20秒。此外,赛恩的基础攻击所造成伤害的25/37.5/50*将转化为对周围友军的**效果。大招对于AP塞恩并不是一个好技能。不过聊胜于无。当你所有技能叫空并不用或者不能切出团战等下波技能的时候,就果断用上它吧。虽然不能像AD塞恩一样用平A五杀,但是也能稍微提高你的生存能力。以上就是AP塞恩技能的一些介绍和用法。

到下面的位置找到马拉顿的入口。

进入后,沿着下图所示路线到达红框。

ID:17745物品等级:37拾取后绑定远程魔杖

11-17自然伤害速度2.00{loopArray}{/loop}(+6.75伤害/每秒)+4耐力+4智力+4爆击

物品来源BOSS掉落BOSS掉落(普通模式)

物品等级:37拾取后绑定饰品饰品

{loopArray}{/loop}+9耐力+6自然抗*

使用:移除1个中*效果。物品来源BOSS掉落BOSS掉落(普通模式)

物品等级:37拾取后绑定手腕板甲

{loopArray}{/loop}+6力量+6耐力+6智力

物品来源BOSS掉落BOSS掉落(普通模式)

文章到此结束,如果本次分享的赛恩和lol中老版赛恩什么样子的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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