赛尔号黄金十二宫 赛尔号黄金十二宫中间那个Boos是什么技能表
1、折磨属*攻击 25改变对方防御等级-1 2、报复普通物攻 50 10 5*令对方害怕 3、魅惑之影属*攻击 10改变对方速度、命中等级-1 4、玄冰疾刺冰系物攻 80 20若对手处于**状态,自身速度等级+1 5、黑暗爆破暗影特攻 90 10使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16 6、黑雾属*攻击 30改变对方攻击、特攻等级-1 7、影子强袭暗影物攻 100 15额外增加50点固定伤害
1、自从丽莎布布出来后,它的实用度就从未因新精灵的出现而贬值,强大的双防、体力+诸多回血技能使她成为了耗BOSS、打塔的好手。
2、获得难度:(主要就是小豆芽不好刷)。
3、自从它出来后,实用度直追丽莎布布,BT的技能+不算差的种族使它的用途越来越广泛,各种攻略中它的身影越来越多。
4、获得难度:(得丽莎者得母鸡也)。
5、说实话,它不是一般的实用,速度暗影系第二,速度在野生精灵中是非常不错的,再加上BT的技能,打塔打BOSS也是经常用上。
6、赛尔号速度**(按种族上来说)绝命火焰和火焰旋涡打BOSS必备,其他属*招的威力也不容小看。
7、它*大的优点就是拥有BT的技能:暗影护盾,灵魂干涉。暗影护盾是物攻型精灵的克星,命中率仅此于幻化之火的控制类技能:灵魂干涉也在无时无刻地展现它的魅力,整体很不错。
8、获得难度:(=遇到巨型陨石的几率*奇怪石头出现该隐的几率*耗胶囊*5回合逃跑的难度)
9、抓宠绝招:手下留情;同生共死:早期BOSS的克星(现在的BOSS基本都免疫了),作为前10序号的精灵,329的速度非常不错。
10、速度在野生精灵中是数一数二的,342的速度足以使它碰到战斗系见一个秒一个,更有催眠曲+瞄准,会逃跑精灵的克星,与波尔克搭档扑捉精灵就是天下无敌啊......
11、属*招和种族十分BT,名副其实的单挑之王(前提不要遇上速度比他快,能把他一招秒掉的战斗系)。
12、先至加1的倾转让它成为耗招高手。
13、那招电磁场配合其他属*招,耗BOSS血比沙罗还管用。
14、获得难度:(以往做任务可得,现已绝版,只能通过扭蛋来获得,获得难度**有6颗星)
15、(文章来源:浅蓝攻略网)网上这么说的,可能是真的,
1、雷伊雷神天明闪威力160 10*的几率威力翻4倍,必中招
2、战神盖亚战神狂龙破威力160如果打出致命一击则满血
3、谱尼圣灵魔闪光威力160降低对方1/8的HP
4、麒麟天启诛魔印威力160无视对方所有防御能力提升的效果
5、黄金天马黄金翼之光威力160效果同麒麟大招,也是无视对方所有防御能力提升的效果
6、库贝萨伏魔天威阵威力160若造成的伤害不足300,则自身攻击等级+2
7、奥尔德幻光星辰破威力160连续使用每次增加20威力,**60威力
8、哈克萨斯龙王啸天破威力160自身处于能力提升状态,每次攻击恢复自身体力的1/4
另外还有类似遇迈尔斯和米咔之类的大招,不过都需要刻印,刻印在巅峰之战兑换
希望我的回答对楼主有帮助,祝楼主游戏愉快,望采纳!!!
1、飞行系可以说是**的废物属*了,凭借坑爹的被打击面导致该系一度无人问津,现在全靠飞王在撑场子,受飞行系影响,其所衍生出来的双属*也是巨坑属*,诞生了诸如光飞行,暗飞行这类废物属*,只要和飞行搭上边几乎都没什么好下场。
2、目前来看,飞行系的九大衍生属*都是废物至*,接下来我来给各位逐次介绍下这些悲剧的属*,其中火飞行,电飞行,冰飞行都已经介绍过一遍了,这里直接跳过这三个了。
3、飞行系的经典双属*,*早诞生的飞行系的双属*,算是双属*的元老级的一个属*,*初凭借对战斗系的4倍克制而**(四倍艾克里桑暴杀盖亚/瑞尔斯)。
4、可惜的是后期随着战斗系的没落,该属*也逐渐没落,到了现在几乎没什么可以上得了牌面的精灵了,如果硬要找个代表,恐怕也就730的帕罗迪亚和风暴女能代表这个系,然而帕罗迪亚是个失败的炒冷饭精灵,个人实力*差;
5、相对地,风暴女倒是可以凑合用,凭借魂印带来的高干扰和高续航还是有可玩*的,而且大招还具备先制与弱化干扰的能力,总体上是有一定的**价值。飞行超能系恐怕是难以翻身了,不过从PVE的角度来看,飞行超能凭借其4被战斗的特点还是有价值的,比如利亚苏斯的低体2倍的技能和太祖的15*翻三倍的技能都有一定的价值。
6、龙系的遗孤之一,当年龙系鼎盛时期衍生的一个双属*之一,可以说当年天幕四龙这四个龙系双属*都凉差不多了,包括我们上次提到的火龙,都属于被策划遗忘的属*,现在该系也着实没用,能拿出来代表飞龙的也不是当年的飞龙,而是和炎龙一样的炒冷饭精灵斯坦利斯。
7、不过这个精灵如果有730的水准现在的强度说不定还不错,弹控属*和元神的属*一样,控场控不住封属,倒不如说元神就是抄的他的技能,而且先三断回合回满体力的续航也是相当不错。
8、这个属*现在也确实是没落的可以了,*后一只飞龙系是在18年的时候了,该系基本就是属于被废弃了。
9、***的废物属*,虽然被打击面看起来还不错,仅受到一个自然系4倍,然而仔细观察就会发现其受到大量热门属*克制,其中包括了混沌,混沌次元,圣灵自然,自然战斗,虚空,邪灵神秘,电冰等热门属*,可见其惨状,不过近几年该属*反而很受策划青睐,相继上线了月照,光天使,天玄等精灵,不过这里我不以这三个精灵为代表,我个人认为该属*里***的还是黄金天马。
10、圣耀之光.黄金天马的机制是非常不错的红伤机制,可以说是,平民*容易获得的输出精灵之一,而且随着元神上线,感觉环境反而还好了,天马的机制可以让其预判对手强化来获得一个盔然后吸强站场输出,这就让其可以预判元神的强化来切天马,吸强扔神秘石,**需要注意的是如果体力过低可能扛不住元神的高粉伤;
11、同时不光是联防,其本身的输出机制也是相当不错的,魂印的概率强化让其拥有不俗的输出能力,同时第五断回合具备控场干扰,非常**的机制。光飞行虽然一直被认为很废,但是不得不承认其中还是有不错的精灵,不光是天马,月照的大招低体必先翻3被让其拥有*佳的PVE水准,一度降低了青龙的难度,让其现在难度更加平民化。
12、光飞行的亲兄弟,同样是垃圾的属*,尤其是被电系4倍,随时可能就遭遇一发电石暴毙,然而就是这么一个属*却很受策划青睐,剧情中几只逼格较高的精灵都设定的暗飞行,包括魂王和遨天这两只精灵,虽然剧情实力不错,但是实战非常垃圾,这里介绍一下遨天。
13、遨天魔煞的水准其实还算可以的,可惜属*太拉跨了,其魂印赋予了高先制,闪避,控场三个机制,让遨天的综合水准还不错;而技能组也还不错,第五拥有相当不错的红粉混伤,大招先手免伤非常**的站场能力,可惜的是属*技能过于平庸加上拉跨的属*,导致可玩*较低。
14、由神皮波斯蒂加创造出的属*之一,该属*主要是被混沌打成了落水狗,被混沌4倍克制导致整个系濒临灭绝,不过前不久给飞镰出了一个皮肤,成功又炒了一波冷饭,这个系的代表精灵也就是飞镰,其机制个人认为还算不错,没有这个坑爹属*还是可以玩的。
15、魂印的受攻击则*到一个盔让其拥有相当不错的站场能力,而魂印的弱化也加强了飞镰的机动*;技能上,飞镰的技能是以粉伤为主的机制,是很少见的全技能绑定粉伤的精灵,不过飞镰的格子比较吃紧。
16、加上飞镰特训的先三是非常不错的一个干扰续航技能,所以一般都是带飞镰的老强化来取代新强化和弹控,把新老先三都带上,这样飞镰可以起手强化接150打粉伤,先三来干扰续航,如果不是这个坑爹的属*,飞镰至少也有二线强度,不过现在在搬索环境下还是可以玩的。
17、同样是被电系4倍导致环境略差,该系由千叶死神和凡尔斯混沌后开创的,凡尔斯堕入混沌反而变垃圾了,魂印一波大改失去了压轴反杀的优势,高体优势也直接取消;
18、而且技能上取消了原本的先三狮盔,将原本与速度非常契合的输出机制干脆大削,输出完全不如原本的飞王高,难怪关卡比飞王要简单的多,一分钱一分货果然没错。
19、而后期上线的飞魔兽也是没啥用,个人认为其是五大魔兽中*垃圾的一只了,总体上这个系就是个顺应剧情随手上线的一个,地位不高,用处也不大。
1、一、打开“星际地图”,看见左上角的“谱尼VS索伦森”,如下图所示:
2、二、点击进入,会看到如下界面,点击索伦森旁的“战”,就被传送到索伦森的藏匿点,就可以打索伦森了。
3、索伦森由于是谱尼的黑暗形态而备受关注,而他的资料与技能却是一个谜。索伦森于2013年12月20日与奥斯卡在12轮活动中交战,这是玩家首次可以与其进入对战,且在那时索伦森的序号就已经确定,但当时看不到其属*且只有一个技能。
4、而且由于索伦森的出现,使赛尔号出现了“大R时代”,各种RMB精灵不断出现。索伦森自从2013年8月开始,就被官方拖了将近半年之久,是赛尔号主线剧情中呆的时间*长的BOSS;
5、在这段时间索伦森与波斯蒂加、玛法里奥、奥斯卡、黄金天马、创世兵魂、巴斯特、朵拉格、泰格尔、菲尼克斯、麒麟、吉格尼斯、亚梅迪丝等等都有过交战。
1、烈影*光闪天马行空炫彩光羽光之绽放
2、闪光护盾属*攻击 0 10 5回合自身受到物理攻击伤害减半
3、黄金天马:第五技能天马彗星破以及黄金翼之光(刻印必中,无刻印可不带)均为160
4、圣光守护属*攻击 10 5回合不出现异常状态,5回合处于强化或弱化状态都恢复40体力
5、烈阳焚烧属*攻击5改变对方命中等级-2,命中后50*令对方**
6、翱翔之光光飞行特攻 130 10解除自身的能力下降状态
7、天马行空属*攻击自身特攻、防御、特防、速度等级+1
8、光羽断空闪光飞行物攻150 2回合内受到的伤害减半
9、黄金翼之光(刻印必中,无刻印可不带)
10、烈阳焚烧属*攻击5改变对方命中等级-2,命中后50*令对方**
11、圣光守护属*攻击 10 5回合不出现异常状态,5回合处于强化或弱化状态都恢复40体力
12、炫彩光羽光系特攻 140 5令对方所有能力增**果消失
13、pve的话把烈阳焚烧换成光羽断空闪
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1、折磨属*攻击 25改变对方防御等级-1 2、报复普通物攻 50 10 5*令对方害怕 3、魅惑之影属*攻击 10改变对方速度、命中等级-1 4、玄冰疾刺冰系物攻 80 20若对手处于**状态,自身速度等级+1 5、黑暗爆破暗影特攻 90 10使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16 6、黑雾属*攻击 30改变对方攻击、特攻等级-1 7、影子强袭暗影物攻 100 15额外增加50点固定伤害
1、体力一般攻击无视防御一般特攻差特防还好速度中偏上与RMB精灵是没法比总和一般总之不理想 2、因为大招的给力,淘米把强化和特攻削弱了很多,但还是给力的,保守*格除微弱基本可以上300,况且还有强化嘛 3、逆界幻能 boss战中配合大招很给力呀,尤其是对麒麟而言 4、万物之心一般,但防御加一,似乎是针对麒麟的 5、幻灵侵袭 130的特攻消强很不错,玩家战必带 6、剧*钉刺 boss战专用
1、*稳妥的打法:艾克斯属*反转,地面战斗系精灵强攻流。 2、精灵组合:消强化精灵1只,艾克斯1只,地战斗系精灵若干(如:拉斐尔、犀牛等)。 3、先上精灵消强化,然后艾克斯属*反转,之后可以选择上斯加尔卡等自爆下,也可以直接上地战斗系。强化几级,中间**,然后大招吧。很容易就可以打过。 4、《赛尔号》(英文名:SEER)是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制战术养成类网页游戏
问题一:赛尔号麒麟在哪怎么抓进入游戏,点击星际地图--星系探索--螺旋星系, (进入条件:每小时前面15分钟随便进入;后45分钟需有天界之钥才能进入,每天*多用天界之钥进入3次。目前天界之钥已绝版,无法获得) 击败6封印+真身即可获得麒麟的精元以及成就奖励。 问题二:赛尔号麒麟空间在哪在第四星系,恶魔星,就是有霍克的那个地方。 如果觉得答案解决了你的问题,请采纳,有问题可继续追问 问题三
1、战斗前要做的准备:携带金色火焰,给圣者炎龙和英普瑞斯吃平衡珠和正能量,并且给这两只精灵加增加双防或体力的刻印,一切为了生存。 2、首先上弗希斯,使用瞬域影杀弱化麒麟。 3、然后上斯蒂亚,使用风神灵动斩控场,控场期间要注意补充PP和使用风之祝福强化,保险起见推荐大家在控场期间肖一次麒麟强化。 4、*好控制血量,在麒麟**条命快要被打死的时候,保存控场状态上圣天使,弱化麒麟全部属*到-6。 5
1、黄金布布重特攻、攻击没用、你的固执*格正好加攻击、减特攻、是废品*格、劝你洗了*格吧! 2、黄金布布要刷刷特攻和体力,可以到克洛斯沼泽刷仙人球(+特攻)或到双子贝塔星刷丁格(+体力)、当你等级高一点时可以到双子贝塔星的海盗要塞废墟里刷梅鲁(也是+特攻)然后刷丁格的进化丁加鲁(也是+加体力)、 3、缩头 6级属*攻击威力0,技能使用成功时,100*改变自身防 4、强力吸取
2者相加之后再额外加1或2点个体`就是*终融合出来的个体了 比如主精灵个体15`那么遗传了10点个体值 副精灵个体30那么也是遗传了10点个体值 然后融合出来的个体就是10+10再额外+1或2点 一只满个体的主精灵就占了20个体了 一般2只29个体以上的精灵融合基本上都能融合出满个体`运气不好也可能30个体 *格除非2只精灵都一样`*终融合出来就100*是那个*格
黑暗第三门:巴弗洛70级洛奇75级 暗黑第五门:卡库90级赫德卡95级伊兰罗尼100级 暗黑第六门:布林克克主角艾尔伊洛100级斯加尔卡100级 卡特斯(容易,鉴定为1等,适合45~55级赛尔)用59级的烈焰猩猩,用火焰车1-2下卡特斯死。(或50级洛吉拉斯)上巴鲁斯狂加血,狂克制卡特斯**没命(至少65级)步骤: 1、先用一只超低等级的精灵(*好1级),它肯定会用舍身撞击把你的精灵打败
1、问题一:赛尔号暗黑十二门在哪暗黑十二门是暗黑武斗场,共计有12道暗黑之门。它是派特*士**的,坐落于精灵太空站,并不是在星球上,在任何星球都无法找到它。目前应该算是封了,因为在新版的贾斯汀太空站上并没有暗黑武斗场,它只存在于老版的精灵太空站,而精灵太空站现在已经没有方法可以进入了。还有什么问题欢迎追问! 2、问题二:赛尔号暗黑12门在哪旧版精灵太空站已关闭,新版精灵太空站暂时未开启暗黑精武场
暗黑武斗场以**,ce可以进去,代码是110。ce选中登录器(在那个电脑一样的标准那里选择),然后登录器来到传送舱,ce搜1;接着来到船长室,ce搜4;然后来到海洋星,ce搜20。 此时ce会得出三四个数值,要复制到下方空白处,双击数值即可。 复制玩后在下方的数值的20那里双击,弹出一个对话框,把20改成110(其他也要改),好了就打个怪逃跑打赢打输都行。 这时会弹出个框框