赛尔号谱尼技能表 求赛尔号谱尼技能表

1、虚无属*技能152个回合若先出手,对手技能失效

2、元素圣灵特攻5515额外附带200点伤害

3、能量圣灵物理 0 5 20将所受的伤害2倍反馈对手

4、灵光之怒圣灵特攻803025对手能力等级越高此招威力越大

5、生命 5 30 5回合内,每回合回复100点固定体力值

6、断空破普通物攻1002035额外附带30点伤害

7、轮回 1 40回复自身*大体力的1/1

8、灵魂干涉属*技能2045命中时100%令对手疲惫2回合

9、圣堂之门圣灵特攻 100 15 50消除对方能力增**果

10、圣洁属*技能 5 60 5回合内属*技能对自身必定MISS

11、旋灭裂空阵圣灵物理13510685回合每回合附加30点固定伤害

12、千烈虚光闪圣灵特攻 140 10 80解除自身能力下降状态

13、圣光气属*技能85接下来2回合攻击必定致命一击

14、圣灵魔光闪圣灵特攻 160 5 100降低对方1/8的HP。

级:圣光威力40/pp35 5级:瞪眼威力0对方防御等级-1/pp30 15级:灵光四射:威力50/pp25 26级:天堂之光威力70/pp20 31级:天堂之力:威力0各能力等级提升1/pp10 37级:神灵冲击威力85/pp20 45级:净化力量威力0对方各能力等级-1 52级:飞龙冲击威力100 57千烈虚光散威力165 64级圣灵之光威力0特功物攻等级2 67级旋灭裂空阵威力195 70级圣灵魔闪光威力200

1、体力 120攻击 110特攻 120速度 110防御 100特防 100总和 660

2、*光普通物攻,威力60,PP40加刻印后变为先手,可惜不是本系技能,也不是特功,怎么说呢?相当悲剧的先手,只能凑活着用了

3、虚无属*攻击,2回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效,PP1不用说,你懂的

4、神圣之光圣灵特攻,威力70,PP40

5、元素圣灵特攻,威力5,额外增加200点固定伤害,PP5很不错的技能了,*主要的是在谱尼15级时就学了,也就是说在那个级别谱尼胜率(只要不MISS)是100*(杯具的是,元素MISS率挺高的)

6、能量圣灵物攻,威力0,将所受的伤害2倍反馈给对手,PP5同克制,不过对于谱尼来说没啥用,谱尼追求的是高攻高速

7、灵光之怒圣灵特攻,威力80,**,对手能力等级越高,此技能威力越大,PP30

8、生命属*攻击,5回合内,每回合恢复100点固定体力值,PP5 BOSS战挺有用的,基本上3回合回满血

9、断空破普通物攻,威力90,额外增加30点伤害固定伤害,PP20

10、轮回属*攻击,恢复自身*大体力的1/1,PP1给力的技能,回满全部血却不疲惫,只是使用次数太少了

11、灵魂干涉属*攻击,命中时,100*令对方疲惫,2回合无法攻击,PP20本来命中率挺高的,被淘米调低了

12、圣堂之门圣灵特攻,威力100,令对方所有能力增**果消失,PP15不错的消强化技能,威力高

13、永恒属*攻击,恢复自身所有PP值,PP5就BOSS战有用,话说不包括这个吧

14、圣洁属*攻击,5回合内,属*技能对自身必定MISS,PP5懒得说了

15、旋灭裂空阵圣灵物攻,威力135,5回合内,每回合都能附加30点固定伤害,PP10

16、千裂虚光闪圣灵特攻,威力140,解除自身的能力下降状态,PP10第二个大招,效果不错

17、圣光气属*攻击,使自身在接下来的2回合中,每次直接攻击必定致命一击,PP10额....还算过得去吧,不怕消强化了

18、圣灵魔闪光圣灵特攻,威力160,降低对方1/8的HP,PP5亮点来了,大招给力啊!无论是PK还是BOSS战都很有爱!

19、总的来说,谱尼的技能相当给力啊!在PK和BOSS战中都可以发挥很大的作用,尤其是大招,那叫一个BT!

20、+特功*格:特功255,速度\体力255(体力不推荐)

21、PK:圣灵魔闪光+圣光气+灵魂干涉+*光(有刻印就配吧)or元素(对克制的)or虚无

22、飞行系:怕一招干不掉对方的话就虚无+大招(+大招)

23、超能系:又同上(众人抛来鄙视的目光......)

24、暗影系:同......(霹雳啪啦的一顿,我再也不敢了!)

25、好,*重点的3个来了,都是克圣灵系的,我故意把他们留到*后(终于不用同上了......):

26、神秘系:这个系的不用怕,要么没先手,要么先手威力弱,灵魂干涉or虚无+圣光气+大招灭,虽然现在可以随便欺负,等到异能王出来了,那就要小心喽!

27、龙系:和神秘系一样,一般都是为了打谱尼(我指的是BOSS),刷成功防or功体,速度要么不刷,刷也就只刷一点的,除非碰到乱刷的(比如我这种人)要么就参照神秘系灭

赛尔号谱尼技能表 求赛尔号谱尼技能表28、战斗系:*棘手的一个系,因为大多数的刷法是攻速,所以很麻烦,2个大招就能灭谱尼,这时只能拼RP了,用灵魂干涉(**不能用虚无!用虚无玩玩新手倒行,老手是随便*谱尼的)

29、噢,不好意思,把普通系忘了:虚无+大招+大招(杯具的普通系:忘了就算了,还写得这么简略,呜呜呜~~)

30、*后再补充一句:在PK时,对有必中技能的绝不可用虚无啊!比如说卡修斯的量子灭绝波,雷伊的雷神天明闪

技能名攻击类型威力使用次数学习等级使用效果

虚无属*技能 1 5 2个回合若先出手,对手技能失效

元素圣灵特攻 5 5 15额外附带200点伤害

能量圣灵物理 0 5 20将所受的伤害2倍反馈对手

灵光之怒圣灵特攻 80 30 25对手能力等级越高此招威力越大

生命 5 30 5回合内,每回合回复100点固定体力值

断空破普通物攻 100 20 35额外附带30点伤害

轮回 1 40回复自身*大体力的1/1

灵魂干涉属*技能 20 45命中时100%令对手疲惫2回合

圣堂之门圣灵特攻 100 15 50消除对方能力增**果

圣洁属*技能 5 60 5回合内属*技能对自身必定MISS

旋灭裂空阵圣灵物理 135 10 68 5回合每回合附加30点固定伤害

千烈虚光闪圣灵特攻 140 10 80解除自身能力下降状态

圣光气属*技能 85接下来2回合攻击必定致命一击

圣灵魔光闪圣灵特攻 160 5 100降低对方1/8的HP

需要准备的精灵:哈莫(*好刷双防),丽莎布布(或者其他会寄生**的精灵),依依(或者其他会*粉的精灵),魔焰猩猩(或者其他瞬杀特*的精灵),另外两只随便。

哈莫配招:回避、龙之意志、龙王波、龙王灭碎阵;

丽莎布布配招:只需要寄生**,其他的配招随便;

依依配招:只需要*粉,其他的配招随便;

魔焰猩猩配招:绝命火焰,其他的配招随便。

战前准备:加200和加250的的巅峰*剂各5个,加150的体力*剂300个。加5PP的活力*剂99个,有条件的话多准备一些加10PP和20PP的活力*剂。

1、谱尼每次圣光气的时候,我们接下来的两个回合都必须用回避;

2、谱尼致命一击之后,我们要重新强化;

3、回避的PP尽量不要低于5次,因为谱尼有时候会连续使用圣光气;

4、控制自己的血量,*好不要让血量低于200,在血量低的时候马上**。

地球人都知道谱尼真身有6条命,所以下面我们按照每一条命分析谱尼的真身怎么打。

真身的**条命和**封印一样,除了必中技能,其他所有技能都是MISS。那我们就可以用打**封印的方法来打真身的**条命。

如果碰到像我这样的情况,谱尼**次就用了圣光气,那接下来的两个回合我们都要用回避。

然后我们继续使用龙之意志,总共要用4-6次。如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以攻击谱尼了。不过只能用龙王波,因为谱尼只吃必中招,其他招数全部MISS,这个时候每次攻击大概在900左右。

几次攻击之后就可以打败谱尼真身的**条命了。

真身的第二条命和第二封印的特*一样,只受到来自光和暗影的伤害,但是会受到寄生**、**、**、*的影响。

但是,因为我们打**条命时候哈莫的强化还在,所以第二条命就很容易打了。

我们只需要在没血的时候加血,没PP的时候加PP。

但是如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候我们换上丽莎布布,布布只用寄生**,每次可以造成谱尼1000的伤害。

接连用6次寄生**之后,我们再次换上哈莫,这就可以在第三条命出现之前强化3次。而谱尼第二条命也因为身上有寄生**而*终走向死亡。

因为有第二条命时候的3次强化,所以第三条命也是很容易打的。

同样我们还是用哈莫来耗谱尼的PP。

我们只需要在没血的时候加血,没PP的时候加PP。

但是如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候需要派上依依,依依只需要放*粉就可以了。

然后连续释放几次*粉,谱尼真身第三条命就OVER了。

这时候我们遇到了谱尼真身的第四条命,同第四封印一样,真身第四条命每个回合回2000点血。当然,我们也是用打第四封印的方法来打第四条命。

老规矩,先龙之意志一次,总共要使用4-6次。

掉血了就**,PP不够了就补PP。

如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候该换上魔焰猩猩了,猩猩只需要一直放绝命火焰直到秒了谱尼。(因为我的猩猩是瞬杀特*的,所以*后是灵绝击秒了谱尼)

谱尼真身的第五条命对于小赛尔来说是*难打的,因为它致命一击的概率很高、双防*高、攻击也不弱,而且还有那惊人的血量。不过,第五条命的打法和**条命差不多。

上来就先龙之意志一次。总共要用4-6次。

如果谱尼使用圣光气了,那我们接下来的两个回合都要用回避。

如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以攻击谱尼了。不过只能用龙王波,因为谱尼只吃必中招,其他招数全部MISS,这个时候每次攻击只有400多伤害。

本来这个打法并不难,但是让人郁闷的是,谱尼真身第五条命的致命一击概率很高。我们好不容易用了几次龙之意志,被谱尼一个致命一击就给消失了,我们还得重新强化。

这个时候我们就狂吃血*,直到把血量补回来,不至于让谱尼再一个致命一击秒了哈莫。然后就找机会开始强化,等积攒到4-6次龙之意志的时候再攻击谱尼。这是个很漫长的过程,小赛尔还是要耐心一点。

但是如果连续3、4次被谱尼致命一击就没办法了,只能说运气不好,那我们就只能等第二天再来了。

过了第五条命之后,你就会感觉第六条命很容易了。

不过有一点是需要注意的,第六条命在血量低于1000的时候会自动回满血。所以我建议小赛尔在打第六条命的时候准备一个计算器,算一下谱尼还剩下多少血。当然,你也可以使用显示血量的辅助工具。

因为哈莫身上有第五条命时候的强化,所以我们可以攻击谱尼。而且,第六条命可以用龙王灭碎阵攻击,每次的伤害大概在1600-1900。

如果谱尼使用圣光气了,那我们接下来的两个回合都要用回避。

如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。

等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以继续攻击谱尼了。

等到谱尼的血量只有3000左右的时候我们就要注意了,这时候我们要换成龙王波来攻击,龙王波每次的伤害大概在700-950。

我们看情况再攻击2-3次之后,谱尼的血量差不多还剩1200-1500,我们再用龙王灭碎阵攻击就可以一举拿下谱尼了。但是如果血量没有控制好,让谱尼回满血了,我们就只能重复第六条命的打法再打一次了。

1、3级谱尼平衡*格防御35/特防35为满个体;

2、1级*光普通物攻威力:60 PP:40

3、5级虚无 2回合若先出手,对手技能失效(就是先出手对手2回合技能失效) PP:1

4、10级神圣之光圣灵特殊威力:70 PP:40

5、15级元素圣灵特殊威力:5额外附带200点伤害(如果在这等级,这招就牛!) PP:5

6、20级能量圣灵物理威力:0将所受的伤害2倍反馈对手(和克制差不多,就看是不是**后手了) PP:5

7、25级灵光之怒圣灵特殊威力:80**,对手能力等级越高此招威力越大 PP:30

8、30级生命 5回合内,每回合回复100点固定体力值 PP:5

9、35级断空破普通物攻威力:100额外附带30点伤害 PP:20

10、40级轮回回复自身*大体力的1/1 PP:1

11、45级灵魂干涉命中时100%令对手疲惫2回合 PP:20

12、50级圣堂之门圣灵特殊威力:100消除对手能力增**果 PP:15

13、60级圣洁 5回合内,属*技能对自身必定MISS PP:5

14、68~73级旋灭裂空阵圣灵物理威力:135 5回合内,每回合额外附带30点伤害 PP:10

15、80~84级千裂虚光闪圣灵特殊威力:140消除自身能力下降状态 PP:10

16、85~91级圣光气 2回合直接攻击必定致命打出致命一击

17、100级圣灵魔闪光圣灵特殊威力:160降低对手1/8HP PP:5

18、在此提醒大家谱尼只有一个,慎重考虑刷什么,一定选我要,多加分。

文章到此结束,如果本次分享的赛尔号谱尼技能表和求赛尔号谱尼技能表的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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