dota回忆录 那些年在dota吧流传的有哪些经典的段子
篇一:剑雪封喉dota回忆录经典语录 1.难道又会出现欧洲的典型打法:十人七跳三闪烁,团战英雄满天飞的场面么?——《dota回忆录**期:史上*飘逸的欧洲路人*》 2.常言道:运筹帷幄之中,决胜千里之外。此时的430,如同小李飞刀灵魂附体一般,在十五分钟之内,虽固守中路不动分毫。但手术刀般精准的冰晶轰暴,杀得近卫人仰马翻。直到21分钟近卫抱团推进。这个如同神一般的男人
我只说dota1,如果说现在的话,那就是大熊,毕竟以前的大神都老了,有的在dota2,dota1就算大熊了,现在在熊猫直播当主播,技术很好,喷人更是厉害,有兴趣了可以去看看,骂队友跟骂儿子一样。
dota1历来的大神,我可以给你简单说说。
1、ZSMJ,诸司马技(不是蛛丝马迹,虽然很多这么叫),成名英雄大娜迦,从*早的真三转到dota上来的,dota**人,没有之一。玩猴子跟马来西亚战队对战的时候圣者遗物被兽王A掉,然后8分钟又刷出一个3800,足以载入dota史册的一战,有兴趣可以去看看录像。
2、820,VS的金色ID冠名者,为了团队从二号位打到五号位,用VS帮助队友拿到一个又一个世界冠军,典型的技术与情商并存的dota大神。
3、伍声2009,不用我多说了吧,大*观是他的标杆,逆境出装有自己*到的理解,技术也很好,商业运作更是成功,名利双收的典范。
4、zhou,我*喜欢的c位之一,可以说我就是看了他的水人才去学习玩水人的,所以我也很诧异,为什么冰蛙不把水人的金色ID冠名给zhou,楼主可以找找看当年cd战队玩命四保zhou的战术,很经典很爽。
5、PIS,影魔的金色ID冠名者,飘逸潇洒的代名词,可以说,是PIS让影魔的观赏*又提高了一大截,但同时,我也觉得PIS的个人技术*高,但团队合作却很差,逆境几乎没有抗压能力,华丽飘逸的代名词。
6、burning,我*喜欢的c位之一,敌法师金色ID冠名者,很强。
7、430,另一位数字大神,2号位大神,不多说。
8、国士无双,ehome大神,12年同橘子战队一战成名,将国内的名声带到了美国,用小小杀得对面水人哭爹喊娘,剑血封喉专门有一期节目说的这场比赛,可以去看看,很燃很沸腾。
9、357,同430一样,感觉二人水平不相上下,楼主有兴趣了可以去看看他的比赛录像。
10、XB,有名的怒吼天尊,2号位大神,嘲讽能力比他的水平更高,非常有天赋有水平的一位。
11、nada,大神,没多看过他的比赛,现在还在打dota1,跟大熊一起组过队伍,实力下降的厉害,但就目前dota1水平来说依然是大神,个人感觉跟大熊的水平差不多吧。
暂时就这些吧,还有很多国外的,但估计楼主不清楚,就不一一说了,毕竟dota1的基础越来越薄了,玩家数大量流失是不争的事实,默哀三分钟。。。
1、在电竞世界中,LaNm,这位Dota 2的传奇选手,以其国士无双的技艺和坚韧精神,赢得了无数玩家的赞誉。他的职业生涯如同一部精彩绝伦的电子竞技史诗,让我们一起深入探讨他的卓越表现和深远影响。
2、LaNm,原名张志成,是EHOME电子竞技***的一名元老级人物。他的职业生涯始于早期DOTA的黄金时期,凭借其精准的走位、深厚的战术理解以及无可匹敌的个人能力,他迅速在赛场上崭露头角。在无数次的比赛中,他以冷静的判断和果断的决策,带领队伍走向胜利,他的名字已经深深地烙印在了电竞历史的篇章中。
3、LaNm的国士无双并非偶然,而是源于他对游戏的热爱和不懈的追求。他将每一次训练都视为提升自我、磨砺技术的机会,这种敬业精神让人敬佩。他的比赛风格*树一帜,总是能够在关键时刻展现出超乎常人的冷静和决心,这种坚韧不拔的毅力,使他在面对压力和挑战时,始终能保持*佳状态。
4、除了个人实力,LaNm的团队**力也是他备受赞誉的原因之一。他懂得如何调动队友的积**,通过有效的沟通和战术布*,将团队的潜力*大化。他的存在,就像一座坚实的壁垒,为队友提供了无比的安心和信心。
5、然而,评价一名选手,我们不能忽视他为电竞文化和社会带来的影响。LaNm以其无私的奉献和正面的形象,激励着无数年轻人投身于电竞事业,他的成功故事激励着他们追求梦想,他用实际行动证明了,只要有热爱,有毅力,任何人都有可能在电子竞技的舞台上发光发热。
6、总结来说,LaNm不仅是Dota 2的杰出代表,更是电竞精神的典范。他的职业生涯充满了辉煌和挑战,他的故事将被后人铭记,继续激励着新一代的电竞人。让我们向这位国士无双的张志成致敬,期待他在未来的赛场上再次创造辉煌。
根据搜狐网查询显示,陈志豪出生于1987年,今年36岁。是中国Dota2职业选手,目前是Dota2中*大的职业选手,现效力于VG电子竞技***。被视为中国Dota2的传奇人物之一,以其出色的实力和稳定的表现而广受赞誉。作为年龄*大的职业选手,国士无双的坚持和努力也为年轻人树立了榜样,证明了一个职业选手的职业生涯可以持续很长时间。
游戏dota2中,很多选手都有很多的其他别称。例如lanm,原名张志成。DOTA2现役职业选手,曾经效力于DK、NV、Ehome、RS等多支战队。因为出道时名为国士无双,所以现在还是有很多人叫他国士无双。
刀塔英雄拥有三种属*:力量、敏捷、智力。主属*提供 1攻击力。
*()内对应主属*会使加成效果提升25*。
18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。
1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。
12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。
力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属*对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属*,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属*和属*成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。
完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度*快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。
每个英雄通常有四个技能,第四个是*终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能**等级是4级,即只能升级4次,四技能**等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动*分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。
除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属*的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属*加成或技能加强。每个等级都有**的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有**的一组天赋可供选择。
英雄的定位与属*不同,是后天决定的。因为同一种主属*的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是**的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属*成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:
不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。
不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。
不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。
这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。
游戏早期能够通过野区的中立生物进行**率的打钱。
擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能
有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。
在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。
如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。
篇一:剑雪封喉dota回忆录经典语录 1.难道又会出现欧洲的典型打法:十人七跳三闪烁,团战英雄满天飞的场面么?——《dota回忆录**期:史上*飘逸的欧洲路人*》 2.常言道:运筹帷幄之中,决胜千里之外。此时的430,如同小李飞刀灵魂附体一般,在十五分钟之内,虽固守中路不动分毫。但手术刀般精准的冰晶轰暴,杀得近卫人仰马翻。直到21分钟近卫抱团推进。这个如同神一般的男人
我找的也不全你可以用地图编辑器声音选项里面都有 1.greetings,my lord.-----你好主人。 2.welcome to our village-----欢迎来我们的村子。 **商人:My life for Nazul! Ner''耐奥祖万岁 -Could you put some bonus points in my drinking skills
这些命令通常由主机在游戏开始的15秒之内输入,并且通常会标在房间的标题上。这些游戏模式会影响到玩家的游戏方式。 -aa-"All Agility"的简称;**所有玩家只能选择敏捷型英雄。 -ai-"All Intelligence"的简称;**所有玩家只能选择智力型英雄。 -ap-"All Pick"的简称;玩家可以从敌对双方所有的酒馆中选择英雄。 -as-"All Strength"的简称
ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。 ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。 tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。 mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。 lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄
这个没有定数,每个人说法不同的。我感觉十大后期是:蛇发女妖(后期基本无解,又肉又有输出);虚空假面(刷新·A杖流,十多秒控制,单挑之王,加上本身的被动晕和闪避,很IMBA);幽鬼(现在减弱了,不过还是蛮厉害的,**能力,切入战场的能力,都很出众);炼金(这个争议很多,我感觉后期和娜加是一个*质的,都是靠肉,站桩输出的,加上打钱块,装备起来快,就有优势了);黑鸟(后期DPS数一数二
1、可以在各大游戏论坛或DOTA官方网站上搜索并下载DOTA地图。 2、在寻找DOTA地图下载时,首先要确保选择的来源是可靠和安全的,以避免下载到带有**或**软件的版本。可以在**的游戏论坛,如浩方、VS对战平台等上查找DOTA地图下载链接。这些论坛通常有专门的DOTA版块,里面会有玩家分享**的地图版本和下载链接。 3、另一个下载DOTA地图的途径是访问DOTA的官方网站
如果是**的魔兽争霸3可以在Bn组上与各国玩家联网进行对战,如果是网上下载的魔兽争霸3可以下载一个浩方对战平台与中国玩家进行对战。如若是和朋友在网吧玩便不需要这一步,直接*域网建立就可以了,单机大多数Dota地图不能对战,小部分可以和Bot打。望采纳纯手打 1、对抗ai的话,我觉得出静谧鞋比秘法好 2、电脑很少抓你,你**上吸小兵魔基本没问题 3、前期缺魔,大招后基本没蓝放第二个红杖了
作为前Dota官方测试组团队的成员,我负责任的说一句:你所谓的**地图是不存在的。**地图*后一个版本是6.41,算起来是6-7年前左右的事情了。而且根本不带AI。这个图可以用WE打开,实际上是俄国佬根据地图代码自己重做的高仿图,也不是IF手上的地图的**版。 后面的地图从来没有一个是可以用WE打开的**图。 但是可以通过解压地图,用Jass进行地图的修改。 其中几个大的原则:1.
1、在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例."-oa","-ca"," ca"都是合法命令); 2、提示: XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa 2,4,5"); 3、p:所有AI向一路推进(非即时); 4、g:所有AI立刻向一路推进(即时); 5、auto:打开/关闭AI自动换路开关; 6、roshan, roshanXX:
1、首先,你使用的是安装版还是压缩包版 2、安装版安装到魔兽目录使用,解压缩版将压缩包下所有文件放在魔兽目录下使用 3、一般是开那个叫做DTMV的exe文件打开 4、里面有各种地形是不是,在每种地形上有一个键,你喜欢哪个就按那个地形上的键 5、之后就是耐心等待,根据地形和机器状况的不同时间一般是1-5分钟,等他自动完成 6、它自动完成之后点*上面【start w3c FTF】启动魔兽 7