赛尔号巴索尔怎么打 赛尔号的巴索斯怎么打
1、精灵序号1264精灵属*光系进化阶段初级进化等级精灵*别雄*类型BOSS精灵属*相克超能、暗影、对草系无效被克草、免疫超能属* 2、1级明亮属*攻击,技能成功时,100*改变对方速度等级-1,PP30 3、5级光闪击光系物攻,威力70,先手技能,PP30 4、9级凝聚光束光系特攻,威力75,先出手的话威力为2倍,PP25 5、13级聚焦属*攻击,技能成功时,100*改变自身命中等级2
其实精灵没有*强之分,全靠自己个人掌控,我就分别说下(仅代表个人意见)并简述理由,希望能帮到你。只说前三名哦草系: 1.丽莎布布(由于你是新手,我就说下):威力150大招金光绿叶,为目前草系*强绝招,并且每回合还回复自己1/8的血,并且双防超高,血超厚,N多加血和BT招!寄生**打BOSS必备!强烈推荐,**草王。平民也用得起哦! 2.宾尼纳拉:速度为草系*快,招式威力也不错,血较厚,但双防颇低。 3.迷你果:双防高,血也厚,但招式逊色于丽莎,并且没寄生**。但总体不错。水系: 1.远古鱼龙:速度快,血厚,***的是居然有3个威力150的大招!远古审判威力范围150-220,已经超越了谱尼!并且有祈雨和深海祝福两个强化招!**BT,不过需要开半年超NO获得。没钱的话.. 2.布林克克(黑布鲁):速度也快,但略逊色于鱼龙(好像是,不然和鱼龙调换位置)。血照样厚,攻击也强,两个威力150大招+威力70的先手招,几乎是内战之王。 3.鲁斯王:曾经的水王,但现在被前两位压得根本喘不过气来。虽总体差不多,但速度和招式方面逊色于前两位。不过照样不可小觑,湍流龙击打**威力190,并且有两个先手技能外加克制,也是打BOSS专用!平民*好的选择就是他了(另外布鲁克克也不错,主要是人气超高)火系: 1.魔焰猩猩:速度几乎为所有精灵*快!各项属*除了双防外种族值都在110以上!并且有两个超BT的150大招!还有双攻都加2的强化招外加打BOSS必备的绝命火焰(5*几率**对方)!还有威力不错的先手招。**火王,平民*爱! 2.火爆鼠:速度快,招式方面丝毫不逊色魔焰,但血较低,不过招式方面很好地弥补这点不足,威力150大招落日外加**出致命一击的沸腾,完美组合。 3.里奥斯:也是速度快(火系基本速度都快),人气较高,150大招烈火燎原外加狂减对方特攻特防的招,值得一练。不过血和物防都超低电系: 1.雷伊:基本不用解释,除了血和双防外其它都高,招式BT(现在淘米越来越对雷伊偏爱,先是属*修炼,现在又出了技能修炼,都快BT死了)威力150瞬雷天闪外加专打地系的威力130*光刃和麻痹对方的雷祭。永远的雷神,我的*爱。不过想得到他需比较强的实力。 2.吉尼亚斯:速度快,威力135大招奔雷*闪,招式方面丝毫不逊色于雷神。并且他还有个外号:灭团王!如果你捉只**吉斯,基本在精灵王里见一个秒一个。强烈推荐打不赢雷伊的平民。 3.闪光电击兔:双防高,攻高,招式方面也不错,但速度太逊了。推荐留作纪念意义。飞行系: 1.乌力朴:速度较快,招式方面BT,威力145风暴之眼外加降对方防御的蓝色彗星,其他方面几乎全面超越闪波。**飞王。 2.闪光**尔:速度和攻击比乌力朴略显优势,但其他方面低,不过人气高,还有减对方命中2的魅惑和**尔看家绝招同生共死和手下留情。推荐打不赢勇者之塔的人们。 3.哈尔翼蜂:速度快,血虽厚,招式方面也不错,但就人气和双防方面已经全然比不上前两位。地面系: 1.卡鲁克斯:高攻高速高血,还有威力150大招的爆裂*突刺和N多强化招和辅助招,并且人气高,也是我的喜爱,永远的地王。 2.猛虎王:属*方面略微逊色于卡鲁克斯,但招式方面强悍,威力150的虎牙瞬迅击和**威力350的无限连爪!打BOSS必备。不过要开一年超NO。推荐给有钱人。 3.卡斯达克:也就是卡鲁克斯的退化版,除速度外其它方面比卡鲁克斯低。不过招式也不错。值得一练。机械系: 1.托雷塔斯:除速度外其它方面高,并且有N多强化招和3个150大招!特别是*后一个,体力小于1/4时威力翻2倍!也就是300的威力!所以机械王归他了 2.鲁比克:外形像魔方(我扯到哪去了..)并且速度几乎为机械系*快,威力150的多彩虹光,5*对方中*,**,**!也有N多强化招,并且还有一招是可以完全抵挡一次攻击的,PP20,打哈莫耗招的话就他了。也是推荐给平民。 3.派鲁基达:招式方面蓄力+神风裂踢的组合几近完美,但种族方面太逊。冰系: 1.古雷亚:速度为冰系*快,血也厚,必出致命一击的寒冰碎裂配上威力150的霜雪聚光炮,威力惊人。还有威力70的先手招。而且辅助招方面也不错。荣誉地戴上了冰王的桂冠。 2.柯蓝:长得可爱,速度较快,柔软拳降攻加上*冰烈闪和强化,也几乎BT。但种族方面输给了古雷亚。 3.阿克希亚:俗称老妖,特攻方面颇高,但其他方面低,不过招式不错,**冰点秒人必备!打BOSS推荐伙伴。超能系: 1.艾尔伊洛:各方面全面超越真身艾迪希洛、闪光艾菲亚,微弱的优势胜过了奈尼芬多。速度快,血厚,双攻高。并且招式**,超能力,能量沉淀配上威力150的星体解离术。几乎秒掉一切精灵。还有专打光系的真空刃,闪耀的超能王。 2.奈尼芬多:速度较高,血较厚,招式方面太贱。不逊于现任超能王。非常值得练。 3.闪光艾菲亚:速度也较快,招式方面两个150还有降对方PP的精神控制,人气也高,平民必备。(另外刹洛眼也不错,主要是速度快和贱招多)战斗系: 1.盖亚:这个..看你是新手,还是解释下。速度,攻击和体力狂。威力150大招石破天惊和威力140大招日月皆伤,还消除对方强化。另外还有加攻击和命中2的返璞归真。**格斗王!不过想得到他难度和雷伊差不多。 2.詹士眼:种族方面丝毫不输于盖亚!招式方面也比较强悍,150的超光速空翻。平民*爱!不过和盖亚比起人气他可差远了。 3.肯扎特:曾经的格斗王,现在已退任,不过招式方面也不错,并且人气高。不过想要得到他难度大。(另外库*、卡库、贝特卡恩也不错,主要人气高,贝特卡恩群挑好。还有打谱尼必备的查尔顿)暗影系: 1.索比拉特:速度为暗系*快。血也厚,贱招多。人气也高。种种原因成了暗王。 2.沙罗希瓦:速度不逊于索尔!并且有可以耗招的暗影跳跃和降对方1/5血的魑魅魍魉!打BOSS必备。大招130的魂之挽歌,还附加50点固定值。辅助招加特攻2的暗影之核!另外还有火系招暗影烈焰和冰系招暗影寒冰!这可是机械,冰,飞行,地面的**克星。**BT群战中他多方面*好了!强烈推荐给平民。 3.尤纳斯:曾经稳居暗王很久,现在也已退任,不过黑暗之门一直是**的代名词,人气也不错。值得练。(另外扎夫特也不错,不过已绝版)光系: 1.伶俐雕:其实光系精灵的种族值相差不大,但碰到草系他们就死翘翘了。不过火鸟有威力120的飞行系绝招逆转喙击!这可是草系的克星,因为飞行系克草系嘛。所以光王就她了。不过已经绝版 2.依希亚:威力145阳光普照,还有特攻加2的辅助招。非常值得练,也已绝版,而且碰到草系必死无疑。 3.吉娜斯:**没绝版的光系精灵,缺光系精灵的话选她*好了,威力140*光领域。种族和依希亚相差不大,但没有强化招。所以老二给了依希亚。平民推荐。普通系: 1.嘟咕噜王:三种基本属*的招他都有!并且速度快,血厚,*终大招威力145远古六芒阵还有BT的辅助招!已经BT,强烈推荐,不过已绝版。 2.刺爪蟹:双防较高,血厚,总体来说不错。招式方面有威力不错的先手招。值得一练。 3.帕格尼尼:也是血厚,双防较高,速度来讲快于刺爪蟹。但招式方面略显逊色。以下各系精灵只有一个,我也简述下理由。神秘系:卡鲁耶克:招式方面太**,威力150超核灵光术,还有威力130附加30固定的驱魔术,还有两个强化辅助招..如果个体够高还能用异界幻象,威力惊人,努力刷满基本见个秒个。不过太难得到。龙系:哈莫雷特:龙之意志or龙王灭碎阵or龙爪闪空破,简直是**的代名词。种族方面颇高。但遗憾被太多系克。另外下星期还会出现新的龙系精灵:塔克林。圣灵系:谱尼:呃..这个,LZ自己去看吧,反正要打完7道封印加真身才能得精元。
草超能米瑞拉,水暗影里弗斯,飞行超能斯蒂亚,火龙圣者炎龙,火战劳伦斯,地战斗犀牛,冰光兰帕德,冰暗尤米娜,草暗影哈德罗卡,火超能蛟龙,光飞行天马,地暗影灵王,机械超能泰姆斯,冰超能希维尔,电火巴里修斯,水超能纳斯琪,电冰卡沃尔,战斗暗影尤尼卡,飞龙欧西斯,草战斗哈德莱斯,地龙古朗德,冰龙弗里兹,机械龙机械塔克林
1、在宇宙的浩瀚中,有许多未知的星系等待我们去探索。赛尔号巴里修斯是一艘功能强大的太空船,它能够帮助我们完成这项任务。我们的目标是探索一个未知的星系,收集有关该星系的数据和信息。为了确保探索的成功,我们需要制定一个详细的操作步骤。
2、首先,我们需要对赛尔号巴里修斯进行全面检查,确保它的各项系统运行正常。这包括检查引擎、能源系统、通讯设备、生命支持系统等。如果发现任何问题,我们需要及时修复它们,以确保船只的安全和正常运行。
3、一旦赛尔号巴里修斯准备就绪,我们就可以开始航行了。在航行过程中,我们需要不断地进行星际导航,确保船只朝正确的方向前进。同时,我们还需要使用探测器对周围的星系进行扫描,以便找到我们要探索的目标星系。
4、当我们到达目标星系后,我们需要使用赛尔号巴里修斯的探测器和传感器,对星系进行详细的扫描和分析。我们需要收集有关该星系的各种数据,包括星系的大小、形状、恒星数量、行星数量、行星环境等。这些数据将有助于我们更好地了解该星系的特征和*质。
5、在对星系进行了初步的探测和分析后,我们需要选择一个适合着陆的行星,并在该行星上进行采样。我们需要使用赛尔号巴里修斯的着陆器,将我们的探测设备和采样工具送到行星表面。在行星表面,我们需要进行详细的采样和分析,以确定该行星的环境和地质特征。
6、在采样过程中,我们需要注意安全。我们需要确保我们的采样设备和工具能够承受行星表面的各种环境和温度变化。同时,我们还需要注意避免对行星环境造成任何污染或破坏。
文章分享结束,赛尔号巴里修斯和赛尔号巴里修斯探索未知星系的宇宙冒险的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、精灵序号1264精灵属*光系进化阶段初级进化等级精灵*别雄*类型BOSS精灵属*相克超能、暗影、对草系无效被克草、免疫超能属* 2、1级明亮属*攻击,技能成功时,100*改变对方速度等级-1,PP30 3、5级光闪击光系物攻,威力70,先手技能,PP30 4、9级凝聚光束光系特攻,威力75,先出手的话威力为2倍,PP25 5、13级聚焦属*攻击,技能成功时,100*改变自身命中等级2
1、精灵序号1264精灵属*光系进化阶段初级进化等级精灵*别雄*类型BOSS精灵属*相克超能、暗影、对草系无效被克草、免疫超能属* 2、1级明亮属*攻击,技能成功时,100*改变对方速度等级-1,PP30 3、5级光闪击光系物攻,威力70,先手技能,PP30 4、9级凝聚光束光系特攻,威力75,先出手的话威力为2倍,PP25 5、13级聚焦属*攻击,技能成功时,100*改变自身命中等级2
1、赛尔号的超进化是指一只精灵通过道具或任务/活动获得新的进化形态 2、如果没有特定的条件,普通的升级无法获得超进化。能够超进化的精灵不论等级、形态,只要达到超进化条件就可进行超进化 3、超进化后精灵通常会改变外观,提升能力,以及获得新的技能 4、超进化的好处是提升了老精灵的能力,使获得超进化的老精灵可以重回对战的舞台,甚至有的可以超过现在的强力精灵 5、比较**的超进化精灵有:皮皮(波斯蒂加)
1、巴斯特是不能秒的,秒掉以后你会掉线,然后封号(不过放心,黑米会解封),号解封以后精元收回 2、打巴斯特要带的精灵:布鲁克克、布林克克(两兄弟+起来大概可以用3次海洋之心)、1只有阻挡一次攻击的技能(本人用的是尤纳斯)、还有1只尼奥(速度超过220以上就行,我布鲁克可速度227比他快)、还有一只有先手的精灵(LZ您可以用那只魔焰) 3、**回合:先上布鲁克克用一次海洋之心然后被秒。 4
1、玄武巴斯特速度在300以上。在你的精灵无法快过玄武巴斯特的情况下,一般都被**。六大守护兽在血低于1/4时,都暴击(纳多雷没有)。 2、蘑菇特点:防御高,喜欢用泰山压顶后疲惫。打法一:树妖对阵或者基摩对阵。打法二:采用闪光**尔,技能魅惑3次,红韵6次;打法三:**布布,**招干掉蘑菇的强化!然后等蘑菇用泰山疲惫时换魔焰减命中,注意加血!接下来就很简单了,觉醒3次,几个大招**
赛尔号鲁斯王是三大融合主宠之一,水系中的强力角色。无论在赛尔号的精灵PK中,还是平时打BOSS,都非常的实用,是玩家,尤其是非RMB玩家必备的水系精灵之一,下面,我就来为大家讲解下鲁斯王的融合方法。 公式详解:鲁斯王由巴鲁斯和鳞甲鱼龙融合而成。其中,巴鲁斯是主宠,必须是**阶段的形态;鳞甲龙鱼是副宠,任意阶段和等级都可以。至于融合所用的四个材料,并不会影响合成成功率,而是会对精灵特*有所影响。
1、托雷塔斯由雷吉欧斯和奇塔融合而成。其中,雷吉欧斯是主宠,必须是**阶段的形态;奇塔是副宠,任意阶段和等级都可以。 2、提姆提姆由加格尔和查斯融合而成。其中,加格尔是主宠,必须是**阶段的形态;查斯是副宠,任意阶段和等级都可以。 3、泰瑞由天雷鼠和鲁克融合而成。其中,天雷鼠是主宠,必须是**阶段的形态;鲁克是副宠,任意阶段和等级都可以。 4、索拉比特由洛比特和波谷融合而成。其中,洛比特是主宠
获得方法:参加活动【布莱克加冕之日】 1、使用系统提供的布莱克挑战守护boss,每次开始抢夺晶体持续20分钟,击败boss可获得黎明之晶; 2、收集80个黎明之晶即可过关,VIP每天可以免费挑战boss20次,普通玩家每天可以免费挑战15次; 3、可以使用暗影之魂强化系统提供的布莱克; 4、可以直接购买黎明之晶,价格为4钻石/个。 推荐大家至少要把布莱克强化到2星以后再去抢夺晶体比较稳
狂暴光裂光系特功威力90 PP15自身HP小于1/8时威力为3倍 狂暴光裂光系特攻威力90自身HP小于1/8时威力为3倍 PP15 微核轰击炮机特威力150,自身HP小于1/4时加2倍 命中后10*令对方**,自身hp小于1/8时威力2倍 流星弹落机械超能特攻,威力150,自身HP小于1/4时威力为2倍 龙族的愤怒龙特威力150,自身体力小于1/4时加2倍 450
1、威力0,技能使用成功时,100*改变自身防 2、威力40,给予对方损伤的一半会回复 3、威力0,技能使用成功时,100*改变对方 4、威力60,给予对方损伤的一半会回复 5、威力0,技能使用成功时,100*改变 6、自身防御等级1,100*改变自身特防等级1。 7、威力0,五回合吸取对方*大体力的 8、威力90。技能使用成功时,15*改变对方防 9、威力0,恢复自身*大体力的1/2。 10