赛尔号克鲁斯 赛尔号克鲁斯怎么打

1、1:猩猩:**速度精灵!速度*限360所以在练的时候至少要保证满级速度350左右!也就是个体值21以上!应该不是很难吧!一定要保持猩猩的速度**地位!考虑对战的主动*以及其先手技能:音速火拳的威力!这是个比较BT的精灵!双防螨个体197 197用的好非常强!有飞叶风暴的更加BT!只要强化成功!鲁斯王也得挂掉!

2、2:火精兽!后手威力高达160所以完全可以抛开速度!双防非常高 198+ 229+练好了可以起*后一击的作用!也就是一击!多精灵不能过早出场!作用不大!

3、3:火象:刷法比较复杂!需要的去找找小宝贝的帖子!速度*限295左右!刷血也不是很多!350+要连续使用:凌厉的话对刷法要求很高!*近不很流行!

4、4:火龙火鱼里奥斯:基本已经是火系的2流精灵了!不具体说了!火鱼巴法尔是后手大招!

5、1:黄金布布:*限体力464消耗战很强!只要不遇上克制的系!一般都会打成胶着状态!即使对方赢下来也会很累!《这点大师杯草系大家都影响深刻吧!都有阴影了吧》不需要追求高个体!只要练满就很强!

6、2:依依攻击很不错!也有速度!没有的可以考虑去练一个!

7、3:草蛙黑仙人球树妖:没有突出的优势草蛙辅助技能不错!黑仙人球速度不错!300左右树妖双防比较高!有兴趣的自己练个玩玩!

8、4:宾尼*近出的精灵!种族值高速度也不错!速度310+双防也有200左右!可以一练!不过打不过黄金布布!

9、1:645很强速度298技能也很好!克制的使用使其对战非常难以预测!而且刷物攻特攻都很有特色水天一色用的好完全可以秒团!《刷法参考小宝贝的老贴》

10、2:尼布:速度很慢!攻击很高!血也很多!水系内战也是个麻烦的主!刷双防的话会比较难对付!*后大招很烂!越打越弱!靠技能:水之牙战斗!《也是个后手技能》先手是特功技能!**不疼!

11、3:布鲁克克沦落了!蓝光水泵有MISS几率!速度298左右!刷血比较好!闪光一击先手中速度很快!

12、4:乌龟龙鱼:不具体说了!乌龟296左右速度技能偏重双防!大招疲惫!龙鱼不要听网上胡说能在大师杯干掉645除非**速度龙鱼!速度大于645的298!不然2回合挂掉!

13、5:水晶鸭:曾经的水系王!踏浪很实用!血太少!刷法推荐攻击~速度240其他血或防!

14、1:闪光皮皮速度340红韵魅惑当之无愧的飞行王!推荐练一个!一定要有速度!因其双防较弱!务必要求能先手强化一次!*格+攻击的话高达374!呵呵!比较高的数字了!

15、2:大头鱼:掌握电系招式!打起来飞行系!电系招式混合使用!不错的精灵!速度可以有327左右!

16、3:融合蜜蜂:速度347刷物攻还是特功都不弱!辅助招式都有对应的!先手技能是物攻系:急速燕返!建议辅助技能配置2个+攻击的技能!+2一个+1一个!看对方所出精灵进行应对!

17、4:小蜜蜂:速度345左右!技能有+双防的!取得先手之后可以强化!也不弱!这个精灵大家练得好像比较少!其实也算个不错的精灵!就是血少点!

18、5:乌力朴:新出精灵!速度342!双防不强!靠技能弱化对手攻击!技能里有打败对手回血1/3的招式!喜欢新奇的赛尔可以练个玩!)

19、6:黑毛毛:有镇魂歌!回血!速度也不错!双防弱了点!胜在出奇!没玩家会傻乎乎的等3回合等镇魂歌威力发作!对战出场次数较少!

20、这个不具体说了!以长句带过!总之这是个悲剧的系

21、卡车很烂!2个雷吉可练也可怜!TOH SRX派派都强都不强!新出厄斯哄人玩!115先手秒不了多少精灵!

22、1:嘟咕噜王强!有速度有攻击!练这个就不要练嘟嘟噜了!速度328双防200左右!技能有+2双防+2特攻的!推荐一练!

23、2:黑白田螺星吉拉:差不多的精灵!现在沦为2流!都有技能:急转!耗招用!速度全是在300+

24、3:螃蟹:有不错的先手;一闪!大招也不错!血厚防高!360+的血!要塞换来的精灵都是比较强的!

25、4:帕格尼尼:速度327左右!攻击也不错!*格+攻击的有350+的攻击!秒秒旧的精灵绰绰有余!苦于没有先手!不然和嘟咕噜王有的一拼!

26、5:魔狮:血*多的精灵!技能:天降甘露很不错!不要指望靠魔眼慧眼!老老实实用天降甘露会比较好!

27、6:卡门兔辛克:融合出来的精灵!不强也不弱!兔子速度298左右!辛克 320左右!不出色!反正普通系对谁也不弱!比较稀有!对赛尔有一定吸引力吧!

28、1:卡尔加斯可以当个慢速度的雷伊!速度*慢!招式有先手!有100*麻痹《别当真!不可能100*的!和雷伊一样!RP招式》没出闪光电力兔前还能用用!现在基本退休了!

29、2:吉斯:*近的大师杯上面很出风头!估计有不少赶着练的赛尔!这精灵说强不强说不弱!电系内战比较占便宜!因为电系特功的精灵少!现在电力兔一出来就用着不是很顺手了!速度型可以有300+速度 310+攻击!血310+!防御高于特防 210+ 190+

30、3:黑暗罗奇:少血!特防很低!**有点优势的速度!325+对抗新出的精灵基本很难有胜率!不讨论了!

31、4:闪光电力兔:高血高攻双防也不错!速度没有优势特功有*格+成高达373体力刷满414双防也有200左右!招式里有无赖招式:闪电环~《反伤50*》值得一练!

32、5:雷伊:速度340少血弱防!人气很高!这个我就不说了!反正有的都练了!没有的再想方设法的得到!*近*热门的精灵了吧!

33、八:地面系《或称大地系!真的很大!精灵真多》

34、1:眼球地系:很不错!高血 440+《刷满努力》高防 240+ 210+《未刷努力值》*格+攻击的话攻击可以有350辅助技能也不错!眼球在练3系之前*好练到61级后再转系!把普通系全学好!选择余地会比较大!

赛尔号克鲁斯 赛尔号克鲁斯怎么打35、2:钉子:曾今的血牛!现在基本没人练了!不说了!

36、3:黑暗奇洛奇洛:黑暗的没有普通的好用!虽然双防黑暗的好于普通的!黑暗偏重特功!RP大招120~180的就废了!

37、4:卡鲁克斯卡斯达克:一个是融合精灵!其他都很好!就是少了先手!现在正被边缘化!速度320血 370+一个是融合的主精灵!数值上弱于融合后的!基本也没人练了!

38、5:氟利昂:本星期新出!没啥值得说的!放弃!& x/ P7 W5~5 F

39、6:泥龙:很好!很实用!对飞行系也有一战之力!曾经小范围里被称为:地系之王!要运用这个精灵要对大多数精灵的速度有一定了解!招式:震*用的好可以让对手很郁闷!

40、7:埃闻:很强大的精灵!攻击340+速度不快 190+双防不刷努力也有 240+ 200+血440+招式有先手-对方速度+2攻击的!**遗憾:对飞行系很弱!

41、8:米隆一个辅助技能大大好于战斗技能的精灵!坚韧凶暴锤地双防上了200血也420+战斗招式偏弱!《都被辅助技能占去位子了!》

42、地系除了新出的眼球!对上飞行系都偏弱!有的近乎没有战斗力!

43、1:托尼稀有精灵技能有个:冰雪天是亮点!+1自身特功-1对方特防!所以对自己的速度有一定要求!速度可以到310+血比较少!*近新精灵种族值越来越高!托尼也落伍了!

44、2:米鲁有的话练一个玩玩!技能数值中规中矩大招附带15*的概率降对方特防速度!特功350+血310+

45、3:卡卡黑暗卡卡:黑暗卡卡很强!融合精灵速度320+血330+招式很好暂时当当冰系王吧!可惜融合要求很高!需要黑暗库*做副精灵!没有的赛尔练个卡卡也不错!

46、4:老妖阿克西亚:人气流精灵!曾今的需要*多经验的精灵!搞得很多赛尔怨声载道!反正人手一只!没有多说的必要了!

47、冰系被克制的系很多!5个吧!所以带出来玩的很少!算是一个遗憾吧!

48、1:尼尔闪光尼尔:为了盖亚大家都练了吧!数据都很清楚的!闪光的好于普通的!速度310+*后大招附带20*+1特功!

49、2:眼球超能系:速度很快超能系** 325左右!没有给自己+攻的辅助技能!其他都不错!

50、3:伊娃特防**的精灵!招式里也有消除对方加强能力的技能!可以用来抗盖亚!

51、4:艾贝多芬纳尼芬多:全是*近出的!可练可不练!艾贝多芬防比较高!纳尼芬多有点愧对自己BOSS的身份!艾贝多芬攻击340+血420+纳尼芬多速度300左右!其他数据不出色!辅助技能有+速度+2特攻的!需要强化才能发挥作用!

52、5:艾迪希洛:自己也快忘了这个蓝色精灵!有个招式:超能力 2回合2倍攻击!配合先手技能也有一战之力!现在基本没用!数值不高:偏中下!

53、1:盖亚:强者!340速度!招式非常彪悍!连消带打!也是必备精灵!不废话了!

54、2:尼克肯战斗系2大强者!《过去的》现在被盖亚压的死死的!估计也什么人练了!肯的速度比尼克高几点!肯刷速度流尼克血攻流!

55、3:查斯:**肉盾!刷双防顶普尼必备!只要普尼一天没倒下!查斯就一直是主流精灵!其实查斯的速度也很不错!速度*格刷努力有295左右!对普尼的几个化身甚至可以得到先手!战斗就别指望查斯了!作用很明确的精灵:抗!

56、4:拉*卡*:卡*融合没了!拉*无大用!

57、5:伊泰拉多:新出精灵*后技能100*命中!速度333左右双防 190+ 225+血320+攻击不高!实用*不强!

58、6:眼球战斗系:速度336血多370左右!在大师杯可以和盖亚抗衡一下!不过盖亚配置特功系*后大招也还是没辙!《不是让盖亚刷特功!只是针对眼球-2攻击的招式》

59、7:加格尔:*后大招RP招出180攻击能赢!120攻击就挂!重力拳10*对方疲惫!300左右速度 320左右血!防御高于特防!220 175左右!需要强化才能对战的精灵!

60、1:伶俐鸟:刚出的!342速度!去看我的帖子!这里就不多罗嗦了!

61、2:吉宝:速度340有先手有完全抵挡一次进攻的技能:防护罩没有+攻击的技能!血340+

62、3:依西亚速度也是340和吉宝相比多了+特2攻的技能!可惜先手是物攻!威力弱了点!双防不高!

63、1:吉古拉洛比特曾经的强者!现在基本没用!数据省略!

64、2:影球:也是个人气精灵!现在也没什么大用!速度300+血320+特功型!+2特功辅助技能!

65、3:扎克:暗影系强者!黑暗能源一旦强化成功!+1速度+1特功!能秒大部分精灵!所以速度可以考虑刷到240其他自己分配!!

66、4:沙罗希瓦:扎克的对头速度325高于扎克暗影系克制暗影系!一旦对上谁先手谁胜利!*后大招附带5回合50伤害!

67、5:海德拉:双头蛇!样子不错!速度298左右双防200+ 240+血厚 365+技能有+速度+特功

68、招式里100特功威力的附带打败对手回血1/3效果!如果对其了解不深!很容易被其出奇制胜!

69、*苗:卡鲁速度320无先手!融合非常不容易!曾让小宝贝华丽的败退!现在看来也没什么出彩的地方!

70、塔克林在龙系种植**,厉害!!还有龙之威仪,算是新一代龙王!!

01级尖顶普通物攻,威力40,PP40

05级风之优雅属*攻击,技能成功时,100*改变自身速度等级1,组队可用,PP20

09级挥舞普通物攻,威力50,额外增加20点固定伤害,PP40

13级风刃飞行特攻,威力60,PP30

17级迷惑之风属*攻击,技能成功时,100*改变对方命中等级-2,PP20

21级风之喙飞行物攻,威力75,先手技能,PP20

25级羽翼齐射飞行特攻,威力80,PP15

29级狂风大作属*攻击,技能成功时,100*改变对方速度等级-1、命中等级-1,PP15

33级飞身扑击飞行物攻,威力90,技能成功时,10*改变对方防御等级-1,PP15

37级飓风光束飞行特攻,威力105,令对方所有能力增**果消失,PP5

41级风之墙属*攻击,技能成功时,100*改变自身防御等级1、特防等级1,PP10

45级利隼喙击飞行物攻,威力120,额外增加30点固定伤害,PP10

49级撕裂之爪属*攻击,技能成功时,100*改变对方防御等级-1、特防等级-1,额外增加50点固定伤害,PP10

53级羽翼之风飞行特攻,威力135,解除自身能力下降状态,5253赛尔号,PP5

57级锋爪利喙属*攻击,技能成功时,100*改变自身攻击等级2、特攻等级2,PP5

61级猛禽利爪袭飞行物攻,威力150,命中后10*令对方害怕,PP5

锋爪利喙、猛禽利爪袭、撕裂之爪、风之喙

被克属*:电系、冰系、次元系,免疫地面系

关于赛尔号鲁斯王克制,赛尔号克鲁斯怎么打这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

2、电·冰系精灵打飞行系可打出4倍克制系伤害。

3、【打法】:首先八戒消强化,(此处为固态之后超进化的)然后幻影蝶自爆,(其他也可)电·冰系精灵强化到4左右,使用攻击技能,即可击败克鲁斯。

让我们一起来看看吧。首先我们来了解一下赛尔号克鲁斯特*: 1、体力10000,速度一般,天生攻击强化等级+2,攻击力很高。 2、我方精灵每回合,随机防御、特防等级-1,或防御等级-2。 3、击败我方精灵后,回合1000体力。 4、海洋之心、惩戒之光等大比例扣血技能无效。 5、灵魂干涉、睡眠、麻痹等控场技能无效。 6、所有属*消弱技能无效。 7、我方可以强化双攻,但是实际无效,强化后的伤害和强化之前一样。(可能是更新BUG)赛尔号克鲁斯打法分析之战术篇:看到上面各种限制条件,大家是不是很郁闷呢。可以看出,这只精灵的正规打法,不可能太平民了,是有一定门槛的。你必须有这样的组合,才可能打过:**种,三只冰电系精灵,消强化后,不停抡大招;第二种,双冰电系精灵,还要有自爆精灵至少一只,消强自爆抡大招,胜率比**种高;第三种,单冰电精灵,加上雷伊这种单属*克制精灵,加双自爆,胜率和第二种相同。选择精灵:消强化:盖亚,携带技能【石破天惊】。主战精灵:卡沃尔,带大招;雷伊,带大招。辅助精灵:斯加尔卡和斯普林特,带**技能。必须带上绿火,否则基本没胜算!实战打法:克制自爆强攻流盖亚先消强化,然后斯加尔卡自爆,卡沃尔两次大招。大概打掉8000-9000体力

让我们一起来看看吧。首先我们来了解一下赛尔号克鲁斯特*: 1、体力10000,速度一般,天生攻击强化等级+2,攻击力很高。 2、我方精灵每回合,随机防御、特防等级-1,或防御等级-2。 3、击败我方精灵后,回合1000体力。 4、海洋之心、惩戒之光等大比例扣血技能无效。 5、灵魂干涉、睡眠、麻痹等控场技能无效。 6、所有属*消弱技能无效。 7、我方可以强化双攻,但是实际无效,强化后的伤害和强化之前一样。(可能是更新BUG)赛尔号克鲁斯打法分析之战术篇:看到上面各种限制条件,大家是不是很郁闷呢。可以看出,这只精灵的正规打法,不可能太平民了,是有一定门槛的。你必须有这样的组合,才可能打过:**种,三只冰电系精灵,消强化后,不停抡大招;第二种,双冰电系精灵,还要有自爆精灵至少一只,消强自爆抡大招,胜率比**种高;第三种,单冰电精灵,加上雷伊这种单属*克制精灵,加双自爆,胜率和第二种相同。选择精灵:消强化:盖亚,携带技能【石破天惊】。主战精灵:卡沃尔,带大招;雷伊,带大招。辅助精灵:斯加尔卡和斯普林特,带**技能。必须带上绿火,否则基本没胜算!实战打法:克制自爆强攻流盖亚先消强化,然后斯加尔卡自爆,卡沃尔两次大招。大概打掉8000-9000体力。

1、体力10000,速度一般,天生攻击强化等级+2,攻击力很高。

2、我方精灵每回合,随机防御、特防等级-1,或防御等级-2。

3、击败我方精灵后,回合1000体力。

4、海洋之心、惩戒之光等大比例扣血技能无效。

5、灵魂干涉、睡眠、麻痹等控场技能无效。

7、我方可以强化双攻,但是实际无效,强化后的伤害和强化之前一样。

克鲁斯的PP应该是无限,即使有限,对方攻击力很高,也无法用耗PP的方法。

一般打法,带绿火BUFF,斯加尔卡或斯普林特或幻影蝶自爆,两只电冰双系的精灵大招。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的赛尔号克鲁斯和赛尔号克鲁斯怎么打问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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