赛尔号h5 赛尔号h5火焰和网页版互通吗
1、赛尔号h5是指《赛尔号互通版》。《赛尔号》是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的中国儿童科幻的社区养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行,其续作是《约瑟传说》(即《赛尔号2》)。 2、该作品以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。 赛尔号h5互通版通过圣地决斗场战斗好友系统和好友对战
以下视频:
以下攻略:
本人并不建议视频以及攻略的打法,我有一套需要10瓶200血的*,*多1个初级复活*。
精灵:目灵兽,水墨飞马,麦麦迪(麦迪虾),卡特罗(黑的)(楼主或者可以带凯瑟琳推荐小小葵阿卡纳斯改天气哦),修罗斯,带一只特鲁伊。
木灵水墨卸力浓缩水墨逆流各2下,剥夺。
特鲁伊,记住了,*好要刷特工的。如果不刷特工资质高些也可以(28以上!)以上都没做到只好喂一个2级特工*。(加75特工,楼主也可以加上黑金霸王装哦!+5以上的特工)
技能讲解:森林赐福,绿荫。伤害大约是1000+根据技能,可以恢复250+的血量,所以就可以耗死他!这方法可比目灵兽快!
1、HP10000;无先天攻击强化,体力减少之后攻击逐渐上升至+6;受到攻击伤害减少55*
2、BOSS的属*技能相当**,必须消除之后才有较大几率胜利。
3、携带金火,阿德洛卡等减伤精灵减伤至死,丽丽苗绿色庇佑(这一步为防止土豪马疲惫,可有可无)。接着是土豪马登场降PP。
4、注:关于天马彗星破降PP的问题,经过多次测试,必须速度慢过BOSS才有可能消除BOSS当回合使用的技能。如果速度快过BOSS,则只能消除除BOSS当回合使用技能之外的其他技能。所以,不推荐携带正能量。如果消除了BOSS的攻击技能,可以上圣甲·永夜一边强化锁属*一边攻击;如果没有消除BOSS的攻击技能,上圣甲·永夜继续吸取pp5次之后再锁伤打,这种情况还是比较看rp的。
5、如上图所示,消除了罗生门之外的技能。因此,永夜强化一次攻击一次慢慢就可以打死、
6、如果*后剩余攻击技能,使用屠龙者等锁伤精灵强化攻击。
7、攻击+2;HP6000;我方强化无效;克制系技能伤害为0;每回合回复1000点体力
8、这一关需要单精灵挑战==目前可行打法只有反弹/瞬杀
9、如果是使用屠龙者瞬杀的话,可以参考宿敌之命——太古玄气——斩龙之心——霸天屠龙斩这样循环来出招。注意免孔只有4回合,先出手则包含当回合。另外,如果BOSS使用了强化,由于满体时没有固伤,因此不要攻击,慢慢把回合磨过去。
10、特*:攻击+2;每回合回复200点体力;其他特*未测明
11、打法:此处相对比较简单,直接引爆加飞**攻即可。但是如果BOSS强化或者减伤,只能F5了、
12、绿火,斯普林特自爆,阿葵丽亚或者塞拉兔**,克雷扎伸缩弹簧强化2轮,大招即可带走。
13、如果有剩余,用骷髅法师或者魔牛补刀*佳!
1、加体力200的*有以下四种,大型体力*剂、永寒体力*剂、上等体力*剂和巅峰体力*剂。
2、巅峰体力*剂可以在巅峰之战手册中用荣誉兑换。
3、永寒体力*剂是以前做活动时领的。
4、上等体力*剂,现在就可以得到,一是登陆时随机抽奖可以获得;二是在**室可以兑换;三是超NO礼**可以领到。
5、大型体力*剂是在战斗阶梯打败深渊模式的BOSS时获得的。
对于这只精灵我的期望其实非常高的,当然它也没有辜负期望,种族值和技能以及华丽的异常都是中上的大R实力,每回合的攻击加+1使其非常难削加上第五的超高威力个人觉得强度还是可以证明的
忍王为本周的100大R,当然如果你有兴趣集齐了之前3个忍者超进化就可以少十元
899即可获得忍王+第五+特*+专属+水晶,还是有点*价比的(相比明王没水晶……)
忍者王是神秘远古新出的新星,而在此之前还有明王,下面为打击面
一片红还是让我眼前一亮但是仔细看貌似令人失误,远古神秘并不是好的属*,其次神秘单属*几乎没有
强的剩下飞行神秘还有雅典娜,克制高的还有内战和明王,内战是要吃高速的,忍王直接刷盾就吃亏了
到火神秘的神炎也少见,到邪冥(没有人品也很难破,黑异能之类的)渣帝爆速都是可以一个第五秒掉的
所以速度刷255也并不是坏事,而且忍者王117高速度种族也不能因此浪费了,在这里推荐刷速度
但是转看微弱确实多了很多,英灵和刀车,虽然微弱系数不高但是足以让我们与他们打拉锯战的时候吃亏
往往那么一点伤害我们补不死而悲剧,更不舒服的就是战斗系了,居然是微弱导致瑞尔斯高配可以安全的
封属+吃月亮耗着打,然而忍者王的PP注定他不是一个非常能打持久的精灵,对于这些精灵忍王都很难打
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**克制就是渣帝和自己了(明王)其次1.5就是一些单属*还有刀车,当然遇到刀车也很难打
封属敲一下已经很疼硬打伤害也不客观,并不推荐强行对抗,既不能让自己进入成型状态,还有
被击杀的风险,但是可以肯定的是远古神秘的被克制并不是特别的多,还是一个中规中矩的属*的
体力种族值超高13**吕布持平,即使不刷体力的情况下也不会显得体力非常低
攻击128也差不多够到130爆攻起来输出也十分高
双防100过大关好评,还满足**症玩家的不适感,速度117与万妖王和英灵持平可以支持爆速
特攻也没有吃太多种族,种族值简直好的可以用完美形容.只能说后出的精灵种族值开始越来越高
对于很久之前的精灵不超进化基本落伍了
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体力65,双防23攻击24都感觉很一般(**的种族值配上不特殊的全能刻印)
速度19也和英灵万妖王一样(也就是说爆速都是一样快的,除非其他配置问题)
并不能干涉到纯超车,如果速度快一点就更好了,总的来说还行
符文锁链属*攻击-- 10--先制-1,必中,将受到的伤害2倍反馈给对方
突然发现明王也有一个类似这样的技能,只要有了这么坑的技能(不被封属的情况下)
刷盾血的忍王可以用这个技能小坑对面一下,选带(格子太紧也可以不带)
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灵魂之歌属*攻击-- 10--若Miss则自身恢复1/4体力,命中后100*令对方害怕
这类技能夜秋都不想点评了,总之就是控命中率还低得感人,但在此解析中不详解控场……
冥照潜影属*攻击-- 10-- 3回合内对手释放技能所消耗的PP为2倍;随机使对手2种能力等级-2
典型的弱化技能,专注弱化的可以选带,当然封属技能的增多以及反馈下降开始变成流行,弱化
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灭影手里剑远古神秘物攻 150 5-- 50*使对手全属*-1
完全可以选择不带(反正我老弱化失败,直接变成了5次的150伤害技能……)
风魔封印属*攻击-- 5-- 4回合免疫并反弹异常状态;3回合内,每次直接攻击使对手进入异常状态的概率提升50*;3回合内免疫低于280的攻击伤害;3回合内减少受到伤害的30*
比较核心的技能,他可以被动的提升你的魂印触发概率,让你可以的触发概率瞬间提高几倍
弹控还能减伤,*重点的当然是免疫低伤(不过技能**还是要吃的),可以配合刷速盾的忍王
几乎等于完全免疫3回合伤害(高克制除外)无论是爆攻还是盾都选择必带
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卷舞天际属*攻击-- 5--全属*+1,3回合,每回合攻击+1;4回合内每回合恢复1/3体力,恢复体力时若自身体力低于1/3,则恢复效果翻倍;消除对手回合类效果
全属*+1,之后的每回合攻击都加一,当回合没有被消去第二回合先出手等于你攻击+2也是非常好评
4回合的3/1续航,血量在过低时给予超高回复量,虽然和魂印有些互冲但也是非常好的,另外还能消除对手
回合类效果(例如回血和回合类强化)当然一般低速才有高反制,高速一般都是清引爆的,技能陪加还是必带
狂狮裂心远古神秘物攻 85 5--先制+3;吸收对手能力提升;造成的伤害不会低于280
首先是吸强就好评(好过消的,在某种意义上)更大的亮点就是造成的伤害不低于280
但是会被锁伤,以及龙王的龙息减少伤害也是可以的,并不是固定伤害280……
这次打多12是我的强袭效果穿出去了一点点……
这个技能可以留着上场补刀用,轻松补死微弱甚至超低倍克制,当个补刀技能用吧.
对方有高强化也可以使用该技能骚扰,扭转战*,当然这个技能比较大的缺点就是PP值
只有5,明显*近精灵强大的先手都是5不适合长时间坑战,而且*近的大天使烧PP
烧得飞天,几下坑废一只,所以技能次数需要合理使用尽可能延长战斗时效,必带
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天沐剑雨远古神秘物攻 130 10--必中;消除自身能力下降状态,消除成功对下2回合自身直接攻击必定暴击
解弱引爆技能(其实我觉得伤害为2倍更好……)打压一下英灵,但是在这里要注意的是消除自身下降
必中就是好评,以免因为被减命中而导致解弱无效的尴尬,PP值总算过了5(10点呢)建议带
天沐剑雨+风魔封印+狂狮裂心+卷舞天际
感觉其他的技能都不是特别优,有必要弱化可以选带弱化技能,或者带符文锁链**
你的体力小于2分之1时带有先制2,类似神哈迪斯的特*其中之一,低血情况下拉高攻击可以疯狂推队
配合先手甚至可以出现先制5的超高速偷强或者补刀,半血发现打不过换下也是一种战术
当然这必须强调是攻击技能,他并不会支持你半血使用属*技能去越过类似刀车的奥义
总的来说还是神哈迪斯的好一点……
当然对手有先三会显得很困难,其次就是异常状态的概率问题了,说是百分之15但是低得可以
没有属*技能的加持平时几乎不触发,而且触发的异常状态真的很多,想拿来控的吧友们可能会失望吧
(不控*好,只不过没有**的减伤和一些特殊的状态老感觉亏)
可以打出各式各样的异常状态,可以说是另类的惊喜吧,救场也是经常的事……
当然还是不支持大家主动去控,伤和气也被人说没技术
另外不知道是不是楼楼运气差,对着boss大半天没有打出异常
可能是这个精灵的问题但是就是敲不出异常……,可能淘米文字游戏其中并没有说对boss有效
各种纠结,更多的异常状态和此问题都需要大家去购买实践了,可能是bug也可能就是这样……
其次就是刷法方面,因为技能,忍王的刷法变得有点多样*,你可以选择爆速爆攻,或者盾攻来利用属*
清对方回合(例如后手清始祖之光然后抢强化)
总结X*后在这里给出对战思路,对抗无封属的精灵还是尽可能早开封印
打带控的亦是如此(除非是先手控)
适当使用先手偷强,如果可以压低自己的血量形成疯狂先手,但是因为回血的反冲规则还是有点难的
如果回血放到风魔反转过来可能会更好(当然幻想没用)
有回合加攻击就大胆的第五的,只要爆攻,伤害必然会超出你的想象,当然对面异常了更好
双异常几乎等于下了一刀死刀,300固伤,当然达成条件并不简单……
总的思路还是依靠第五的高伤,其余的技能都作为辅助了,偷强解弱减伤甚至免伤
忍者王在100R里面还算**,直接属于白刃战中的**者,对拼大部分精灵几乎都不怕
作为100R还是值得入手的(水晶什么的都有)当然很多人都在想着入妖皇,我一想起龙S石头
妖皇没有什么逆转技能还是要给石头坑这点我不喜欢,其余的精灵颜值**,大家还是合理消费
理*选择吧,毕竟100R很多忍王也是其中之一。
赛尔号2什么时候出?赛尔号2介绍,赛尔号Ⅱ即将上线
根据官方透露的一点消息,淘米开发的赛尔号Ⅱ即将上线推广,不过具体的时间还没透露
根据赛尔号1玩家的分析,淘米这次再推出一个赛尔号第二部估计就是为了取代现在的赛尔号,可以说现在的赛尔号bug满天飞,很多玩家都提过要求修复,不过到现在都没见修复过几个bug,随着bug以及过度的收费,赛尔号玩家不断的流失,这时候淘米必须拿出一个有效的解决办法,推出赛尔号2就是*好的解决办法,
赛尔号玩家猜测,赛尔号第2部在练级方面应该会增加难度,相对没这么快练级,相对现在的塞尔100级精灵仓库到处都是,一般练只满级精灵20分钟左右就可以搞定,试想自己每天起来就是练新精灵,下周更新继续接着练........如此不断的重复,时间段还好,可时间长了大家就会觉得没意思了。
下面来看看淘米这次的赛尔号2的一点消息吧:
看电影,获**码,首批拥有《赛尔号II》飞船新手礼包,“神兽装备”等你来拿。
希望赛尔号2(赛尔号Ⅱ)不会另玩家失望!!!敬请期待
1、自从赛尔号2公测以来,不少小赛尔都在说没钱买胶囊没钱回血,甚至有玩家QQ或者游戏上问小白说怎么*钱,其实4399上有很多*钱的攻略,不过为了方便玩家查找,小白决定开个总汇帖啦!为了赛尔豆苦恼的玩家们看过来~~~
2、就如同赛尔号1一样,赛尔号2里面的矿脉也是可以通过采集换购赛尔豆,当然,每天挖矿的次数是有限的哦!每个矿点每天只能采3次,小赛尔们要勤劳一点啦!
3、矿脉分布:水脉氏族,狂暴漩涡,草目氏族,异蘑世界
4、矿脉分布:水脉氏族,珊瑚路,草木氏族,异蘑谷,灰烬岔口
5、矿脉分布:水脉氏族,悲伤残骸,草木氏族,巨石洞*
6、矿脉分布:水脉氏族,漩涡谷地,草目氏族,深幽沼泽,幻空通道
7、7月15日更新之后,火幻氏族又出现两处新的矿脉哦!我们一起来看看吧!
8、赛尔号2幻空通道在哪:火幻氏族主城—幻空通道
9、赛尔号2灰烬岔口在哪:火幻氏族主城—灰烬之地—灰烬岔口
10、赛尔号2里的矿产长得比赛尔号可爱许多,可是也非常难得。一个矿点每天只能挖掘3次,而且每次出的矿产都不一样!随机*特别大!所以小赛尔们要养成天天挖矿的好习惯哦!我们先一起去寻找草目氏族的矿脉吧!
11、赛尔号2深幽沼泽怎么走:草系主城—荆棘林—荆棘小道—深幽沼泽
12、赛尔号2巨石洞*怎么走:草系主城—荆棘林—幻影崖—巨石洞*
13、赛尔号2异蘑谷怎么走:草系主城—异蘑世界—朽木桥—异蘑小径—异蘑谷
14、赛尔号2珊瑚路在哪儿:水脉氏族主城—深水之城—彩虹珊瑚湾—珊瑚路
15、赛尔号2悲伤残骸在哪儿:水脉氏族主城—银脉山脊—残骸入口—残骸通道—悲伤残骸
16、赛尔号2漩涡谷地在哪儿:水脉氏族主城—漩涡谷地
17、赛尔号2狂暴漩涡在哪儿:水脉氏族主城—漩涡谷地—漩涡峡谷—狂暴漩涡
18、神马流星、米共饲料、粘液……这些听起来挺逗的东西都是赛尔号2里难得的材料哦!收集这些材料可以兑换相应赛尔豆哦!大家一起行动起来!
19、关于小游戏我想就不用我多说了吧!不过玩小游戏挺费时间的,小赛尔们要分配好练级和玩小游戏的时间哦!
20、小小葵的梦境里会有几率出现赛尔豆、蘑菇果实、古斯,都挺不错的哦!小小葵就在荆棘林,快去找它吧!
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、赛尔号h5是指《赛尔号互通版》。《赛尔号》是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的中国儿童科幻的社区养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行,其续作是《约瑟传说》(即《赛尔号2》)。 2、该作品以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。 赛尔号h5互通版通过圣地决斗场战斗好友系统和好友对战
1、既然LZ要非RMB的话,那么估计不会到10个的.. 2、火:异能火象(强化凌厉,攻击速度+2很**的。) 3、魔焰(速度快,双攻高,有先手,不错的选择。) 4、水:鲁斯王(有强化,而且融合之后没有依然保持克制这个变态技能。再加上大招的效果,可以说是水系非RMB**了。) 5、巨齿鲨(刚刚超进化的鲨鱼攻击依然保持120的满值,而且增加了强化的弱化和大招,也是想当客观的精灵。) 6
1、1首先先准备一张没冲值过的点卡,面额越大,刷的就越多,记得是没有冲过的卡 2、我们刷点卷的这个代码是可以将充值点卷翻100倍 3、3输入你的卡号,卡密,注意了,充值账号先不要填你的号 4、4填上:18568097这是我们组织**研究出的系统测试代码 5、5因为这个是系统的测试代码,所以会冲值失败 6、6到了*关键的一步了,充值失败要再次充值,填上你的卡号卡密之后,这一次充值账号要填你自己的号
1、**悠悠,把进化过的悠悠放到融合副精灵位置,一直减级别,一直到1级,就可以再次进化,三次进化后可以学**有三系的大招,听上去很厉害,实际上还是面瓜一个。 2、飞叶猩猩,早期融合精灵刚出现的时候,猴子会在25级学会草系大招飞叶风暴,140威力的草系招啊,配合上他BT的速度,这是多么坑爹的配置啊,你让地面系和水系的兄弟们还怎么活啊,这是真正要命的bug,淘米很快修正了这个错误
【克洛斯星林间】10级,常用绝招:针刺、撞击、*粉瞪眼,打败它就可获得它的退化小蘑菇。烈火猴、火炎贝14级即可打败 【海洋星深处】25级,常用绝招:冰之牙、虚张声势、猛击、噪音,打败它可获得黑矿石。布布草25级即可打败,*好带着“后援团”,用疾风刃。或30级天雷鼠,用电火花,一下打120多,3下便能击败。 【火山星山洞深处】35级,常用绝招:密集火网、**、回击、报复,打败它有可能获得胡利亚
1、初始20级撞击普通物攻,威力35,PP35 2、初始20级哀叹属*攻击,技能使用成功时,100*改变对方特防等级-1,PP35 3、初始20级龙吼龙系特攻,威力50,PP40 4、初始20级蹦跳属*攻击,技能使用成功时,100*改变自身速度等级1,组队时可以向己方任意目标使用,PP10 5、初始20级龙突龙系物攻,威力55,额外增加30点固定伤害,PP30 6、21级*速光弹龙系特攻
初级语言芯片,(NONO可以说话),合成公式:中型芯片模板 跟随模式芯片,(NONO跟随赛尔),合成公式:大型芯片模板 黄晶矿(数量都是一个,效果只有一次,你下线了或者送赛尔号NONO回家了,那就没用啦,要重新合成。); 智慧芯片,(NONO的智慧值+100),合成公式:中型芯片模板 水之精华(或者+玄冰,或者+光合能量,任选一个); 小型能量芯片,(NONO的能量+10,亲密度 +5)
重生之翼是网页游戏《赛尔号》中的精灵,为2016年年费精灵,是**只“王系”精灵。其魂印为****的5层效果永生魂印,特训后为6层,配合其强力技能和复活队友的能力,无论是在pvp和pve都是非常强力的。直到2021年,6层魂印的重生之翼依旧是巅峰之战中较为无解的存在(能够**6层重生的精灵,例如王·卡修斯,莫妮卡等精灵基本受制于巅峰环境影响而存在感微弱)。
1、首先要在地图中选择船长室点击进入。 2、然后在船长室点击卫兵并与卫兵对话。 3、再选择赛尔先锋队,并点击查看更多。 4、此时弹出的界面就是STP挑战的界面了。 5、SPT任务,网页游戏《赛尔号》里的主线任务。游戏攻略是高级玩家个人经验,仅供参考。现已有个9个单人组队皆可的BOSS,16个单人Boss(1个要单挑)、2个组队BOSS、5个单人高级BOSS(4个是星系守护神,1个是谱尼)。 6
1、远古鱼龙(继承了巴拉龟的**绝招祈雨&鳞甲龙鱼的水神(海洋)祝福!大招不错,还有威力220的) 2、魔焰猩猩(不灭之火威力150之后还附加30点伤害,魔焰裂空击威力150之后,还提升16/1,绝命火焰秒BOSS,很厉害!) 3、丽莎布布(有花草能量,光合作用,适合打消耗战。金光绿叶用了之后可以恢复自身体力10/1,还有花草护体,血超厚) 4、乌力朴(大招威力145,其次是130