贤者刷图加点 龙之谷贤者刷图加点

1、1首先保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住*命

2、2在1得到满足的前提下,尽量提高输出,省的拖累整体过巢*的速度

3、3平时打怪要用的技能不需要很多,(在T3后,很多朋友抱怨SP多,导致技能多,技能栏放不下,放技能不顺心,很多技能点了根本用不到),因此,平时要用的技能点高,但是不用的技能只点前置就OK了

4、4现在贤者已经不分盾贤和惩戒贤了,**的区别就是你想出神圣化身还是大锤子

5、5如果你是平民,请把物理的那条路技能多点几下,也就是我的加点法,因为加基本攻击的牧师装备比加智慧的牧师装备廉价很多很多

6、6永远不要和其他输出职业比攻击,比伤害,我们的责任是保护队友!队友就是我们的输出

7、7土豪可以无视上述所有……包括牛顿定律你也可以打破

8、好了,言归正传,现在说下我的加点方法,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合

9、盾击2(前置) T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,*价比高的技能也多了

10、盾挡8(满级) T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释

11、连锁闪电1(前置)为了后面的技能

12、侧滑5(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲

13、**7(满级)神马?你说不点?那请你回过去看我的说明的**条!!!

14、神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了

15、浮空调整3(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢*和深渊FB的怪的策略

16、荆棘5(满级)根据物理攻击力来减少14*,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保***队友不死

17、力量掌握3(满级)我现在是33288的血,加5*的血是多少,自己算。。

18、精神掌握3(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢*BOSS会切菜一般切你

19、精神训练2(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。。。

20、**之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点???留着给你孙子点???

21、神圣十字2(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下

22、神圣之锤3(前置)贤者的**锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜

23、雷电冲击3(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。。。

24、重击3(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤

25、挑衅6(满级)有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,**不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是**!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。。。

26、滑步悬落2(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了

27、破甲6(满级) 8S的CD,**的打断,**的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力

28、盾冲1(有目的*)以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~

29、自动格挡1(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候,还指望着这个被动技能救你一命??帮你挡一下??果断指点1下,有个效果就可以了

30、虔诚5(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的*命才能保住队友的*命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400

31、神圣断言2(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。

32、神圣复仇1(有目的*)有什么目的*呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨

33、范围格挡2(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~

34、神圣惩戒1(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。。。返还20*的伤害。。。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~

35、钢铁之轮2(满级)减少77*的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了

36、神圣化身1(40大招)喂喂。。。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的

37、好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~~~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的*的就点1下,简单吧

38、昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,**不会让多数人失望

39、还有就是前段时间很热门的腿贤。。。。这个嘛。。。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。。。希望大家见谅,在此不予评论

40、然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要

41、首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能

42、其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)

43、*后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视

44、现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢*BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)

45、看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)

46、再扔挑衅(直接仇恨)接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放**个技能了,还可以打断)

47、然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)

48、接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪

49、盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。

50、想变身奥特曼就变着玩玩,不过变好之后放重锤,那伤害,哗哗地~~~~(变身后,加血时我的习惯。。因为这样比没变身加的多的多。。。。)

51、不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能

52、记住了!!!!输出永远不是你的目标(土豪除外)保护队友才是关键!!!

53、*后通报下自己的ID,有志同道合的兄弟可以一起来玩

贤者刷图加点 龙之谷贤者刷图加点

54、华东电信一神圣之光 40贤者偑孖(一骑当千,本夫当关,万夫莫开!)特将我研究已久的加点方法告诉大家,希望得到同道中人的赞赏~

55、首先发布方法之前,我先说下我加点的原则和说明

56、1首先保***队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住*命

57、2在1得到满足的前提下,尽量提高输出,省的拖累整体过巢*的速度

58、3平时打怪要用的技能不需要很多,(在T3后,很多朋友抱怨SP多,导致技能多,技能栏放不下,放技能不顺心,很多技能点了根本用不到),因此,平时要用的技能点高,但是不用的技能只点前置就OK了

59、4现在贤者已经不分盾贤和惩戒贤了,**的区别就是你想出神圣化身还是大锤子

60、5如果你是平民,请把物理的那条路技能多点几下,也就是我的加点法,因为加基本攻击的牧师装备比加智慧的牧师装备廉价很多很多

61、6永远不要和其他输出职业比攻击,比伤害,我们的责任是保护队友!队友就是我们的输出

62、7土豪可以无视上述所有……包括牛顿定律你也可以打破

63、好了,言归正传,现在说下我的加点方法,如果有意见可以讨论,不要像愤青一样乱喷,谢谢配合

64、盾击2(前置) T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,*价比高的技能也多了

65、盾挡8(满级) T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释

66、连锁闪电1(前置)为了后面的技能

67、侧滑5(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲

68、**7(满级)神马?你说不点?那请你回过去看我的说明的**条!!!

69、神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了

70、浮空调整3(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢*和深渊FB的怪的策略

71、荆棘5(满级)根据物理攻击力来减少14*,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保***队友不死

72、力量掌握3(满级)我现在是33288的血,加5*的血是多少,自己算。。

73、精神掌握3(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢*BOSS会切菜一般切你

74、精神训练2(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧。。。。

75、**之手1(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点???留着给你孙子点???

76、神圣十字2(前置)一般不用,毕竟辅助攻击低下

77、神圣之锤3(前置)贤者的**锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。要不是贤者这块技能只能点250点,我早就点满了,可惜

78、雷电冲击3(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,但是我们走的都是基本攻击的路线,所以嘛,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,应为不是堆得智慧,所以伤害蛋疼。。。

79、重击3(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你辅助攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤

80、挑衅6(满级)有人要喷了,你傻呀,点个1,或者点个3,或者点个5就可以了,点那么高干什么,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,**不让怪有一丝打队友的念头出现,看清楚了,是**!!不解释了 PS,估计回帖的人里就会有以这个为吐槽点开始喷。。。。

81、滑步悬落2(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了

82、破甲6(满级) 8S的CD,**的打断,**的减敌人防,还需要解释吗,T3后这技能果断主力

83、盾冲1(有目的*)以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没***法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~

84、自动格挡1(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候,还指望着这个被动技能救你一命??帮你挡一下??果断指点1下,有个效果就可以了

85、虔诚5(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没***法,保住自己的*命才能保住队友的*命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400

86、神圣断言2(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。。

87、神圣复仇1(有目的*)有什么目的*呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨

88、范围格挡2(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~

89、神圣惩戒1(前置)这个技能本来设计出来的蛋疼,很矛盾,现在还和谐了一下,放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右。。。。返还20*的伤害。。。这个技能多鸡肋,可显而知了吧,PS我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~

90、钢铁之轮2(满级)减少77*的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了

91、神圣化身1(40大招)喂喂。。。。又要把内裤外穿了,这样内裤容易脏啊,妈妈会骂的

92、好了,所以加点方法都完毕了,因为这是在17173的模拟器上的加点,所以有可能加的前置点数或者满级点数有点差异,希望大家多多包涵,如果想按照我这套点的同学~~~,你就看我的技能,满级的话就点满,前置的话就点到刚够后面技能需要的点数,有目的*的就点1下,简单吧

93、昨天晚上打了一晚的狮子,感觉这种点法很给力,所以说,已经经过我的实战检测,**不会让多数人失望

94、还有就是前段时间很热门的腿贤。。。。这个嘛。。。。我不是睾丸,我没有这资本去追求这伤害。。我只追求保护好我的队友。。。。希望大家见谅,在此不予评论

95、然后嘛,就算大家有其他想法的,可以自己加点,加点的思路很重要

96、首先你要明确自己准备打怪的时候用哪些技能

97、其次不要因为贪心点了很多,没几个精的,导致技能都来不及放(真的打BOSS的时候,哪有时间让你去放那些花哨不实用的技能)

98、*后就是考虑好自己的位置,是准备做DPS,还是辅助队友,还是抗怪,这点很重要!!不要高不成低不就还被人鄙视

99、现在我来说下我打怪放技能的顺序和思路(这里只说各种巢*BOSS时候的,如果是深渊本什么的,就随便扔点伤害高的技能,别划水就OK了)

100、看到BOSS先开盾挡和神圣之垂,然后盾冲上去(额外仇恨)

101、再扔挑衅(直接仇恨)接着破甲减防(这时候怪也差不多开始放**个技能了,还可以打断)

102、然后是重锤,等重锤完了,怪也差不多放完第2招了,盾挡挡住攻击后,果断扔复仇和断言(额外仇恨)

103、接着就很简单了,有挑衅扔挑衅,破甲减减防(当然也可以用来专门打断怪的技能),滑步悬落打打怪

104、盾挡没了,也可以放放虔诚(放心,满级挑衅和纹章的面前,怪只会打你),然后接着盾挡或轮子。

105、想变身奥特曼就变着玩玩,不过变好之后放重锤,那伤害,哗哗地~~~~(变身后,加血时我的习惯。。因为这样比没变身加的多的多。。。。)

106、不过这只是普通套路,你自己要按照实际情况躲技能

107、记住了!!!!输出永远不是你的目标(土豪除外)保护队友才是关键!!!

1、盾挡。T3取消时间限制,神级技能。但PK场里貌似1级和满级都是15秒,只是挡的次数不同

2、落雷。升到LV11有5段伤害,**段是物理攻击,后面4段是魔法攻击,楼主可以根据SP情况选择,推

3、神圣连击。我没点,根据个人喜爱程度。推荐点1或不点。因为点1和点满看不出什么特别大的效果。

4、直击要害。韩服绰号“断子绝孙脚”。韩服腿系贤者都点这个技能,然后用侧踢A和直击要害A(加攻击速度)。因为这技能高硬直、高暴击、高频率、单体输出,超过盾冲和破甲。配合破甲使用,效果更佳。推荐点1,因为点满比点1的输出只高那么一点点点点。

5、神圣十字。T3版本,伤害增加,CD缩短,尤其可以穿墙,相当犀利。推荐点2,前置需要。

6、神圣之锤。T3版本,这可算是个半神技了。持续时间60秒,CD60秒。

7、雷电冲击。此技能,怪越多越变态。用过的玩家*了解。现在伤害增加,CD缩短,相当牛X啊!推荐点3,前置需要。

8、重击。这个技能很给力!必点。不解释!从天而降,把你拍回你大爷家

9、挑衅。这个可以说是个半神技,改版之后,刷图是百分百拉住怪,PK降低眩晕和致命的几率。看楼主选择了。推荐点满。

10、滑步旋落。这个技能,怎么说呢,PK起手神技,刷图范围也不小。PK推荐点满,刷图推荐点2。

11、虔诚。神技被削弱了,改成100*的魔法伤害了.推荐点2,前置需要。

12、神圣惩戒。审判贤,出40盾贤无敌,前置需要。

13、钢铁之轮。满是2,不满也是2。因为出40需要。不解释了。

14、神圣断言。CD从5秒变3秒,伤害几乎没变,依然很好用。推荐点2,前置需要。

15、神圣复仇。CD增加,伤害也增加。推荐点1,谁让我们天天挡来挡去呢,多一个反击,只好不坏。

16、神圣化身。无敌20秒,力量智力增加百分之300,移动速度增加百分之50,体质增加百分之50。PK场里移动速度,哥要的就是你!刷图,配合几个技能和审判技能,好给力啊。体质增加百分之50,无视这个属*。有很多审判贤放弃了他们的40大锤,出了盾的40无敌。此技能之变态与强悍,慢慢琢磨吧。

17、判定光环。本人在图中没有点,因为SP不足,楼主可以自己扣一些进来。点满,审判贤,这个技能很给力。

上面那个刷图加点可以说完全错误!贤者刷图不加虔诚?上面这个图基本上还是对的!但是有几个可以优化的地方!刷图和PK,**:只加**足以!刷图可以**,PK也不怎么需要加血!神圣冲击波:只加**(用作大范围控制),上面的加点又没加审判系,多升一点浪费SP!落雷:一上来送的技能,只加一点!作为PK连接技!翻滚:作为PK神技和滑步悬落组合技是PK**技能,加满!*重要的就是虔诚了:虔诚那边的技能,出到神圣复仇+1就足以。下面是PK技巧和技能详解!1.神圣冲击波(1级)

很多人说这个技能释放太慢不需要加,这么说不完全对,要看是什么情况

这个技能神在他能中断几乎所有的地面技能(包括翻滚),只有*个别的空中技能可以躲过去

神圣冲击波主要用在以下几个地方

①限制倒地起身的人(要求比较高的时间和路线判断)

②释放在开虔诚的贤者身上(同门之间的决斗是*痛苦的)

③在队友被围攻时候解救队友(避免敌方的AOE技能让自己也搭进去)

别人不加这个技能是因为没有使用过吧,以前我预想的加点也没有这个技能。

但是自打用了之后,我就爱上这个技能了,释放很快又是范围攻击,还能打断敌方技能

我喜欢团P开了盾,冲到人群中放这个技能了,周围的人越多,此招威力越大

曾经用这招加格挡把**我的3个人中灭掉2个,对方是残血,但是在1 v N的时候也只有这招让你不用回头就能攻击了3.连锁闪电不加

被别人的起身多打几次就知道了4.神圣连击

属于普攻衔接技能,这技能会让对方浮空逃掉,所以加1级足够

新手贤者不要用这个技能当起手技妄想靠*后的冲击打飞人5.两个自动格挡必满

剑圣的挥砍姿态碰上贤者的格挡+断言是***的

还有其他各种职业的连击都会因为这俩技能中断(前提是在格挡之后按出断言和复仇)

贤者的灵魂技能,如果这个技能用不好,那么贤者PK就废了

碰上艺人的时候,滑步过去却不被踩中是个学问

另外新手贤者很容易忘记这技能可以攻击倒地敌人

加满级是因为如果对方很难被连击,那么就只能靠这招的攻击了7.破甲

高霸体的技能,看到战士的升龙斩,艺人的螺旋腿旋风腿,以及各职业要读秒的技能,安心的按过去就可以了

因为是把敌人打到地上,所以连击时作为打墙技能或者结束技比较好8.盾冲

别人的心得里曾经写到用这招逃跑,但是我宁可用悬落逃跑也不会用这招逃跑,

这是除了悬落之外以及对付远程的*好的起手技了(元素的火海也可以冲过去)

20秒的CD时间,怎么也跑不过高机动*职业,但是如果和他们对冲,那么上天的一定是他们

(这也是别的职业看到贤者开盾挡之后逃跑时,留人的技能之一)9.盾挡

开了盾以后,任何的一下敌方的攻击都会打断自身释放的任何技能,甚至滑步悬落都有可能被打断,需要靠个人的磨练去掌握

贤者单P求“稳、准、耗”三个字,跟别的职业打永远不要追,作为DN里腿短数一数二的男人来说,你追别人只会被放风筝玩死

反正咱们有盾技,他不来打咱们,咱们就原地站着等,**个的盾挡好了之后可以说BUFF是可以不断的,根本不用急(平*是很平常的事情)

远程职业能打到贤者的时候,准备好一个盾冲一个悬落不会摸不到别人的,切忌用落雷起手

碰上会跳的远程职业不要盲目的用悬落,*好的办法是他们马上脚落地的时候划过去,这样在他们起跳瞬间会被打飞

(打艺人的时候只要对方不落地就不要站在他的攻击范围内,不然会被当木桩踩)贤者团P对意识要求*高,如果抓住一个职业就穷追猛打却不顾自己的队友,那还是去玩单P的好

因为技能的攻击方式有限,要争取每个技能都至少打中1个人,将敌方的仇恨都拉到自己身上来,开盾挡出反击来克制对方

并且在*大程度上保护队友,帮友方DPS**挑衅:完全不加,贤者刷图基本单刷,点了浪费!(还点两点?我晕)神圣连击:作为PK连接技,加一点!

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