诡术妖姬出装 lol诡术妖姬出装顺序

1、妖姬要的就是爆发*的输出,顺风全是输出装:冥火、圣杯、**帽、法穿棒、沙漏、法穿鞋。更具个人爱好和团战形式可以把圣杯、沙漏、冥火等换成别的物品。逆风时可以出**书猥琐攒点(当然顺风也可以出**书)逆风**书主要还是得有娴*的操作,帽子和法穿棒是妖姬必备的,出过之后,如果每次团战带走1到2个人后总会被击杀可以选择出沙漏或复活甲,个人并不提倡出冰杖,妖姬的身板太脆了,出冰杖撑点肉还不如出沙漏或者复活。

2、技能连招,对线时距离远就wq耗对方血、距离近就qw耗血,爆发高,基本上两拨对方就必须回家,不回家你就要考虑是不是有打野支援,半血过后对方还敢上线补刀就走位e他,定住就击杀,谁敢残血在你面前浪谁就得付出代价!

3、游走时,主要找准时机e住,残血的话就滚键盘,哪个技能都要他命。多练习,运用好w的妖姬就是神。千军万马中,取上将首级犹如探囊取物!

1、妖姬的关键字就是爆发和**,属于靠**累积装备的英雄,虽然法师AOE只有W,而且多数技能有二段伤害,所以单点爆发很强。

2、对线尽量单,等级要起来。加点主Q不用说,一般是W1点,副E,有大点大,7级是爆发点,如果绕后就是QRWE,基本人头**有。如果**,够不到就先W然后QRE。反正前中期除了逃命,可以WR这样**,不然尽量用R复制Q,来造成*大的爆发。

3、装备路线,鞋子,法穿鞋,然后顺风出**书,妖姬人头不愁,拿不到人头的妖姬也就别玩了。然后可以1~2个多兰戒指,然后直接无用大棒出帽子,然后就看情况,继续堆积法伤,或者出点肉装,都可以了。

4、在打不动对面时候再出法穿的棒子,虚无长好像,早出没用。

诡术妖姬乐芙兰是英雄联盟中的一位法师型英雄,她有着高额的爆发和位移技能,脆皮英雄要是从她面前走过可能一不小心就蒸发掉了。很多小伙伴都想尝试玩这个英雄,可是却并不清楚这个英雄的装备该怎么出,下面深空小编就来给定大家分享一下。

卢登的激*霜:这件装备能够提高法术强度、法力值和技能急速,技能命中敌人时会对周围敌人造成溅射伤害并提供移速加成。

法师之靴:能增加英雄的法术穿透和移速。

影焰:能增加英雄的法术强度和生命值,对英雄造成伤害时会增加法术穿透,对近期获得过护盾的英雄能造成额外伤害。

中娅沙漏:乐芙兰虽然是个长手法师,但他的身板还是很脆的,需要金身来保命。

灭世者的死亡之帽:这件装备能够提供大量法术强度,而且能根据现有的法强再额外提升35*。

诡术妖姬出装 lol诡术妖姬出装顺序虚空之杖:法师起来后敌人肯定会出魔抗装进行防御,虚空之杖能大量增加技能的法术穿透。

主系选择主宰系:电刑、猛然冲击、眼球收集器、寻宝猎人。

小符文:适应之力、适应之力、魔抗(对线AD英雄就带护甲)。

以上就是关于诡术妖姬乐芙兰的装备和符文搭配了,希望能给有需要的小伙伴带来一些帮助。

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专注妖姬854盘,裁决之地13-28级用的全部是妖姬,转服诺克萨斯1-30级全部用的妖姬,我是直接买妖姬练起来的。

出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求**对方。

还有一种出门直接带多兰,先点出魔影迷踪,因为1级的魔影伤害比1级的Q要高。如果你单单只认为魔影迷踪的射程是600,那是一个错误的概念,因为这是一个范围技能,它的*远触发距离是600,但还有100左右的AOE范围,所以对于1级来说W的效果甚至比Q来的要好。但是耗蓝是一个问题,爆发型英雄必须控蓝。前期恢复10法力,估计要在6-7秒左右,这段时间其实是很长的,这就是为何要带多兰。

力求拿到1个人头再回城(注:千万不要和对线1换1,因为你是妖姬,后期乏力无比,前期1换1是很伤的)

一种出装思路是出1-2个多兰+法穿鞋(对应上面**种出装),我一般是出2个多兰加法穿鞋开始憋钱。

还有一种是1级鞋子+**书(对应上面第二种出装)。因为魔影迷踪的关系,所以鞋子可以先不升级法穿的效果。等到钱够再补法穿鞋。对于妖姬来说,一但钱够,或者人头收够,就回城补装,因为你是*限爆发,会有输出冷却,**上耗着也杀不死对面,反而会被推线型英雄压制到塔下,导致无法回去补给的情况。

1.帽子+法穿\骷髅+冰杖\吸血书

3.帽子+冰杖+吸血书(这已经是很逆风的*了)

1.首先帽子+法穿,是AP中后期比较传统的出装方式,但并不是无脑这么出。你肯定先憋帽子,这是无可厚非的。但帽子出完以后,你得有意识的看一下对线的肉和半肉,看他们是针对ADC出装还是针对AP出装。如果是针对AP出装(一般都针对ADC出装),那你就出法穿/骷髅,因为不是大后期的关系,所以我觉得法穿和骷髅的效果是差不多的。因为你还是一样WQRE+点燃突进秒后排,或者QRWE+点燃秒前排的半肉。你还是能秒,所以法穿的效果依然存在。而*部团战使得骷髅的效果还没有被放大,而骷髅杖这会影响到你个人的爆发伤害。所以这两件装备其实是差不多的。出冰杖和吸血书无非就是撑血,保命。个人感觉沙漏和女妖对妖姬没有大用。

2.出冥火,你手速快的话,出冥火是一个不错的选择。而且新版本修改了冥火的射程,Q的技能射程是700,冥火的射程是800。但前期较S2版本没有了工资装,所以出冥火感觉经济的代价有点大。而且后期团战的情况下,很难保证WQRE+冥火+点燃,WQR+冥火+E+点燃,或者QR+冥火+WE+点燃,能够很好的输出。而且冥火太依赖手速,所以显得不够稳定(我说的不是伤害不够稳定。)

3.出冰杖和吸血完全是因为你前期发的太好,对线起手就集火你。(一般团战都是先集火对面ADC或者输出型的半肉)妖姬团战确实有点虚,而且团战被控制以后,不是残就是跪。力求秒掉对面的ADC或AP,自己还能活下来。然后看到别人集火本方的ADC时,尽可能的冲上去保护他,理解为炮灰我也没有意见。

首先,妖姬是一个大爆发(以QRWE为例),所有的伤害打出只需要1秒,甚至更少。而小爆发(QWE为例),大概中间有10秒左右的输出真空。而你开一个沙漏只有2秒时间。况且你点出沙漏,还不如直接用魔影迷踪突进或者撤退。魔影迷踪的关键是“能进能退”。

其次,后期团战中,女妖的作用也是有限的,这我就不多说了。妖姬的被动技能在团战中感觉就像没有。装备全部堆伤害。

1、首先,我要说的是妖姬是需要手法的英雄。玩妖姬要做到快,准,狠。三点。本人妖姬玩了少说也有300场。中路无压力对各种ap。

2、妖姬中路对线忌讳的英雄:小鱼,稻草,斯巴达,至于为什么总之很复杂,在水平相当的情况下碰见这三个英雄猥琐补刀就好,

3、天赋就2109符文红色法穿**生命值蓝色固定法伤。大精华,要两法穿一法强。

4、新手玩妖姬喜欢出**书,首先**书这个装备确实是妖姬的灵魂,但是玩儿多了妖姬的人都明白**书是不稳定的,所以高端*基本没人出**书。

5、一靴子,两血一蓝出门。**新手建议点q,**就补刀,**的q基本没什么伤害,而且对蓝的消耗也多。二级w。这时妖姬就可以进行二连的消耗了,记得q一定要先标记再用w踩。这样就触发了q的沉默效果之后再次**w回到原位,两轮技能应该就贫蓝了,壳掉蓝*。等到**4几就是妖姬的**波强势期,两级的q**w**e,还是q先标记,w飞过去触发效果,尽量注意走位然后链子拴住上点火,下一个q好了就带走了。然后,等他再来你6他4,有了大就可以先w后qr然后链子。链子没连到就**w效果回到原处。qr的伤害就足够他残血不敢上前了。

6、再说一下团战技巧,妖姬的团战需要有足够的耐心。可以先用q对敌人消耗,记住一定要留着w,等待对方adc的出现或者核心法师。抓住机会一套秒掉。秒不掉就悲剧。所以妖姬一定要在前期建立足够优势在后期的团战中才不会乏力。**w回到原处,等下波技能cd。

7、装备建议法穿鞋,三多蓝,直奔帽子,吸血书,女妖,法穿,中亚。

8、妖姬是非常飘逸的英雄,大招的灵活度非常之高。努力体会吧,多看视频。玩过1000把什么都是浮云。

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