诅咒之地怎么去 魔兽世界诅咒之地怎么去
1、从奥格瑞玛去诅咒之地,玩家需要先前往格罗姆高营地,然后经过暮色森林、逆风小径,*后到达悲伤沼泽,从悲伤沼泽往下走就是诅咒之地。 2、具体来说,玩家可以从奥格瑞玛出发,前往格罗姆高营地。从格罗姆高营地出门,上大路往北走,进入暮色森林。在暮色森林中,玩家需要沿着大路走到一个路口并往右走,期间需要绕过联盟营地。通过暮色森林后,玩家会进入逆风小径,这里需要继续沿大路往右走。接下来,玩家会到达悲伤沼泽
1、备受帝国瞩目的剑士杰诺,有一天得到了一个怪异的头盔,据说,带上那个头盔的人都会受到**的诅咒。戴上头盔的瞬间,全身的骨头会扭曲变形,破体而出,舌头也会发硬……*后理*小时,僵化的声带只能发出干涩的风声……只要听到杰诺行走时发出的骨头摩擦声,任谁都会害怕的掉头狂逃
2、嗯,我的过去被留在了15岁。我记得我没有死亡,但我也不知道死神用了什么方法和15岁的我签订了契约。我尝试回忆当时的情况,只得出一个结论:15岁的我实在是太懦弱了,丢人啊……要不请求死神网开一面,放过15岁的我?
3、燃烧之火精灵,崩裂四肢的**;寒气之冰精灵,冻结血液的冰刺;耀眼之光精灵,丧失视力的强光;幽冥之暗精灵,奈落地狱的触手。我们是“第二个真相”的杰作——斯米拉的孩子,我们是永不言败的……
4、哎呀,什么呀这是?等等……这里不是我睡觉的地方,这里是哪里呀?喂~~有人吗~~~~难道真的一个人都没有?奇怪了……噢,以防万一,我还是先把宝贝*蛇炮架起来再说。
5、我的死亡就像那*冰一样,让周围变得冰冷异常。我的尸体被寒冰包围,在*冰的映衬下散发出七彩光韵。我的灵魂蕴含着月光,在塔与塔之间映出影子……
6、为什么我的身边总是飘着雪花?衣服穿得再多也感觉不到温暖,这样下去,我迟早会被冻死的!哦,对对,上次见到一个被银色寒气包裹的图腾。好像是从那以后,我的身边就开始出现这种寒气…扔点这个图腾,这些寒气会不会消失呢?哦~太冷了脑袋也变得迟钝了…嗯~刚才我说什么来着?
7、很久以前,迪恩是某个地区的领主,而且还是个表里不一假仁假义的人。从外表看,他是和蔼可亲很有名望的剑士,但暗地里,它是用人类做生化试验的**狂,真名叫“普俐坦”。迪恩的真面目暴露后,愤怒的百姓在城**的广场上对他实施了火刑。他被烈火活活烧死了……据说,实施火刑时,他始终把他那个邪眼光剑握在手里……
8、“烧掉?等等!还是熏一下把。”“太没创意了,用火焰烤一下更好~”“NONO!这样吧,内部高温加热后,噌!爆掉~”“还是听我的吧,烤久一点,做成熏炭*好呀!”“不嘛,姐~姐~”
9、大头目,好久不见,你*近好像也过得挺凄惨啊,你的头……怎么变成鼠脑袋了!怎么搞的?唉,自从我跟皮特后就变成这个样子了。不说我了小头目,你怎么捞了那么多?我好像得病了,唉~就是那个该死的传染病。哎哟~我们怎么都沦落到这种地步啊……就是,哎,身体变成这幅德行就算了。整个村庄连人都没有,偷啥啊……哎哟,我悲剧的人生啊……
10、巴迪斯坦和宇郭从小就是要好的伙伴,他们一起长大,一起去冒险,是互相的竹马之交。共同的成长背景,让他们之间多了一份默契和感应。可以说百发百中的巴迪斯坦和*强辅助的宇郭是这个世界*强的搭档。现在,他们来到了阿拉德大陆……
11、很久以前,泰拉有棵美丽的树。鸟在树枝上鸣叫,清水在河里流动,夜黑昼白……
12、我不厉害,但是和姐姐在一起,我就会觉得这世界上没有什么事情能难倒我。可能这是一种信念吧,相信姐姐和我永远在一起的信念。而且我坚信,不管何时何地遇到什么样的危险,姐姐总会保护我。同样,为了姐姐,我可以做任何事。那怕是要了我的命,我也不会皱下眉头!
13、皮肤被锋利的尖刺刺穿,脸色变得越来越苍白。艳红的血滴落在花瓣上,染血的花瓣逐渐变红。很久以前,有个女孩爱上了这种魔界花……
14、华丽的技巧?眼花缭乱的连击?这些都不是*重要的。因为任何*强的攻击,都始于基础。在我心里,基础的重要*,就像擎天之柱,是永远无法撼动的。嗯?你在嘲笑?那就让你见识见识我的实力。
15、我叫死亡之纳特亚,来聆听我的故事吧。我原本身材矮小又很瘦弱,来到阿拉德大陆之后,我每天都被那些所谓的强者嘲笑和欺凌。但自从我接触‘天地开拓’之后,我完全变成了另外的一个人。过了很久我才知道,人生还是要靠一击定胜负,从此‘不可能’这个词也消失在我的字典里。
16、很久以前,神枪手中有个漫游者,他不知用什么方法使用了只有**专家才能驱动的爆炎弹,*后被爆炎弹的有***反噬,中了剧*。从此后,他产生了自我破坏倾向。在**次侵攻皇都时,他只身一人消灭了一支天界守卫队后自身也爆体而亡了。关于他的传说,至今还在无法者之间流传。
刚走进**扇门,就遇到一份厚重的迎宾礼——好一个体形庞大的怪物,在这里可以顺便*悉一下操作(连续攻击、终结攻击)。解决掉这只怪物后,眼前这扇门里面就是记录点了(记录点的门带有特殊的图案,认清一下)。
先往左边上到2F(往回走可以到城堡外增加地图完成度),途中可以学会闪避(R1+左摇杆+×)。沿路绕过两个弯(其中一个转弯口可以获得地图)来到2F的尽头,这里就是**个使魔精炼室,使用了恶魔精炼术后获得精灵。之后扎多走了进来,他看到海克特使用了恶魔精炼术,对他恭恭谨谨,他解释着自己此行的目的是为了净化欧洲大陆的诅咒,希望双方能进行合作,而习惯于*自行动海克特拒绝了。
回到门口,这时可以用精灵打开红色的宝箱,获得龙冠。再下到一楼,在一开始的地方往右走,用龙冠打开铁门后一路前进。随后在一个场景中拿到一本怪物图签,再走会看到一个满是桶的地方,把桶打碎后就可以拿到铝。在B1F的一处地方,会听到精灵停在一根石柱前打着?号,然后将石柱击碎,出现石阶,继续往上走,拿到成长使魔所需进化水晶的Tip,之后**敌人就可以随机获得进化水晶,还能拿到合成武器的Tip。沿路上到4F(途中会习得二段闪避,方法是在一段闪避后快速再按一次闪避),那个红色骷髅头的门里就是**章的Boss铁甲人。
Boss战:铁甲人拥有两个形态,**形态它可以使用左右手武器进行连续攻击,可以合理利用二段闪避绕其背后进行反击。第二形态它就只**焰攻击,一种是向地面喷射火球,可以边打边闪;一种是向其周围喷射火焰,遇到这种攻击只好躲远点,等他停了再上前反击。
(**张目前地图完成度**为99.08*,第八章后在原Boss处二楼开了一个房间,然后完成度到100*)
出门后发现前进的道路被阻挡,往右来到第二个使魔精炼室,获得巨象兵(可以使用防御模式,并能配合主角进行连锁攻击,如果被伤到则会消费红心)。
返回,消灭掉山道上的敌人后,被阻挡的路开启,前进。上山后,一路来到右边可以遇到朱莉亚(左图位置)。在山坡上有个分支,进入和可以拿到完美防御的Tip(右图位置)
由于与失去的恋人长相相仿,海克特觉得不可思议,朱莉亚确认了海克特是来找阿萨克**的目的时,决定帮助他,她可以提供我们道具以及寄存仲魔的服务,出来就是朱莉亚开的商店,商店里有山脉的地图。
这里往回走,有间传送门(挺**的,不过暂时还不能用),还有个打不开的铁门(需要特殊技能开启)。继续前进,能习得偷盗技能(先按R2打**定,等到光圈变成紫红色时,保持近距离按○键即可偷得)。跟着来到一个有几门大炮的地方,这可不是闹着玩的,稍不留神HP就所剩无几了。立即上前把前方的炮手打下,然后自己坐上去(**次在恶魔城里这样玩大炮,挺新鲜的),先瞄准城门口左右两边的大炮轰,再往正中轰,全灭后便可继续前行。
遇到**个分支,如果往北走,会看到两个红色骷髅挡路,怎么打也死不了(不知道大家有没有什么好方法^_^,可能需要后期技能)。走另一条路经过一个瀑布,瀑布后面有块地走不到(又是要后期仲魔来帮忙啊~),在宝箱里拿到仲魔成长图(仲魔的培养看来需要下一番功夫--)。在遇到两个火焰怪挡路地方往左走,在不远出一个高台上可以获得一枚抗火戒指(透露一下,因为这关的Boss是火龙)。回来一路往上,记录点上面就是与Boss火龙作战了,装上戒指备战吧。
Boss战:火龙攻击方式很多,有的时候连续出招,急不得。开始会用“火龙摆尾”(保持一定距离二段跳即可避过)、“火龙甩头”(这招来的比较突然,看准了用快速闪避就行)、“火龙插头”(*傻的一招,出招前会往天上叫几声,躲开,待它把头插到地上再过去猛砍一通)、“火龙砸地”(砸到地上会震出波,跳或者躲远点都行),伤到一定程度,它就开始喷火,空中喷呈直线,很好躲,地上喷时只要看准了跳就没威胁了。这里如果让巨象兵使用防御模式当护盾,也可以很好的躲过火龙的攻击。
偷盗技巧:在boss发*傻一招(头钻地上去了)的时候跳到他的背上,然后走到头那里慢慢打几下,之后变紫色就可以偷了,偷完直接跳下来。
(小提示:真城出现后,瀑布水就会退去;真城出现后,来到两个红色骷髅兵的地方,在其未出现前,使用时间停止冲进门,这个反复试验不成功,有成功的朋友可以说说。)
沿路来到一座礼拜堂前,出现了一个戴高帽的迷之男子,他向海克特提出一个紧急的请求,让他停止**阿萨克的脚步,并告诉海克特,他的恋人是由于被误认为是魔女而**,对此自己也表示同情。海克特对他这席话感到十分恼怒:“你是怎么知道的?”“我所知道的远超你的想象。我不能超越我所知道的,这是我的命运,我只能旁观。考虑下我的建议吧,这个世界是公平的。”说着,神秘男子就消失了。
海可特走进礼拜堂,这里的杂兵AI开始变高,大家要小心,特别是会跳的家伙。一直往右走可以拿到在地图上作标记的Tip(左图位置),另一间房内可以拿到地图(右图位置)。
沿路走到尽头,来到大厅,背后一个声音把海克特叫住:“等等,那个配饰,你是恶魔精炼师?……现在就是你的死期。”海克特回过头,是一个手持圣鞭的男子。随即与这名贝尔蒙特家族传人展开一场Boss战。
Boss战:特雷沃·贝尔蒙特(似乎与日官网名字不大一样,海可特口中叫Trevor Belmont,**官网上是ラルフ·C·ベルモンド)果然实力不俗,HP相当硬,不过这场战只需要消耗掉他一定数量HP即可结束。注意他的圣鞭、圣瓶和冲刺攻击,回避后作出反击,不出几下就可以发生剧情。
向前,先取得水道地图(左图位置),然后来到右图位置的地点,这里有面墙可以打碎,进入后可以拿到增加所持仲魔数的道具(途中遇到一种奇怪的小贼,似乎可以出稀有道具)。
返回后继续前进,又遇见炮台,将正前方炮台上的炮手解决掉后,坐上,先消灭右边的炮塔,再把左边的炮塔打塌,出现一条路。(这里有个宝箱暂时拿不到,必须使用鸟魔飞过去。)前进到尽头的房间里,打一下带红宝石的石象后,路就会出现。来到下一个记录点后面一个房间,可以选择直接跳下去,也可以往前走下楼(推荐向前走下楼,增加地图完成度,*后都会走到刚才跳下去的那个地方)。再往前就是Boss房间了。
海克特走在桥**时,桥突然蹋下,一只鱼怪出现。
Boss战:鱼怪分鱼人和鱼身两个部分。鱼人会上岸攻击,这时只要躲过几个连击闪到背后就可以给它重创。打到一定程度后,鱼身也会浮出水面喷射激光,注意躲闪。后期两部分会结合,当它们绕着中心岛放枪时,可以闪到他跟前进行攻击;当它们一起上岸时,锁定标志变成紫红色,但暂时没发现怎么偷法,贸然上去只能白白送死,这种情况可以到他后面进行追打。
偷盗技巧:等它上岸才出红圈,但是他是往前冲的,红圈的时候跳起到鱼人前面,然后偷,不过一定要注意,别让他撞死……比较安全的做法是先闪到他右侧后方再跳上前偷。
战斗结束后,沿着新开的石路上去,刚才那个发光的道具是个合成材料,来到旁边房间内获得鸟魔,之后可以利用它的新技能“滑翔”回到桥的另一头。
出门后,可以先回刚才有炮台的场景,利用滑翔取刚才拿不到的箱子(经验值全部转化给仲魔的道具),再回到boss门口,右边远处有个平台,利用滑翔飞过去,进入第五章。
来到森林中,这里的分支基本都是互通的,前进来到下面左图的位置取得地图,下面右图的位置有处暗门,打穿石墙后发现这里是通往**章废弃城堡的。
在地图的*东边(下面左图中画有塔的图标处)有一座高塔,一共50层,每层都有不同的兵种把守,来到*顶层后可以获得增加装饰品装配数上限的道具,入手后直接往下跳。(可惜没有动画,不然又成为跳楼大军中的一员),右边有个死路,可以利用巨象兵的泰山压顶打开。
返回,继续按地图中所指示的道路前进,在地图中左图位置会发现一堆兵佣把门挡住(这里需要利用巨象兵的骑乘技能,从进门开始往下冲,持有这种技能必须让巨象兵成长先往右走再往中间攒Special水晶升成终*形态),暂时没办法进去,只好回头。
再向前走不远就是Boss房了,这次的Boss是头大蛮牛。
Boss战:大蛮牛攻击高,但速度慢,他会拿柱子攻击,这场战斗其实是比较轻松的。先保持一定距离,大蛮牛会将柱子扔过来,及时躲过后,再它拿起下一根柱子前会处于无进攻意识状态,乘机过去打,然后再保持一定距离,等他扔柱子,如此循环,这里柱子很多,照这样下去它也差不多了。伤到一定程度后他便不会扔柱子,会有打转和挥柱的攻击,但一般都带蓄力,很容易判断,注意闪避就行,其他时间就直接砍吧。
偷盗技巧:开始先按上面的方法将大蛮牛伤至一定的HP后(或打至*后一根柱子),他会一直拿着柱子,不会向你扔,这时,蛮牛会有一招跳过来砸地一样的攻击,在蛮牛跳起落下的一瞬间,偷盗圈出现,在蛮牛跳的时候看准时机你也跳(因为蛮牛会找准砸你)跳起的同时按○偷到素材 Devil Iron
这里的道路也都是互通的,先来到下面左图位置取得地图,然后直走,在下面右图位置有个传送点。
再往前有间比较有趣的房间(暂时称呼为“椅子收藏室吧”,因为那里有各种各样在游戏中出现过的椅子,连大炮那张椅子都不放过,周围有飞鸟,可以打靶,不过似乎没有奖励。)
在下图中的位置可以打开通往第四章莫特维亚水道的路。返回沿地图指示的道路前进,在Boss前会遇到一个打不开的铁门(暂时还不知道怎么打开),先拿了门前的特殊材料Ether再说。
往里走就是Boss战了,这次由阿萨克亲自出马。
Boss战:阿萨克身边也带着使魔,攻击方式比较多样,他本人会耍花枪,还会砸地,注意观察,及时避开;他身边的使魔一般等他使唤后就有大动作,很好分辩,一个是冲刺,一个是钻地。可以配合巨象使魔的砸晕技,可以将他的仲魔砸晕,这样只要应付阿萨克一个人,战斗会变得简单。(阿萨克身上带有*强武器的合成材料,不过我不知道怎么下手偷,有心得的朋友不妨跟帖告之。)
偷盗技巧:在阿萨克耍花枪的时候有一招我们也会用,就是装备上枪以后的,□□○当阿萨克使用完这招结束的时候,身上会出现紫圈,不过这时要注意阿萨克的使魔会来干扰,不是很好偷,不过机会还是很大的,建议让巨象兵干扰阿萨克的使魔,偷得Devil''s Vein
前进,得到新的魔法使魔(特技是让时间停止),然后进入第七章。
打完阿萨克后继续前进,在途中遇到两排蜡烛的场景,必须在蜡烛熄灭前赶到门口,可以使用时间停止魔法。接着遇到一个记时开关,也要利用时间停止才赶得上。之后进入一个需要不断击打齿轮的电梯,来到2F,进入一个满是机械的房间里,很容易发现一个比较特别的齿轮,打一下,机械便开始自动运作(够**的),撞出一个大洞,进入。
接着来到一块长方形区域,右上角有个**,这里暂时过不去。往前来到另一个电梯,这里不断有跳跳人来犯,一边打齿轮,一边还要注意跳跳人的攻击。上楼后看到记录点,就意味着Boss战来了。
Boss战:这场战斗说难不难,桑的普通连续攻击可以靠辨声来闪避,一般是三下,有时候是两下,*后一下多为*攻击,按节奏躲过后再进行反击。打到一定程度后,他会使用时钟术,如果中了这招,可以用***清除,也可以取消锁定,绕着钟塔闪避,知道解除。*后的枪攻击也没有太大威胁,乘他收枪的那一刻可以冲上去打几下。
偷盗技巧:在Boss用时间停止瞬间同时也用时间停止,即可进行偷盗。
海克特记下了他的话,接着来到下一间恶魔精炼室,得到子恶魔(特技钻地)。向前走,利用钻地进入这个地图内没走过的场景,途中获得一枚抗土属*戒指和伤害转移戒指。这里正好通往刚才不能进去的***,出来后旁边也刚好是传送点,传送回第六章的场景。出门后左走,原先被一扇半开的铁门挡着的地方现在可以进去了,这里通往下一章。
这里首先会遇到一个炮台战,城门上左右两边各有一个敌炮台,并且会不断刷出**怪,迅速解决后,把下面的护城栅栏打掉,下了炮台后,从城门口开始就陆续有恐龙骑士出现,小心被撞死,他们快速冲刺是很厉害的,加上视点不能及时更换,经常在视觉盲点的地方被突**。一路来到下面右图所示的地方,在宝箱(合成材料)后有堵墙是可以**的,这里可以通往游戏*早的地方——废墟城堡的外面。
回头后先往右走(左边是Boss,呆会来),右边有个传送点,然后遇到一扇爬满蔓藤的门(暂时不知道怎么打开),只好掉头,在左边*里处发生剧情。
特雷沃与阿萨克两人展开了精彩的决斗。
来到废弃城堡的顶楼,之前先在**个Boss前的记录点稍作记录,休息下,之后会展开与特雷沃·贝尔蒙特的决战。
Boss战:圣鞭男的第二战,此时他的圣鞭威力更强了,一般会出五连击,*后一击是旋转,被打上的话可以伤大量的血,先躲过这五击再从背后攻击他。当圣鞭男身上出现光环时,他是不会硬直的,要小心。打掉一定血后,他还会用拳脚攻击,不过还是五连击,先躲再反击,对于其他的旋转突进和圣光,都比较好躲。如果掌握好他五连击的节奏后,打他不是很难。
偷盗技巧:当特雷沃放圣光时,在即将落地的瞬间冲上去,因为机会转瞬即逝,可以连打圈键来偷得。
进入无尽的回廊,这里路线比较单一,一路向前,到后面有个分支。下面左图位置有扇大铁门,即使使用抬举的技能(可能有2级抬举)也无法通过。往上走,利用2级滑翔可以飞到对面的平台,里面可以拿抗暗属*的戒指和钱。另一条路则是通往BOSS房间,但途中会遇到一个打不完的骷髅头挡住去路,这时先使用时间停止,然后再攻击骷髅头,便能进入。
来到Boss房,开始先来个很有气势的特写,看到全景后一定会被吓一跳吧,原来是个无头将军。
Boss战:无头将军的普通攻击也可以利用声音来辨别出招数,躲过后再反击;当他跳起进行砸地攻击时可以利用二段跳躲过;他有一招旋风攻击,发动前会蓄力,乘机赶紧跑远点,以免被伤到;*后就是小心他的诅咒射线,躲避方法是站在他身子旁边,当光线过来时原地跳起,不过一次不够,光线还会转一圈,所以马上要准备接着跳第二下。
偷盗技巧:当Boss跳起时,向Boss方向迅速跟着跳起,空中连点○键,有一定危险*。由于剧情后,Boss**击固定跳起,所以在剧情就要结束时就要做好准备,争取在**次偷到手,否则要等后面随机出招,对反应的要求就更高了。
在第三章礼拜堂有个地下通道通往本作的**Boss房间)
利用使魔的抬举技能打开铁门,进入城堡内部。(城堡内敌人经常是三五成群结伴来袭,危机四伏,小心小心再小心啊)城堡里有三张地图,一层是**张地图,完成度100*后再进入第二层吧(图中显示位置是个尽头,这里有张椅子,作为收集要素之一,坐一坐无妨。(椅子背后有堵虚强,跳着打,可以获得美杜莎戒指)第二层从图中显示位置右边**个圆形区域向上进入。
第二层基本是在登塔(1F有个分支,先往不需要钻地的那条路走,可以拿到宝物,然后回来钻过去),且每层都有重兵把守,不过大都能溜过。(中途会遇到一间**南瓜部屋,这里可以获得**使魔南瓜,方法是必须要有一把南瓜锤^_^)
接着来到顶楼,记录点前方就是*终Boss车**战了。(再向上,地图又会换一张)
阿萨克已经恭候多时:“是你恢复了这座城堡,海克特·布拉沃。”
海:“你要我重拾力量,现在我明白了。我感到陷入了你的阴谋中,度过了三年的和平,我已渐渐失去了我的利刃。”
阿:“而我在不断的强化自身,我等这个复仇计划已经很久了。不仅仅是因为你导致了伯爵的死,还因为你剥夺了我的荣誉、我的家,现在我要让你饱尝我所遭受的痛苦……*可怕、*痛苦的死亡。”
Boss战:阿萨克本体并不难,基本没有还手之力。但期间他会陆续放出三个使魔,这时他的本体是无敌的,不用打,不过在一旁碍手碍脚的,而且攻击招式也花哨,注意躲避,把精力集中在使魔上。**一个使魔后有一段间歇期,这段时间是打阿萨克的好机会,到一定程度后他再放下一只。推荐让使魔进行对决,不然二打一,没什么好处。
偷盗技巧:红圈出现时机在阿萨克被击飞途中,可以用巨象兵站一端使用吹飞攻击技,海克特在另一边等阿萨克被击过来,连按○键偷得。
海克特接过阿萨克的剑,行为变得十分狂暴:“死吧,阿萨克。”这时,海克特脑海中出现了朱莉亚的身影:“不要让诅咒所控制,我想她也不希望你为了**付出这样的代价。”海克特顿时清醒过来:“这样残杀的冲动……这样**的复仇心理……这不是我……这是诅咒!德拉古拉的诅咒!”
接着,札多终于出现了:“Oh-no,你没有陷入诅咒,值得称赞啊。我在想为什么会这样,你不是渴望**吗?或者说是你意志上的坚强?没关系,一切都圆满了。你的努力给了我莫大的恩惠,我所要的就是你动摇的那一刻。”
海克特怒视着札多:“这么说,你是背后的主谋!”
海:“你利用我复活德拉古拉!”
札:“是的。恶魔精炼师只能在我主人的魔力中生存。因此,只有恶魔精炼师能够成为其复苏的工具。我知道你可能是*好的材料,比阿萨克要好得多。所有我要引你来这。然而,为了能让德拉古拉在你身上重生,诅咒不得不控制你。当你拒绝了诅咒,你就没有利用价值了。事实上,这是一个天大的不幸。”说完,札多的右手又化作了一把利刃。
海:“那武器……没有人能……除非你是……死神!”
札:“很快,我的主人将会进入阿萨克的身体。你的好意,阿萨克会明白的。德拉古拉将再一次生活在这片黑夜里!至于你,你的死期到了。”
Boss战:系列经典的死神之战,发生在一个扭曲的空间里。死神常用的有横挥镰刀(可以用闪避)、喷火圈(尽量把火圈引开)、无数的小镰刀(这个比较难躲,活用完美防御,可以帮助回复红心),*后还一个大绝,放之前看到手心有火光,可以跑到画面*下边躲过这个攻击。
偷盗技巧:当死神手里出现火光的时候,紧贴在他的身体右下角,按住防御,等火过来后**下会被破坏防御,人会被弹开一下,此时马上对准前方回避,如果使用正确,人物显示是原地回避,回避完成后起身时马上按防御,此时人已经在火球中,会造成PG,PG后再次回避,起身再次PG,一共PG5次后,火还是退去,正好第5次结束时2段跳到死神正面,跳起看到红圈,偷吧。另一种方法是使用精灵的无敌,一直站在火里,算准时机跳,但是无敌时间不够,而且如果无敌时靠死神太近紫圈不会出现(以上偷盗技巧由逍遥小迪友情提供^_^)
战斗结束后,往前走,这里右边还有个记录点,前面就是*终决战——德拉古拉之战。
德拉古拉:“啊,背叛者,海克特……”
海:“德拉古拉伯爵。你复活了。”
海:“为什么解开你对人类的憎恨?当你开始无差别的残杀他们的时候,我没有选择,只能背叛你。”
德:“你说你的背叛是为了人类?人类根本不适合呼吸这里的空气。我只是在为世界清除垃圾。”
海:“评判人类的是非不是你的责任。”
德:“恃强凌弱,人类也一直在对我进行着审判。所以,我要让他们消失。同情仅仅是弱小的一种表现。你背叛了我,海克特,我对你的判罚就是——死刑。”
海:“我已经站在这了,和以前一样,我不会逃跑。”
Boss战:伯爵有两种形态,**种比较容易对付,他会吸血,不要给他机会,在他说一长串单词并消失后,掌握好时间使用二段跳到他背后进行反击,不过一般这时他会立即转身使用红色球体**,不要恋战,要及时闪避。比较常用的还有紫水晶,注意不要用闪避,不然很容易中弹,只要带着跑就行。当伯爵出现在**座位时,会使用火墙术,注意地上的火线,保持自己在火线外就行。伤至一定程度后,伯爵还会使用火爆术范围攻击,看到他腾空时必须及时向反方向二段闪,这招杀伤力很大。总的来说**形态是比较简单的。
偷盗技巧:在他使用吸血时,成功躲闪后,跳到他头部按○偷之。
**形态结束后,伯爵开始变身,这场战斗有点类似前作的**Boss战。可活动场地小,很容易进入死角,要注意灵活跑位。值得注意的是,伯爵放出的攻击如果带血光也是可以伤到人的,不要掉以轻心。在他到远处时会出现两种攻击,一种是绿光,这种是无数的光束从天上掉下,不停来回地用一段闪避技能可以躲过;另一种是蓝光,看准时机二段跳起可以躲过。这场战斗需要更多的耐心和勇气,祝各位顺利通关吧。
偷盗技巧:成功躲避他从远处进行的冲撞攻击后(向右躲),然后跳到他胸口偷之。
一场惊天动地的战斗结束后,德拉古拉终于败了。
1、A5的浸水古道,有一个高台上的诅咒箱子可以刷怪。
2、《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪**公司开发的一款动作角色扮演游戏,于2012年5月15日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。《暗黑破坏神3:永恒收藏版》登陆Nintendo Switch平台。
3、技能是每个角色主要的战斗手段,与暗黑1所有角色使用相同的技能不同的是,从暗黑2开始,每位角色都有了专属技能,并且互不重复。《暗黑破坏神3》也是如此,每位角色依然会有**完整的技能体系。
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1、从奥格瑞玛去诅咒之地,玩家需要先前往格罗姆高营地,然后经过暮色森林、逆风小径,*后到达悲伤沼泽,从悲伤沼泽往下走就是诅咒之地。 2、具体来说,玩家可以从奥格瑞玛出发,前往格罗姆高营地。从格罗姆高营地出门,上大路往北走,进入暮色森林。在暮色森林中,玩家需要沿着大路走到一个路口并往右走,期间需要绕过联盟营地。通过暮色森林后,玩家会进入逆风小径,这里需要继续沿大路往右走。接下来,玩家会到达悲伤沼泽
等级高于85级直接在暴风城接去外域的任务,根据任务任务提示,找到传送NPC,传送到诅咒之地。如果等级低于八十五级,就需要自己走过去,具体如下: 1、从暴风城大门出发,进入艾尔文森林地图,根据路线指标穿越艾尔文森林地图,进入暮色森林地图。 2、进入暮色森林地后,沿着地图上小路指示,从右侧出暮色森林,进入逆风小径。 3、进入逆风小径后,沿着地图的指示,从右侧进入悲伤沼泽地图。 4、进入悲伤沼泽地图后
1、从奥格瑞玛去诅咒之地,玩家需要先前往格罗姆高营地,然后经过暮色森林、逆风小径,*后到达悲伤沼泽,从悲伤沼泽往下走就是诅咒之地。 2、具体来说,玩家可以从奥格瑞玛出发,前往格罗姆高营地。从格罗姆高营地出门,上大路往北走,进入暮色森林。在暮色森林中,玩家需要沿着大路走到一个路口并往右走,期间需要绕过联盟营地。通过暮色森林后,玩家会进入逆风小径,这里需要继续沿大路往右走。接下来,玩家会到达悲伤沼泽
1、首先评级战场是10v10制,分为两种类型的地图,,资源场与夺旗场。 2、很多玩家会说现在的评级战场象是竞技场10v10,其实不是,现在的评级战场仍然是延续着60级的那一套大体思路,模式上基本一样,只是环节上有所变化。 3、以前的60级跨服约战打到后面,也一样需要拼正面,而不是跳过战术来直接实行战略不需要拼正面就能够赢战场这种概念,无论在以前60级还是现在85级,都是从未有过的事
战场类似于随机副本,不同服务器的玩家进入后,分阵营厮杀,每种战场战略目标的都是不同的。 评级战场同上,但只有15人以下地图,参战上限10人,参加的人应该说都是有组织的,战斗力、激烈程度明显要强于普通战场的。通过击杀和达成目标获得荣誉。*终获胜能够获得征服点数,并提升个人评级,相应评级会有军阶 竞技场分2v2、3v3、5v5。目的很明显就是全灭对手。人数少了,之间的配合和个人能力更加体现
穿越火线中,**能几乎全模式通用的AOE武器就是手雷了。而CF的手雷形形**,花式百出,有看起来很好吃的,有看起来很好玩的,但是对于威力范围,总是有很多人争论,到底哪个手雷*好,由此产生了诸多传言。而*近,南瓜手雷的**化无疑让更多的人对手雷到底哪个好提出了疑问。 今天为大家带来手雷全家族的威力、**范围等详解。如果你想要了解CF的全部手雷,那就不要错过哦! 这类手雷均与绿皮雷型号相同
诅咒密码系列任务是以前风暴要塞的开门任务。现在风暴要塞不要**了,不过这个系列任务给的钱还是挺多的,很划算做一下。 任务**步,首先自己城镇(按占星和奥多不同)的任务里会有去影月谷诅咒祭坛(42,45)找一个叫大地**者托洛克的NPC,找到之后,他会给你一个任务愤怒的火灵和地灵---愤怒的水灵(这个时候在纳加营地打到的箱子**留着)—-愤怒的火灵,次步骤相当的简单
每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得相当于它们一部分*大生命值的**效果。 特朗德尔的下次攻击会撕咬敌方目标,造成20/40/60/80/100(+0.8,0.9,1,1.1,1.2)物理伤害和短暂的减**果。 该攻击会增加特朗德尔20/25/30/35/40攻击力,持续8秒,而敌人则减少其增加值一半的攻击力。 攻击力系数:100/105/110/115/120*
1、很强的gank英雄,打野相当弱,不经常见到。 2、清野的速度实在令人不敢恭维,基本都是Q打野。 3、符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华 4、W技能相当与鬼步,***,所以不带闪现打野。 5、主Q副W,或者QW平衡,E是辅助技能。 6、由于这个英雄的伤害技能是Q,主Q在前中期非常强势,W一开上去QA。 7、Q是输出技能,伤害不是很高,提升攻击力,并且降低对方攻击,不论是对人、对野
1、很强的gank英雄,打野相当弱,不经常见到。 2、清野的速度实在令人不敢恭维,基本都是Q打野。 3、符文:攻击或穿透+护甲+成长魔抗+攻击精华 4、W技能相当与鬼步,***,所以不带闪现打野。 5、主Q副W,或者QW平衡,E是辅助技能。 6、由于这个英雄的伤害技能是Q,主Q在前中期非常强势,W一开上去QA。 7、Q是输出技能,伤害不是很高,提升攻击力,并且降低对方攻击,不论是对人、对野