要塞报告 要塞战术任务疑问
1914年8月3日,德国向法国宣战。次日早上,德军就冲入中立国比利时境内,准备借道进攻法国。比利时**不得不奋起抗击德军的**,双方展开了一场血战。 西线德军前锋共10万余人,携带200门大炮,在司令官艾米赫的指挥下,迅速冲向比利时境内的马斯河天险。德军如果冲过马斯河,那么通向比利时首都布鲁塞尔的大门就被打开了。比利时是个小国,夹在德法两个强国之间,所以全民的备战意识*强。为了对付东方德国的**
1、要塞1这款游戏采用的是单人剧情模式,并且玩家们将要在要塞战争的关卡中进行挑战。今天,深空高玩也给玩家们带来要塞1秘籍,喜欢这种类型,这款游戏的玩家,我们一起看看吧!
2、在主界面,按[Shift]+ [Alt]+ A开启秘籍模式后,游戏中按以下组合键可以获得对应效果:
3、秘籍作用[Alt]+ X100的声望和1000黄金[Alt]+ L升级一个单位[Alt]+ P角色升级[Alt]+ G摧毁的主要据点[Alt]+ K摧毁敌人的堡垒[Alt]+ F一切是免费的[Alt]+ C更换角色[Alt]+ S改变时间[Alt]+ D调试模式[Alt]+ Q游戏加速[Alt]+ Y打败地图上所有敌人[Alt]+ Z打败选中的敌人
4、点病牛发射键,然后双击你要攻击的建筑物上,这样就可以**无限了(注意双击要有时间间隔)!
5、造一个攻击用的投石车,把两个工师放进去,再解散投石车。这是工师变成了农民,把他们圈住,看,可以控制了!他们还在顶礼膜拜呢!
1、首先主要思想就是尽可能的减少建筑损害和人员**。偷偷告诉大家一个刷钱秘诀:派一队士兵(任意类型,建议轻骑兵或圣骑士,没钱用骑士)和亚瑟一起冲到*前面,死了之后可以获得(1~3关)150~300,(4~7关)300~500,(8~9关)400~600元,于是作者我就在第二关给亚瑟加了匹马……
2、其实作者我的打法思想是非常简单的:
3、造出一队骑士(建议轻骑士,重骑兵*价比不高)
4、从没什么用的城墙往**线的城墙上派弓箭手
5、游戏开始就让亚瑟带着小队往前冲(和刷钱方法差不多,但保险一点
6、作战如果是有几队敌人就分几队兵就完蛋了,作者我一看:骑兵战损过半,所以一开始要大家一起往一个地方冲,要是有兵残血就拖回去,毕竟一波过去就能自动回血,不过遇到弓箭手就不管了随便冲了,剩下有兵就交给自己的弓箭手了
7、.经试验,放在*左端的骑兵和圣骑士的混合部队可以*有效的消灭敌
8、战损率5*~10*,一般是属于大师和专家级
9、以上打法不适合全是沼泽地\神箭手罗兰\*强骑士团.
10、**关就不说了吧,随便打打啦,反正敌人AI*其低下,把自己城墙拆了都可以防住(不过建议不要拆
11、第二关如何防守?把所有兵守在第二线,把兵都调回来,顶在前面的木制城墙全拆掉
12、然后呢?顶过**波肯定损伤了一两格城墙,补上,这时候就体现本游戏精妙的地方了:在二线木头城墙那里开个口,敌人就不攻击其他城墙了,全从这个口涌进来了,一次也拥不上多少,要是保险一点可以放2~4个圣骑士,推荐3个,就***关啦~
13、接下来几关也挺简单的,具体说一下比较难的几关吧:
14、沼泽地,这关其实挺恶心的,我的机动打法用不上了,一开始就愣了一下,但后来发现其实还是蛮简单的,只要买2个弩兵和一大队弓箭手(2~7个左右)就可以保证敌人攻不破啦
15、不过*后一波可能还是会打坏两三个城墙,不放心可以买一队士兵(任意近程兵种)
16、不过不要冲得太出去,冲出去的士兵全是找死的.
17、神箭手罗兰,自己认为是*难打的一关,但有一个小技巧,敌人的弓箭手都是从上打到下的,所以可以在一排弓箭手的*上面放几个铁锤兵(血相对而言比较厚),自己弓箭手的损伤就少一点
18、还有就像第二关一样,可以在城堡左下角那里的城墙改造一下,开一个一格的小口,然后在里面,不要太靠近的地方,放一个圣骑士,有人进来就冲过去,这时候就不用管了,
19、骑兵在一开始的一波是没有用的,后面的几波效果也不大,但在打到中间的时候放出去还是很有用的,至少可以把投石车和绝大部分的骑兵干掉啦
20、*强骑士团,这关由于是*强骑士团,所以如果不是特别有钱比如作者我~就不要尝试骑兵冲锋的的打法(18个骑兵只能回来6个)
21、首先把第二线的城墙堵上,把所有弓箭手调到**线和后面的城墙上,形成包围圈,将所有士兵都放在二线后开始,要小心敌人的投石车和工程机,骑兵出去只要灭掉这两样东西,还有就是敌人的禁卫军,攻击很高
22、敌人全进到包围圈就让所有骑兵冲出去,战损比也有20*(10个回来8个)
23、我这还是升到MAX10级的轻骑兵,所以**次打几乎吓死
24、注:投石机其实没什么用,可以卖掉
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荣誉值可理解为统御力,是发展经济和军事的重要属*,在游戏中提升荣誉值是时刻要关注的事情,作为领主要让城堡谷盈仓满,平民生活富足美满,同时还要体恤下情,到执法**巡查,或虔诚地到教堂作弥撒。领主积累越多的荣誉值就能拥有越多的领地,修建更多的建筑。此外**某些兵种也会消耗一定的荣誉值,例如**钉锤兵就需消耗20金币及1点荣誉值,而**骑士则需消耗100金币及25点荣誉值。这意味着拥有越多的荣誉,便可拥有更多样化的部队。
影响荣誉的因素很多,*主要的因素是食物的存储和配给。平民的谷仓中存放着4种食物,则每月荣誉+1;给平民配给的食物种类越多,获得的荣誉也会提升,比如每月能吃到3种食物,则荣誉+2;吃到4种食物,荣誉+3。另外谷仓的食物配额为双倍的话,获得的荣誉也会随之翻倍。
领主宴会提供的食物(鹅肉、鱼肉、蔬菜、葡萄酒等)种类也会影响到荣誉值。所获得的荣誉值可套用公式计算,即所获荣誉值=10+(4×宾客数量×食物种类),参加宴会的宾客数量取决于要塞的规模——撒克逊人小屋3人,小型要塞5人,中型要塞7人,大型要塞9人。
修道院的僧侣会进行宗教研究著书立说,每写出一本书可增加6点的荣誉值。建设蜂房采集蜂蜡,送往蜡烛工厂制成蜡烛,神父用蜡烛点亮教堂,民众开始参加这里举行的弥撒仪式。弥撒可提升声望,如果领主在教堂出现和平民一起参加弥撒的话,一次可提升150点的荣誉值。在城堡中建立执法机构,如岗哨、刽子手公会和**,当它们正常运转时,领主有可能视察**的执法工作,每次视察会得到20点荣誉值。
建立女子寝宫让领主结婚,领主会经常前往寝宫和妻子相聚,每次都可增加荣誉值。织布工人将羊毛纺制成衣服,当领主厨房存有4件衣服时,领主妻子便会开始举办舞会,舞会每年举行一次,每场舞会可增加200点荣誉值。
在城堡中修建竞技场,每半年会组织马上枪术比赛,它会提升一定的荣誉值。修建乐手屋,歌手艺人会在宴会上演出,可获得一定的荣誉值。在城堡中修建雕像,每尊消耗250金币,每尊每月可增加2点荣誉值。
在游戏中玩家可获得爵位的封号,高级别的爵位可获得相对多的荣誉值,即侍从+10、护卫+15、武士+30、骑士+50、游侠+100、皇家骑士+150、男爵+200、伯爵+250、公爵+300。
声望值可理解为平民的满意度,游戏中**的声望是100,此时各行业的生产效率**,如果声望降到50以下,平民会陆续离开工作岗位消*怠工,除非将声望再提升到50以上,才会再度聚拢人气。
城堡中的环境会影响到平民的满意度——每座粪便池每月都会降低1点声望;每名**每月都会降低1点声望;在城堡建造竞技场,每半年进行一次比赛表演,每场比赛增加5点声望;在城堡中建露天剧场,每季进行一场演出,每场演出会增加5点声望。另外通过谷仓给平民的食物配额也会影响声望,提供较多的食物给平民能获得更多的声望,如果只提供半量以下的食物则会降低声望,具体为:无定量-8,半量-4,普通定量0,额外定量+4,双倍定量+8。
调整税率会影响到声望,高税率会提升金币的增长速度,但会带来声望的下降,下表是税率和声望关系的详细数据。
城堡中的平民不会无所事事,他们会到酒馆里饮酒**,淡色啤酒消费配额越高可得到越多的声望,即:无定量0,半量+2,普通定量+4,额外定量+6,双倍定量+8,但工人饮用过多的酒会降低生产效率。制蜡工厂生产出蜡烛后,教堂的神父用它点亮教堂并开始举办弥撒,不同规模的弥撒会得到不同的声望提升,具体为:简单弥撒+2,普通弥撒+4,特别弥撒+6,大型弥撒+8。
请问楼主是要军事战役的打法还是要实际游戏的经验?如果是后者我能提供一点大致的经验。。一、关于经济与发展要塞1好玩就好玩在**类的游戏,一般开始都会送你一点物品,按照正查发展,个人建议大量建造苹果园,因为苹果园耗材少只要5个木头,而且食物产生速度*快;其次建造3~5个小麦农场与1个磨坊来大量生产面粉,然后等面粉储备到一定数量(如20袋)后大量建造面包房,因为面包是*稳定的食物产生来源了;然后伐木场前期一定要多,在靠近树林的地方建造起码5个以上的伐木场;采石场不超过2个然后在旁边各造2个牛栅栏;沥青场1个;铁矿场越多越好,*好造满,因为后期强悍的武器全是靠铁矿;税收刚开始设置为(-2),然后根据你所需农民的数量建造人口房,然后你就可以步入正轨了。PS:猎人小屋不要造,食物采集速度相当的慢,还有奶牛场如果不是为了造皮甲的话也不造,速度慢且要15个木头。二、战争与策略要塞1这个游戏好就好在在其城堡的建造以及战争的真实*,如果是**类游戏,在以上发展的基础上,开始构筑城堡的防御系统,一般情况下只需要3个兵种即可(骑士、剑士、弩手),你国王老家周围先用石头围一圈小的(记得按个小石门),然后外面再围一圈大的,在靠近敌人来的方向建造2~4个圆形塔楼(安放弩炮用来打敌人的攻城武器,不要投石机因为会砸到自己的城墙),然后在你城堡4个方向的4个角各建造1个小型塔楼,各按上10个弩手,在外围的正大门附近建造1个沥青锅炉,然后大门上方放2个拿火锅的工兵(设置成站岗,看到敌人剑士靠近后再手动倒下沥青烧死他们);骑士(12个左右即可,不过越多当然越好)放在城堡之外,用来突袭敌人的攻城武器和地道兵,如果还有多的话再突击敌人的弓箭兵,致使敌人破坏城堡防御的系统彻底奔溃;然后在没有攻城武器辅助下的敌人必定会疯狂的使用矛兵、锤球手、长矛兵和剑士来拆你城墙和城门,你的工兵一定要等到5个以上剑士靠近你城堡时再倒下沥青,可以重创敌人;如果是困难或*难电脑的话,你的外围城墙一般肯定是守不住的,此时把外围兵力全部回撤到内部围墙,然后再内部围墙的小石门外部署剑士队伍,和敌人作*后一战的准备,剑士是个非常牛X的兵种,血多防高攻高,**的缺点是移动速度*慢,在攻城战中适合防御不适合进攻,然后你将可以目睹到一场真正的城堡攻坚战那惨痛的画面,做得非常真实。我非常喜欢这款游戏,如果楼主还有问题可以继续追问,或加我一八8二50五零1(问问回答规则很严格,只能自己翻译成数字了)
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1914年8月3日,德国向法国宣战。次日早上,德军就冲入中立国比利时境内,准备借道进攻法国。比利时**不得不奋起抗击德军的**,双方展开了一场血战。 西线德军前锋共10万余人,携带200门大炮,在司令官艾米赫的指挥下,迅速冲向比利时境内的马斯河天险。德军如果冲过马斯河,那么通向比利时首都布鲁塞尔的大门就被打开了。比利时是个小国,夹在德法两个强国之间,所以全民的备战意识*强。为了对付东方德国的**
1、玩家可以选择完成影月谷/霜火岭的特定任务或者不做任务达到93级,但是必须完成任务“越大越好”; 2、任务“越大越好“:利用设计台选择议政厅将要塞提升至2级。联盟在巴隆斯.阿历克斯顿处接到,部落在加兹鲁维处接到; 3、玩家没有做完所要求的特定任务或者达到93级是无法接到此任务的。 4、联盟:*保险的做法是点亮“建造要塞”,“觉醒的暗影”和“姐妹的牺牲”任务线; 5、部落:点亮“蛮荒之地的要塞”
1、要塞达到2级后,可以在要塞大厅购买。 2、*终每位玩家都可以解锁所有4个预设建筑,…… 3、随着你不断升级,解锁预设建筑的任务也会逐步提供给你。92级时获得矿井任务,94级时获得渔夫小屋任务,96级时获得*圃任务并在98级时获得宠物小窝任务。 4、当要塞升级到3级时,你可以获得大、中、小三个建筑类型各一个空位,但在开始建造之前,你必须先*悉你的**座建筑
下载地址: 游戏标签:策略手游要塞围城要塞围城4中文版游戏给大家带来全新的战争手游,玩家可以选择不断的扩张自己的兵力来保卫这个城池,建设各种各样的防御措施来抵御敌人的攻击,和士兵们一起杀敌来赢得游戏的胜利,感兴趣的小伙伴下载试试看吧! 要塞围城4中文版介绍要塞围城是一款策略类手机游戏,游戏剧情讲述的是:一场阴谋使得你们的王国遭到外来侵略者的**,这个时候你需要带领你的**,保卫好自己的王国
关于要塞东征十字军2秘籍,要塞十字军东征秘籍这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧! 1、在游戏主菜单下,按紧Ctrl,输入triblade2002 开启作弊,后面跟要塞一的作弊按键一样 另外提示,Alt和K同时一起按的那个,需要很快,稍稍慢一点都不行。 2、Alt + X:加100人口和1000黄金Alt 
1、在庞大而充满冒险的《魔兽世界》中,不仅仅是战斗与探险,还有许多**的乐趣等待着玩家去发现。其中,要塞点唱机是一个可以为你的要塞增色不少的小功能。那么,要塞点唱机如何解锁呢?本文将为你提供详尽的解锁攻略,让你的要塞成为真正的欢乐之地。 2、寻找音乐卷轴:解锁点唱机的**步 3、要解锁要塞点唱机,首先需要寻找音乐卷轴。这些卷轴通常分布在世界各地,需要玩家在游戏中进行探险与收集。可以在任务中
1、可以在自己的主基地旁边的箱子里获得,一天大概是144。 2、通过要塞刷新的任务可以获得要塞物资一般在30-40之间。 3、地图里上的**宝藏也能开出要塞物资。 4、可以击杀整个德拉诺之王地图的稀有精英,每个精英怪大概15-22个物资。 5、通过要塞建筑《伐木场》前提是修建伐木场每次10个木头可以转换成20点物资。当然货栈也是一样的。基本是每天120个。 魔兽世界德拉诺之王6
1、可以在自己的主基地旁边的箱子里获得,一天大概是144。 2、通过要塞刷新的任务可以获得要塞物资一般在30-40之间。 3、地图里上的**宝藏也能开出要塞物资。 4、可以击杀整个德拉诺之王地图的稀有精英,每个精英怪大概15-22个物资。 5、通过要塞建筑《伐木场》前提是修建伐木场每次10个木头可以转换成20点物资。当然货栈也是一样的。基本是每天120个。 1、直接找NPC购买就可以获得
1、要塞1这款游戏采用的是单人剧情模式,并且玩家们将要在要塞战争的关卡中进行挑战。今天,深空高玩也给玩家们带来要塞1秘籍,喜欢这种类型,这款游戏的玩家,我们一起看看吧! 2、在主界面,按[Shift]+ [Alt]+ A开启秘籍模式后,游戏中按以下组合键可以获得对应效果: 3、秘籍作用[Alt]+ X100的声望和1000黄金[Alt]+ L升级一个单位[Alt]+ P角色升级[Alt]+
谢谢诸位关注我的上一篇帖子,贴中很多不成*的想法再次去验证了一番,看到很多跟帖中讨论到了随从技能和特长的问题,我很高兴有人能将这些一直没被重视的内容分享出来,下面的文字将是我在国服测试服里关于要塞体验到和观察到的一些细节,有一些仍是推论,还有一部分是再次强调了先行者们的经验,因为限于版本问题和楼主的能力,难免会有偏颇和错误,希望大家指出