dota2英雄图片 dota2英雄介绍大全

1、剑圣:由于对战游戏中的剑圣深入玩家所以他还叫bm,河道男

2、矮人狙击手:DS或者Sniper火枪矮子

3、刚背兽:BB断臂(背)猪 YD的小猪背背猪菊花猪种猪中的战斗猪***快挥舞双节棍

4、半人马酋长:CW人马,大屁股?,*男?

5、敌法师:AM或者Magina敌法,偶尔有DH

6、修补匠:Tinker修补,哥布林大号,机器人,**男

7、幻影长矛手:PL长矛,猴子,长毛,长毛猴子

8、哥布林工程师:Goblin**,哥布林兄弟..拉灯

9、兽王:BM兽(好直接..一个字太有气魄鸟..)

10、月亮女祭司: POM.虎女,虎妞,白虎(有人说月女..这个我觉得还是虎女比较有特色)

11、风暴之灵:RT新熊猫,电熊猫,蓝熊猫

12、蛇发女妖:Gorgon大naga,大那家..蛇女

13、骷髅王:SK King骷髅,大骷髅..好像也有叫SNK的

14、末日使者:Lucifer;Doom末日,doom

15、骷髅射手:Bone骨弓,小骨头,小骷髅

16、复仇电魂:Razor电魂,电棍发电机

17、食尸鬼:N'aix小G,狗,小狗,小小狗,小小小狗

18、灵魂守卫:Soul Keeper(叫SK?还是DH?)魂守,灵魂,TB

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19、死灵飞龙:Visage死灵,死灵龙,40龙

20、混沌骑士:CK(Chaos Knight)混沌馄顿

21、育母蜘蛛:BM(好像3个叫BM的)蜘蛛,母蜘蛛

22、死灵法师:Necrolyte死灵法,死灵,40法猥琐老头3

23、裂魂人:SB(这个名字......)白牛

光之守卫:Kotl(keeper of the light缩写)

如果神做了噩梦,那一定是祸乱之源带来的。被称为阿特洛波斯的祸乱之源诞生自夜之女神妮塔莎**的恐惧。永生的女神在漫长的时间中孕育了过强的恐惧,已经无法用睡眠抑制,于是,祸乱之源从女神的躯体中逃脱了,他雾状的身形源自女神墨色的鲜血。

他的存在就是恐惧本身。听见他声音的凡人会感觉他们心中*阴暗的秘密在耳边低语。他呼唤着所有英雄内心**的恐惧。

就算不眠亦无济于事,因为祸乱之源会用他不停滴落的黑色血液把敌人困在噩梦中。只要祸乱之源一出现,所有英雄心中都会想起那可怖的黑暗。

虚弱一个敌方单位,降低它的物理攻击力。持续20秒。

经过开发,这个技能在前期被更多的玩家所选择,甚至是主升。**就能够减少对方英雄30点的攻击力,关键是还能够持续20秒的时间,几乎是完全使得对方英雄丧失了补兵能力。

无论在中单对线还是克制对方一号位英雄的情况下,都属于一个很有针对*的技能。它不杀你,但是它恶心你,这比杀了你更让人难受。

想象一下对方补不到兵的尴尬表情吧。在后期同样对物理输出核心非常克制,特别对方是单核的话,诸如敌法师、虚空假面等,该技能对于此类英雄具有巨大克制。

暴食一个敌方单位的生命能量,造成伤害并回复自身等量生命值。

祸乱之源主要的输出技能,伤害类型是纯粹,意味着三百点的伤害是完完全全不增不减既不受魔抗影响也不受护甲减免影响。伤害很高同时魔耗也很高,在**的时候要注意留蓝是重点。同时该技能还会恢复自身生命值,无论是反杀还是线上消耗,都非常的有用。

让目标敌方或友方英雄进入沉睡并每秒造成伤害。睡着的单位受到攻击便会醒来,但噩梦将转移到攻击者身上。噩梦中的单位受到伤害便会醒来。

祸乱之源非常有发挥*的一个技能,无论是先手留人,救队友,救自己,控制对方英雄。如何用好这个技能需要玩家对祸乱之源有足够的自我理解。

首先,这个技能释放的**秒内被施法者是处于无敌状态的。噩梦会造成伤害,除了噩梦自身所造成的伤害任何伤害都会使得被施法者从梦中醒来,但是只有物理输出会转移噩梦。噩梦会对自己和友方单位造成伤害可以用于反补队友或自己。

先手留人可以使得对方在原地被噩梦困住,大家站好位置后打醒他然后击杀。救自己可以对自己释放噩梦然后在合适的时候解除噩梦或者等待队友支援。

在小规模遭遇战中该技能的用处分外的明显,该技能应该释放给对方的核心英雄控制他的行动,使他无法支援队友释放技能等。

持续施法-抓住一个敌方单位,使其失去行动能力并持续受到大量伤害,同时每秒按目标*大魔法值一定比例吸取魔法。神杖升级:提高每秒伤害,法力吸取量加倍,增加2秒持续时间。

非常凶悍的一个控制技能,如果不厉害它也无法在前三个神技中脱颖而出成为祸乱之源的大招。走中的祸乱之源通过该技能与蚀脑的配合能够很容易的进行GANK和击杀。

该技能的控制对于魔法免疫单位不会造成伤害但是仍然起到控制与吸蓝的作用。恶魔的掌握能够很好的控制一个英雄,并对其造成血量和蓝量上的双重伤害。蓝耗较高,在准备**之前应该注意是否足够魔法释放此技能。

对自己释放噩梦通过一秒的无敌可以躲掉很多的技能。随后用噩梦终止技能接触噩梦即可。

2.在遭遇战中祸乱之源需要通过良好的技能释放去进行控制,可以优先噩梦睡住一个技能,然后使用虚弱使得物理输出较强者丧失输出能力,然后用大招来控制另外的英雄进行击杀。

3.在团战中不可能让祸乱之源有那么长的时间去持续释放恶魔掌握,所以释放大招要找机会,而不是一味的优先控制,可以等对方缺少控制技能时进行控制。

4.虚弱不能被净化,在对方开出BKB前释放,他开出BKB后依然受到影响。

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**位主宰,第二位冥界亚龙,第三位暗夜魔王,第四位剧*术士,第五位恶魔巫师和暗影萨满。《刀塔2》也被称作《DOTA2》,于2013年7月9日上线,在游戏中的英雄上线顺序是,**位主宰,第二位冥界亚龙,第三位暗夜魔王,第四位剧*术士,第五位恶魔巫师和暗影萨满。《刀塔2》由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司**的一款游戏。

《dota2》英雄介绍大全,如拉比克、卡尔萨斯、莱恩特、斯温、帕格纳。

拉比克的定位是法师和肉盾,他有着非常不错的输出能力以及生存力,并且拥有着不俗的爆发能力和控制效果,同时他的技能也具有很好的逃生、**的效果。作为后期团战中重要的火力点,它不仅具备很强的单体秒人能力,而且还能给队友提供大量的魔法支持。

卡尔的的定位也是法师与战士两种角色之间切换的灵活职业,在前期对线时,他可以利用自身强大的消耗*伤害对对手进行压制,从而取得一定的线上优势,而到了中后期之后他却可以凭借自己高爆发的特点,去**对方核心人物或者前排坦克等关键位置。

莱恩的定位是一个刺客类中单选手,其*大的特点是能够通过大招的超远距离突进,直接切入敌方后排,并造成大量物理伤害的致命打击。

斯温和亚巴顿一样都是一名敏捷型英雄的典型代表,但是不同的是斯温更加注重于团队的配合及团队协作能力的体现。

帕格纳是一名力量型的近战DPS选手,虽然他在前期的发育速度比较慢,但随着等级的提高,他也将逐渐成为队伍中不可或缺的重要成员之一。

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