裂魂人 DOTA裂魂人出装是什么

定位:ganker, dps。其实他才是dota中*大的gank,看看他的技能吧:疯狂冲刺,无尽**,不让你跑——这能耐不去gank还让谁去?只不过他每次gank后很可能自己也青黄不接,需要回泉水休整,准备下一次的冲刺。正因为白牛gank的效率不算太高,所以多数人还是偏向于先farm出一定的装备再考虑**。其实这依然是一个平衡的问题

适合装备:散夜双刀,魔龙之心,先锋盾,疯狂面具,振奋(强袭装甲),狂战斧,晕锤,撒旦,吸血鬼的祭品,黑皇仗等。

策略:用白牛在一开始就得规划好装备路线,因为他的打钱能力较弱,同时还得花时间满地图冲来冲去**,所以每一分钱都得用在刀刃上。一般还是2个流派:无限晕流和正常流。前者的代表就是疯狂和振奋,只不过自己本身就相对脆弱,比较适合对抗同样贫血而强大的法师和dps;后者的代表是双刀,毕竟平滑嘛,然后再决定继续堆肉出心还是振奋增加攻速。一开始出个先锋盾也是很正常的,因为他的大招经常会碰到塔下**的情况,所以先锋能给你拼命的本钱,而先锋还能提供不错的打野能力。说到打钱,后期成堆的小兵是白牛的痛,如果为了清兵出一个狂战的话,总觉得会使战斗力打折扣。不过白牛终究是一个**,他的黄金时期在中期,如果这个阶段补刀过硬,外加**取头,那么经济还是能保障你把装备都出出来的,而后期那些蜂拥的小兵就交给你的队友好了。*后,再次呼吁白牛要多gank,因为即使杀不到人也能给对方巨大的压力。整天打钱的白牛?其实没多少人怕他。。。。。。。。。暗影冲刺(Charge of Darkness) [C]

裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。

**-缓慢地加速向一个目标冲去,击中他时造成1秒的晕眩。

二级-平稳地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.5秒的晕眩。

**-较快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2秒的晕眩。

四级-*快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.5秒的晕眩。

神行太保(Empowering Haste) [H]

裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近300范围内的友方单位的移动速度。

**-增加裂魂人相当于4*移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位2*的移动速度。

二级-增加裂魂人相当于8*移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位4*的移动速度。

**-增加裂魂人相当于12*移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位6*的移动速度。

四级-增加裂魂人相当于16*移动速度的攻击力,提升附近300范围内的友方单位8*的移动速度。

在攻击中有17*的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。

裂魂人 DOTA裂魂人出装是什么**-在攻击中有17*的几率重击对手,造成25点额外的伤害,并将他向后推送140的距离。

二级-在攻击中有17*的几率重击对手,造成50点额外的伤害,并将他向后推送180的距离。

**-在攻击中有17*的几率重击对手,造成75点额外的伤害,并将他向后推送220的距离。

四级-在攻击中有17*的几率重击对手,造成100点额外的伤害,并将他向后推送260的距离。

瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。

前期:由于*近练习裂魂,所以手选,出门回复指环+吃树+树枝(这个很重要!如果没有它在你6级时只有312的蓝几乎是刚好不够+的2连,而有了这个则足够你华丽的**甚至反杀)不要solo,走下路,要是队友有stun技能或者限制技能的可以一路,非常好**,6级后即使是SOLO要杀比较耸的对手也不难,SOLO杀比较耸的对手关键在于1、留足1+3的蓝(120+200)2、*gipao,掉血后不用太着急吃树回血,回塔下靠恢复指环慢慢回血,比较耸的对手经常会冒着塔的攻击来打算**,这时候就是我们的裂魂发挥的时候了,一套EC连招上去足以让对手在3-4秒(看RP)的时间内白被塔砸而无法做出任何动作,再加上我们裂魂的高初始攻击与的附加伤害足以反杀对手于塔下。

中期:中期是裂魂的优势阶段,弱智的E+C二连(CE我也没意见)可以把大多甚至是满血的智力敏捷英雄持续不断的**直到精尽人亡。

拿了外快回家补给时包里记得补上这几样东西:

护腕:绝世好BRA,谁用谁知道啊,堆上3个4个都不闲少

假腿,只**LOLI一次怎么够,越推越上*啊(前中期钱不多它是*佳选择)

疯狂面具这个**是裂魂的标准装备开了疯狂后对方几乎只能无助的看着自己在被无限**、**、XX00。

回城:差点忘记了*重要的机票,重要*我就不多说了。

后期:后期当大多数英雄血量都有了大幅增长后你的角色就变了,你的作用是冲进敌阵同时尽你可能限制住对方的DPS从而保护好自己的队友,此时千万不要开疯狂。如果团战有了优势那么找个倒霉鬼把第二个C点到他/她/它身上吧,看情况开疯狂,STUN2.5秒+不停的**+队友的狂轰滥炸钢猪也受不了。(裂魂是比较克制BB的英雄,因为当打算背对裂魂逃跑时裂魂放大,这个大抽的是猪脸而不是猪屁股同时推后了猪,从而队友可以赶上抽猪脸),此时你需要这几样行头:

BKB你要去限制别人,没冲过去被人限制了就尴尬了

飞鞋(如果手头宽裕的话吧假腿卖了出+,不宽裕的话只好把假腿当半个振奋用了)+90速度与**提高自身机动能力的同时对裂魂来说还额外增加了攻击力(第二招)

莫尔迪基安的臂饰,新道具里它的*价比对刺客类英雄都很高

大炮金箍棒辉耀蝴蝶暗灭(有钱攻击装随意出)

羊刀死灵书(这俩东西谁出都没错,不过智力的出更没错,死灵书的用法参照HOD流)

1、前期:圆盾,数值,吃树,大*。

2、中期:假腿,疯脸(或者疯脸配件),战鼓,大魔棒,黑皇杖(配件),TP(回城卷轴)。

3、后期;假腿,疯脸,黑皇杖,强袭,大炮等,可是经济情况而出。

4、中期是他爆发**的时候,特别是配备了BKB(黑黄帐)和疯脸之后,可冲向一个敌人,冲到后,立马开启疯脸和黑皇杖,基本上那段时间是无敌状态,能轻松秒一个脆皮法师。

每一个dota英雄都有英文简称,当然也有很多简称是中国dota玩家自创的,比如幽鬼正式的英文简称是spe,但是dota1里你打spe很少有人知道,大家更常用的简称是ug(幽u鬼gui),就是这样一个中不中,洋不洋的简称却从dota1沿用到dota2广泛流传。

通常来说,dota英雄的正式英文简称都相对难记,但是有一个英雄他的简称你只要看一眼就会记住,那就是裂魂人,也俗称白牛,因为他的英文简称是SB。

有很多玩家都说,裂魂人英文名很合适,因为这个英雄一定要sb一点才能玩,不把s键抠掉的白牛不是好白牛,关于裂魂人的各种吐槽也在dota圈子中流传,在很多人眼中白牛就是个比较无脑的英雄。

1.裂魂人这个英雄,*大的战略意义并不在于先手,前期带节奏或支援,这些有很多其他英雄可以替代,又或者是中后期优势或均势下的单杀能力,而主要在于以下几点:均势优势下逼迫对面抱团。这样一方面压制对面团队经济,另一方面也给己方大哥创造了farm空间。不管是路人*还是团队*中,一旦对面拥有白牛并且略被压制的情况下,通常都只能是五人抱团刷钱,一旦有人落单,被白牛冲住,说不定还有可能钻个狗出来,又或是一发天火支援,也有可能精灵带着大哥就来秒了。如果四人蹲,白牛却不冲,无形中就等于浪费了己方团队发育,差距越来越大。

2.给对方酱油位施加更大的经济压力。这一点和隐刺差不多,逼迫对面酱油更早更多的补上视野,更多的时候还要反眼保护己方野区。对面的酱油等级低没装备,在团战中的作用就更小,这也是白牛的团队贡献之一,而不仅仅是冲入敌阵放几个技能推几下大哥而已。

3.对某些英雄的克制关系。某些高机动能带线的英雄在面对白牛时会被略微克制从而丧失英雄优势。比如敌法,小鱼人,白虎这些经常跳树林tp的英雄,白牛冲上了就等于能够全地图提供视野,给对面英雄定位,方便己方gank团队释放技能。同样还有一些隐身系的英雄如赏金隐刺,被定位了杀个鸡就得赔个人头。

当然,每个英雄也有他的弱点。白牛号称团灭发动机,经常团灭自己人。这就对白牛玩家的大*观和团队意识有很高的要求,路人*中的白牛经常不是碾压*就是崩盘*。另外,白牛没有刷钱能力,也没有带线推塔能力,容易被翻,同时比较惧怕推进阵容和小技能多的阵容。对面如果很早建立优势并且开始抱团推进,白牛很难有所作为,不具备翻盘能力。

1.裂魂人与噬魂鬼可以有非常好的配合,噬魂鬼可以钻进裂魂人的身体里,裂魂人则带着噬魂鬼进行gank。还有就是裂魂人与全能骑士,全能骑士可以给裂魂人套上魔免的套子,让裂魂人可以轻易的切入对面后排,并且全能骑士还可以为裂魂人进行**。

2.当裂魂人还没有做出黑皇杖前,莱恩是非常克制裂魂人的,裂魂人的暗影冲刺,莱恩可以靠变羊技能轻松化解,接着就是一套连招,很容易变成莱恩反杀裂魂人。还有就是亚巴顿,白牛冲的对象,亚巴顿可以用护盾为其抵消掉一部分伤害。这会让裂魂人非常头疼。

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