行星边际2好玩吗 行星边际2怎么玩

1、行星边际2的配置要求的确有点高,里面的**做的很好的。

2、如果玩的卡,你可以试着关闭一些应用程序,比如杀*软件,qq迅雷等。然后尽量开低**,这样一般的网吧应该跑得起。

3、一般的机子想要不卡*好要达到推荐配置

4、处理器:英特尔酷睿2双核E6850或更高/ AMD Phenom II X2或更高

5、显卡:nVidia GeForce 8600系列或更高/ AMD或ATI 4850系列或更高

6、处理器:英特尔i5处理器或更高/ AMD Phenom II X6或更高

7、显卡:nVidia GTX560或更高/ AMD HD 6870或更高

首先你先了解各兵种的用途,然后在正确的时机使用他

步兵单位有渗透者、轻型突击兵、战斗**兵、工程兵、重型突击兵、MAX机甲

渗透可以隐身,是开低效玩家怕的,隐身后看的不清楚。。效果开越高越容易发现他,看机子能不能开了。渗透可以使用狙击枪和微冲,还有反步兵地雷。另外还*有的小型雷达(敌我识别装置),让区域内移动的敌方目标以跳动红点的样式暴露在小地图内,你可以观察红点跳动的方向猜测他的走向埋伏他。同时,这种侦查手段提供的数据可以传给己方战友。

轻型突击兵,使用*有的喷气背包作战,在某些场合更容易出现在别人意想不到的地方,在某些地方偷袭敌人,并且可以装备C4。

战斗**兵,自带技能回血盾(光环效果),另外自备**枪,**枪可以给友军加血:绿(不能回盾:蓝),还可以救起倒下的队友,把**枪升级满可以在2秒左右把队友救起(把圈回满算救起,剩下的是等倒下的队友点确认而已)。另外,可以解锁纳米重生雷,可以复活区域内所有倒下的队友(不包括MAX机甲)。这里强调一下,MAX机甲可以被**兵救起,但是**兵不能维修他,剩下的是工程兵的事。

工程兵,可以维修机械单位(炮塔、机甲、装甲载具),另外可以给队友补给**,同时可以使用自带的炮塔(反步兵炮塔或者反载具炮塔)。不仅如此他还可以埋地雷(反步兵地雷和反载具地雷)、丢C4,解锁战斗服-工具袋后,可以让他携带更多的地雷等物品(PS:工具袋不同等级加的东西不一样,详细游戏中查看),**可以携带4C4、5反载具地雷、3反步兵地雷,但是这些只能选一种出门携带,要换还得找终端。

重型突击兵,专属技能就是抗打的技能,自带的可以免疫伤害,但是能量容易耗尽,具体跟开启时间和抵挡伤害有关。另坚韧盾是减免伤害,也就是说血越多,你就能站的越久。该兵种可以携带C4、火箭炮是屌丝级(使用不消耗资源)反载具兵种。

MAX机甲,*耐打的步兵,可以携带双手武器(如双喷子、双转管等),另外也有反载具武器。但是正常开启使用转管兵种要消耗步兵资源,但是目前有个bug可以免费使用,另外这个兵种是有CD的。

分:主战坦克、闪电、运输车、决裂者、火花

行星边际2好玩吗 行星边际2怎么玩主战坦克2个座位 3国都不一样,并且技能也不一样(地球共和国打桩固定后加快换单速度和**;新联邦先驱盾,开启后数秒钟基本无敌,除非短暂时间内遭到C4就和反载具地雷的伤害;瓦努电磁骑士,数秒钟加快坦克向前推进的速度,机动**强的坦克)

闪电3国都一样 1座位(主战坦克没有的武器是天空卫士,其他武器主战坦克可以弥补)

运输车装备的武器某些存在差异,国服版本这个车算是个BUG,一个好的司机和副炮可以把敌人杀的七进七出,主要是机动*好,如果国服更新,这个听说会成渣。

决裂3国一样 12座位(基本是用来让步兵重生的,是个可移动的步兵终端,但是需要开启重生的功能,除开某些有把他弄成战斗决裂。升级防御让他存活更久。决裂一直是战斗时别人*注意的东西(不仅因为它的经验值较高),想想看在某个地方一直出现步兵涌进打也打不完,战斗到天黑都没有用,战斗的时候*好能保护己方决裂而迅速的摧毁敌方决裂,是*快的战斗方式。同时他也是陆地运输*强大的装甲车

火花3国一样, 2座位可以带隐身装置,渗透使用后可以让车上的人也处于隐身状态(该车不能运MAX机甲)。另外玩家自创的自爆玩法更是载具的噩梦。

另外,有些车可以携带破盾装置,可以开启技能后进入敌方护盾屏障保护的区域内。如,运输车和决裂者(但决裂者装了破盾装置后就不能作为重生基站使用了)

3国***样式不一样,但大同小异,具体请教飞机老手

武装直升机(解放) 3座位可以让飞机完全停止在空中,方便2 3号位的副炮开火。在地方没有制空权后开出武装直升机是*好的。

** 12座位目前多用于运输和送经验,不知没有有玩家有意弄战斗**,驾驶位没有机炮,可以携带 4门机炮的飞机,清洗地面步兵效果应该客观吧,毕竟可以解锁2个**犬侧翼炮。战斗意义,空投小队至敌方营地让渗透黑终端,开出决裂,并部署决裂,让连队快速在敌方营地内部开启战斗

1、不能说弱或者强,三个阵营有三个阵营的特色。共和国步兵擅长的是火力压制、瓦努步兵擅长的是快速接近**、新联邦步兵擅长的是巷战。共和国的武器是载弹量*大的,瓦努的武器后坐力*小而且近乎没有枪声,新联邦的武器是单**力*大的。至于说弱或者强,要看你怎么用了。

2、瓦努虽然后坐力小,但是伤害衰减很厉害,超过一定距离就会非常无力,狙击枪也是,你用单发的栓动狙不如用连发的泵动狙来弥补单**力衰减的缺点。

3、共和国的武器载弹量虽然大,但是伤害非常中庸,所以和瓦努系的一样,栓动狙不如泵动狙好。

4、新联邦则正好相反,用栓动狙打步兵可以爆头**全部步兵(开护盾的重步兵一枪可以打空血,但是**不了。MAX那玩意儿不是狙击的菜,别去打),新联邦的栓动狙是三阵营里**一个可以秒人的。不过用泵动狙后坐力特别大,连射控制不好,还不如用步枪来的好。

5、三个阵营的特色武器特*差不多也是这样,瓦努的伤害不行但是射速快后坐力小。共和国的链射机枪(相当于小型加特林)。新联邦的凿岩机三发全中**开盾重步兵甚至可以搞死满血MAX。

6、火箭筒也一样,共和国的撞针天地双锁5连发,瓦努的枪骑兵可蓄力可连射但是远距离伤害非常低而且不能锁定。新联邦的凤凰可以远程线控制导但是不能锁定……

1、新联邦NC凿岩机适于近战,在野外基本就等于送死。

2、凤凰操作好的话可以在300米范围内攻击载具,步兵不能一炮收,且使用凤凰时容易被**。

3、地球共和国TR链式机枪瞄准时准心小,射速快,易形成火力压制

4、撞针锁定载具发射拦截炮弹。并且是天地爽锁。

5、一个是精子炮(俗称),低弹速,具有溅射伤害的机枪,成群威力**。

6、枪骑兵蓄能后可以消耗*多3炮弹,高速射击,集火容易秒载具

7、貌似就有VS的轨迹,几乎没有**下坠。

8、 NC以喷子为主,并且特殊技能可以举盾,盾满级后完全防御正面伤害,C4等溅射伤害另说。对载具炮*好的是渡鸦,是自导**。

9、 TR以高速火力输出为主,并且是转炮。特殊技能锚固,固定原地,对眼前的范围视角**击,附带射击速度,换弹速度加成。对载具炮,破裂,有下坠**,配合锚固技能,火力输出高,锚固缺点就是靶子。

10、 VS机动*好,狂暴是特色技能,开启后提升移动速度,点满可以比普通兵种***。同时狂暴还提升武器伤害。反步兵有类似TR的武器。反载具有涡流,也是蓄力打击,成群之后也是**的秒载具。

11、 TR徘徊还是类似锚固加射速,加换弹速射击,有一种移动炮台的感觉。

12、 NC先驱高伤害,并且配有先驱护盾可以*多8秒基本无敌,卡bug可以达到16秒。另外他的穿甲炮弹道比较好。

13、强制者射速快,伤害一般的副炮,主要用于打载具。

14、 VS电磁电磁的驾驶和前面两家不一样,基本能像步兵一样,横着开。并且有推进器,短时间内高速前进。

15、电磁是不着地的,有时撞步兵有点难。

16、不多说。。。我主要是没有飞机作战经验,基本是会开而已。

17、玩法不同可以不在乎阵营,听说只是TR的蚊子易上手,

18、简单的说,如果阵营人数差不多时,TR是火力压制推进,反载具能力强,NC是正面刚,耐打且反步兵能力强,但反载具略差,VS有组织的抱团,才能发挥*大的能力,还是有潜力的。

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