血魔弑天 帝血弑天技能燃烧之血有什么用

1、>>>>>加点方案<<<<<

2、职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天

3、SP:全部 10770已用 10770剩余 0

4、方案传送门:

5、>>>>>通用技能<<<<<

6、>>>>>普通技能<<<<<

7、地裂·波动剑:Lv36扫地破招(个人习惯)

8、裂波斩:Lv38收招破保护神扯同上

9、血之狂暴:Lv3双刀前置点高了有硬直加成有争议

10、崩山裂地斩:Lv21组队个人必备神技

11、>>>>>偷师技能<<<<<

12、逆转反击:Lv10保护好菊。花不受辱

13、85版本的PK场已经没有 TP个*技能了所以加点争议已经不大了 SP足够用了可以随意发挥了,题外话本人为了PK开了双天赋,如今可知被坑出翔了!!!

你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士

我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)

1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天

2、**也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。

4、选择*加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞

5、特*技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级*价比**

1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能

再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。

第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间

2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50*左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,

3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血*水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40*以下,释放暴走后防御*低,很容易濒死,吃*的话很容易让血量超过40*,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃*维持的玩家,全程平均输出将会减少10*以上

血魔弑天 帝血弑天技能燃烧之血有什么用4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加**,反正也不用多少SP点

5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,*重要的加出血系技能的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,

6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒:强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能

7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,*价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金*水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。

8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激*水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;

9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流

10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但*好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索*不加了、

11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。

以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢

1、帝血弑天技能燃烧之血15级可以学习,1级精通的被动技能,学习该技能后只能接受自己施放的HP恢复效果,无法接受队友、队伍或其他人给予的HP恢复效果。

2、技能用法:由于帝血弑天有血量越低角色属*越高的设定,所以通关压低自己的血量来增加属*,通关学习燃烧之血技能来防止队友的回血技能施放到自己身上。

3、帝血弑天是网络游戏《DNF(地下城与勇士)》中鬼剑士转职为狂战士在50级觉醒成为狱血魔神,在75级二次觉醒之后的称谓。

4、帝血弑天即为帝王之血灭地弑天。**的爆发能力和完美技能形态使他活跃于各个团本中。天生为战斗而生的强者,属于幻神职业。

5、只有“血焚”成功的狂战士才能够随意操控那磅礴的血气之力化身血魔,从而进阶到狱血魔神的更高层次。

6、职业特点:灵活,抗*高,爆发高,输出连贯。定位单一输出,缺乏脱手控制技能,防御低,单刷对操作要求高。

7、职业现状:血气唤醒改版不需要保持超低血量了,职业定位输出,没有定位辅助的技能。技能改版后删除血之狂暴x技能附加伤害,操作变得更为简单,暴走力量第二次被调低,增加技能攻击率,其余技能全部优化。

8、技能改为简单的输出方式,二觉被动删除需要出血后才有效果,使技能变得更加直接也有效的提升伤害。

9、参考资料来源:百度百科-帝血弑天

跃翔:1跳的更高,部分图有用,可以考虑不点

空中连斩:1**就是满,这纯属个人爱好,可以不点

短剑精通:24级满我有无影,所以点满了,可以考虑不点,因为武器精通只是加物攻和命中。红眼只要力量,**,属强

裂波斩:1为了无敌几秒,甚至可以脱一秒的CD等大招。很实用的技能

十字斩:1鸡肋的技能,用惯了实在是。连招用用而已纯CD的可以不点省下15点SP

血气唤醒:20级满只要你保持在40*以下的血量,就有至少加250的力量,5*的速度2*的回避

三段斩:1点一跑**,野猪二图,还有日常的都很有用

血之狂暴:20级满必满不解释,减CD加技能伤害,一开全程不用管了,在双刀模式下强制使用技能,+20*的伤害。神技啊神技

死亡抗拒:满点了**EX加219的力量,恢复9121的血实用简单

小抓头:满EX也满上。嗜血用后,4段攻击加*后爆发10秒力量上升569!!你需要什么装备才能加569的力??

怒意爆发:27级剩下的SP点的,差**满级,在血之狂暴,鲁莽三的情况下CD短到一定程度

嗜魂封魔斩:1控怪技能,一点足矣。土豪可以考虑放弃怒意点这个

血剑:23级满CD跟怒意差不多,高伤害,改版后三段攻击,不用像以前一样担心一个MISS技能就白放了。

崩山裂地斩:21级满高伤害,不解释

初次觉醒,不点这里解释一下,不点初觉因为伤害确实低,但是这个技能的出血能力特别强,除了个别一定不会出血的怪物,初觉都能让它出血。但还是放弃了,因为无影不是屠戮,只有靠出血加成30*。而且200SP觉得很不划算。如果你真的特别喜欢这个技能,建议加1.

鲜血之忆:1送的一点,不用加了,点满的话13级加71的力量1.4*的命中,叠加五次就是355力量,7的命中。但是585点SP,而且达到*大效果的条件太苛刻了。必须周围的怪多,要有5个出血的怪才能达到满加成。而一般难打的是BOSS,一般BOSS图的怪不会太多,就算有,一个大奔,其他技能放几个也就没有了。所以打到*后只有一个boss,只加成71的力量,觉得很浪费。

灭魂之手:13级满其实在80版本就纠结这个技能,因为70版本的力量加成是比小抓头高的而且SP用的也少,随着80版本,85版本的更新,大抓头的力量加成只有320只有小抓的60*左右。但是不得不说他的伤害实在客观,而且在配合嗜血的情况下6段攻击加*后大爆发,20秒320力量的维持。还是点满吧

浴血之怒:6级满二觉后的**个技能,高伤害不说了。可能大家没有注意他技能属*的*后一条。HP值没下降1*攻击力增加率:1.5*。还有就是技能介绍里面的*后一句“同时自身HP越低,对敌人的伤害越大。”那么就很好理解的,设想一下,在敌人出血时,技能附加15*的伤害。自己的血在20*左右使用这个技能,由于技能的发动减去10*(这里不知道是总血量的10*,还是当前血量的10*所以可以不计,一下知识理想中的状态)就只剩下10*的血量,那就可以附加技能伤害135*,那就是附加150*的伤害。。再加上暴走,小抓头,嗜血,无影。。我无法想象

血气爆发,8级满作为原80版本*犀利的技能,5秒20次的攻击,完美的输出与控怪,配合嗜血和大吸。不过他的控怪效果还是*值得一提的。

汲血之力:180SP一点,其实可以考虑不点,不过作为二觉的**被动,红眼二觉的标志,而且又能提升小技能的伤害。一点吧

魔煞血陨:1满级3级100SP**,我觉得还是一点吧,成长不高,不过点满也是好的,毕竟是大招,这里就不满,看个人喜好吧,毕竟85版本的SP也不充裕。

血魔·弑天:**满这个就不解释了吧。认真看,会有一条狗跳出来。孤表示鄙视这个动作的设计者。

EX死亡抗拒:1我之前是点满的,后来发现点满后血多加3000左右,跟血气唤醒就产生了冲突,权衡之下加上看了很多别人的加点。觉得加1是*好的

EX暴走:5级满不解释了85版本新增了暴走的持续时间。不点满是棒槌

EX嗜魂之手:5级满加力量,加攻击,必满

EX血气唤醒:不点原来我是点了一点满级5TP的。血气唤醒的触发条件增加20*,就是HP在60*以下就开始发动了。其他没有效果。还是很实用的,但是相对于他5点TP的消耗,得到的却太少了。所以放弃吧,大不了多扣点血,照样有效果。

EX怒意:1级我的怒意是27级,差不多满级了,点**对外围敌人加一次冲级波,对中心敌人加2次冲击波。附加10*的攻击力。点2级就没有攻击波次数的加成了。所以点1足矣

EX大奔:5级满为什么我点了EX大奔而不是EX血剑呢,因为大奔是范围攻击,而血剑的攻击分为则可以想象成是一个温度计,前面笔直,*后一个球。就打击面和伤害来考虑还是点了EX大奔

总结:EX技能这样点,我觉得是*好的,而且没有剩余的TP,不会浪费。

QP技能:QP就太简单了。看自己喜欢的点,我的是满了:力量,移动,物爆,命中,**,属强,剩下的都点在体力上,可以加点HP和物防,因为暴走的减防御,和双刀的出血,体力还是很重要的。至于回避嘛,还是不点了,QP貌似只适用于刷图吧。你渴望因为你的MISS通关么?真以为自己是神仙了啊。不能达到100*MISS,不如多加点血。还可以跟怪多拼几下。我走的也是冰强,,到85可以慢慢做镇魂。。屠戮比冰巨好,建议打冰卡,右槽换*上级65粉拉特利亚之泪+30冰或者65ss+45冰,戒指弄个冰戒ss,没有就冰羽之痕戒指+16冰或者美人鱼的珍珠指环+12冰,首饰全附魔11冰卡,武器锻造7就上1500+**了,将军意志和佩鲁斯不错,可以不换,左槽做领主粉骷髅打上徽章和卡片,加上宠物的属*强化和qp大概100+没问题,另外说一下金手镯和魂链提升更大,没有就不强求了

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