血骑士战袍 魔兽世界血骑士战袍怎么得
血骑士战袍是完成血精灵圣骑士千金马任务的额外奖励。 也就相当于花费时间、金币与材料,换了个千金马的光辉事迹与血骑士战袍。 1、升到60级以后与NPC Liadrin对话。 2、在你准备好以后跟血骑士的**者、Liadrin女士再次说话。 3、跟以前的术士,圣骑士任务一样,需要交一些物资。 符文布x40,奥金锭x6,太阳草x10,黑暗符文x5,以及150个金币。 4
本人6区龙骨平原 SW三修三系**骑士纯手打给你解答
惩戒骑,三种天赋里*难养成,也*狠的一种天赋,想真的玩好的话,副本输出的话,受武器和装备的影响成分比较大,**的话装备一般点也没太大问题,只要手法够也可以切菜一样的杀除了奥法,高端火毁以外的所有职业,接下来,我将从武器开始,从高到低的列出惩戒所需的装备,每个部位3种
惩戒骑副本输出、****武器:
***.奥伯莱恩·裂魂之剑,掉落于太阳之井高地*终BOSS,基尔加丹,掉率16.64*,是目前TBC阶段,秒伤**的武器,武器上限伤害和下限伤害**的武器,当之无愧的**!
NO2.野蛮角斗士武器(剑或斧):无须多说,伤害在那摆着,除了奥剑,它**是当仁不让的第二号武器,需要竞技场个人和战队等级打上2150后,向竞技场商人购买,需要花费竞技场点数
NO3.灾变之刃/复仇角斗士武器(剑或斧):以上两种武器如果得不到,就退一步,拿灾变之刃吧,该武器是海加尔山*终BOSS,阿克蒙德掉落,掉率15*
***.萨格拉斯的诅咒视界/野蛮角斗士的板甲头盔:副本输出方面,萨格拉斯的诅咒视界**是神一样的**输出装备,比70的工程图板甲头和T6.5头都要**,爆高,加命中,是各职业物理输出都必争的头,掉落于黑暗神殿*终BOSS,伊利丹;而**方面,没的说,必须是S4头,野蛮角斗士头需要JJC个人和战队等级达到1700,然后就可以向JJC商人购买了,需要花费JJC点数
NO2.伤害投射护目镜/安纳斯特里亚的王冠:伤害投射护目镜是工程制作的,其图纸是太阳之井的小怪掉落的,不用怀疑其属*,**的**,对于副本输出而言,除了瞎子眼罩外,无出其右者!安纳斯特里亚的王冠是太阳之井*终BOSS基尔加丹掉落的头盔,也就是所谓的T6.5头,属*一般,勉强算是和工程头一个级别的物件了
NO3.伊利达雷碎裂头盔:副本输出第三号,掉落于黑暗神殿的暗影议会F4中的高阶灵术师塞勒沃尔,掉率17.2*
NO2:终结锁链:太阳之井高地,布鲁塔卢斯掉落,掉率14.91*
NO3:无尽梦魇项圈:黑暗神殿老二苏普雷姆斯掉落,掉率16.76*
***:野蛮角斗士的板鳞甲护肩:JJC个人和站队等级2200,向JJC商人购买
NO2:狂暴肩铠:太阳之井双子掉落,伪S4肩膀,属*非常好
NO3:复仇角斗士的板鳞甲护肩:JJC个人和战队等级1950,向JJC商人购买
原罪披风,**首先选,基尔加丹掉落,没有的话退一步,影月毁灭者斗篷,黑暗神殿血魔掉
***:鲁莽怒火战甲:太阳之井穆鲁掉落,14.65*掉率
NO2:硬化氪金战甲:锻造制作,图纸是SW小怪掉落,使用后绑定,属*和卤莽怒火基本相同,只差在一个加急速,一个加爆击
NO3:野蛮角斗士的板甲护胸,JJC个人和战队等级1500即可购买
***:光明使者腕环,也就是T6护腕,太阳之井老一掉,不多介绍了
NO2:护卫者的板甲护腕:荣誉购买,不多介绍
***:边疆手套:SW*终BOSS基尔加丹掉落,17.89*掉率,**的**!
NO2:硬化氪金拳甲:锻造制作,图纸SW小怪掉落
***:光明使者护腰:T6腰带,不多介绍
NO2:护卫者的板甲腰带,荣誉购买
***:魔怒腿铠,太阳井布鲁塔卢斯掉落,11.98*掉率,副本输出的不二选择
NO2:实在想不出哪有好腿了,S4裤子勉强算一个吧,根据上面的信息,不多介绍了
***:光明使者长靴,T6鞋,不多介绍
NO2:护卫者的鳞片护胫,荣誉购买,不多介绍
戒指:怒风徽记之戒,灾难指环,前者伊利丹掉落,后者SW双子掉落
饰物:没别的可说,必须是灰暗纳鲁薄+海啸护符,这是******的惩戒输出饰物,没别的好选,再退一步就是耻辱碎片搭背叛者疯狂或狂暴者召唤
至于你问的是否非要4T6的,我可以负责的告诉你,这是非必要的,凑那属*不如本身伤害高
下面对应着怪物名称等级地点和掉落的百分比。
(血骑士作战披风)基厄拉斯沙塔斯城 130正义点
(血骑士护手)山脊捕猎者 1刀锋山 0.4
战槌厨师巴弗洛 65- 66精英纳格兰 0.1
雷希预言者 64- 65泰罗卡森林 0.2
<格鲁尔之子> 67精英纳格兰 0.1
乌鸦林石皮古树 67- 68精英刀锋山 0.2
维克<维克鸦巢**> 67刀锋山 0.1
战槌厨师巴弗洛 65- 66精英纳格兰 0.1
腐烂的森林愤怒者 65泰罗卡森林 0.1
巡视者加戈玛 62- 72精英地狱火城墙[H] 17.4
杉德拉斯<伊利丹的仆从> 70影月谷 0.1
影月斩杀者<伊利丹的仆从> 68- 69影月谷 0.1
复仇军清算者 69- 70虚空风暴 0.1
奈萨里尔<伊利达雷恶魔猎手> 70精英影月谷 0.1
伊利达雷工头<伊利丹的仆从> 69影月谷 0.1
格鲁洛克<格鲁尔之子> 70精英刀锋山 0.1
碎裂的咆哮者 68- 69虚空风暴 0.1
塔瓦洛克 66- 72精英法力陵墓 5.1
秘教审讯者 64- 65泰罗卡森林 0.1
战槌厨师巴弗洛 65- 66精英纳格兰 0.1
监禁者卢埃加 65精英泰罗卡森林 0.1
阿匹克斯 67- 68精英虚空风暴 0.1
腐烂的森林愤怒者 65泰罗卡森林 0.1
基尔索罗仪祭者 67- 68纳格兰 0.1
战槌厨师巴弗洛 65- 66精英纳格兰 0.1
<格鲁尔之子> 67精英纳格兰 0.3
沙尔斯·沃多恩 65泰罗卡森林 0.1
利维休斯<唤魂者> 66精英泰罗卡森林 0.1
战槌厨师巴弗洛 65- 66精英纳格兰 0.1
哈苏鲁德<白骨之王> 65- 66精英泰罗卡森林 0.1
复仇的** 65- 66泰罗卡森林 0.1
战槌厨师巴弗洛 65- 66精英纳格兰 0.1
法兰伦巨人 67- 68精英虚空风暴 0.1
饥饿者杜恩<格鲁尔之子> 67精英纳格兰 0.1
维克<维克鸦巢**> 67刀锋山 0.1
(血骑士战袍)已经绝版了,是旧版千金马任务奖励
1、血骑士腿甲是《魔兽世界》中的一种装备,它在游戏内的掉落地点主要是冰冠冰川的血色十字军营地。
2、冰冠冰川是《魔兽世界》中的一个重要地区,位于诺森德大陆的北部。血色十字军营地则是冰冠冰川中的一个重要地点,由血色十字军成员占据。玩家可以在这个营地中接到各种任务,同时也可以从营地中的敌人身上获得各种装备,包括血骑士腿甲。
3、具体来说,血骑士腿甲是由血色十字军营地中的精英敌人掉落的。这些精英敌人通常比普通敌人更加强大,需要玩家组队前往挑战。在击败这些精英敌人后,玩家就有机会获得血骑士腿甲这一珍稀装备。
4、除了血色十字军营地,玩家还可以通过其他途径获得血骑士腿甲。例如,在游戏中的拍卖行中,可能会有其他玩家出售这件装备。此外,如果玩家有其他角色的装备可以跨服邮寄,也可以通过邮寄的方式将血骑士腿甲转移到需要它的角色身上。
5、总之,血骑士腿甲是《魔兽世界》中的一种重要装备,玩家可以通过挑战血色十字军营地中的精英敌人来获得它,也可以通过其他途径进行获取。
FB-虽然这个技能产生大量仇恨,但是也太费怒了,还是那句话,除非你怒多得用不完,而你又不是武器战士,不会MS的话。(1星)
SOLO-双持快武器时不错,好似附加伤害不计防御,我用单手斧能爆600+,但是手双手武器的话,除非是怒多得没处用,否则不用。(3星);
强化英勇一击:野鸡总不会生出天鹅蛋来,你真的能指望家鸡变成凤凰飞么?0星
PK-不是不好用,而是别人不给你用的机会;(4星)
SOLO-没有战士不用冲锋起手打怪的,除非是不让冲;(5星)
FB-想更好的控制*面,*好冲锋,前提是保证不会引来ADD。(4星)
强化冲锋:这个天赋似乎被BLZ打压过,否则是超值级的,如今也就平平。(3星)
PK:虽然不如人家的好,但对于战士来说,还能用什么呢?5星)
SOLO:毕竟是战士**的半个控制技能(可能半个都算不上),有时还是有用处的;(3星)
FB:对小兵无意义,BOSS免疫,逃兵不是你的职责,只是偶尔RP爆发能定住一个小兵5秒。(2星)
强化断筋:效果不错,就是太依赖RP了点。(3星)
PK:虽然这点伤害几乎是所有职业的DOT技能中**的,担毕竟是个DOT,就有DOT的用处,当然用不好反而碍事4星)
SOLO:强化后可以提高战士约10点DPS,不用白不用吧,不过你想挑JY怪,请注意不要在这个技能起作用时用破胆+绷带;(3星)
FB:没见过战士用FB用这个,是的,我承我用了,但那按错键了啊。
强化割裂:如果不是为了过路……(2.5星)
致伤:一个天赋触发的DOT伤害竟比一个正儿八经的技能还高。(4星)
刺穿:没有它,将会有更多的战士选择用剑而不是用斧。(5星)
战士**的BUFF,所有BUFF中*短的持续时间.但是又是**,没办法的事。(所有情况下4星)
强化战吼:25*强化,约多+3DPS,我是不看好的。(2星)
SOLO:当然是必用的,如果你不用,你会发现你的续航能力低很多;(4星)
FB:强烈推荐,对群体有效,只要队伍配合的好,可以做群嘲用(可行*不是很高),反正FB必用就是了。(5星)
强化挫志:与强化战吼同理,且因基础数值更小,所以更廉价。(1星)
PK:贼的*爱,战士找回自信的法宝,只是打其他职业太靠RP;(3星)
SOLO:当你正为好久没出重击而郁闷时,如果压制亮了,你的心情会180度好转-如果不出现“未命中”的话;(4星)
FB:因为和复仇共用冷却,所以就把宝贝埋没了,除非你是DPS战士。(2星)
强化压制:你心情霍然开朗的原因就是因为它了。(5星)
PK:虽然可以打SM的图腾,但是这个方法**不是*好的,可能得不偿失;(0星)
FB:是的,大家都知道没有战士会在FB里用这个技能,除非返回那个+横扫=5HIT的版本,但是我用过,原因是我想用用“破坏者”激发旋风打小虫;(0星)
SOLO:所谓粪土也不是一无是处的,这个技能在SOLO时有时会很好用,比如传说中的刷低级FB。(3.5星)
强化顺劈:什么!我没听错吧,强化这个使用机会只有万分之一的技能?而且也不是什么了不得的强化。(0星)
对于这个技能,不得不先来段分析。它的确是有太多的缺点了,优点又不明显,被人遗忘却是不应该的。因为它毕竟是战士**一个咏唱技能啊!……
PK:其实,对于牛头或防战来说,没有什么比拿着AR对正晕着的敌人用猛击更好了,而其他战士们只能在拦截后使用了,如果你不急着给人上断筋之类的话(2星/牛头3星)
SOLO:其实这个技能SOLO也挺好用,只是对操作和意识有点要求罢了,在冲锋后使用一般不会被打断,即使你没有强化它。(2.5星)
FB:如果有战士在FB中用这个技能,只有两个可能,要不他是个**菜鸟,不然就是个神级高手……(X星)
强化猛击:老实说这个技能的强化状态是不错的,只是主狂暴战士本就不多,而同层里另外的天赋又是必加的,是我也不会加它,只能为它说名公道话了。(3星)
我招,我坦白,我至今对战士忠贞不二的原因就是它。可是这个版本啊,圣骑士这个第三者实在是让我伤心……
强化斩杀:应了一句真理,天下没有完美的事物,斩杀的天赋并不十分出色,不过还算有用,先机往往决定胜负。(4星)
PK:这技能也就PK中价值*大,没有它的话,谁都可以放战士风筝,也能算得上是控制技能;(5星)
SOLO:除非你想练操作,或者你操作很好,不然不会在SOLO时用此技能,不过用处还是有点;(2星)
FB:远方救急的时候,被BOSS踢飞的时候,用之会让OT的队友为你欢呼,只是此事不常有。(2.5星)
强化拦截:只对PK加分,但是,大多数人还是爱PK的,包括我这个侦察兵。(4星)
PK:在MS未出之前,战士只有这一个真正的瞬发伤害技能,而且它的有效距离很远,只是耗怒多了点,还要转姿态,威力也不大;(3星)
SOLO:在以前的版本,不能配合横扫,AOE宁可用顺劈,如今虽然配合横扫,但也无法在先积怒再用旋风,还有冷却时间;(2.5星)
FB:想当初我下ZUL过百人时很喜欢用,现在我要AOE喜欢用血色刷来的破坏者,要想拉仇恨不理想,因为单手武器的伤害不好看,换成双手又是狂暴姿的话,会很受伤……(1星)
此技能虽然并不出色,但是很有个*,可惜的是没有天赋强化。
PK:此时,是这个技能用处*大的时候,牛头可以用拳击--践踏--拳击,让对手很长时间不能用某个魔法;(4星)
SOLO:有法系怪时,用处同于PK,如果是普通怪,会让它一个魔法都没放就扑倒,也可以用来挑战法系精英怪来找点成就感;(2.5星)
FB:如果你下副本不拿盾的话,才可能用得着!(0星)
其实这个技能才应该叫破釜沉舟,而破釜沉舟叫“回光返照”会更适些。
PK:一般是在没怒用拦截/斩杀/MS时用上,要注意的是,要保证不会因为这点HP而死;(3星)
SOLO:在横扫+顺劈的时候必用,打高级怪*不到怒时也得用,为了爆发力要快速解决也可以用;(3星)
FB:只怕是用得*多的情况,如果开*不能用冲锋,就必需要用血怒,否则就不能**时间拉住两三只怪;当BOSS的HP<20*时,想用斩杀快速解决也用这招;(4星)
强化血怒:强化的意义不大,如果不是为了破釜沉舟,没人会为此浪费两点天赋。(2星,算是收过路费)
PK:对MS和SS时可以让你死得不是那么难看,因为用了只怕还是打不赢,除非你在这10秒内RP爆发一下;(3星)
SOLO:说实话,我从没在SOLO时用得着这个;(0星)
FB:也许对大副本里的BOSS有用,前提是你知道它什么时候会用恐惧之类的技能,否则我们无法从防御换到狂暴;(1星)
强化狂暴之怒:…………如果你很少使用这个技能,强化它能做什么?(1星)
PK:用破胆+绷带,是战士**常规+HP的法方(你不会想说喝*吧?),不然战士打不起消耗战;(4星)
SOLO:逃命绝招,如果你觉得力气还足的话,用个绷带继续也无不可,但战士很少会主动去引多个怪;(3星)
FB:你不会想灭团吧?只有一个怪?那你用什么破胆!(0星)
强化?好像没了吧?如果还有的话,倒不必怕FB用它会灭团了。(Bete版有强化破胆,2点天赋可以多让两个目标吓傻而不是乱跑)
PK:如果没强化,PK时用复仇的只可能是纯防战了。强化后,PK时用用也不错的说;(3星)
SOLO:同上,没强化不可能用它打怪;(2星)
FB:不管有没有强化,能用就得用!(5星)
强化复仇:这个天赋只怕是防系*有价值的天赋之一,当然,如果你当真是只下MC/黑龙/黑翼的话,只怕用处不大,但是纯防战想PK或SOLO还得多用它。(4.5星)
PK:与拳击相反,PK时大家可能都喜欢用双手武器,转狂暴用拳头,但不排除部份防战有超单手+盾的组合;(2星)
SOLO:这会,我想就算是防战也很少用了;(0星)
FB:当然是见怪施法就用,还有比见到BOSS手上的各色光彩突然中断更振奋士气的么?哦,如果BOSS挂了,就不需要士气了,另外这技能的仇恨也很高。(5星)
强化盾击:我觉得强化的作用更体现在防战PK上。(3星)
PK:虽然让对手的护甲-2000+是件很好的事,但是,到那个时候,只怕你已经不能对他造成伤害了;(1星)
SOLO:有种皮很粗的怪,对之破甲会提高很多伤害,但是我觉得对它用MS效率会更好;(1星)
FB:地球人都知道,用它只是为了仇恨,它比复仇好用的地方就是没有冷却时间而且有怒就能用。(5星)
强化破甲:-3怒气消耗?如果是只用一点天赋换来的效果,我会考虑一下;(1.5星)
FB:如果一个战士在FB不用此技能,那么,他不是**高手就是**小白;(5星)
强化嘲讽:如果你是个普通战士,强化嘲讽会让你不会那么为OT而手忙脚乱,如果是高手战士,也许能让你能朵拉住一个怪;(4星)
PK:如果对手是近战系,而你从头到尾没用过缴械,你只能承认你是小白战士;(4星)
SOLO:挑精英怪也许会有用;(2星)
FB:当然用得越多越好,但是别对一个空血的怪使用,那也是小白表现。(5星)
强化缴械:持续时间+50*,对被缴械的贼来说,是很郁闷的,对战士来说也一样。而在FB中,只怕*起作用的还是它的仇恨,因为怪空手也能造成很高伤害。(3星)
挑战怒吼:传说中的群嘲,但需要更多的口水,所以要很长的冷却时间。
FB:一般在混乱场面下使用会有两种结果,一是医生来不及**,你被N个怪K死,灭团;二是你拯救了整个团队,成为了英雄。所以用这个技能要看准势头,或者你盾墙准备好了。(4星)
PK:防战用盾挡+复仇(强化),对近战系还是很有优势的,只是防战爱PK的不多,好像复仇的晕也受到递减的影响,第二次晕的时间很短;(4星)
SOLO:用法同上,但是打怪效率还是太慢(2星)
FB:这个技能要一直用,除非没有怪在打你(你失职了);(5星)
强化盾挡:这个天赋好像有BUG,有时能挡两次,有时挡一次就没了,BLZ也有说下版本修正这个BUG的说法,就它的正常作用来说,加一点是很应该的,相当于连用两次(5星)
PK:如果你的对手只有<50的HP,而你只有10点怒,那么可能要用这个了;(0.5星)
SOLO:不可能的,除非是按错键了;(0星)
FB:如果嘲讽没有冷却好,而有一位队友告急,那么只能用这个技能了;还有你想表演同时拉住四个怪的时候;(3星)
斧专精:爱斧头的人很多,都是因为这个天赋。(5星)
剑专精:价值不亚于斧专精,如果你的剑够好的话。(5星)
锤专精:一个纯防的战士可能会喜欢(3星)
长柄专精:因为位置不太好,加它会影响其他天赋,所以……(4星)
双手武器专精:5*的伤害算起来不多,但是你要知道,AR与**复仇者的差别也就20+的伤害而已,而两者的地位天差地别,我不加它是因为它位置不太好,既生瑜何生亮吧。(4星)
单手武器专精:10*伤害,怪物护甲的关系,实战中只能提高5*伤害,还有因此得到的额外一点点怒气和仇恨。(3星)
盾专精:提高抗打击力,还能提高复仇激发率,*重要的是它是盾挡的过路;(5星)
洞察先机:原来版本中,因为加防御的装备加得都很多,所以这个天赋价值不高,如今却显得出众;(4星)
坚韧:其实10*护甲对于防战来说,等于多了一件板甲。(4星)
钢铁意志:我曾经试过加了它,但是该晕还是照晕,从未有过抵抗。也只有兽人战士才会考虑+它。(1星)
寻衅:如果战士真的能靠攻击来拉仇恨的话,这个天赋才有相当的价值,否则效果不是很明显。(3星)
残酷:适用于所有武器,连防战也该加一加的。(5星)
无边怒气:5点天赋换来在攻击时40*机率多得“1”点怒气,了不起啊!(1星)
战术大师:你想让你的战士更有可玩*,使用更多的战术和策略,请不要犹豫地MAX吧,正如它的名字一样,战术大师啊!(5星)
愤怒控制:我不知道为什么,BLZ不把它*好的作用说明放上去,战斗中每2.5秒加一怒气,非战斗状态怒气衰退速度-30*,前者的作用更大。一点天赋换来的效果比无边怒气5点换来的要好得多。(5星)
嗜血狂热:如果你是31/20或20/31的配点,不加这个天赋会后悔的,如果你是防战,而不是很注重防御技能,那么也请加上,受重击时至少会回复150+的HP,比一些偷生命的装备更容易激发,一个普通怪打你等于给你++。(5星)
激怒:它与上面的天赋配合起来,那么你在别人眼中**是一个变态的受*狂,且想打出**伤害,非加它不可。(5星)
疾风:这个比激怒更有主动*,因为你自己的爆率是可以控制的,这个状态出现得会很频繁,攻击战士梦寐以求的天赋。(5星)
破斧沉舟:平衡战友*爱,大大提高生存能生和单挑能力,看到我经常剩1点HP战胜其他人,我的朋友都很奇怪。
PK:如果我没有这个技能的话,就无法在别人面前考口自己的PK胜率。(5星)
SOLO:经常从郡怪口下逃生,也令战士同时挑三个同级怪成为可能,单挑同级JY怪也不再是战士的梦想。(5星)
FB:我能以一身垃圾装(防御只有325)做了超越任务,就是多亏了这wh技能和SS的糖。(5星)
**一击:还能说什么,威力仅次于斩杀的攻击技能,还有DEBUFF,除了FB外,SOLO和PK都是*好用的技能。
PK:主要伤害手段,特别是对++职业。(5星)
SOLO:也就是提高DPS这么简单,稳定又可靠,*喜欢看到爆出1000+。(5星)
FB:虽然仇恨量也不小,伤害也可观,但是只能在怒多得用不完或对会++的怪时你用了才不会有人有意见。(2星)
PK:没听说过战士能一挑二的,但是既然有两个敌人,临死之前也发**吧,只是怕没怒。什么,你说你去杀新手……(1星)
SOLO:还是那一招,横扫+劈击/旋风,这是我们对ADD**能做的了。(3星)
FB:你想用么?如果怒多,且成功地因此朵拉住一个怪,我想大家也会原谅你的。(2星)
PK:单挑为什么要多费5怒不用断筋呢,不过对猎人的BB是有点用,另外距离比断筋远,只是持续太短了3星)
SOLO:平衡是用破釜沉舟保命,狂暴战就用这个,只是逃命不是什么光彩的事。(3星)
FB:谁说非要防战才能下FB,这不多了个群嘲么!还有减**果,就算拉不住怪,让他追不上布衣也好。(4星)
PK:狂暴姿态+10*,死亡祝愿+20*,鲁莽+20*,多受50*的伤害,如果你全用上了,必须要在志在必得或是孤注一掷的时候。当然,它能解恐惧的作用也不错。(4星)
SOLO:没事不会用这个打怪吧?冷却时间也不短呢。(2星)
FB:不可能的!哦,不,能解恐惧,不用转姿态也行,只是机会不多。(1星)
PK:就算是狂暴战士的MS吧,当然不好MS好用,多个吸血,只是少得可怜。(4星)
SOLO:同上,狂暴战士的怒气主要消耗,配合狂热,也许你不用休息。(4.5星)
FB:如果你怒气多的话,就用吧,如今的价值比MS还好点,因为能吸血。(3星)
PK:防战只有这个能让人郁闷一下;(5星)
SOLO:不用白不用,打不还手的感觉挺好,可惜没伤害;(4星)
FB:虽然对BOSS没用,晕个JY也能减少不少负担。(5星)
盾牌猛击:真不知道BLZ为什么要把三个终*技能都改成伤害技能,虽然说容易平衡了,但是完全失去了各自的特色。
PK:防战啊,你想伤害高,只能用这个了。(4星)
FB:怒气多的时候尽情的用吧,主要是让大家都知道你是个真正的防战,从而提高士气。(5星)
PK:决斗时不是不好用,是不给用啊,会被人BS的!对立阵营当然可以;(4星)
SOLO:效果当然是非常,只是你想再用一次就难了。(4星)
FB:前期与中期FB你可以拿个双手武器,冲到怪堆里开反击,会被人当神膜拜,后期就是被人当神经病了。(3星)
PK:就算是对立阵营的撕杀,也很少有战士会用,可能在大型战争中可以开上冲到敌人堆里扰乱一下,前提是你的机子不错;(1星)
SOLO:如果你在这种情况下用了盾墙,除了逃命外绝无可能。
FB:除了配合群嘲用来拯救队伍外,打BOSS时要是顶不住或想转姿态用斩杀,效果都是不错的说……(5星)
PK:好吧,我就不说决斗了,如果你怒多且没有被控制,用鲁莽对法系还是能得到令人满意的结果的,否则只怕会死得更快。(3星)
SOLO:我说,打怪用这个也只是为了好玩,体验一下**的快感罢了,我一般在下线前才会用。(3星)
但是主流的是武器系、为的是机车斩和武器专精(+5暴急*)
也po出我个人预计点出的狂暴系天赋,让你参考
无边怒气[Unbridled Wrath]- 5/5点
刺骨吼叫[Piercing Howl]- 1/1点
强化战斗怒吼[Improved Battle Shout]- 4/5点
双手持刀专精[Dual Wield Specialization]- 5/5点
强化拦截[Improved Intercept]- 2/2点
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强化割裂[Improved Rend]- 3/3点
战术掌握[Tactical Mastery]- 5/5点
愤怒控制[Anger Management]- 1/1点
强化压制[Improved Overpower]- 2/2点
个人对这套配点主要的重点在于强化暴急。有了flurry外,还有武器系的深切伤口等强化方式,当然我个人的重点在于pvp啦,也因为我属于在pvp的伺服上
想要*钱,就选双采集。例:采矿、采*、剥皮三选一附带一题,牛头人采*技能+15点
想要自给自足,不想去买装备,可以采矿+锻造,给自己做装备。
战士有没前途,就看你上不上道了。
关于血骑士腿甲的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
血骑士战袍是完成血精灵圣骑士千金马任务的额外奖励。 也就相当于花费时间、金币与材料,换了个千金马的光辉事迹与血骑士战袍。 1、升到60级以后与NPC Liadrin对话。 2、在你准备好以后跟血骑士的**者、Liadrin女士再次说话。 3、跟以前的术士,圣骑士任务一样,需要交一些物资。 符文布x40,奥金锭x6,太阳草x10,黑暗符文x5,以及150个金币。 4
1、这图上不就是骑士伪T1的手和鞋么,配套的当然是骑士的伪T1各部件了,我DK现在用的就是这套,给你看下效果 2、[公正之红宝石头盔]鲜血熔炉-击碎者克里丹(英雄模式) 3、[正义怒火胸甲]奴隶围栏-夸格米拉(英雄模式) 4、[迅捷惩戒护肩]法力陵墓-节点亲王沙法尔(英雄模式) 5、[勇敢束带]幽暗沼泽-加兹安(英雄模式) 6、[正义护腕]地狱火城墙-巡视者加戈玛(英雄模式) 7
TBC防护骑士的平民装备(**平民)!!! 工程制造,拾取绑定。各方面都可以说是**的头盔。入手十分容易,工程师们自不用说,即使为了它专修工程也是值得的,达到350技能很容易的。 卡拉赞*终BOSS王子掉落。骑士的T4,很平衡的属*。初期甚至比坦克眼镜更适合新人,兼顾防御能力的同时有着出色的仇恨能力,后期对生存要求提高后会被淘汰。 卡拉赞歌剧院掉落。高耐高防技附加三个孔
下面对应着怪物名称等级地点和掉落的百分比。 (血骑士作战披风)基厄拉斯沙塔斯城 130正义点 (血骑士护手)山脊捕猎者 1刀锋山 0.4 战槌厨师巴弗洛 65- 66精英纳格兰 0.1 雷希预言者 64- 65泰罗卡森林 0.2 <格鲁尔之子> 67精英纳格兰 0.1 乌鸦林石皮古树 67- 68精英刀锋山 0.2 维克<维克鸦巢**> 67刀锋山 0.1
下面对应着怪物名称等级地点和掉落的百分比。 (血骑士作战披风)基厄拉斯沙塔斯城 130正义点 (血骑士护手)山脊捕猎者 1刀锋山 0.4 战槌厨师巴弗洛 65- 66精英纳格兰 0.1 雷希预言者 64- 65泰罗卡森林 0.2 <格鲁尔之子> 67精英纳格兰 0.1 乌鸦林石皮古树 67- 68精英刀锋山 0.2 维克<维克鸦巢**> 67刀锋山 0.1
TBC防护骑士的平民装备(**平民)!!! 工程制造,拾取绑定。各方面都可以说是**的头盔。入手十分容易,工程师们自不用说,即使为了它专修工程也是值得的,达到350技能很容易的。 卡拉赞*终BOSS王子掉落。骑士的T4,很平衡的属*。初期甚至比坦克眼镜更适合新人,兼顾防御能力的同时有着出色的仇恨能力,后期对生存要求提高后会被淘汰。 卡拉赞歌剧院掉落。高耐高防技附加三个孔
1、天命血魂的获得方式主要通过完成特定的游戏任务或挑战。 2、在多数游戏中,天命血魂是一种稀有且强大的道具或资源,它的获得往往不是轻而易举的。玩家通常需要完成一系列复杂的任务线,这些任务可能涉及探索未知的地图区域、击败强大的敌人,或是解决某种谜题。任务的难度往往随着玩家的进度而逐渐提升,因此玩家需要不断提升自己的技能和策略才能成功。 3、除了任务之外,天命血魂还可能通过特定的挑战获得
1、不可以的,玄荒之血可以通过很多模式获取,主要用于兑换转生道具或者是周天及之前的技能书的兑换。获取方式比较多,大部分玩家都存了2/3百个了。 2、《完美世界国际版》是由完美世界(北京)网络技术有限公司开发的一款大型多人**全三维网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个**的历史空间,具有史诗般的背景和波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界
下载地址: 游戏标签:魔幻手游 mmorpg手游血魔伊甸园血魔伊甸园m游戏又称黑暗伊甸园m,即dark eden m on wemix。是全新制作的暗黑系的mmorpg类游戏,提供多种多样的种族角色,不同的角色有不同的个*技能,还有大量的魔怪等你挑战,丰富的任务需要完成,动作打击感**,**十分炫酷,玩起来精彩又刺激! 血魔伊甸园m(dark eden m on wemix国际服)简介
1、一个补刀斧,3个树枝,一个*罐,一个吃树....有的人出门会不喜欢带这么多吃喝,因为他觉的血魔的2技能补兵就是加血的,但是真的在打的时候,你补不到兵,而且被点的很掺,你会感觉很无力的,真心的,虽然有补刀斧,但打的时候跟预想是不一样的 2、至于出假腿还是相位,看个人喜欢和对面阵容把,如果对面有LION,ZUES这种前期高爆发的,可以选择出假腿撑一下血,相位其实也很好的