血统与荣耀 魔法门7血统与荣耀什么组合*好用

光明路线应该以物理系为主,法师也可以,不过没黑暗系钢镖齐射那么BT。我玩的组合是剑士(矛剑宗师,武器使用宗师,健身宗师,主加矛和武器使用,健身加到20),弓箭手(弓箭加到40,水和气到大师即可),僧侣(躲避和空手宗师,健身大师),牧师(光明和肢体能多高有多高)。这个组合有个杯具的地方就是弓箭手在转成神箭之前你没有隐身术,所以向尼跟隧道和泰坦墓*就都打不了,尼跟打不了就没有时空之门。过了这段时期只要弓箭手转了职到了尼跟城后面就好打了。

1、1去魔法门吧自己找吧攻略有很多不过在游戏里只要你访问一个魔法行会在你的记录里通常就有更高级的行**在地了

2、2去尼根得通过石头城就是矮人的那个城市到地下去有一个清理矿坑的任务那里继续走可以到尼根隧道出去以后是尼跟山脉再出去就是了

3、3一定要用隐身术就是把三个部门的**全部拿到就行了那三个地方拿**的**就自己随便按一按就能出来

4、4任务的看攻略建议先把人偶的地方去了做人偶是主线

5、5那个洞*在北边山上一个山坡如果你接了凯瑟琳给你的拿什么号角的任务在洞口就有人类和精灵在打架

6、6那个终*包藏基本是垃圾要不要都可以打龙和泰坦得到的东西比那个好多了顺便说一下那个赢得所有塔罗牌胜利的任务有空就做了*后得到的东西很不错不过*好你队伍里有精灵有一件是只有精灵能穿的很好衣服还是手套的忘了

血统与荣耀 魔法门7血统与荣耀什么组合最好用7、7泰塔利亚山上靠近海边的那里精灵的村子(不是图拉利昂)也是山上靠近海边有好多飞龙的那里另一个实在想不起来了好象是埃弗蒙岛或者都是鬼魂的那个城镇

1、《魔法门7》是款什么样的游戏,只要是玩家,就**听说过这款已经延续了十数年的传奇故事吧?说起来《魔法门》系列*红的时候其实应该是当年的《魔法门3》和《魔法门外传》,其后的续集因为缺乏创新而逐渐被众多的后起之秀赶了过去。NWC大概也意识到这样下去不是个办法,因此在制作《魔法门6》时刻意的将人气回合战略游戏《魔法门英雄无敌2》的剧情和《魔法门6》连续了起来,讲述了继承权之战后发生在恩洛斯的故事。其后发行的《魔法门英雄无敌3》的故事当然是接续《魔法门6》的啦,这样两个系列相互缠绕,相互影响,*后终于导致了《魔法门7》这个庞大游戏的产生。大家都知道,《魔法门》系列一向是以庞大的世界观和高度自由的情节而著称的,而在《魔法门7》中这个特点又进一步升华成复杂的人际关系了。在这个全新的世界里,如何处理与周边人类,精灵,矮人和其他王国的关系完全取决于玩家在游戏中的所做所为。

2、和**的《上古卷轴》系列相比,《魔法门7》的主线剧情松而不散,虽然整个世界都是开放的,但并明确的主线剧情却始终贯穿其中,让人不会失去目标,不知道下一步该乾什么。能做到这一点应该得益于游戏中改进的NPC系统。除了可以帮助玩家冒险的可雇佣NPC外,游戏中还有一部分会直接提供任务和情报的NPC散居于大陆各地。通过和这些NPC的对话可以从侧面知道整个大陆到底发生了什么事情,而玩家又应该乾些什么,因此在整个游戏的过程中,不论玩家走到哪里,都应该会对下一步该做什么有个起码的计划。除了怪物的等级会限定玩家冒险的范围外,剧情的因素对玩家的影响其实是小之又小的。而且在冒险途中,玩家随时都可以大开杀戒,从一代勇者变为一代魔王,让人觉得,自己的命运确实是掌握在自己手中的。这点,可以说是传统的日式RPG所**无法比拟的。当然,作为一款**RPG系列的**作品,〈魔法门7〉的表现也还是有很多不近人意的地方的,象基本系统有些太过简陋了,游戏画面仍然很粗糙等等,但不管怎么说,对于那些狂热的魔法门迷来说,这仍是一款值得一玩再玩的游戏。

3、在此游戏中,除了人类之外,玩者还可以选择精灵、矮人和恶鬼三个新种族,每个种族都有不同的特*和专长。这回您可以扮演小偷了(显然是设计小组已经意识到不能偷东西的美式RPG有点奇怪),此外还有游侠、僧侣等新的职业可以选择。而这些新设定除了增加玩者创造人物的乐趣外,还会实际影响玩者和游戏世界的互动。

4、为了使游戏更加平衡,设计小组也重新调整了技能和法术系统的设定,在原有三个技能等级-基本、专家和大师之上,又多加了一个Grand级,而学习技能受到职业、封号的限制也更为明显,特定的职业只能配合封号,将「主修」的技能提升至***,「选修」的技能可能就无法专精,或甚至不能学习。所以过去以魔法平天下的做法已经行不通了,玩者要花点心思组合队伍,培养人物才能***关。

5、魔法的种类大致沿袭前作,计有九系九十九种,重新整理之后产生了一些新法术,如使普通武器带有火系法力的「Fire Aura」;可侦测怪物状态的「detect life」等。每个等级有每个等级可学习的法术,不再一蹴可及,想施展*炫的法术除了花钱,也要先流血流汗努力升级,不过精美的3D魔法**和敌人的哀嚎相信能让您倍感欣慰。

从矮人的石头城地道去尼跟从尼跟山脉继续走可以到巨人领地巨人领地的北方海边有一个神坛跟他说话可以返回哈蒙代尔那个神坛然后以后再去的时候跟哈蒙代尔的神坛说话就行了不过一般这时候肯定都有了时空道标直接传回去就行了尼跟需要和镇子中间的水池说话以后用传送门就能去了

游戏默认的组合就不错。游侠,弓箭手,牧师,法师。法师的用处就是可以学习传送。牧师可以群体**。游侠也可以**,弓箭手可以用低级的攻击魔法。后两个建议必选,前两个可以用其它的。当然,这个游戏有人尝试过全部法师,或者全部战士都可以玩,刚开始玩,不建议。

1、直接用金山游侠5吧,我试过可以用,方法如下:

2、比如说你原先有50000元钱,那么你就打开游戏后用快截键(默认是

3、*启动金山游侠),输入50000,会出现一串地址,不管它,点右边的游戏。然后打一个怪物,比如获得了100元钱,那么再次用快截键启动金山游侠输入50100,然后又会出来几个地址,以次类推,直到搜索到的地址数目边的很少后(比如2个),打开这些地址,点击右边的手动修改,输入你想要的金钱数目就可以了

4、当你搜所到两个地址时,是双击这2个搜索到的其中一个,不过这两个地址只有一个地址是正确的,正确的地址你注意看,它的四字节和你打的数字是相同的(仅限于地址很少时才成立)

5、3。点击右边的手动修改后,是在“数值”(左边第二个)那栏输入想要的数目

要去天堂(塞莱斯特)里头迷雾之墙(貌似有个BUG,就是说不能**怪物),所以*好再布拉卡达先隐身。我是这样过去:布拉卡达入口隐身,到迷雾之墙,三个门,*左边*优先,那里有一个死角,过去可以再用隐身。之后三个门你都走过,不过取到每一把**都建议回去隐身一次。取到3把**,之后就可以回到大厅开门,取到4个灵魂之坛,记住,一个人分一个!之后提交任务,法师就能转职了。

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