dota2大圣 dota2齐天大圣详细攻略

1、在Dota 2中,对于齐天大圣的出装策略,这里提供一份详细的指南。作为前期英雄,许多职业选手倾向于选择*球,尤其是在三到四号位的战斗中,*球的近战减**果对大圣*其有利,可以增强粘人能力和触发被动。

2、鞋子通常选择相位鞋,因为它能提供移动速度和攻击加成,这对增强大圣的一技能伤害至关重要。晕锤是大圣的标志*装备,不仅因为大招能触发晕锤效果,增加团战控制,而且能提升大圣的粘人和留人能力。

3、对于一二号位的大圣,由于其敏捷属*和较低的基础护甲,可能需要更早考虑出BKB来抵抗控制。尽管如此,前期*球和相位鞋的出装是基础共识,保证了生存和攻击能力。

4、中期,晕锤和连击刀都是不错的选择。连击刀可以提升大圣的爆发伤害,同时提供血量和蓝量支持。具体装备,需要根据对手阵容和游戏*势灵活调整。例如,面对高物理输出时,天堂可以提供额外的护甲保护,而劣势时,先锋盾和速度鞋则是为了更好的抗压和尽快做出BKB。

5、总的来说,大圣的出装策略需要根据实时游戏环境和个人喜好进行微调。作为新手,不妨多向队友咨询,他们的经验会有很大帮助。记住,每个英雄的装备选择都是为了*大化其潜力,适应战场的需要。

1、Dota2中的齐天大圣自从孽主加入英雄库后,便成为了备受瞩目的新英雄。IF出品,****,但大圣的强度一开始确实过于惊人,就像圣诞节炎阳索和初始版本土猫的技能调整。尽管经过多次削弱,大圣仍然保持着热门地位。本文将深入解析他的技能、定位以及出装策略。

2、大圣的核心输出技能是一技能,带暴击和晕眩,满级后天赋增强,耗蓝少,但25秒的冷却限制了其发挥。二技能包括爬树和下树,爬树作为位移技能,需要特定条件,而下树则有减**果。主加技能是输出位的**,配合棒击大地和猴子猴孙,能提供高伤害和吸血效果,关键时刻能带来反杀机会。还有个**技能,可变身为环境物品,如信使,但实战中效果一般,主要用于快速移动和卡兵。

3、定位上,大圣作为输出,成型快,像CK/JUGG的弱化版,适合快速建立战力。出装上,鞋子优先选择相位,增加移速和攻击力。回音战刃是必备装备,能帮助积累金箍棒被动。暗灭提供减甲和攻速,影刃则增加击杀机会。碎颅锤配合大招能有群体晕眩效果,黑黄则提供免疫控制和输出环境。攻速提升上,暗灭在顺风时优势明显,强袭在*势不明时更稳健。

4、小技巧包括:棒击大地可被BKB抵挡,爬树技能可释放二段追击或逃生,二技能不必满蓄力,大招在拆塔和赶人时使用,金箍棒法要合理运用,不要仅为了被动而放弃击杀机会。总的来说,大圣虽有高潜力,但需灵活操作和合理出装,才能*大化其战力。

齐天大圣让金箍棒变大,并将其挥起猛击地面,眩晕一条直线上的敌人并造成基于他普通攻击的致命一击伤害。具有克敌机先效果。技能:点目标;影响:敌方单位;伤害类型:物理;无视技能免疫:否;眩晕持续时间:1.0/ 1.2/ 1.4/ 1.6;致命一击伤害:135*/ 165*/ 195*/ 225*;距离:1100。

dota2大圣 dota2齐天大圣详细攻略齐天大圣跳上一棵树并停在上面。停留时获得乾坤之跃技能——需要持续施法的跳跃式攻击。如果树木被摧毁,他将从树上掉下,并眩晕4秒。在地面受到玩家或肉山的伤害时丛林之舞将在一定时间内无法使用,处于冷却状态。技能:单位目标;影响:敌方;距离:1000;受到伤害时冷却时间:3.0;乾坤之跃伤害:140/ 210/ 280/ 350;乾坤之跃减速:20*/ 40*/ 60*/ 80*。

齐天大圣的攻击唤醒了金箍棒的力量。连续攻击四次同个英雄后齐天大圣的下四次攻击得到加强,获得了攻击力加成和吸血效果。技能:被动;无视技能免疫:是;可以驱散:否;所需次数:4;计数持续时间:7/ 8/ 9/ 10;攻击次数:4;攻击力加成:40/ 70/ 100/ 130;额外吸血:25*/ 40*/ 55*/ 70*

齐天大圣变出圆形的猴子猴孙阵列,猴子猴孙从他的位置散开。若齐天大圣离开范围,猴子猴孙将会消失。猴子猴孙继承齐天大圣的攻击力并且只会以英雄为目标。在技能持续时间内齐天大圣获得护甲加成。技能:点目标;伤害类型:物理;护甲加成:12/ 18/ 24;猴子猴孙攻击间隔:1.2;持续时间:13.0;神杖升级单个猴子猴孙产生间隔:4.0;神杖升级单个猴子猴孙持续时间:12.0

神杖技能升级,每隔一段时间在齐天大圣附近产生一个猴子猴孙。隐身或上树时不会产生。只有齐天大圣在附近时猴子猴孙才会攻击建筑。

混元初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,*后,被初生世界世界的引力所捕获。

在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了*初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其*原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是**且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。

不管是天辉还是夜魇的远古遗迹,都给周围的居民带来了**的好处:动力、魔法、庇护。甚至是让他们复活。然而遗迹散发出的能量也彻底的改变了周围的环境。俩种力量分属俩个*端,他们既完美的互补,又彻底的相悖,他们间的矛盾永远不可调和。

随着两个遗迹文明的发展,他们终于开始了争斗。遗迹之间的能量冲突是战争的导火索,因为一方出现,另一方的遗迹能量就会相应的颓落。只有彻底摧毁掉一个遗迹,另一个的力量才会完全的恢复。因此,被遗迹能量所奴役的生物们开始了无休止的战斗。大陆上的英雄们也听到了这一战争的呼唤,加入其中,随着大陆上的英雄们陆续的加入到两方阵营,一场旷世之战也由此开始。

《刀塔2》因为在版权方面的原因未能与《DotA》保持相同的设定,除了英雄属*外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DotA》的升级版,《刀塔2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。

齐天大圣是dota2里的一个近战爆发英雄,下面分析他的技能属*:

一技能是大圣的核心输出技能,自带暴击与晕眩,满级后还能被天赋增强,耗蓝少。CD是**的短板,冷却时间**限制了大圣的发挥。

简单地解释就是爬树,下树,爬树可以理解成一个位移技能,要求略微苛刻,要有树,并且跳跃的速度有点慢。下树时可以带来减速的DEBUFF,并造成伤害。

孙悟空连续对同一敌人攻击四次会强化他的后续伤害,孙悟空的攻击力和吸血得到提升。孙悟空的被动,让猴哥在1V1对拼中丝毫不怂,是猴哥的主升技能。

战略型技能,配合团控与玩家的预判会打出非常好的效果,加攻击效果,配合金箍棒BUFF,再来一个棒击大地,还不是美滋滋!

总结:孙悟空是个非常灵活的英雄,玩家必须对他有一定的理解才能真正玩好。

天辉和夜魇基地的兵营上中下三路对称地生产小兵,游戏开始后,每30秒产生一波小兵。小兵不受玩家控制,自动沿着路线攻击遇到的敌方小兵或者敌方英雄。小兵分三种:近战小兵、远程法师、攻城单位。近战小兵生命值更多,攻击力低,数量较多。远程法师,生命值少攻击力更高,带有魔法值。攻城车对建筑造成的伤害较高。

**波小兵有3个近战小兵和一个远程法师,每七波会加上一个攻城车。在游戏时间17:30,34:00,50:30都会额外增加一个近战小兵,在40:00额外增加一个远程小兵,在30:00额外增加一个攻城车。在破坏掉敌人基地的近战和远程兵营,己方会产生**兵,**兵生命值更多、攻击力更高。敌人**己方**兵获得的金钱和经验更少。

《刀塔2》加入了大量中立生物。除了**和敌对种族,很多游戏背景设定中的种族也在其中。每种单位等级、击杀经验也各不相同,中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2*。

中立生物会停留在自己的营地,当玩家单位在游戏中白天路过的时候会进行攻击。《刀塔2》地图中,怪物分为普通,远古和Boss。双方的主野区均有1个远古,2个大型,2个中型和1个小型中立生物营地,次野区均有1个远古,1个大型和1个中型生物营地。

《刀塔2》7.0版本后,远古生物不再魔法免疫而是拥有70*魔法抗*,特定的物品和技能可以控制中立生物。

ROSHAN是《刀塔2》**的BOSS,俗称肉山,是《刀塔2》中*强大的中立生物,其巢*移入上路强化神符地点附近的区域。每次**掉,10分钟左右后重新刷新。一次比一次强大。每次**可以得到300—500金币,全队获得200金币。击杀能得到不朽盾(使英雄原地复活的道具)从第二次开始除了不朽盾以外还能得到奶酪(一次*消耗物品恢复HP MP基本上能回到满血满魔),第三次击杀Roshan将掉落一次*的刷新球消耗品(冷却时间与刷新球相互**)。

OK,关于dota2大圣和dota2齐天大圣详细攻略的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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