虚空掠夺者进化 lol虚空掠夺者进化顺序

虚空掠夺者-卡兹克-螳螂(团子:我记得某人管阿卡利叫螳螂的)

螳螂螳螂,螳螂自然是要在野区出现的,不然怎么能有草丛给活呢?

相对于其他上单,并不是一个很适合上单的英雄,螳螂的存在更适合打野。

你的所有技能的存在都是为了打野!

当卡'兹克不被敌方看到时,将会触发被动。他下次对敌方英雄的普通攻击会造成额外的魔法伤害并且减速35*,持续时间2秒

(这相对于打野来说,是一个很强大的技能,因为你一进入野区意味着你就拥有这个被动状态,也就是下次GANK必须有减速,而减**果还是蛋疼了点,才百分之三十五,并且才持续俩秒,还是比较依赖线上的人的控制的。这个技能还有另一个好处就是测眼,跟寡妇被动一样。我也终于知道为什么狮子大要能无视视野红外线探测!分明是不让螳螂触发被动呀)

对单个目标造成70/100/130/160/190(+1.6AD)的物理伤害,

而对敌方孤立单位造成100/145/190/235/280(+2.4AD)的物理伤害。···这个加成目前游戏里的确是这样的

卡'兹克会将被判定为孤立的敌军进行标记。如下图:

--进化:爪子将对孤立的单位造成更高的伤害。同时,卡'兹克的普通攻击和回味恐惧都将获得更大的攻击范围。

(很强势的一个技能,虽然没有控制,但伤害高得太可怕了。标记的范围还是比较小的,所以团战时对于周围没有敌人的敌人能造成很高伤害,在野区团战的话更是可怕,这个系统也造就了螳螂在野区的单杀能力,很低的耗蓝和冷却。进化后更是强大,攻击范围和回味恐惧范围增大意味着什么...意味着你可以在和其他近战上来前再补一刀啊!而且A后Q能造成小爆发,想到于在其他近战上来前补了三刀啊!虽然说是很厉害,倒不如说是收割很厉害,因为团战敌人会站得很紧凑,对于这个技能团战时还是需要考虑的,你可以选择队友有酒桶或者风女,而且敌人也没什么时间给你在10秒内慢慢杀一个人。你可以选择主升这个技能,但是主升的话还是要因为你GANK得比较多,在打野的时候清野效率主升Q往往没那么快。主升Q还有一个好处!就是偷小龙很容易,前期一个人偷小龙妥妥的)

卡'兹克发射在碰到敌方单位时会**的针刺,对范围内所有敌军造成75/115/155/195/235(+0.9AD)的物理伤害。

如果卡'兹克位于**范围内,他将回复40/70/100/130/160(+0.6AP)的生命值。

-进化:能够在锥形范围内同时发射三枚针刺。范围内的所有敌方目标都将受到被动的影响。

(怎么说呢!这技能未免也太蛋疼了,这么高的耗蓝,不过伤害和回复能力还是很可观的,伤害0.9AD的加成!这个技能能很好的帮助你打野,推荐主升,进化的话能帮助你团战的能力,在敌人上来之前就W一下玩消耗,嘿嘿嘿嘿。虽然我不知道进化后三个针刺能对同一个目标造成伤害不!例如男枪的Q...如果能的话会很BT。打野就指望这个技能了)

卡'兹克跳向指定区域,该区域内的敌人将受到65/100/135/170/205(+0.8AD)的物理伤害。

-进化:翅膀会大量增加跳跃范围。如果获得助攻或者击杀会立即刷新空间跳跃的冷却时间。

(这个技能类似小炮的W,不过比小炮的W还好得多,因为毕竟是AD加成...GANK的时候或者打团的时候你可以E过去收割,不过还是必须小心的,类似不详,很要求时机,进化的话!是必须的啊!不然你怎么指望螳螂跳来跳去!而且还能耍帅呢)

每次大招升级允许卡'兹克令QWER任意一个技能进化,进化后的技能将触发额外效果,每个技能只能进化一次,而大招只能升级三次,也就是说有一个技能在本场游戏中无法进化,玩家要自行决定。

在大招**后,卡'兹克将进入潜行状态1/1/1秒并触发被动--潜在威胁,同时增加移动速度40/40/40*,在10/10/10秒内可以再使用一次。

--进化:进化后该技能允许卡'兹克短时间内连续释放三次,并且在潜行状态时将减少40/40/40*受到的伤害。

(怎么说呢,这个技能还是很炫的,你可以尽情的隐身然后收割,*后逃跑,这个技能是为了**而存在,如果对面闲的太蛋疼或者有狮子的话,还是升级一下吧,因为他们拥有反隐。)

Q:对于对面的情况,**级大**不要升级,因为你还需要打野和发展,在第二级大或者第**大才考虑升级,如果对面打团很强而且很站的紧凑的话,如果没有酒桶一类的就不要升级了吧。但是,如果对面站的地方实在是太好了,你就勉为其难的升级下吧,不然太对不起对面了

W:可以升级,也可以不升级。与Q相反,对于站得不紧凑的话就不要升级,如果紧凑的话就升级,但是还是第二级大或者第**大才升级,前期你并不是打野三十年,还需要GANK

E:我个人觉得必须升级啊,**级大点出的话,你GANK的难度**大大的削了啊!**逃生俩不误,打团还能突进得远。

R:额!怎么说呢,这个技能还是很好的,要点的话第二级大就点出吧,*慢也就拖到第三,不过第**点出的话,你要考虑对面是不是没有真眼之类的。因为如果对面带了真眼的话,你**是死无葬身之地的。

虚空掠夺者进化 lol虚空掠夺者进化顺序

Q:可以主升,但是要考虑你GANK的程度,如果线上控制不多而且GANK很困难,或者你是准备是一个人偷小龙。你可以副升,因为到中期团战的时候还是满了。

W:打野多而且GANK难的话,还是主升吧,你会发现在野区单杀是一件很容易的事情,也发现了打野并不是很困难。副升的话对你打野效率影响也不大,但是比主升还是危险了一点。

E:**就好,因为你前期有了升级就可以了。

R:你会发现用了之后你很强大,有了三次被动的效果!如果敌人插真眼而你们又忘记清的话,还是升级一下吧,有R点R

主Q副W**E有R点R(快速**偷龙流)前期六级加点方式:WEQQQR(你二级就去GANK) WQEQQR(你**就去GANK)

主W副Q**E有R点R(打野三十年出山)前期六级加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) QW六级前对点是为了打野效率) WQEWWR(你**就去GANK,如果你嫌蓝太多的话,不妨是一个好加点) WQEWQR(你**就去GANK,并且保证了打野效率)

QW对点**E有R点R(打野**平均流)六级前加点方式:WEQWQR(你二级就去GANK) WQEWQR(你**就去GANK)

三狼——蓝BUFF——四人——红BUFF——石头——四人——狼

闪现:保险为重,人人必带惩戒:打野必备,增加效率鬼步:螳螂还是喜欢飞的,跑起来太蛋疼了清晰:根本不需要点燃:你可以把闪现换成点燃,不过前提是你要快点到6级升级R虚弱:感觉不怎么需要,和点燃比起来更耗费时间净化:很好很强大的技能,在**火力的时候往往会遭受到控制,这个技能就能帮助你了重生:不怎么需要吧,你并不是重点传送:如果你带着的话,那我还真想不出你的思维了

出门一鞋子三血,或者一布甲五红然后接着出oror(看情况,至于什么情况大家都理解,对面控少出攻速,AD伤害高出鞋子,AP伤害高和控多就出水银)可以出,但是不怎么需要它,拖经济,而且伤害低,别忘记了你是一个高爆发的AD这=,=虽然相对于你还不错,但是前期的你还是太脆了,中期开始出吧,前期出个小冰锤吧可以,但在我理想中的螳螂还是一个高伤害的突进,对于它的评价还是中期开始出吧可以,和狂徒差不多,你可以出个龟壳来保护你的经济你是一个爆发AD突进,并不是一个粘人的肉,如果对面的近战AD粘你的话出个也不是坏的选择交给辅助吧可以,但你要考虑到底适不适合你,这件装备完全不会对你的技能有多大提升对面控制牛但是控制少的话你还是出吧,鞋子出作忍者或者攻速强悍啊!很适合你的装备,不但为你提高了攻击而且还有魔抗,前期你可以出件饮魔刀,再后来再升级它不怎么需要吧你是一个突进,并不在团队中,如果你为了保护C的话也可以出,因为对面突进往往只有一个来切,毕竟对面突进没人嘛纯伤害流螳螂可以出,跟不详一样收割的节奏,你勉强也可以算为C了根本不需要,渣渣装备很好,出了这个你也省了忍者鞋了还是不怎么需要的,你需要的是爆发,这件东西对于你的攻击加成还是太少了我已经无法吐槽了,你既不是切肉,是打脆皮,对于你的提示还是低了,浪费绿爪被动纯伤害流螳螂可出,对你增益非常高的一件东西可以出,增益也是一件很高的东西福利*专用切脆皮**,前期**!你必须出的很适合你,搭配无尽的话你会发现非常爽,出了这个基本不用其他攻速了,你可以出点肉装,例如春哥拖节奏,渣渣装备,而且你也不是那么缺蓝不需要,你出了幽盟后就不需要了如果你穿越到过去的话可以用忘记说了,冰心,恶心死ADC无商量啊!切APC恶心ADC

1.5*的伤害提升太少了,浪费天赋点

高额的护甲穿透能帮你更好的击杀敌人,如果想打野打得比较多的话就换成攻击。

魔抗后期作用愈来愈明显,所以为成长魔抗。

1.不要**个进入战场,等主T承受一定技能再说

2.把握住对友军威胁*大的C,将其击杀

3.一定要把握好突进时间,就像是不祥之刃

1、qew是*多的,weq是*稳的,一般来说weq或者wqe这两张**化是顺序是用来打逆风*面的。天赋我推荐雷霆,必点的天赋是加buff时间的(个人喜好,也可以点死神),刺客(只有一个敌人加伤害),翠神的馈赠,双刃剑。先说说为什么这些天赋必点,雷霆我不多说,增加爆发,双刃剑增加螳螂伤害,刺客增加螳螂反野能力(翠神同理),再说符文,大精华攻击,红色护穿即可,**固定护甲(毕竟是个打野没护甲还是很伤的),蓝色固定魔抗,也可以选择成长CD6,或者固定CD6+成长CD3。

2、出装,出门打野刀(别出什么护符,没用螳螂we的CD长,护符*价比不高)加复合*水,**次回家*好补个提亚马特增加刷野速度,红蓝惩戒看*势,不过一般我还是选择蓝,加留人能力,顺风6神:蓝打野刀,3速靴(布甲鞋,水银鞋控多ap对选择水银,大顺风三速,对面中单亚索,上单蛮王选择布甲),幕刃,黑切,复活甲(九头蛇),破甲弓。

3、逆风得话:水银鞋,黑切,复活甲,打野刀,这三个是必须的,剩下可选择装备有:饮魔刀(爆发ap可以出),破甲弓(坦克多),死亡之舞,注意螳螂是个刺客,无论何时都不要出肉装,肉装只是给螳螂占格的,适合螳螂的装备太多了,顺风和逆风的装备选择差不了多少。注意还是进化的顺序。

1、在对方有傲之追猎者的情况下,拥有此被动的虚空掠夺者在**(或助攻)傲之追猎者的时候,可以获得第四个进化点数,也就是可以进化全部4个技能

2、同样的,傲之追猎者在16级之后**虚空掠夺者的话,专属物品会变成head

3、虚空掠夺者,之前要靠战利品的效果变成绿字的**存在,9层和14层的效果变**被动且没有层数这东西了,变成这样就永远不会掉层了

4、经过玩家在pbe测试后,这个**被动只有先到先得,换句话说,只有先**对方的那个才能得到**被动,而**之后再杀对面的话,是不会获得**被动的

5、就是说:虚空掠夺者在16级后**傲之追猎者,会获得第四个进化点数,但是如果被傲之追猎者16级的时候杀了的话,傲之追猎者会更新专属物品,而虚空掠夺者随后**傲之追猎者的话,是不会获得第四个进化点数的

6、简而言之:虚空掠夺者和傲之追猎者谁先到达16级,且首先**对方的话,就会获得**被动

7、而目前尚不清楚的是如果对面没有傲之追猎者或者虚空掠夺者的话要如何获得**被

1、E技能进化之后,对螳螂是全方位的提升,gank成功率能**提升,连续斗战能力也能大大提升,能进能退,能够快速叠加**剑

2、如果是中单螳螂,我觉得Q-E-R更好

3、螳螂**上应该取得压制力,进化Q能够帮你获取压制力,其斩杀能力往往能够在对拼中取得胜果

4、至于上单螳螂,我不太建议。因为时下赛季里,上单往往是走一个纯肉的路线。如果螳螂走上单那么会形成团队无肉的不利*面(打野的经济决定了他很难*当一面)。如果团战没有肉,打不开空间,很难形成对螳螂有利的收割*面,从而使螳螂的作用大大降低

1、卡’兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。

2、卡’兹克发射***的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡’兹克如果在**范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减**果会得到提升。

3、卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到**提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。

4、允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们**的附加效果。在**虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次。

5、卡兹克类似泰隆,是一名依靠技能爆发的AD型法师。当他直面落单敌人时,他具有超高的爆发能力,能够轻松的收获人头。此外,卡兹克*有的进化能力让他适合面对各种敌人,此外,他集回血,减速,隐身,加速,突进于一体,具有很高的潜力。

6、由于突进技能CD太长,卡兹克非常容易被风筝,在面对一些手长和法师英雄时卡兹克会显得非常无力。并且在中后期,你必须堆建一些生存装来确保自己不会太脆,这样一来卡兹克的秒人能力就不能得到很好的发挥,他在后期也比较疲软;此外,技能的后续能力依赖进化,在技能进化前卡兹克几乎没有留人的能力。

1、这里提供一套中规中举的进化方法

2、6级进化W技能,提高范围伤害和收兵能力

3、11级进化E技能,跳得更远逃生**能力会提升一个档次,在中期的小规模战斗中和后期团战中拥有更好的收割能力

4、16级进化R技能,因为螳螂到后期**会被400针对,不利于你去切后排,进化R后不光能**加速还能减40*伤害而且三次**加速再次提高螳螂的灵活*,螳螂的精华就在与它的灵活

5、选螳螂的话希望对面有狮子,你杀了它就可以完成第四次进化,这时候螳螂就逆天了

6、但在没狮子的情况下,个人是不推荐进化Q技能的,螳螂在今年年初Q技能被削弱了,而且你出了魔切后对Q这个单体攻击技能是有很高的额外伤害的,但进化Q技能对残血的Tank类英雄伤害是很**的

7、刚开始就说了螳螂是很有个*的,我这里也只是说一套比较稳的进化方法,具体进化什么要看lz的喜好了。。

8、螳螂是上分利器,可以带节奏,希望能帮到lz,望采纳,谢谢!

1、在**(或助攻)傲之追猎者的时候,可以获得第四个进化点数,也就是可以进化全部4个技能

2、同样的,傲之追猎者在16级之后**虚空掠夺者的话,专属物品会变成Head

3、虚空掠夺者,之前要靠战利品的效果变成绿字的**存在,9层和14层的效果变**被动且没有层数这东西了,变成这样就永远不会掉层了

4、经过玩家在PBE测试后,这个**被动只有先到先得,换句话说,只有先**对方的那个才能得到**被动,而**之后再杀对面的话,是不会获得**被动的

5、就是说:虚空掠夺者在16级后**傲之追猎者,会获得第四个进化点数,但是如果被傲之追猎者16级的时候杀了的话,傲之追猎者会更新专属物品,而虚空掠夺者随后**傲之追猎者的话,是不会获得第四个进化点数的

6、简而言之:虚空掠夺者和傲之追猎者谁先到达16级,且首先**对方的话,就会获得**被动

7、而目前尚不清楚的是如果对面没有傲之追猎者或者虚空掠夺者的话要如何获得**被

OK,关于虚空掠夺者进化和lol虚空掠夺者进化顺序的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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