*杀原形2打a哥 *杀原形2的剧情很狗血A哥被吸收安排的并不好

1、在《*杀原形2》游戏中,要获得A哥衣服,需要完成五个子**,而不是5个设置。这些子**是游戏中的特定任务,玩家需要在游戏中完成这些任务才能获得奖励。

2、这些子**通常与游戏的主线任务或支线任务相关,可能需要玩家在游戏中进行探索、战斗、收集等不同的行动。完成这些子**不仅可以获得A哥衣服作为奖励,还可以推进游戏的剧情和进程。

3、需要注意的是,这些子**的难度和具体要求可能会因游戏版本和玩家的游戏进度而有所不同。因此,玩家需要根据自己的游戏情况和要求,完成相应的子**才能获得A哥衣服。

4、总之,要获得《*杀原形2》中的A哥衣服,需要完成游戏中的五个子**,而不是5个设置。这些子**是特定的任务,需要玩家在游戏中进行探索、战斗、收集等不同的行动才能完成。

可以不用,打到倒数第二关保存俩个文档,这样下次在玩就是进到自动保存的通关文档,你再读取你自己保存的文档就可以再打A哥了!我就是这么打的!(PS:两个文档可以交替保存,但不要弄混了,建议楼主保存俩个文件后到我的文档找到*杀2的保存文件备份在别的硬盘上,即使保存错了,也可以再把备份的粘贴覆盖上,继续使用!!),望楼主采纳给点财富值啊!!!

1、二代中A哥想用**控制整个城市。*杀原形世界观很有意思,其实真正正义的是黑色守望。一代中,A哥的角色设定就是反社会份子,后来**爆发,他在一代中做的事也是为了自己的百私利。

2、游戏的主角Alex Mercer因被自己带出来的****,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角**路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。

3、****的画面,主角个*十足,好莱坞式的剧情,高自由度的游戏方式。这些美式动作游戏的关键要素可以说在一定程度上左右了游戏的品质与玩家的接受范围。《*杀原形》自公布之日起就让许多美式动作游戏爱好者翘首企盼。

4、玩家将扮演一名失去记忆的科学家,用杀戮去解开自己的过去。游戏进行方式硬派且夸张,玩家大呼过*的同时游戏剧情的单调乏味也暴露了出来,长时间游戏容易审美疲劳这是大多数美式动作游戏的通病。不过游戏比较注意细节的把握,一些**的系统还是值得肯定的。

5、参考资料来源:百度百科-*杀原形

1、*杀原形2中的A哥是反派BOSS,所以无法了解他有多少技能,不过在*后打斗的过程中有利爪、重锤、风刃、鞭拳这几种形态(还有被J佬扯掉手以后的残疾形态⊙﹏⊙b)。

2、利爪的时候绝招好像是一爪子拍在地上有很多尖刺长出来,很多,范围很大,只有跳起来才能避开,护盾无效;

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3、重锤的时候就是拖着一只手朝你跑来,然后跳起后因为惯*朝你飞过去,威力特别大,要按空格闪避或者向前翻滚才能避开,即使是普通攻击护盾也防不住;

4、风刃的时候貌似是猛地跳到空中,在空中两只手抓着刀刃蓄一段力后高速向你砍过来,威力很大,挨一下血就快没了,不过蓄力时间较长,很容易避开,护盾仍然无效;

5、长鞭可以说是威力*小的,护盾神马的很容易就挡住,可就是有些难缠,他可以用长鞭把直升机拉下来砸你,在你想逃跑时还会用长鞭把你拉回来并且把你踩在脚下当滑板滑,他在发招的时候你跑不开也跳不开,一旦被攻击一下就会有更变态的等着你,虽然威力小一下被打个十来下也没血了;

6、A哥还能召唤一群生化鸟来攻击你,不过这种情况下长按V发个毁灭就全干掉了,系统也会提示你发绝招,所以这群鸟就是个鸡肋。。。

1、某种意义上,二代的剧情其实比一代要细腻不少,人物*格的塑造也更形象鲜明,但二代*令广大玩家不满的设定就是A哥被吸收。

2、**眼粗略的看,不难看出,1代的A哥和2代的A哥相比起来,2代的A哥似乎就像一个突发急病根本停不下来的中二患者一样,只想以自己的方式来报复黑色守望。人物**印象就很难达到什么位置,而且玩了1代的玩家们*喜爱的主角还变成了一个满嘴粗口的大汉,更是令很多玩家对2代的**印象大打折扣。

3、然而,多次梳理剧情后,细腻的玩家可以看出所有剧情的真相——Alex因为自己的存在而感到迷茫,他很矛盾自己究竟是个人还是一个单纯的**。他开始培养自己手下的进化人只是为了报复黑色守望,但是他成功之后,自己又该何去何从?我想这个问题Alex本人都没想出答案。他在培养进化人的时候发现了Heller,他认为这是结束自己如此矛盾的一生的一个方法,但出于自尊心,他不允许自己就如此被打败,他希望看到Heller本人靠自己的力量战胜它,接替他的位置。于是便有了2代的全部剧情。

4、然而,2代的游戏也有很多没有明说的细腻的地方,比如神父对Heller的一句句劝导,都是不希望他因为各种遭遇而迷失了自我。这些都是2代游戏的闪光点——人物塑造。

5、但有一些很严重的问题——首先,这些闪光点都需要细心品味游戏,然而在这样的一款**的动作游戏里,会在意剧情细节的很少很少;其次,像我上面说过的一样,因为游戏主角改变,让一堆本来就冲着Alex来玩游戏的玩家很难接受以外,2代的A哥在表面上看起来还是一个中二患者一样的存在,让很多玩家感到各种不爽;还有*重要的一点,那就是A哥是如何变成这样的——我查过很多专门讲2代剧情的东西,然而里面却都只说了Alex因为自己的存在感到迷茫,才渐渐变成2代的样子。但很难令人想象,究竟要经历怎样的人情世故才能让1代睿智冷静的Alex变成2代中二患者一样的存在。很多玩家都无法想象并理解这些,便不会太过适应2代剧情的发展路线,这应该也算是制作方的一种失误吧

1、A哥本来就不是以好人的身份出现的, 2中A哥想用**控制整个城市。

2、《*杀原形2》是由美国游戏开发商Radical Ent制作、Activision于2012年4月24日发行的一款单机冒险格斗类游戏,是作品《*杀原形》三部系列中的第二部。

3、游戏设定在现代的纽约,游戏的主角是一个漫画式的反英雄角色——Alex Mercer,**了**的游戏主角,一次醒来之后发现完全不知道之前做了些什么。玩家需要利用主角的各种超能力来寻找他的过去。

4、在Radical开发的这款科幻游戏中,玩家将扮演一位基因突变的变身人,伴随着破坏穿梭在曼哈顿城中。一路上,玩家们不但要弄清自己身份以及超能力背后**的秘密,还要与**和各种变异敌人战斗。

5、游戏视频网站Gametrailers收录的开放*世界动作游戏《*杀原形》的视频的观看次数超越了一千万次,特别授予《*杀原形》钻石荣誉称号。

1、J叔:快说!我让你自己告诉我,否则我就杀了你然后直接从你记忆中获取。

2、A哥:呵呵,我好怕怕,你还是不明白对吗?我给了你一切,你就这样报答我的?你难道不明白我在做什么?现在人*正在逐渐沦丧、灭亡。我将会重新给它定义一个躯体、一种思想。你好好考虑一下,以后不再有冲突,不再有**、不再有灾难。你明白了吗?我在制作第二次机会给人类。

3、J叔:够了!我受够你的歪理,你别再绕圈子了,把我女儿还给我!

4、A哥:不对不对,你错了,是时候你给我东西了。你看,小可爱玛雅拥有你的DNA,当她准备好了,你那可爱的女儿将会成为这个新世界的母亲。现在站在我与新世界之间的**的真正的阻碍就是——你。

5、Galloway:啊!James!(被A哥合体)

6、A哥:呃...欢迎来到食物链的**端。【J叔开始吸收A哥】

7、A哥:根本没有人犯错除了你之外,你自己也明白。

8、Dana:我知道我曾经有个哥哥叫做Alex,一个喜欢和我一起玩游戏、一起滑雪还有一起看**电影的小男孩,但我知道那个叫作Alex的男孩已经死了。

9、A哥:我不再*限于“生”或“死”之间了,Dana,我已经超越了生死.只是Heller还没意识到而已。

文章到此结束,如果本次分享的*杀原形2打a哥和*杀原形2的剧情很狗血A哥被吸收安排的并不好的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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