薄樱鬼 讲的是哪段历史
1、这个故事大致来源于新选组的史实材料——这个有名的特殊**组织支撑着当时行将就木的德川幕府。**在1853年对西方打开国门后,国内政*动*混乱,**因为不同的政见流派而分崩离析。保皇**开始在京都四处**,诉诸**。1863年,为了抵挡这股风潮,234名无主勇士构成的浪士组正式成立,后来演变成新选组。在*盛时期,新选组拥有约300名队士。这是德川时代**个允许农民
薄樱鬼游戏为《薄樱鬼~新撰组奇谭~》(DS、PS2、PSP)、《薄樱鬼随想录》(DS、PS2、PSP)、《薄樱鬼巡想录》(PS3)、《薄樱鬼游戏录》(DS、PS2、PSP)《薄樱鬼黎明录》(PSP、PS2)
*近官方出了宣传片,说薄樱鬼又要有新作《幕末无双录》。
同人游戏已汉化的有《邂逅》和《徒然日记》(PC)
国内**薄樱鬼同人游戏《薄樱鬼~梦见月幻奏录》正在制作。
1、正常游戏顺序应该是《薄樱鬼~新选组奇谈~》(本传)→《薄樱鬼~随想录~》(本传补完)、《薄樱鬼~游戏录~》(本传补完(?),有小游戏)→《薄樱鬼~黎明录~》(前传,本传补完)
2、随想录是一个片段一个片段的,基本都是安插在本传的CG情节后发生的**。
3、游戏录这个无所谓啦,在本传后什么时候打都可以。是YY的产物,不过也有CG可以收集,可以玩小游戏**一下。黎明录虽说是前传,不过*后篇章有千鹤与可攻略角色的剧情,所以还是推荐*后玩。
4、LZ要打乱顺序玩也没什么,只是有的篇目可能会稍微搞不清楚状况,推荐按顺序玩~
5、目前汉化的只有本篇,不过LZ去贴吧也能看到部分线路的翻译。
6、《邂逅》是**的一个画手做的同人游戏,好像只有冲田跟斋藤路线,有土方副长客串这样。这个游戏也汉化了。
薄樱鬼本篇游戏攻略(包括CG补回)
土方歳三(ひじかたとしぞう)路线
预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)
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◆永仓さんを止める(土方好感度+1)
◆复雑な心地(土方好感度+1,有CG)
◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做什么的=-=)
◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)
第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)
◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)
◆敌をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则Game Over)
◆私にできることはありますか(土方好感度+1)
◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
◆ここに残ります(土方好感度+1,有CG)
◆止めてください(土方好感度+1)
◆土方さんと共に(土方好感度+1,有CG)
◆信じているから(土方好感度+1)
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
◆土方さんを止める(土方好感度+1)
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)
◆杀しても死にません(土方好感度+1)
◆无くても构わないもの(土方好感度+1)
◆任せられても困ります(土方好感度+1,有CG)
Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)
想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save 1后选择给*——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐
PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到
从**次起算(通往Game Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给*会容易game over):
给血——忍耐——忍耐——七章末Game Over
给血——给血——忍耐——忍耐——八章末Game Over
预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)
第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君
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◆その场に居直る(冲田好感度+1)
◆敌の気をそらす(冲田好感度+1,有CG)
◆声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)
◆追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)
◆冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)
◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)
第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)
◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
◆冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)
◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往Bad End,冲田的bad end是惟一一个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)
Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)
想补足CG请读取Save 1,选择给*——忍耐,然后再次读取Save 1,选择给*——给*——忍耐
一共4次给血/给*/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给*同样可Good End):
给*——忍耐——五章末Game Over
第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)
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◆京に来た理由を话す(斋藤好感度+1)
◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)
◆先回りする(斋藤好感度+1,有CG)
◆そんなのひどい(斋藤好感度+1,有CG)
◆少し话したい(斋藤好感度+1,有CG)
第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)
◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)
◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有CG)
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则Game Over)
Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)
想补足CG请读取Save 1后选择忍耐——忍耐——忍耐(这种选法也可以达成Good End)
忍耐——忍耐——六章末Game Over
藤堂平助(とうどうへいすけ)路线
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◆私、男じゃないです(藤堂好感度+1)
◆平助君を手伝う(藤堂好感度+1)
◆残ってください(藤堂好感度+1)
◆そばにいたい(之前选择在意平助君后产生此选项,藤堂好感度+1)
第四章(进入个人路线需藤堂好感度大于等于3)
◆そんなことないよ(藤堂好感度+1)
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
◆无理しないで(藤堂好感度+1)
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
◆本気で言ってるの?(藤堂好感度+1,有CG)
Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)
想补足CG请读取Save 1,选择给*——忍耐,读取Save 2,选择忍耐——忍耐
PS:藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了
给*——忍耐——五章末Game Over
给血——忍耐——忍耐——六章末Game Over
原田左之助(はらださのすけ)路线
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◆……谛めよう(原田好感度+1)
◆不知火さんを追い払う(原田好感度+1)
◆不思议な気分(原田好感度+1,有CG)
第四章(进入个人线路需原田好感度大于等于2)
◆简単には言えない(原田好感度+1)
◆戦う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)
◆原田さんの梦(原田好感度+1)
◆とても赘沢な梦です(原田好感度+1,至此原田好感度小于3则Game over)
◆わかってください(原田好感度+1)
Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)
预想年龄:大约24岁?(一章开始时)
共线部分若未达成进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路。
共线部分选择不影响风间线结*,个人线路部分3个选项全部选对即可。(=.=所以就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)
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◆风间さんに頼む(风间好感度+1)
◆止める(风间好感度+1,有CG)
◆*後まで见届けて欲しい(风间好感度+1)
Normal End达成条件:进入风间个人路线后选错任意一个选项(也就是风间好感度小于3),终章就会进入Normal End,所以在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以达成Normal End
文章分享结束,薄樱鬼游戏和关于薄樱鬼系列游戏的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
1、这个故事大致来源于新选组的史实材料——这个有名的特殊**组织支撑着当时行将就木的德川幕府。**在1853年对西方打开国门后,国内政*动*混乱,**因为不同的政见流派而分崩离析。保皇**开始在京都四处**,诉诸**。1863年,为了抵挡这股风潮,234名无主勇士构成的浪士组正式成立,后来演变成新选组。在*盛时期,新选组拥有约300名队士。这是德川时代**个允许农民
1、选择敌人(轻按选择距离近的敌人) 2、1:大地图上的采集点(小树敦),一次可采集2次以上我*多采过5次,一定时间后还会出现 3、HP以及其他一些如攻击等能力的暂时提升 4、料理也可能制做失败,所以对选择某料理擅长的角色也很重要,对成功率有变化. 5、*练度如名一样,当1个角色连续制做同一个料理可提升*练度,成功率等 6、新料理的学成,需要*练度,另外就是分部在世界各地的料理人
1、在**迷宫**迷宫“望镜の墓所”方法是通关以后去帝都的艾斯迪路的房间然后去不落宫*后一层拿大海贼の证然后就能进入墓所迷宫的所在位置就是在不落宫 2、去这个迷宫推荐等级高一点一百四十级以上一共六阶段 3、**阶段的苍天层有弗林的魔武器 4、 3F(有岔路,右上*深处的红色区域能到达4F)4F→5F→6F→7F→8F 5、 6F右下的区域有特殊宝箱,内有装饰品グラサンおしゃれがけ 6、
1、蕾狮酱有bug一般是因为计算机系统不兼容蕾狮酱,在不兼容的情况下会出现bug,可以尝试升级系统,以确保蕾狮酱能够正常运行。 2、蕾狮酱是一款由腾讯游戏开发的模拟经营游戏,是一款十分快节奏的RPG类型的游戏,这款游戏的故事背景宏大,玩家在游戏中可以体验到爽快的战斗玩法。 1、《蕾狮酱》是一款非常好玩的二次元手游,养成类的休闲游戏,玩家可以在这里看到各种各样的装扮,音乐等等多种元素
对线/抓人小连招:QEWA,团战连招:RQEWA,前期日女就是跟着射手,保射手发育就行了,中后期该跟团就跟团,日女的优点很明显,就是有坦度有控制,并且上手比较容易,不吃什么技术,只要意识跟得上,上分还是比较容易的,因为是一个前排,如果己方输出不够,我们在前面抗伤害再多也白搭,另外如果打团的时候大招没用好,那么日女的团战作用起码减少一半。 《英雄联盟手游》曙光女神蕾欧娜攻略
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