英雄联盟认输 LOL中认输是按那个键

Lol中的上,中,下路。有的老外喜欢把***和BOTTOM分别用LEFT和RIGHT来表示。

missing in action一般用于*** mia,mid mia,bot mia意指上,中,下路目标失踪

野怪,野怪是一类中立生物,在召唤师峡谷和扭曲丛林都有分布。

草丛,LOL里可以把英雄藏在里面而不被外面的人发现

单纯伤害技能,不带BUFF和控制,不具有范围攻击。

控制技能(类似沉默无法移动)。

LoL地图分上、中、下三路(三路均有塔),以及野区(就是三条主干道外的其他区域)。一般上路中路各由一个人控制,称这两人为上单、中单。

以上路兵线为经验和经济获取的主要方式,采用补刀和击杀敌方英雄、线上gank和反gank、参与团战等方式,达到减少对方或增加己方团队收益目的的线上位置。在《英雄联盟》中,上单也叫做***。

而野区指高地以外小兵在自然情况下不会进入的区域。野区路线复杂,杂草丛生,视野差,分布有中立野怪。

1、如果玩家在战*中遇到己方有人挂机,超过了三分钟。即可发起三分钟投降。一定要在三分钟到三分钟三十秒之间输入代码,有挂机玩家的一方按下回车切出**框,再输入“/remake”来发起投票。

2、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

1、为了节省游戏时间,当你意识到这场游戏失败无法避免。英雄联盟允许游戏中的队伍进行投降投票。任何一名玩家都可以在进入游戏15分钟后启动投降投票(其位置位于游戏菜单-选项)。

2、启动投降投票后,系统将在你的游戏窗口偏右下角弹出一个持续60秒以用于投票的窗口(赞成/反对)。当赞成投降人总数占得总数的70*时,该表决才会生效。这就意味着如果全队人数为3人或者更少的队伍,必须全队都投出赞成票,才能投降成功。任何队员弃权,都做为反对投降处理。

3、当60秒结束时,如果全队赞成投降的人数不超过70*,则投降失败,并且在3分钟内无法再次投票。如果赞成投票的人超过70*,则比赛将在30秒内结束。在这30秒内,任何队伍都可能获胜。30秒内未结束战斗,则判定投票方输掉比赛。玩家也可以在**窗口输入命令行进行投票。/surrender赞成投降/nosurrender不赞成投降。

定位:提供持续物理输出,另外由于绝大多数英雄技能无法作用于建筑,团战时ADC往往需保持自身存活至*后,以便在团战获胜后快速拆除敌方防御塔。

特点:多为远程(或者说只能是远程),基础射程一般在500以上,前中甚至后期均**脆弱,缺少或完全没有控制、逃生技,但普通攻击带有控制或伤害效果。生存能力低下,**依赖T及辅助的保护,但在存活的时间内可持续造成高额杀伤效果。是整个团队*重要也是*稳定的输出来源。

2、Aoe:area of effect,效果范围,引申为有范围伤害效果的技能。

特点:多为远程,技能伤害远高于普通攻击,比较脆弱但具有控制、逃生、单体或群体高额杀伤等技能。

定位:团战先手冲锋切入控制敌人、承受伤害,保护队友特别是辅助及ADC,必要时牺牲自我牵制敌人以协助队友逃生或推进。

特点:多为近战,较高的防御及生命,具有减伤、群体控制、突进等技能,相同的攻击若作用于T身上将获得更少的收益。

定位:一般和ADC同走下路,保证ADC的生存及顺利发育,协助ADC击杀。

英雄联盟认输 LOL中认输是按那个键特点:多为远程,防御能力弱于T但高于ADC,往往拥有多种控制技能,以及可作用于友军的增益技能。

由于需要更频繁地使用技能,辅助英雄普遍贫蓝,并且需要将人头和小兵让给ADC,装备选择上以工资、撑蓝以及减CD为主。此外,辅助往往还负责为团队买眼,是整个团队的重要后盾。

2、控线:通过控制对小兵造成的伤害使兵线处于某个位置。

3、收线:尽可能减少对敌方单位特别是小兵造成的伤害,使兵线往己方防御塔靠拢。

4、推线:和收线对应,指全力输出持续推进,*大限度击杀敌方小兵英雄并拆除防御塔。

5、补刀:基础技巧之一,指对敌方单位(专指小兵)造成击杀。只有给予小兵*后一击才能获得金钱奖励,若敌方小兵被己方小兵或者防御塔击杀则无法获得奖励。

6、垫刀:双人路的技巧之一,指在兵线进塔的情况下,ADC个人难以正常补刀,由辅助把控补刀节奏协助ADC完成塔补的行为。

7、直推:集中火力拆除兵线上的防御塔,往往发生于团战获胜之后,一般情况下直推是直推中路。

8、偷塔:趁敌方不留意或防守不到位时拆掉对方防御塔,特指在中路团战发生前或发生时,上路或者下路无人防守时的拆塔行为。

9、破:指某条兵线上的召唤水晶被摧毁,如破上路、破中路等。

10、对线:指长期呆在兵线上获取经验和经济的行为,和对方在兵线上的互动时间统称为对线期。

11、MISS:指与之对线的对手消失在了线上不知所踪的现象。

12、补线:指打野或是其他线上的队友在自己不在的情况下占据兵线获取经验金币的行为。

1、t:指tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

2、ap:ap是英雄走魔法伤害dps路线以低冷却高法强为主。

3、ad:ad是代表该英雄要走物理dps路线以高攻击攻速为主。

4、adc需要大量的金钱去堆积装备的物理输出英雄。

5、apc需要大量的金钱去堆积装备的法伤输出英雄。

6、carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定*作用。

7、dps:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。

8、gank:gangbangkill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀,通常是以多打少,又称"抓人"。

9、stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续*施法和施法动作的打断技。

10、solo:一条线路上一个人,指英雄单*处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

11、aoe:area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能。

13、cd:cooldown,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在cd中的技能无法使用。

14、fb:1血,也是dota类游戏的魅力之一,fb的全称是firstblood,指**个**的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

16、lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

17、poke:会战中,双方人在对峙时,远距离出招消血的动作

18、combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

22、mia不见了, mid mia=中路敌人不见了 tf mia=tf(卡牌)不见了

24、lane兵线,同路的队友叫做lanemate

27、brb先离开一下马上回来 be right back

28、jungle、cp、creep打野/野怪

32、nvm不用在意(因为没说mia队友被gank或是别人说sry)

译:笑死我了,这真是太好笑了!

通常出现在游戏对话结束时,用来表示打得好、这是一场好游戏。但在游戏网络用语里面,也常常被用来表示“游戏结束”、“15投”等意思。如果你有打英雄联盟,而且在游戏开始没多久,你的队友就打gg,可能是他觉得这场游戏已经输定了的意思。

FYI= for your information。供你参考的意思。(通常FYI会用大写)

ASA= As soon as possible,也就是尽快、越快越好的意思,不论是职场英文、商务英文,或是日常生活都很常用

例句:Please call me asap after you finish your homework.

Rsvp= répondez s'il vous plat(源自法国),也就是请你回覆(please reply)的意思!

例句:RSVP by e-mail if you're coming.如果你要来,请用电子邮件告知我。

OMG=Oh My God;就是“我的天”的意思,常用在表达震惊。有时为了表达更强烈的情感,有人会打:OMGGGGGGG!

文章到此结束,如果本次分享的英雄联盟认输和LOL中认输是按那个键的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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