英雄联盟蛮族之王出装 蛮族之王怎么出装
1、蛮王*强大的一点是,作为一个输出英雄,可以在即时是后期的情况下依然不出肉装,同时配合自身的高暴击实现*大化输出。 2、一般出门可以考虑1鞋3红,或者8暴手套和红,或者吸血杖和红 3、回家后手套转贪婪之刃,补吸血杖 4、之后的发展就要看*势了,如果顺风,可以直接大剑转无尽,逆风则可以考虑先出黄叉转红叉(就是两把剑交叉的那个,黄叉是两个黄的,红叉是黄叉升级的,属*是攻速移动速度暴击) 5
1、桀骜不羁和无尽的愤怒驱使着泰达米尔在弗雷尔卓德所向披靡。他曾公开挑战北方*伟大的战士,让自己为未来更黑暗的时代做好准备。这位愤怒的野蛮人一直都在为自己被灭绝的氏族寻求复仇,不过他与阿瓦洛萨部族的战母艾希联手,并在她的族群中重新安家。他非人的力量与毅力是众人皆知的传奇,而且也为他和他的新盟友带来了无数次奇迹般的胜利。
2、他的家乡叫做“弗雷尔卓德”是一片环境恶劣、严酷无情的土地。这里的人们全都充满自豪并*具**意识。他们个个都是天生的武士,强盗文化源远流长。虽然弗雷尔卓德境内存在着许多不同的部族,但他们之间的纷争被划分为三个阵营,而这场内战的结果将决定所有部族的未来。
3、一个阵营毫不动摇地坚持着他们逆境求生所必备的传统;另一个阵营追随着团结统一的梦想,追随一位年轻人的理想主张;第三个阵营则跪倒在一位神秘女巫的强大魔力之下,顶礼膜拜。
4、弗雷尔卓德地长年被冰雪所覆盖。弗雷尔卓德位于瓦洛兰大陆北部冻苔原地带,来这里旅游,特别是在冬季,是非常危险的。在这里有一个世上*大的冰雪漩涡,包围着整个大陆的北方。弗雷尔卓德人经历了多年的战争。在这一代,由传奇三姐妹分别带领着各自的部落而战,分别是——阿瓦罗萨部落的艾希**、寒冬之爪部落的瑟庄妮**,以及玛芙乐**统一苦行僧部落。
5、弗雷尔卓德人一直在进行他们已经遗忘开战理由的战争。直到随着玛芙乐**的病逝,她的下一任丽桑卓**的投诚,弗雷尔卓德迎来真正的**者——艾希。北方弗雷尔卓德人的女王艾希和迁移到北方的野蛮人部族之王泰达米尔一起**这个冰雪的国度。
6、丽桑卓的投诚是冰霜女巫的阴谋,丽桑卓原本是冰霜女巫的名字,她认为时机成*,夺回了属于自己的名字,而弗雷尔卓德的人们经过几个世纪,已经把冰霜监视者和冰霜女巫丽桑卓渐渐遗忘了,丽桑卓想要让在嚎哭深渊下面的冰霜监视者们回归。
英雄有克制的,蛮王要玩一般都是走上单。上单现在有个节奏,就是你选个能打的近战,我选个比你更能打的。要是选不出比你还能打的,我就选个能上单的远程,压你。但是一般远程英雄在团战是的发挥就有限。
蛮王就是属于不但有可能被近程压,更容易被远程压。因为大家都知道,蛮王装备好了,那就难打了,所以都会选择压制蛮王。既然蛮王装备好了比较厉害,那**要干什么就很清楚了,*钱。
蛮王的被动怒气是非常核心的技能,他可以为你提高*多35*暴击几率,同时可以提高q的回复量。高怒气的蛮王很容易出暴击,但是**上的时候,**不要威力怒气不停的打小兵。这关系的控线的事情了,蛮王*理想的兵线是在己方塔前,但是塔又打不到小兵,如果你狂砍对面小兵的话,对方小兵死得快,兵线就往对方走了,很容易被过来帮忙的对手打伏击。
补刀*好只补*后一下,一个小兵10怒气,两拨小兵之后,你就满怒气了。这时你就可以尝试可对手拼一下,你出一刀暴击,他就打不过你了,他走你也不要追,如果砍了几刀发现你打不过,马上回头(不要被打到半血一下才想回头,一看不对马上走),用q回血,带了血瓶可以不用q留怒气。反复来几次(集怒气,对拼,回来),你对拼是有q可以恢复的,对手只有血瓶,要是被你砍出暴击,那就更没的玩。就这样你就可以安心补刀,他骚扰不到你了。
一般我会这样,对手英雄控制技能少又是近战,我就会激进一点,他想补刀,我就砍他(要满怒气),砍3刀应该会暴击,他怂了,回头,我w减速砍两刀,e上去在砍,看到塔的范围了,就放他走。这时自己血应该不会满,把q用掉,继续补刀,这是对方已经比较残了,不太敢骚扰你。
如果对手是远程,那在满怒之后,e上去,他回头就w追着砍两刀再回来,要是原地和我打,那就打呗,出暴击就是他哭的时候。
要是对手控制技能多,需要吧他的魔法值耗玩和他打,要是对手比较谨慎,那就对着发育,后期蛮王就厉害了。
难免有时兵线会到对方那边去,这时可以打一下小野怪,有机会蛮王就拿个红buff,这是就真的是黏住别人砍,别人还跑不掉,很容易**。
技能是主q副e一点w,q有被动的攻击力,有回血,是非常有用的,e更多时候是作为追人或逃命的突进技能用,副加是为了减cd。
装备基本是:出门鞋子3血瓶,回去买上狂战士鞋加多兰剑加暴击手套(有钱直接买狂热)。多兰剑不贵,他提高的攻击力和血量,在对拼的时候非常有用。之后直接幻影之舞(之前补把吸血镰刀),这时虽然蛮王没有完全成型,但是砍脆皮就很轻松了。之后的装备看对手的出装,对手没打算出护甲,就无尽之刃,对手护甲比较高了出*后的轻语。
成型的装备是攻速鞋,红叉,无尽,轻语,饮血剑,加个别的装备。
可选:幽梦之灵,加移动速度攻击速度都很合适,以前比较流行的,冰锤,在没有红buff是加强粘人的能力,死刑宣告,**的基础吸血,一定的暴击几率。
出装思路,蛮王前期又q提高的一点攻击力,同时血越少,攻击力越高,装备以攻速,暴击,移动速度优先。
团战蛮王有神奇的大招,高暴击几率,高攻击力(q技能在血只有1点,也就是开大的时候为你提高60点攻击力,在满血时也有25点),能减速(或减攻击),突进。是*好的切后排英雄,后排的脆皮没几个可以挡住你几刀。
开打不要**个上,看自己的坦克上了,对方的控制技能交给了自己的坦克,就e到脆皮脸上去。别急着按w,先砍两刀,看到你的目标背对你的时候,w减速,接着砍,砍出暴击可以减少e的cd,很快就又可以e过去了。
天赋用21、9、0,防御系点出减少小兵伤害和减少物理伤害,对线时,蛮王常常要顶着小兵和对手砍,我觉得这样比较有用。
符文我自己是用了红色穿甲,精华攻击力,**护甲,蓝色攻击力。这样方便补刀
也可以全暴击伤害符文,或者暴击几率
蛮族之王—泰达米尔,真正的从登陆国服至今一直流行在上单位的英雄,要克制一个英雄就要知道这个英雄的优缺点,蛮王的优点就在于被动可以提供暴击率,怒气越高暴击率越高,而且蛮王的AD加成不低,前期对拼出俩个暴击基本没有英雄能打的过,Q带有回复和加攻击力使得蛮王即使先出暴击装也有伤害,W可以减攻击也可以减移速,对拼和**都是神技,另外还有灵活位移可以防GANK,*重要的一点可以保证5秒不死的大招让蛮王成为一个不折不扣的单挑英雄,而缺点也很明显,没有消耗手段,没有六级时比较容易被秒,比较怕反甲,所以针对这些可以找出几个克制他的英雄应该不难!
披甲龙龟—拉莫斯:王八可以说是所有AD英雄的克星了,而且英雄本身的属*也比较肉。虽然一直被人开发用来打野,但是上单王八克制蛮王也未必不可一试,Q的加速时间很长,在上线速度和GANK时都可以提供不小的帮助,W可谓是龙龟对抗AD英雄的精髓技能,**出布甲的龙龟点W**上开启W可以高达70的护甲,可以说**上能和蛮王对撸的英雄不多但是龙龟**算一个,满级的W可以提供120的护甲魔抗也是龙龟后期的站桩资本!E技能嘲讽2.5秒追加破甲,可以提供对撸能力和配合打野的GANK能力,其实龙龟的大招伤害在联盟的伤害**可以排到前五,前提是全中的情况下。在对线蛮王时确实几乎完美无缺!
放逐之刃—瑞雯:瑞雯的伤害在上单位可以说是无人能敌,后期瑞雯可能对拼打不过蛮王,但是在前期可以说是碾压着打,在**上线时趁着蛮王没怒气,上去就是一顿光速QA蛮王肯定吃不消,打完就撤,等待下一次的技能冷却,这样可以一直压制蛮王的经验,瑞雯对线蛮王抢二一定是关键点,二级的瑞文可以**一个半血的蛮王,一定要打出自己的压制力,说的过分一点可以在兵线的草丛处一直压制蛮王的经验,当然要预防打野的GANK!
战争之王—潘森:潘森永远是上单的一哥,在上单线上基本没有潘森压制不住的上单,只要一直QQQ就好!
1、蛮王泰达米尔是一个不折不扣的战士,无消耗,攻击高,自带暴击,有位移技能,这些让蛮王成了一个热门英雄,简单上手,无脑**,大招R有5秒无敌。
2、被动——战斗狂怒:泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动的增加他的暴击几率,且可以通过施放嗜血杀戮来消耗。怒气是蛮王的精髓,满怒气才是一个真正的蛮王。
3、Q——嗜血杀戮:被动:泰达米尔血越低,攻击力越高;主动:施放Q嗜血杀戮消耗怒气并**自己。也就是加血技能,缺点是耗怒气,不要在与敌人单挑时使用,因为满怒气的蛮王攻击力更高。况且,即使蛮王血量*低,他也可以开打R与敌人厮杀。这个技能在前期比较有用。
4、W——藐视:泰达米尔嘲笑敌人,减少敌方英雄的物理攻击,转身逃跑的敌人会被减速。追人技能。让敌人减速。
5、E——旋风斩:泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害,并且普攻每暴击一次减少该技能1秒冷却时间,对英雄为2秒。
6、R——无尽怒火:泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多伤害也不会死亡,持续5秒。
7、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
8、游戏里拥有数百个个*英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
9、《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大***赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己*有的电子竞技文化。
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!
1、蛮王*强大的一点是,作为一个输出英雄,可以在即时是后期的情况下依然不出肉装,同时配合自身的高暴击实现*大化输出。 2、一般出门可以考虑1鞋3红,或者8暴手套和红,或者吸血杖和红 3、回家后手套转贪婪之刃,补吸血杖 4、之后的发展就要看*势了,如果顺风,可以直接大剑转无尽,逆风则可以考虑先出黄叉转红叉(就是两把剑交叉的那个,黄叉是两个黄的,红叉是黄叉升级的,属*是攻速移动速度暴击) 5
Q键技能:嗜血杀戮泰达米尔对战斗**饥渴。每**一个单位或打出暴击就会短暂提升攻击速 度和暴击伤害,每次重新获得嗜血杀戮效果时,**层效果叠加为2层 等级1:被动:每层提高4点攻击伤害和1.5*暴击伤害,持续15秒(*多叠加8层)主动使用消耗嗜血杀戮效果每层回复10生命值,冷却14秒 等级2:被动:每层提高4点攻击伤害和2.25*暴击伤害
1、LOL从开服到现在已经有一段时间了,对于现在已经推出了很多具有时代特色的皮肤。下面整体了一些限定皮肤,希望可以帮到你,谢谢。 2、万圣节系列皮肤,每年公历11月1日开始发售,具体持续多长时间不详。 3、冰雪节系列皮肤,每年12月24号开始发售,具体持续时间不详。 4、安妮,舞会**皮肤【绝版】估计TGC会发售。暂时无来源渠道。 5、早已制作的,现在还未发售的一个皮肤,根据TX的尿*
1、在英雄联盟中蛇女这个英雄的核心装备就是大天使以及峡谷制造者,这两个装备一个提供蛇女需要的蓝量还有一个提供强力的法术吸血能力,剩下的装备大家可以出冰杖+帽子+中亚+法穿,如果对面的输出实在是太高大家完全可以给蛇女出防装的,这个版本的蛇女续航能力可以说是非常**的,所以大家对线一般不会有太大问题。 2、在英雄联盟中蛇女的天赋选择还是比较固定的,都是征服者+气定神闲+血统+砍倒+法力流系带+超然
这是我用蛇女的一些经验和看法,给楼主做个参考。 我刚玩的时候出装很**,结果要么成神要么酱油,酱油的比较多些。 大神们说要肉起,那时候是时光冰仗的,战绩很平凡,但比之前好些。 打了一些*数,试验了一些出装,怎么说呢,应该算是偏肉型爆发。 蛇女需要多次的使用E造成伤害,不像火人丢了技能就要往后站,他要在前方 吸收一定的伤害,所以要肉一些,不要死肉,不然你们队伍会缺少爆发。
1、蛮王出装有很多种选择,根据情况不同不同出装,不过红叉,无尽,饮血,三件必出,基本出装就是,出门1鞋3红,**次回家攻速鞋,之后吸血鬼必出,蛮王经济主要就是赖线补兵,之后就是黄叉,然后直接憋无尽,(要是情况非常好,可以考虑直接出无尽再红叉)无尽出完之后把红叉出了,然后就是饮血了,这时候基本就差不多了,要是还有经济的话,再来一把红叉,和饮血,对面肉多就轻语,对面dps猛的话,可以出冰锤,狂徒。
1、蛮王出装有很多种选择,根据情况不同不同出装,不过红叉,无尽,饮血,三件必出,基本出装就是,出门1鞋3红,**次回家攻速鞋,之后吸血鬼必出,蛮王经济主要就是赖线补兵,之后就是黄叉,然后直接憋无尽,(要是情况非常好,可以考虑直接出无尽再红叉)无尽出完之后把红叉出了,然后就是饮血了,这时候基本就差不多了,要是还有经济的话,再来一把红叉,和饮血,对面肉多就轻语,对面dps猛的话,可以出冰锤,狂徒。
英雄有克制的,蛮王要玩一般都是走上单。上单现在有个节奏,就是你选个能打的近战,我选个比你更能打的。要是选不出比你还能打的,我就选个能上单的远程,压你。但是一般远程英雄在团战是的发挥就有限。 蛮王就是属于不但有可能被近程压,更容易被远程压。因为大家都知道,蛮王装备好了,那就难打了,所以都会选择压制蛮王。既然蛮王装备好了比较厉害,那**要干什么就很清楚了,*钱。 蛮王的被动怒气是非常核心的技能
1、英雄联盟蜘蛛女皇玩法和连招如下: 2、蜘蛛女皇在游戏中定位为打野英雄,拥有R技能转换形态后的两套技能,能打出很高的爆发。 3、因此在游戏中要把握时机切换形态,以便打出**的输出伤害。 4、人类形态E技能控制先手,WQ二连,R技能转换为蜘蛛形态。 5、蜘蛛形态E技能快速突击,开启W增加攻速,并使用Q技能打出爆发伤害。 6、蜘蛛女皇在人类形态中,技能每命中一个单位就会增加一个小蜘蛛
人类形态:伊莉丝在用技能命中一名敌人后,就会让一只小蜘蛛准备就绪。 蜘蛛形态:伊莉丝召唤她的小蜘蛛们去攻击附近的敌人。 伊莉丝的被动技能造成的伤害其实是相当可观的,无论是对线期还是后期团战。每一只小蜘蛛的攻击都是伴随着你的法强成长的,同时还是魔法伤害,这就让那些后堆魔抗的人十分痛苦了,因为在LOL中很多英雄的魔抗是固定30不变的,并不像护甲一样会随着等级的升高而升高。**需要注意的是