英雄联盟流浪法师出装 英雄联盟流浪法师怎么出装
先蓝宝石,然后回家有钱出眼泪没钱就草鞋,然后出眼泪,法穿鞋(我更倾向于出5速鞋或者3速鞋,因为我感觉流浪法师不缺穿透,很多情况下就是那一点点距离死活追不上就杀不了人)然后出两个蓝宝石,这样前期输出完全够用,下面看情况如果ap多出女妖,ad多出寒冰之心,寒冰之心女妖都出了以后出大天使、吸血书、法穿杖等等,如果对方有蛮子、剑圣这样的爆发强生存又不弱的ad,可以针对*的出反伤甲
烈酒利刃:【被动技能,无快捷键。】
普朗克的基础攻击和枪火谈判附加**,每秒造成3+(1*等级)点伤害,并减缓目标的移动速度,持续3秒,*多叠加3次。
非常强大的被动技能,减速**,让你在初始火拼不会输给任何上单英雄
效果用**瞄准敌人发出猛烈一击,造成20/45/70/95/120(+1.0*攻击力)物理伤害。若**目标则获得4/5/6/7/8额外金钱。此技能可以暴击或附带其他攻击**。
船长的主要技能,可以暴击,能受红buff影响的远程技能,还有什么要说的吗。
效果吃下大量柑橘水果,清除所有限制技能效果并回复80/150/220/290/360(+1.0*法术强度)生命值。
一个去控制的**技能,在你被控制的时候点下它,或者打野的时候帮助**。
效果被动:普朗克的攻击力提升8/10/12/14/16,移动速度提升3/4/5/6/7*。
主动:普朗克朝空中开枪,移除被动效果,但增加自己12/19/26/33/40攻击力和8/11/14/17/20*移动速度。增加周围1200码友军英雄上述值一半的攻击力和移动速度,持续7秒。
不错的技能,主动被动都非常有用,这个技能给了你正补的能力。
效果召唤海盗船炮击目标区域7秒,在此期间对区域内敌人减速25/25/25*。加农炮雨点般散落该区域,每发炮弹造成75/120/165(+0.2*法术强度)魔法伤害。
以前这个大招的范围非常非常大,但就是因为太大了,所以老打不着人。现在范围小了,减**果也减少了一点,但持续的AOE和减速还是不错的。
1、我玩船长一般有两种出装,一种的半肉半输出的,一布甲5红出门先出灯笼,狂徒,粪叉,在把鞋子补上鞋子可以选CD鞋,忍者足具,然后出无尽,三项。。
2、还有一种是,一鞋子3红出门,然后买多兰撑属*,然后粪叉,然后轻语无尽饮血剑然后CD鞋,然后冰霜巨锤。
3、由于船长有E的被动+移动速度,鞋子不用太早出
海洋之灾普朗克是竞技游戏《英雄联盟》里面的英雄之一,**版本对船长的技能大改。使用这个英雄需对理解英雄的技能,判断出招时间、顺应形势出装备才能取胜。
被动技能烈火审讯:每过几秒,普朗克的近战攻击就会让他的对手着火进行持续伤害。
枪火谈判(主要攻击技能)快捷键:Q
发射一颗**,造成20/45/70/95/120(+1)物理伤害(可以暴击并施加攻击**)。
如果这个技能击杀了目标,那么普朗克会掠夺4/5/6/7/8枚额外金币并返还50*的法力消耗。每一枚掠夺来的金币还会为普朗克提供一枚银蛇币(可在商店中用银蛇币来升级【R加农炮幕】)。掠夺金币的数额:4/5/6/7/8(在后期拥有高暴击时一枪打掉敌方半血甚至**脆皮英雄)
普朗克吃掉大量柑橘类水果,来解除所有限制效果并**自身50/75/100/125/150(+0.9)生命值+15*的已损失生命值。适当时机解除控制效果强大
在目标区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火*桶,持续60秒。
如果普朗克摧毁了一个火*桶,那么那个火*桶会**,造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视40*护甲)并使附近的敌人减速40/50/60/70/80*,持续2秒。**会对敌方英雄造成60/90/120/150/180额外物理伤害。
当一个火*桶**时,会让与这个火*桶有重叠区域的其它火*桶产生连环**(伤害不会叠加)。火*桶的生命值每秒衰减一次。(衰减速率在7级和13级时提升)
火*桶在**时会施加【Q枪火谈判】的掠夺效果。减速:40/50/60/70/80*对英雄的额外伤害:80/110/140/170/200(重做后新技能)
给普朗克的船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射共波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1)魔法伤害并使敌人减速30*,持续0.5秒。可以全屏支援,截杀逃跑的或者低血量的敌人。
用【Q枪火谈判】收集银蛇币,然后在商城中升级此技能。
普朗克英雄操作不复杂但是意识够好足以逆天,他的被动技能,燃烧的烈酒利刃在换血时就像是一艘乱撞的军舰,持续的真实伤害可以消耗掉敌人大量的生命值。配合上爆发*的移动速度提升,他可以迅速在对决中重创对手,然后悠然地离开。前期可以带补给或者多兰盾赖线,整残对手,不过要注意插眼和判断其他线上的情况,防止被抓。普朗克依赖装备,前期要做出贪婪之刃打钱,顺风出电刀、九头蛇、无尽之刃,逆风出兰顿之兆等防御装,当肉盾,没装备的船长只能打酱油。
学会如何围绕火*桶作战对于普朗克和他的对手都至关重要。他的作战范围比其他的近战战士都远,因此火*桶的连环爆裂有可能会造成成吨的爆发伤害,不过关键在于它带来的无限可能*,这个新技能要判断好才能发挥作用。
当普朗克补刀火*桶将其引爆时,它可以在范围内造成大量的伤害,但更值得注意的是,火*桶可以再次触发他的被动效果。久经沙场的普朗克玩家会先布置好自己的火*桶,然后有计划地与对手换血或者进行游击战来*大化自己的爆发伤害。要注意,敌方英雄也有克制你的手段,通过对火*桶补刀将其熄灭,就能让普朗克的导火索无法引起连续的**。
普朗克作为一个强力分推英雄的主要定位,他可以在地图的另一侧为团战提供卓有成效的贡献,而不必使用召唤师技能亲自加入战场。
进行分推的时候,普朗克需要留意自己周围的情况,要比慎和泰达米尔更小心,而这两人都是可以利用位移技能穿墙**的。虽然坏血病疗法使其在面对单个控制技能时相对安全一些,但是在不使用大招的情况下,普朗克很难追上大部分拥有位移技能的英雄,除非他能找到机会触发自己的被动效果,带兰顿之兆和冰拳是减速利器。
如果说在某些场面下分推不是一个好主意,而团战才是*佳的选择,那么普朗克可以仔细地布置自己的火*桶,凭借富有策略*的战术安排为自己建立优势。在很多时候,柑橘可以让普朗克绕过对方前排的围堵,用一发暴击的枪火谈判让脆皮们叫苦不迭。
根据不同的出装,普朗克可以利用自己的W技能去吸收伤害和控制效果,或者是利用枪火谈判的暴击以及强大的持续近战伤害猛抽对手。借助枪火谈判获得的银蛇币,他可以为加农炮幕进行升级。根据你所选升级的不同,普朗克可以帮助自己的队友逃生、尝试分割对手的阵形或者集中火力攻击毫无防备的目标。由于大招的几次升级可以叠加,所以只要游戏时间够长,你完全可以在一场游戏中把这三种效果都升出来。
1、“小子,在你还在尿裤子的时候,我就已经在**越货、击沉诺克萨斯的战船了。你想和我作对?”
2、诡计多端、心狠手辣的普朗克自封为强盗之王,他用威慑、**和权谋**着比尔吉沃特。他所到之处,定会留下死亡和废墟,所以,他声名狼藉、臭名远扬,只要他的黑帆刚刚露出海平面,无论多么老练的船队水手都会手忙脚乱。
船长这几个版本很弱势,增加了耗蓝,**上不能轻易的用q骚扰对方了,因为这样你的蓝会掉的很快,船长先说上单,对了,先和楼主说一下船长定位,船长是个半肉,团战是要承受伤害的,暴击流的船长是毫无发展的,如果作为近战dps来用,那么至少得是有些肉才扛得住吧,而且毫无逃跑技能和突进技能,要输出屁用没有,上单,出门,一鞋三血或布甲5红,主要看对面的耗血程度,你要想**上赖着就可以灯笼,原来的船长之后直接就狂徒粪叉了,现在不建议,为什么这么说,狂徒和粪叉,分别各自削弱了不少,而他俩的组合早就过时了,太弱,建议,可以出一个龟壳,直接出大冰锤,之后可以出兰顿之兆,冰霜之心,自然之力,如果可能的话,捎带一个无尽,记住你是半肉,什么全暴击符文,无尽红叉流一般都是小**的超低端玩法,也就传说中的天坑,建议别轻易尝试,打野**件一定灯笼,之后日炎,冰锤神马的就看着出,不过他打野不好,不建议,特别是这几个版本
1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,
2、船长,玩得不太好的船长几乎白打,拿啥都好打,这英雄玩得不好是真的弱。而且玩得好的船长可能铂金钻石偶尔蹦出一两个,然后就是大师往上了,黄金以下的船长,估计都是送财桶子。遇到玩的好的船长怎么打?选英雄上,不是单纯的线霸就打得赢,必须有很强的换血能力。诺手武器这种上单常青树,在会玩的船长面前就是弟弟。控制能解,突脸一个桶子减速就歇逼了。当然,如果你**到能抢掉他的桶怎么都好打,武器有希望,诺手不行。
3、船长的强大是发育能力和后期aoe,所以以稳为主,船长想要主动**不容易,**也不容易。天赋方面,目前主要是两种。**种是对线压力不大的时候,偷钱加法力流系带配合第二行的冷却缩减或者移速。对线压力大,不灭配上面的副系。看双方阵容酌情考虑要不要带凯旋,如果中期打架多,副系凯旋也不错。基础方面,补刀稳住,前期控兵线,中期清线。w尽可能多留一会儿。桶子别有桶就放,起码保证手里有随时留一个桶。
4、真正玩得好的船长强就强在对船长的理解,也就是*练。比如,什么装备几级q的时候桶子对小兵的伤害是怎样的。被动的节奏是怎样的。桶子的*限距离是怎么用的。这些不是看看就能学会的。**q+耀光,可以每个远程兵a一下然后一桶炸掉。也可以一波兵线近战兵各a一下配两桶全吃。这一点做的好的船长,哪怕没有人头,只要不被针对,九分钟三相。
5、船长的桶子,在7级和13级转速会提升。所以对线期船长的强势点是1级,5级,和7级。结束对线期,船长能刷到13级,单带和团战表现也会提升。还有就是船长桶子的距离,二连桶的伤害距离,大概在900一千码左右,也就是脚下的桶引爆*限距离的桶。如果是被追击,二连桶的作用范围应该能到一千三四。至于三连桶,除了帅没什么用。如果非要玩,追击的时候用得上闪现三连桶,阴人的时候也挺好用。船长的*限操作是eqe的二连桶,这个要很强的节奏,距离把控,还有手速。三连桶很简单,eqe炸桶才是王道。一般连桶能炸出远距离,船长就算登堂入室了。
6、很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
OK,关于英雄联盟海洋之灾和英雄联盟中海洋之灾的技能以及分别的效果是什么的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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英雄联盟一出我就一直船长,看见你们的出装我喷了,记住船长Q可加法伤,可上暴击,出门布甲一蓝2血,然后先出灯笼,至于贪婪起得快的话出了灯笼再出一把就够了。船长出了灯笼Q磨血,攻击吸血,可以单线,船长对近战优势十分突出,船长的符文全暴击不适合这个版本,而且堆出来很差,是精华全攻击力,符文全1.66的护甲穿透,记住输出多就是忍者鞋,法师输出高就水银,先三相后狂徒,在阿戢,出狂徒生命加900+
1,泰坦被动技能为排山倒海,诺提勒斯对一名目标发起的**次攻击会造成14~116(基于等级) 10OAD物理伤害并将其禁锢(0.75/1.5秒基于等级)。这个**只能在6秒内对相同目标生效一次。 2,泰坦的Q技能为疏通航道,诺提勒斯向前猛掷他的船锚。如果它命中了一个敌方单位,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,同时造成(70/115/160/205/250 90*AP)魔法伤害,并将目标暂时晕眩
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因为他定位本来就是一个物理的后期,不能仅凭是法术加成去定位一个英雄。当然他也可以打AP。他的技能你仔细看就知道,普攻也很给力,尤其是攻速起来了之后。并且开了W射程又远。小炮也都是法术加成啊,其实挺多adc都是法术加成的。但是他们的技能特*还是倾向物理后期的。 1、英雄联盟中的英雄深渊巨口首件装备应选择三相之力,此装备所有属*及其适合英雄深渊巨口在前期使用,有助于英雄前期的发育成长; 2