英雄联盟木木出装 英雄联盟木木怎么出装

看你打什么位置了。木木可以担任上单和打野两个位置。上单出半肉输出,**件时光,然后狂徒,冰心,大军团盾。这几件出了基本输出,血量,双抗都有。后面想增加输出可以出深渊,护甲出蓝盾,魔抗出女妖。。。如果打野的话就以猎人弯刀出门,然后合成精神之石。打野就以团队装为主,先贤者,出皇冠。再军团,冰心,蓝盾,女妖。如果后期钱很多,能把打野的装备换成冰杖,深渊这类有法强输出也有血量抗*的。

1、您好,很高兴回答您的问题!新手的话使用阿木木确实是一个比较适合新手使用的英雄,自身的控制也比较多,而且打野无伤,自身的属*也比较肉,不容易死,不过只适合在低分段使用,在高分段里木木的进场很容易就被对方的闪现秀掉,不过对于新手来说是完全够用了,下面我说一下个人使用阿木木的一些出装思路,希望可以帮到你!

2、出门装:打野护符+复合型*水,木木在前期拥有W和E技能的存在,刷野效率不低而且也不是很伤,所以复合型*水配合打野护符的续航是**够用了!附魔选择蓝色加符能回声打野刀,关于打野刀的颜色选择我个人推荐是蓝色,因为绿色的话想对太稳妥了,而且在新手*里的视野也没那么重要,基本上不会有什么战术,而红色的话适合一些单挑的英雄如剑圣、武器、螳螂等!

3、其余装备的话主要还是以肉为主,我说的比较传统,当然优势*可以随意更换:

4、冰霜之心+鞋子+振奋盔甲+面具+冰杖

5、具体也没有什么出装顺序,但是这些装备**是物超所值,首先冰心的减CD和护甲值对于对*而言都是**的属*,而且木木也比较是一个缺蓝的英雄,冰心带来的法力值也很好的弥补木木的需求!鞋子的话我通常会选择CD鞋,但是前期在劣势的情况下我还是会选择双抗鞋,毕竟活下来才有输出的道理!振奋的话一般都是*后出,不过推荐新手的话还是要先出,因为越肉玩的越开心,毕竟不容易死!之后就可以转一些输出装备了,冰杖和面具是一个搭配组合,因为他们的属*都是在增加法强的同时会有很高的生命值!而且装备的被动效果配木木的大招和木木的W可以造成群体的减速和灼伤效果!

按照你的要求的话,出肉装是*好的,出门可以是一水晶瓶和红*蓝*搭配,**学Q(只学**),然后优先点满W,其次是E,*后点满Q,当然6、11、16的时候是R,出装可以是【日炎斗篷】【符文壁垒】然后可以出【冰杖】、【狂徒】,如果还没打完的话,就考虑再出【兰顿之兆】。连招的话一般是W、E造成伤害,保留Q,如果对手残血或者你们要**的时候就Q晕住对手,杀之。如果打团的话,就要先Q晕住对面的输出或者脆皮,然后等队友集火杀之,之后放大,尽量多禁锢对手,让己方的输出造成尽量多的伤害(如果可以的话,尽量拿蓝buff,减少冷却的,对你的Q的冷却有好处,特别是**和打团完的残*)。当然在你打的多了的时候,可以在有足够生存下多堆法术强度,甚至以后打AP木木,法术半肉之类的。

1、阿木木基本是打野的,发展路线一般有3个定位,全肉、辅助肉、AP。

2、**件是鞋子,看对方阵容,一般是出水银鞋,物抗鞋、3速鞋、CD鞋可根据情况选择。

3、之后就可以先出个黄金之心,这是打野基本要出的,之后可以合成兰顿之兆。(基本必出)

4、全肉出装还有冰霜之心、狂徒铠甲、荆棘之甲、日炎斗篷、女妖面纱,出军团圣盾(对方AOE英雄太强了,前期**时间出),然后是春哥甲不建议出,因为你是肉,就是上去吸收伤害的,不要让对方连打你的**都没有了。

5、辅助肉装备的核心是舒瑞亚的狂想曲,其他装备可以参照全肉出。

6、这里重点讲下AP,因为我打木木都是走着路线的。不过先提醒下操作不太好的同学,先玩好了全肉在试着考虑玩AP路线,因为这个路线的木木一旦被集火可以说是被**的分,那怎么打呢,就要靠你的走位和精准的Q来配合团战了。首先是出门,我(为什么加个我呢,因为这纯属个人思路,仅供参考)出门“鞋子+3红”,主E副W,打完蓝,如果有一路队友拼的比较凶对方基本半血就点Q去抓人,不然就老老实实点W去打野,因为出门带的是鞋子,打野稍稍有点吃力,但又不想错过抓人的机会,因为带鞋子抓人效果是*好的。如果没有去抓人,那3级先升E,等4级再点Q,迅速清野,留红怪,回城补上红*的眼睛,出门惩戒CD好了,打掉红就去抓人,用你精准的Q来个开门红吧。之后*势不吃力我一般不会出黄金之心,875买个靠工资不知道要多久才能回本,不适合我的**AP阿木木,果断的**件出“3速鞋”(你问我为什么选*价比这么差的3速鞋呢,我会告诉你出完鞋子我的**件事冰杖吗,开个W可一路E粘**吗),那么第二件果断是"冰杖"了。接下来如果*势很好那么,你懂的,"时光"或者直接"帽子";如果对面也很**,日炎斗篷和兰顿之兆是不二选择。(这里我要提醒下,如果是**种情况,那么你的半肉AP阿木木成功了,如果是第二种情况,同学,老老实实打全肉吧,因为你抓人不够给力。一般如果让我走了AP路线,那就说明这*我抓人已经可以碾压对手了)。那么,接下来就随意出装了,无压力就出"深渊权杖",对面控制多就出"女妖面纱",然后远古意志和沙漏也是好东西,如果多少有一个时间段小爆发有反压的趋势,拿就选出个兰顿之兆。

英雄联盟木木出装 英雄联盟木木怎么出装7、再次**,我的AP木木打的很非主流,同学你可以参考下,因为我以前是玩DOTA的,屠夫的各种盲钩得心应手,以此类推,我的阿木木是会盲Q的,各种Q中开技能隐身的小丑、VN,你懂的,一般打野不能带节奏、主宰比赛、让对手看到你就头疼就不做AP考虑。

8、各位看官不要喷俺,俺只是个吹牛的,看看就好了,纯属个人见解。

*近被拉着玩LOL,玩啊木木玩出点心得,所以写出来大家分享一下。

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在网上看到一个关于啊木木的文章,有很多问题我觉得对玩家是一个误导,把玩家引向更迷茫的位置。

首先来看一下阿木木这个英雄,天生自带一个被动

阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗*,持续时间4秒。

向目标区域投掷粘稠的绷带,若击中敌人会将阿木木自己拉向目标,晕眩他们,造成80/140/200/260/320(+1)魔法伤害。

这是一个是否合格的阿木木决定成败的技能。

**:附近的敌人每秒将受到8/12/16/20/24点魔法伤害,并且每秒损失他们*大生命值的1.5/1.8/2.1/2.4/2.7(+0.01)*。

我个人认为,阿木木之所以强力完全是因为这个**技能的存在,而这才是阿木木的灵魂技能。

被动:减少阿木木受到的物理伤害2/4/6/8/10。

主动:阿木木对周围的单位造成75/100/125/150/175(+0.5)魔法伤害。每次阿木木被攻击,该技能的冷却时间减少0.5秒。

这应该是阿木木赖以生存的对线磨血和补兵的技能,但在我理解这并不是阿木木的灵魂技能。

阿木木用绷带将周围敌方单位通通缠住,造成150/250/350(+1)魔法伤害,并导致他们无法攻击或移动2秒。

阿木木个人认为真正的对战中,打野的收益比线上被压大,而且能让队友也有不错的经济发展。打野出门一布甲三血瓶先升一点W,队友帮忙来个蓝BUFF然后就可以按狼-**-两个小石像这样的顺序开始你的刷野之旅了(一定要带召唤师惩戒技能)。

如果是路人*混线,一个多兰盾(召唤师技能惩戒改成清晰)足以让你赖到腰带或鞋子+锁甲了。**升一点E。

了解了这个英雄后,我们从收益的角度出发来分析啊木木的出装路线。阿木木正常情况下应该是一个团控T,当然我认为如果想,啊木木也完全可以当一个团控法伤输出的角色。鞋子必须是3速鞋,这基本无可争议,其实CD鞋也是一个好选择,如果对QE的操作很自信。当然不管怎么选,阿木木的装备都是要考虑团队个人收益双赢去出。个人感觉阿木木是**一个出团队装对自己收益还大的角色了。但凡T类英雄都很依赖团队。

那么,通常做T的情况下,有人说,基础装备日炎斗篷是一个鸡肋,又不能叠加,还说出日炎斗篷的人脑子有问题。其实我想说的是这个人完全没用过阿木木或者自己脑子有问题。阿木木初期不是一个对线很强力的英雄,FARM能力不能说很弱,但看阿木木在团队里的位置就能明白,啊木木是一个大多时间顾线团战而没有多少个人FARM时间的英雄。根据LOL系统的设定可以看出,塔下小兵仇恨高,你打对方英雄塔才会主动攻击你。换言之这里的塔跟DOTA的塔不一样,其AI更接近于一个小兵。所以这样看来,推塔的节奏是非常高速的。如果啊木木不加强FARM能力,可以说道时候往往出现需求供给不够的情况。LOL不是一个打钱游戏,但是跟不上节奏也是不行的。日炎对阿木木的意义还有和W叠加起来的伤害能力,相当可观。何况初期一个日炎热能撑血能厚甲,是**先出大件的不二选择,有了日炎才是啊木木T的开始。

有人说,啊木木不一定要出冰霜之心,如果对面法系多,应该出自然之力。也就是说在这个人眼里冰霜之心的位置同等于自然之力。其实不然,要我说,冰霜之心也是初期必出。为什么,合成平滑,更重要的是蓝的上限。而且敌团体攻速降低20%,也降低技能冷却时间,让E这个技能能更好的发挥其作用。无论是从团队收益还是从个人收益上来看都是巨大的,**和自然之力不是一个档次的装备。而自然之力应该等同于荆棘之甲。这才是视对方阵营出什么值得抉择的一个选择。

这样啊木木就基本立住了。而实际对线对战的情况下,下一件装备有很大争议*。

有人推荐出狂徒撑血,其实没有必要。啊木木本身在前2件装备的支撑下已经很硬朗,撑血意义不大,收益也小。而且同样的情况下,我遇到过一次对面的阿木木。前期我们初装一样,然后他出了狂徒,而我则出了我下一个想讲一下的装备远古意志。两个木木站在那里对P,结果以我的胜利告终。首先以啊木木初期的能力分析来看,啊木木的魔法伤害能力是8。**是一个可以靠法伤成为团体输出能力的高级手段。而远古意志给E技能提供的法伤加成很可观。*重要的是,附近全队队员会有25%的魔法吸血,对啊木木个人,增加了输出能力,回血能力,也给了全队队友一个**的强化,尤其是法伤比较猛的队友。这间接等于在团战中鼓励队友勇敢的去*大化输出。所以这个阶段无论是从经济还是从实用*上看,远古意志的作用都强于狂徒,不是说狂徒不好,只是说,狂徒的选择*在其后。同理,如果你们缺控或者缺少团队输出,啊木木出一个瑞莱的冰晶节杖或出个深渊权杖也是一个**不错的选择。

至于军团圣盾,个人认为带来的团队收益是有,但是到了后期那点收益···且个人收益太小,完全可以作为一个过渡装备后期卖出。我只出过一次,后来卖了,换成了法穿棒子(那*我方输出不大行,对面魔抗装也多),团战的时候战斗力好**。还有次见对面有吸血鬼老来单抓我,为了单挑,我出了个冥火之拥(也出过吸血枪,但是那次没出远古··总觉得有点对不起队友)···大家懂得

至于啊木木的缺蓝问题,灵魂法衣是很多人认为的不二选择。诚然,是好东西,但是··全队都是法系?都需要蓝?不游走?只团GUNK?法系英雄自己都没有回蓝装?灵魂法衣的收益究竟有多大,很值得考虑。我个人认为,女妖面纱或者是伊丽莎的奇迹完全能替代之且收益会大恨多,个人意见。

到了后期··实在是无聊···来个舒瑞亚的狂想曲或者兰顿之兆,都是不错的团战推线装备,想再肉一点,你狂徒吧。

以上是一个小菜B啊木木的选择,不知道大家怎么想,我觉得初期猥琐保线打钱,*喜欢的是**和清晰术,当然闪现、传送、保塔、战旗之类也不错。有人说啊木木来个虚弱啊残废什么之类的,我只能告诉你你给啊木木定义错了。至少你的啊木木不是为了团队而存在的。而啊木木永远是队友喜爱的法伤MT,你不是一个人在剁塔。想一个人牛B不可能,一个T类英雄法伤再强也没有抢到足以让你在大家装备技术差不多的情况下,固有限制技能能力范围内秒掉对方的爆发力(德玛西亚+虚弱是个例外)。要玩阿木木,请一定要从团队角度出发,你才能牛起来。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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