英雄联盟战斗力 战斗力是怎么算的
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。 战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。 简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。 战斗力中*重要的是排位赛积分(rank),变动*大的是胜率加成分,*稳定增长的是胜场加成分。 所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
战斗力中*重要的是排位赛积分(rank),变动*大的是胜率加成分,*稳定增长的是胜场加成分。
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中**分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分=rank加权平均分*1.2*(1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此*有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2*匹配赛胜场^0.9+ 3*当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70*,会**只算70*;匹配赛打超过100场的胜率超过70*的*其罕见。
(3)如果胜率大于50*,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50*,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
-如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
-再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(6)*后再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
详细每部分的算法,下面会谈到。
我们有大部分玩家的战斗力详情页,可访问进行查询。
另外推荐您下载使用LOL盒子或者LOL盒子手机版,在游戏中,你可以看到双方的战斗力情况。
战斗力中*重要的是排位赛的段位换算分,变动*大的是胜率加成分,*稳定增长的是胜场加成分。
客观全面概括了一个人的战斗数据,想要提高自己的战斗力,就从上面几部分入手吧。
在我们的实践中,95*的玩家都觉得这个分值比较准,但也会偶尔“失灵”的情况,如下:
1、问:对方有个很高战斗力的人,或者看起来我们团队的平均战斗力很弱,但是我们还是赢了!
答:LOL的比赛胜负、除了跟玩家的基础战斗力有关外,也跟心态、英雄搭配、发挥等因素直接关联。战斗力只是一个辅助参考因素。
2、我的战斗力波动很大,为什么?
答:(1)在玩的场次低于100场的时候,战斗力波动会较大,但玩的*数多了以后,就会很稳定波动;
(2)如果打了排位赛,表现良好的话,战斗力上升幅度会较大;反之若排位赛掉下来,战斗力下降幅度也较大。
(3)如果盒子搜集到您的数据不完全,则战斗力会无法正确计算,用盒子多打几场即可正常记录。
3、为何战斗力不考虑单场比赛的人头、助攻数?
答:战斗力是一个宏观指标,暂时不考虑将单场比赛的数据算到战斗力中,两个原因:(1)虽然很少见,但盒子可能会漏记一些战斗记录。(2)在实现上,很难设计一个令人满意的公式,以将单场比赛的数据反映到战斗力中。
对战斗力指标有任何意见和建议,可以直接在此文后留言,或者邮件我hutianyu@yy****,欢迎大家指点、共同完善战斗力计算公式。
所有参与排位赛的玩家,都会有一个基础段位,详细见官方说明。我们根据玩家排位的段位,计算出一个基础分。
(1)**步,根据段位得到一个段位换算分。
玩家的胜点分将除以2.5加到段位换算分上。
如果一个玩家没打过排位,他的段位换算分设为1150。
(2)基础分=段位换算分*1.2*(1+(段位换算分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的段位和胜点越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。
除此之外,段位换算分还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此*有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2*(600+等级*10)
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限从S3赛季的3500分降至2500分。
原胜场分= 2*匹配赛胜场^0.9+ 3*全赛季各种排位赛总胜场^0.9
然后,我们将净胜场(胜场-负场)作为一个新值加入到胜场加成分中,叫做净胜场分,上限为1000分,这样将会让"实力和场次"都具备的玩家不受太大影响。
净胜场分=(胜场-负场)×(1.6+(胜率- 0.5)× 10)
2014赛季胜场分=原胜场分+净胜场分
注1:净胜分只计算当前赛季(2014赛季)单/双5V5排位赛(系数基础1.8)及经典匹配模式(系数基础1.6)
注2:胜率大于50*的玩家才会有净胜分的增加
注3:只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数*1.5
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70*,会**只算70*;匹配赛打超过100场的胜率超过70*的*其罕见。
(3)如果胜率大于50*,胜率加成分计算公式:750+100*(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50*,胜率加成分公式:750-(100*(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
-如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore*胜场/40;
-再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到2500分约加成1.6)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
此项分值**可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35*,则可能只拿到0分。
理论上这部分分值变化会较大,但考虑到官方的匹配系统很完善,打超过一定场次后,胜率超过60*很难,实际这部分波动也不会太大。
*后:另外由于*地大乱斗英雄无法自选,无法充分表现出个人能力,因此暂未将此种比赛的战绩纳入战斗力的计算中。
正常匹配模式输赢战斗力都是10分左右打排位能有50到100这是指战斗力你说的排位赢加13输一把扣17那是排位积分那是因为你进行的场数少场数过百一次才11分以后是越来越少输那么多是因为你排位匹配到的对方排位积分比你这边底很多你输了就多输赢了还赢的少我跟朋友打双排都是两个人分数基本在一个分位的(不差100)如果和朋友双排你俩分数差的很多赢一场高分的那个得分少输一场高分的那个输的多因为你们其中一个高分带着一个低分排到的往往都是对面都是跟你差不多分的你朋友那么高分比他们多太多所以才会赢少输多
好了,关于英雄联盟战斗力怎么提升和英雄联盟怎么升战斗力的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。 战斗力由三部分组成,(1)基础分(2)胜率加成分(3)胜场加成分。 简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。 战斗力中*重要的是排位赛积分(rank),变动*大的是胜率加成分,*稳定增长的是胜场加成分。 所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分
弄英雄联盟战斗之夜结盟的具体步骤如下所示: 2、在主界面中选择"战斗之夜"模式。 3、进入战斗之夜模式后,可以选择与其他玩家结盟。 4、如果已经有其他玩家的好友或队友,可以邀请其他玩家加入自己的结盟队伍。可以使用游戏内的邀请功能或与其他玩家通过其他**平台进行沟通。 5、一旦自己和其他玩家组成了队伍,就可以一起参与战斗之夜模式了。 战斗之夜是英雄联盟的周年活动,玩家只需要参加活动
英雄联盟战斗之夜活动中,161个英雄 161个皮肤免费体验。其中限免皮肤包括: 1.赛*潮流阿克尚、K/DA ALL OUT卡莎、咖啡甜心格温、五杀摇滚之噪音佛耶戈、太空律动“音浪狂舞”莎弥拉、灵魂莲华永恩、灵魂莲华莉莉娅、比翼之心洛、比翼之心霞、雷霆领主奥恩。如下图所示: 2.源计划:逆流塞拉斯、山海绘卷妮蔻、黑夜使者厄斐琉斯、女帝芮尔、神龙尊者炎龙瑟提、小蜜蜂悠米、女帝奇亚娜、源计划
1、首先下载安装英雄联盟盒子,并运行英雄联盟盒子。 2、打开运行英雄联盟盒子后,选择“战绩查询”的选项,在“战绩查询”的搜索框中输入你想要查询的玩家的名字并点击“搜索”。 3、点击搜索之后,搜索结果中会出现此玩家名字的所有游戏信息,并分区显示。 4、点击所在的分区,会查询得此分区下的这个玩家的游戏信息,包括战斗力、*近比赛等等。 1、英雄联盟是一款备受欢迎的游戏
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5 这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。 战斗力中的elo加成分,是在游戏官方的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下: (1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。 (2)从三种rank分中取**的那个算
LOL的节奏越来越快,它每一个补丁都改变着英雄们的命运,而这个版本中,他们便是神一样的存在,不可抗拒! **名探险家伊-泽瑞尔简称:Ez前期能力:强横无比的Q命中敌人会降低1秒的冷却时间,*可恨的是所有技能收益,在拥有E技能还有闪现天赋的情况下,初期如同神一般的存在,但是会比男枪和女警弱。中期能力:EZ强大的Q面前,大招仿佛一个只有40秒的全图刷钱带线技能,配合E技能的各种*限走近道的打钱速度
1、①使用lol盒子查询自己的战斗力是*简单的方法,如果电脑中有lol盒子,那么只需要登录lol盒子,选择登录的服务器,那么在头像边上就会直接显示自己的战斗力。 2、②上面那种方法可能比较单一,查看的对象比较限制,那么通过lol盒子还能实现进一步的查询,点击“战绩查询”,在战绩查询栏中输入要查询的玩家名称(可以是自己的也可以是别人的)。搜索结果会显示该玩家ID所在的所有服务器的战绩
1、首先下载安装英雄联盟盒子,并运行英雄联盟盒子。 2、打开运行英雄联盟盒子后,选择“战绩查询”的选项,在“战绩查询”的搜索框中输入你想要查询的玩家的名字并点击“搜索”。 3、点击搜索之后,搜索结果中会出现此玩家名字的所有游戏信息,并分区显示。 4、点击所在的分区,会查询得此分区下的这个玩家的游戏信息,包括战斗力、*近比赛等等。 1、lol英雄联盟看战力的方法如下: (1)**种就是网站查询
1、1你需要先了解队友的游戏ID,这个没什么问题,要成队友了肯定会告诉你ID的,这个时候在网上搜索“英雄联盟盒子战斗力查询”。 2、2点击进入查询页面后,输入队友的名字,点击搜索。 3、3搜索完成后,可能会看到很多的ID,这个正常,英雄联盟有很多的服务器,这个时候你要选择你队友告诉你他所在的是个服务器,点击这个服务器对应的ID。 4、4点击进入后我们就可以看到这个ID的比赛情况。 5
1.登录WeGame后并点击进入《英雄联盟》页面 2.点击上方我的战绩-历史战绩即可查询战绩。 2.下方点击我的即可查询游戏战绩 《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏