英雄联盟卢锡安 卢锡安是哪个阵营的
1、ADC,因为在前期享有英雄辅助的权利,所以ADC注定不会太强,要么打高额伤害没自保能力,要么有自保能力伤害低,不过,卢锡安算得上一个例外。 2、卢锡安这位英雄有些年头,当年以新英雄身份登场时还被大家拿去打上单,现在的定义已经变为ADC。有位移、有爆发、有远程输出、有灵活*,这些因素都注定了卢锡安不会是一名传统ADC。 3、在对线期,卢锡安的强势优于所有ADC,在中期
1、大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家分享英雄联盟游戏里的是:厄加特怎么玩?
2、我们说英雄的玩法以及出装思路以前要先来讲一下英雄的优缺点,这样我们才能更加全面的了解这个英雄。优点:厄加特的优点在于前期对线以及中期团战,说明厄加特拥有很强的线上对拼能力以及中期报团能力,从而通过这两点*大化的压制敌方上路以及贴合自身团队。缺点:厄加特是一个非常笨重的战士,以至于他玩起来手感并不是特别的好,需要长时间练习才能掌握,并且厄加特非常依赖技能的命中率不管是QER的哪一个技能,只要空了那么厄加特的作战能力就会大打折扣。
3、W是厄加特的核心技能,简而言之就是“手持加特林,一直哒哒哒”,W技能配合被动可以打出非常**的伤害,但事情都有两面*,W技能是一个危险与收益并存的技能,厄加特开启W后则无法选择攻击目标,在没标记的情况下会由近往远自动攻击,例如小兵、真眼甚至是果实,所以没有标记敌人的时候用W要谨慎。W的攻击效果可以触发攻击**,从而实现秒叠热诚和秒叠黑切但在开W时如果被控制,厄加特则会停止输出;开启W时也不会攻击没有视野的单位,值得注意的是:开启W可以穿过小兵和非史诗野怪,这对于厄加特是非常重要的厄加特的被动简而言之就是“打断”自己的腿来攻击敌人,出了飓风之后,厄加特会一次“打断”自己的三条腿,随着等级的提高,被动的伤害会提高,CD会降低,被动造成的伤害是*大生命值百分比的伤害,那可不是闹着玩的,所以W配合被动的打法就是厄加特的核心打法,经过我们的研究,给这种打法取名为“钟表走位”,紧贴并围绕敌人的模型做旋转走位,可以在*短时间内打出高额被动伤害,你转的圈越小,可以打出的被动就越多高手的厄加特基本都是这种打法而且非常娴*,几乎一枪一被动,多多练习,你也可以做到、Q中减速,靠近后再开W,QW消耗在敌人猥琐塔下的时候很好用,可以干扰敌人补兵,W护盾还能抵挡伤害,这里我们重点要讲一下EQ二连:Q技能施法前摇比较长,不容易命中,E则可以帮助你打出身后的被动,于是EQ二连就成了厄加特的招牌**招式,在可以保证Q百分百命中的同时打出背后的被动伤害,需要注意的是,Q技能会记忆并在E施法结束后自动打出,所以你的E技能在要抓住对手的一瞬间释放,往敌人身后一个身位的地方丢Q,配合E的眩晕,Q必中E技能施法前摇很长,冲刺距离很短,但E技能可以打断敌方英雄的很多技能,比如螳螂的E,潘森的W,传送等等,更重要的是——E技能自身无法被打断,比如亚索的吹风,蛇女的大等等,当然E技能是不能穿墙的。
4、厄加特并不适合出攻击**流,因为W触发伤害型攻击**只造成33*伤害,因此破败、羊刀、智慧末刃等装备一定不能出,此外W攻速固定,无法暴击,护盾有额外生命值加成,再加之被动主要是固定*大生命百分比的物理伤害,减CD同样可以有效缩减被动的时间,所以肉和减CD才是厄加特的王道鞋子根据所需抗*来做选择,之后根据情况,优势可以考虑死亡之舞被动伤害可以触发死亡之舞的****,伤害**还死不了,这也是当前版本厄加特胜率**的装备,进一步需要生命值还可以考虑血手,不过大部分情况,第三个大件我们会选择抗*装,在高额生命值的基础上补充相应的抗*。
1、剑姬w技能用的好大招都能给厄加特挡掉,没有大招的厄加特会很乏力。剑姬的被动是击破破绽会造成真实伤害,q技能突进刺击敌人,命中后返还百分之五十cd,w技能格挡并且对敌人造成伤害,还能减速,只要w技能挡掉大招,打个螃蟹是随随便便的事。当然前期别被厄加特Q、W过于消耗血量不然容易反应不过来被压经济。
2、武器的eq二连加上w技能的强化伤害,抓住时机打断厄加特的W,6级前就完全不虚了。武器的被动是普攻可以增加自己的攻速,经过几次消耗保持血量,线上单杀厄加特就没问题了。
3、疯狗奥拉夫了解下,轮前期单挑甚至打几个奥拉夫还没服过谁。被动每损失百分之1的血量加百分之1的攻速,W的吸血加成E真实伤害。6级前能把厄加特压着打,大招的加双抗棉控制,打到厄加特没脾气。
4、上单天使,说到消耗天使还没服过谁E技能加攻击距离,Q的减速W加血加移速大招的2.5秒无敌。完美的克制厄加特。虽说天使不热门,但她确实十分全能的英雄,除了打野有点吃力其他位置都可以胜任。
1、在《英雄联盟》中,比较克制厄加特大招的英雄有奥拉夫、蛮王、克烈等,这些英雄的特点是可以通过技能机制来规避掉厄加特大招的伤害,让厄加特的大招没办法打出斩杀效果。
2、要知道,奥拉夫开打后可以免疫一切控制技能,而厄加特的大招是将英雄拉回身边后再进行斩杀。因此,当奥拉夫开大后,厄加特大招的控制效果对蛮王无效,自然也没办法打出第二段的斩杀效果。所以从这方面上来看,只要奥拉夫在厄加特释放大招后立刻开启大招,那么无论奥拉夫的生命值是否低于20*,都能规避掉厄加特的大招。
3、虽然说蛮王的大招并不能帮助蛮王免疫掉控制技能,但由于蛮王开大后免疫死亡效果,因此厄加特的大招无法斩**开大的蛮王。也就是说,即便开启大招后的蛮王被厄加特的大招命中,也能确保自己不会死亡,并且还会浪费掉厄加特大招的斩杀效果。不过,若是蛮王被厄加特拉回去后大招恰好结束,那么他还是会被厄加特的第二段大招伤害给直接斩杀。
4、克烈对厄加特大招的克制主要集中在两方面,一是克烈在骑乘斯嘎尔的情况下不会被直接斩杀,二是克烈的大招可以抵消掉厄加特大招的效果(不会被拉回去),从而导致厄加特没办法打出大招的第二段斩杀效果。换言之,在克烈骑乘斯嘎尔的情况下,他能通过自己的英雄机制来克制厄加特的大招。但要注意的是,当克烈被打下斯嘎尔后,他也就是失去了躲避厄加特大招的办法。
5、除了上述三位英雄外,在游戏中还有一些英雄能克制住厄加特的大招,例如小鱼人(E技能)、莫甘娜(魔法盾免疫控制)、天使(大招的无敌效果)等。
1、现在版本厄加特有3个流派,分别对应中上野:
2、blink传统的吸血战士流,核心装星蚀,适合上路和中路。星蚀是*适合滚雪球的装备,小件可以堆长剑,穿甲和吸血二选一,合成平滑,十分贴心。
3、jojo立2走*端的纯输出穿甲流,核心装神圣分离者,适合上路和中路。这个打法需要**的操作量和*练度,分离者的优势在于拆塔能力和偷龙先锋的能力,以及400HP。
4、赞同新开发的冰拳/日炎坦克流,核心装冰拳/日炎+巨九,适合上路和打野。*简单,适合萌新,日炎在抗压的时候有奇效,对面打野频繁照顾上路可以**的增加生存能力和反杀能力。
5、而神话装中,*完美的星蚀同时提供了这5种属*(但是属*值都比较少),可以说是*契合螃蟹。
6、虽然星蚀被一削再削,仍有**的泛用*和*珍贵的全能吸血,是S10死亡之舞的上位替代。
7、这个装备实际上*强的一点是推塔*快,在完美操作下输出略微高出星蚀。但回复比星蚀低,没有穿甲,而且不能提供机动力。
8、如果WAWA导致咒刃打到W上,那么输出会比星蚀低。
9、打伤害更快,在一击流打法中提供堪比刺客的高爆发。
10、非常适合强吃塔皮和偷先锋。400血量也显得更肉一点,配合巨九单带巨快(其实不肉,这个版本战士4000血都能2秒蒸发)
11、冰拳在后期提供了惊人的坦度,也略微增加螃蟹的射程(*限体型下射程增加到和W一致)和E的有效范围。
12、但是冰拳不能作为**个大件出,每一个小件都十分不适合螃蟹。
13、而巨九也是如此...所以只能先提亚马特然后憋出巨九,再补冰拳。
14、冰拳流的综合能力非常强,实测单人可以在纯坦克出装的情况下先手ER击杀3000血250双抗的半肉坦克,可以说是肉的一批的同时伤害还高。
15、日炎适合拿来打那些打一波打不过的剑魔猴子铁男等,效果拔群。在中期伤害可观的同时比较肉,后期因为急速属*不如冰拳的血量,有一点点亏。
16、先出对应的抗*,再合小日炎。容错率**,而且把螃蟹的输出变成了混伤(虽然魔法伤害只有15*左右),对于**队有奇效。
关于英雄联盟厄加特和英雄联盟什么英雄比较克制厄加特的大招原因是什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
1、ADC,因为在前期享有英雄辅助的权利,所以ADC注定不会太强,要么打高额伤害没自保能力,要么有自保能力伤害低,不过,卢锡安算得上一个例外。 2、卢锡安这位英雄有些年头,当年以新英雄身份登场时还被大家拿去打上单,现在的定义已经变为ADC。有位移、有爆发、有远程输出、有灵活*,这些因素都注定了卢锡安不会是一名传统ADC。 3、在对线期,卢锡安的强势优于所有ADC,在中期
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