英雄杀怎么玩 英雄杀世界英雄怎么玩

1、模式英雄杀基本身份*与3V3休闲模式综合玩需要6参与游戏

2、全部6两队每队3名玩家队玩家1名主公2名忠臣另队玩家1名王2名骑士

6名玩家任意选择座位身份受座位影响

随机本*世界场景或者场景随机世界场景王需要亮身份其余所身份保密随机场景主公需要亮身份其余所身份保密

6名玩家随机配身份1名主公、2名忠臣、1名王、2名骑士

1、亮身份王或主公首先拥5名英雄备选(王世界英雄选择主公英雄选择)选择完亮所选择英雄

2、其余玩家拥4名英雄备选(世界英雄、英雄起随机)

4、其余玩家全部选择同亮各自选择英雄

1、每位玩家随意点数由点数玩家先始牌

王先阵亡主公及忠臣获胜游戏结束

主公先阵亡王及骑士获胜游戏结束

3、亮身份武增加点血量限鲁智深作主公论明身份或暗身份均4点血量限

4、角色**能配手牌及装备区牌给其玩家

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英雄杀分为四个角色:主公、忠臣、反贼、内*。主公要将自己的角色牌亮着,而别的角色则要把角色牌藏起来,不能让大家知道。

【杀】,可对一人打出,如果对方不出【闪】,则要损失一点体力。

【闪】,对方打出【杀】时,可出【闪】。

【*】,则在掉血之后恢复一点体力,还可以在别人(或自己)临死时帮其人补一点体力。

出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。

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【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。

延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。

在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。

延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。

【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。

出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。

出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。

出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。

出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。

出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。

出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。

可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。

可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。装备牌(1)进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。

(2)防御马:你与别的角色的距离增加了1。

(3)鱼肠剑:武器类。攻击范围:2对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。

(4)*浪锤:武器类。攻击范围:3如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。

(5)霸王弓:武器类。攻击范围:5当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。

(6)玉如意:防御类。每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。

(7)狼牙棒:武器类。攻击范围:4当你出的【杀】是你的*后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。

(8)盘龙棍:武器类。攻击范围:3当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。

(9)芦叶枪:武器类。攻击范围:3当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。

(10)虎符:武器类。攻击范围:1出牌时,你可以出任意张【杀】。

(11)龙鳞刀:武器类。攻击范围:2出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。

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QQ《英雄杀》是腾讯游戏旗下一款桌游卡牌类游戏,所有QQ用户均可参与到游戏测试中。游戏融合了“**游戏”和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳*能详的历史人物,同时也加入诸多腾讯其他网游中的人物。

1、挑选身份:游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内*。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。

2、身份牌作用:主公:配合忠臣**反贼和内*。反贼:**主公和忠臣。忠臣:保护主公,**内*和反贼。内*:在主公存活的情况下,先**反贼和忠臣,*后才能**主公。注意:如果主公**忠臣,要弃掉全部手牌和装备牌;任何一种身份的**反贼,都可以摸三张牌。

3、选择武将:主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。其他玩家选择武将,每个玩家随机参生3个武将可供选择(不得出现重复)。选择好后同时亮出所选择的武将牌。每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。

4、摸牌:从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。游戏英雄1(20张)胜负判断

(1)主公获胜:当反贼和内*都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。

(2)忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。

(3)反贼获胜:主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。

(4)内*获胜:内*需要先**除主公外的所有人,*后再把主公**。(如果场上有2个内*,则需要内*在**主公前**对方,*后只会有一个内*获胜。如果*后2个内*存活,判作反贼获胜。)其他身份算失败。

另外还有3v3模式、三足鼎立模式等等

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