英雄传说6fc修改器 空之轨迹FC金手指代码

1、相对于数据搜索功能,代码列表是Free Cheat实用的的方法。在代码管理中,你可以管理你在数据搜索中设置的金手指代码,也可以导入其它网友制作好的金手指文件。尤其值得称道的是,Free Cheat基本上支持目前PSP上所有的修改器的专用金手指文件,这无疑使我们的金手指来源达到了*广。

2、选定需要的金手指功能,按○将会出现一个菜单,我们一般来说我们选择全部锁定即可启用相应的功能了,不过,有一部分的金手指是需要选择全部打开才能使用的,也就是说不能锁定该处数值。

3、对于愿意费力自己制作金手指的玩家来说,*实用的功能就是按□键读取已有的金手指文件了。在代码管理功能呢中按下□后将会显示存放于记忆棒上“Free Cheat/CODE”中的金手指文件(可从电玩巴士PSP金手指平台上下载)。如下所示,我们存放了一个cwcheat的专用金手指文件CHEAT.DB,以及一个怪物猎人2G的金手指文件(Free Cheat的金手指文件使用text格式保存,命名为对应游戏的序号)。选中我们需要的文件然后按○就可以将该金手指读入了。

●●●●●config设置●●●●●

1、存档路径须自行设置。(可在修改器“读取存档”部分更改默认路径,或在 config.ini中添加)

2、“ED6_DT10.dat”、“ED6_DT30.dat”文件路径须自行设置。(可在修改器“战斗外形修改”部分更改默认路径,或在 config.ini中添加)

FC**版(默认标题:英雄传说Ⅵ);

SC**第3版(默认标题:英雄传说空之轨迹 SECOND CHAPTER);

3rd1.0.0.2版(默认标题:英雄伝说空の轨迹 the 3rd).

如需更改设置,在标题一致的前提下,只更改前两个量(我方**人当前HP地址,敌方**人当前HP地址)即可,后两个量一般不变,必须进行这个设置,难度调整和控制多人才可以正常工作。

注: 1.以上3种设置必须正确,否则会影响『改之理』的正常使用!

2***nfig不正确的,可使用“config.ini第二版用”文件,并重命名为 config.ini(原来的config.ini请自行备份)。具体检查方法如下:

◆打开“战斗外形修改”,读取SC的ED6_DT30.dat文件,小艾的默认模型代码是645;如不相同的可更换 config.ini文件,或者点击“SC自动初始化”

PS: 2个 config.ini文件的差别仅在于SC的人物模型地址不同

1、各版游戏人物外型替换的文件不同:

3rd为 ED6_DT30.dat(安装目录下)

SC为 ED6_DT30.dat(**版、日文版安装目录下),或“data_dfe_”开头的426K左右的文件:

第3版在用户临时文件夹下的ed6_win2_Data_DFE文件夹内,为 data_dfe_54c27f300a66aff2f71419ad20b8223f,

第2版在安装目录下的Data_DFE文件夹内,为 data_dfe_6477a47ea93e7b2848b5510b18694b75。

2、出现“Component"TABCTL32.OCX" or one of its dependencies not correctly registered: a file is missing or invalid”的请注意,确保 TABCTL32.OCX控件和修改器在同一目录下。vista系统用户请使用管理员身份运行本修改器;XP系统用户如果出现一次,以后一般可以正常进入,或者将控件放在 C:\WINDOWS\system32目录下。

如出现类似问题的,可下载 vb6运行库。

3、内存类修改注意保存设置,下次需要时再导入;写入数据后,请不要再次读取游戏数据,可能会出现乱码,确实须要再次读取,*好重启游戏;修改后的名称和说明的总长度若超过原来的,可能会导致数据溢出。

4、读取3rd内存数据时会出现乱码,可以挂***或者金山内码***(附件2)解决。(挂***locale虽然能显示日文,但只能改一个字;推荐使用金山内码***)

5、写轮眼数据存放在“3rd代码图”或“SC模型”文件夹中,其中3rd的数据已收集完全

6、『改之理』解包的文件可以再导入,但不能以图片方式查看:而由falcnvrt(附件1)解包,则能以图片方式查看,但不支持导入

PS:虽然『改之理』会备份数据,但强烈建议所有修改前请自行备份!!!

■『改之理』各功能简介(看看有没你想要的 ^_^)■

1、“读取存档”和“内存修改设置”,不用解释了;

2、“常规存档修改”,可修改:队伍组成、人物等级、结晶孔等级、强行装备物品;

3、“常规内存修改”,可修改:控制NPC或敌人、锁CP等、头像屏蔽、战技写轮眼(须配合战斗外形修改)、神行太保(移动速度加倍)、敌我双方的数据导出与导入(不常用);

4、“存档物品修改”,可修改:米拉、晶片、物品数量;

5、“内存物品修改”,可修改:物品的名称、说明、各种属*;

英雄传说6fc修改器 空之轨迹FC金手指代码

6、“内存技能修改”,可修改:战技、魔法的名称、说明、各种属*;

7、“战斗外形修改”,顾名思义,常配合“常规内存修改”中的“战技写轮眼”,可模仿敌人;

8、“存档战技修改”,不推荐,除非为了好玩或者某些特殊需要;

9、“存档位置修改”,正常游戏不推荐使用,但推荐跳转的测试地图;

10、“存档手册修改”、“SC任务修改”、“SC对话修改”、“难度调整”,不用解释了;

11、“限定版本的功能”,限定SC、3rd的某些版本,可修改:全魔法、经验暴多、钓鱼必中、支援系统等;

12、“偷梁换柱”,可修改:人名(FC、SC)、头像(3rd)、扭曲dir文件的指向;

13、“移花接木”,可修改: dat文件资源的的导出与导入,其中音效资源支持自定义

PS:各功能的使用范围和注意事项,在每个模块里已注明,请留意。

1、falcom资源提取器(使用“偷梁换柱”或“移花接木”时可参考);

2、金山内码***(解决3rd的乱码问题);

3、人物模型代码列表(战斗外形修改时可参考);

4、转义符图表(附简短使用说明);

5、战技魔法列表(技能修改时可参考);

6、效果含义.txt(战技魔法列表的简化版)

7、团队能力.txt(修改3rd支援系统时可参考)

本修改器基于3RD简体中文版制作主要为战场修改也有些其他修改因为细改已经有了改之理所以只简单做了几个功能方便大家欣赏剧情

修改器主要修的游戏数据实质所以有时在看上去没有修改的情况下其实已经修改可以放心使用~

F1..................挂接修改器

F2....................一击必杀

F3................我方全员无敌

F4........我方全员EP值锁定*大

F5...........我方全员锁定CP200

F6............我方全员EXP+1000

F7..............我方全员等级+1

F8................米粒99999999

eSc:::::::::::::::::::::::退出

就是你点出这个,就可以了,先按F1,就是挂接修改器,然后进游戏,按F2或F3或F4或F5,就可以开相关的修改了....

*此项效果,*早在空中庭园,可以自由控制时即可看到。

继承FC存档后可以继承艾丝蒂尔一人的初始等级,但不低于35级,不高于40级

如果不继承FC,则SC开始时小艾一律35级。

*只继承小艾一个人的等级。其他队员要到以后才入队,他们入队的时候都是固定的等级,和继承无关。

*此项效果,无法一开始就看到。必须在训练场拿到**导力器后和克鲁茨的对话中获得。切勿急躁!!!!!!

如果继承FC存档,那么在SC序章开始可以得到一些奖励物品。

只要继承FC存档便可得“机械手套”(饰品,STR+10 DEF+10);

如果FC*后的BP高于345,除了上面的以外还可得“土人偶”(饰品,战斗不能时HPEPCP完全回复)“圣灵*”(*,复活且HP全满);

如果BP达到368(**)那么除了上面所有奖励外,还可以得到“幸运”(回路,时3地1空1,敌人掉落物品几率提高30*)

如果不继承FC,将没有这些奖励。

3、准游击士手册以及部分剧情、对话:

*此项效果,无法一开始就看到。准游击士手册需要在训练场获得;其他剧情和奖励必须在以后的游戏流程中才能进行确认。

只要继承FC存档,那么SC的物品栏中便会多一本准游击士手册,里面的记录跟你FC中的完全一样。

不少SC支线任务中会继续跟FC中的NPC打交道,如果你继承了FC的存档,那么剧情跟不继承时的略有不同。

如果继承FC存档,根据FC的完成情况,在SC的支线任务中、以及和某些NPC对话时,可能会多得到一些奖励,例如:“阴阳”回路(第二章末的投宿客人的搜索支线任务)、还魂粉(第五章和柏斯超市*店老人对话)、苦西红柿三明治(第二章和蔡斯酒馆老板对话)等等。

如果不继承FC,将没有准游击士手册,也无法得到那些奖励物品。(这些物品不继承也可以通过其他途径得到,但是要比较晚才能拿到,或者要花钱买,而且有些是稀有物品你不继承就少拿一个了)

*除此之外的东西(如米拉、耀晶片、武器、装备、回路、料理、*品、食材、书籍等)均无法从FC继承。不要妄想把FC中的物品继承到SC里面。

可以继承那次通关时所剩的米拉、耀晶片、游戏币数量。料理手册和钓鱼手册的记录也会保留。并且如果那次成功的收集了全套《牌技师杰克》换到了终*武器原料(塞姆里亚石)那么这次序章就能得到一块原料,使得终章男女主角终*武器同时入手成为可能。(奖励的这一块+这次收集全**技师再得一块)

*大多数效果要等到序章在训练场拿到自己的装备以后才能看到。游戏币要在卢安的游戏吧才能看到。两本手册的记录要在剧情发展到拿到手册的时候才能看到。

*继承SC通关存档同样不能继承任何物品栏中的武器、装备、回路、*品、料理、食材、书籍、钓具等。不能继承人物等级(如果你想一上来就90多级,请用修改器去)。

如果不继承,那么米拉、耀晶片、游戏币数量为0,手册的记录为空,开始得不到塞姆里亚石。

*如果SC的一周目继承了FC存档,然后继承这个一周目的SC通关存档开始二周目,并不能将一周目继承过FC存档的效果直接带入二周目。必须在二周目再次继承FC存档才可以(即同时继承FC存档和SC的一周目存档)。如果二周目只继承一周目的SC存档(即使一周目开始的时候继承过FC存档)而不同时继承FC存档,那么是没有继承FC存档的效果的,即:开始只有35级,无物品奖励,无任务附加奖励等。

*此继承效果无法一开始就看到。需要在**话开始后的剧情中获得。

如果继承的SC存档,已达到正游击士**(380BP),那么在3rd**章开始,可以在隠者の庭园中的发亮光点处捡到“太阳の刻印”(饰品,相当于斗魂腰带),以及7种耀晶片各100。

如果继承的SC存档,未达到正游击士**,那么在3rd**章开始,可以在隠者の庭园中捡到“月の刻印”(饰品,相当于斗魂扎头巾),以及7种耀晶片各100。

如果不继承SC存档,将没有刻印和耀晶片。

*除此之外的东西(米拉、耀晶片、武器、装备、回路、料理、*品、食材、书籍、钓具、人物等级、手册等)均无法从SC继承。

可以继承那次通关时所剩的米拉、耀晶片数量,料理手册的记录也会保留,并且如果那次在深渊得到了终*武器原料ゼムリアストーン(塞姆里亚石),那么这次开始便可以得到上次所拥有的那些原料。*多16块。

继承塞姆里亚石的情况和游戏的版本有关,详见下文“注”部分。

*塞姆里亚石要等到**章开始在隠者の庭园捡到。手册的记录要在拿到手册的时候才能看到。

*从3rd通关存档不能继承其他任何物品(武器、装备、回路、*品、料理、食材、书籍等)。不能继承人物等级(如果你想一上来就140+级,请用修改器去)。

注:对于1.0.0.0版(即未打任何升级补丁的游戏),本次游戏中已经用掉(做成武器)的塞姆里亚石,是不会记录到通关存档里面去的,因此通关后,继承这个通关存档开始新游戏时,只能得到那次通关时没有用掉而留着的塞姆里亚石。

而打了升级补丁(至少1.0.0.1)以后再通关,则无论有没有用掉的塞姆里亚石都会被记录进通关存档,因此继承这个通关存档开始新游戏后,所有的塞姆里亚石,无论有没有被用掉,都可以得到。因此建议打升级补丁后再通关。

举例,如果游戏没有打升级补丁,假设一周目共得到了4块原料,把其中的3块做成了武器,剩下1块留着。那么二周目只能得到1块原料。如果打了升级补丁,情况同上,再通关,那么二周目可以得到4块。

*如果3rd的一周目继承了SC通关存档,然后继承这个一周目的3rd通关存档开始二周目,并不能将一周目继承过SC通关存档的效果直接带入二周目。必须在二周目再次继承SC通关存档才可以(即同时继承SC通关存档和3rd的一周目通关存档)。如果二周目只继承一周目的3rd通关存档(即使一周目开始的时候继承过SC通关存档)而不同时继承SC通关存档,那么是没有继承SC的效果的,即没有刻印奖励等。

英雄传说6fc修改器和空之轨迹FC金手指代码的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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