英佩恩堡垒 赛尔号新地图的英佩恩堡垒在哪
1、赛尔号2013英佩恩堡垒在宇宙深处的一颗行星上。具体位置可能需要通过赛尔号的航行图和相关指引来寻找。 2、赛尔号是一款以太空探险为主题的游戏,玩家需要驾驶赛尔号宇宙飞船在宇宙中探索,寻找新的行星和文明。英佩恩堡垒是赛尔号游戏中的一个地点,可能是一个关卡或者任务的目标地点。由于赛尔号游戏的设定非常庞大和复杂,具体的地点和任务可能需要玩家在游戏中通过完成任务和挑战来逐渐解锁和发现。 3
首先回答你的问题,我认为*好的选择是猫,NGA上对39战士的属*讨论有个强帖,结论是爆击率大于25*的时候,1力>1敏。反之则 1力<1敏。
有**跟你的时候可以考虑10字。
39战士用不了F斩杀的武器,不信去U39战场看或者上多玩查斩杀FM的公式。
一、U39战士几种类型(武器以旋风斧为例,所有属*以无BUFF战斗姿态计)
A、高耐型。血3300+(牛头上3400),强度460-530,爆击18-22*,护甲1800+。
缺憾:战斗时间较长,爆发力差。
PS:所谓高耐,这里不指*端堆耐,毕竟战场还是要**的。
B、高强型。血2500左右,强度700+,爆击16-20*,护甲1700+。
特点:高AP,平砍伤害可观,如果爆击会有爽死眼球的大字蹦出。
C、高爆型。血2900+,强度460+,爆击27-30*,护甲1900+。
特点:以频繁爆击来输出伤害,连爆时经常秒掉布衣。
缺憾:平砍伤害低,因天赋追求爆击,缺乏控制力。
D、高强高爆型。血2500+,强度630+,爆击22-25*,护甲1600+。
特点:高AP,高爆击,无论平砍或爆击,都有不俗的伤害。
PS:此类战士追求秒人快感,提倡速战速决,名言就是:快点儿弄死我,不然就被我弄死。
因武器下25点每人加法不同,所以在此不一一例出。只说下我的加法和理解。
招架 5高招架在对任何近战时都会非常有用,加满。
钢铁意志 5现在的DZ太多了,如果抵抗了偷袭或*击,反盘的可能就大的多。(对此不屑的可以出3点英勇也不错)
压制 2武器战*强大的DPS之一,加
愤怒掌握 1别小瞧3秒1怒气,却可以保障长时间混战和斩杀、拦截的怒气。
武器专精 5为了能更好的发挥你所用武器的长处
不足:缺**愿和强化拦截,控制能力差。
武器加点同上,增加1点死愿,2点强化拦截。狂怒2点残忍
特点:操作流。控制能力强,少10秒的拦截经常在长时间混战中有出色的表现,对风筝流的LR和FS来说就是恶梦。
不足:少3点爆击,可能导致爆发力不足。
狂怒天赋出刺耳,强化猛击,横扫,激怒及乱舞。
特点:刺耳的**的近战控制能力,乱舞的高速攻击及0.5秒的猛击,使战士更快更有效的击杀对手。
不足:缺**愿和强化拦截,远程控制能力稍差;缺少重伤流血,打Z时不得不及时上撕裂;所少武器专精的DPS提升。
除了以上三种,当然还很多加法。比如出战术掌握,强化断筋等等。但以上三种是较常用也实用的天赋。强化雷霆、强化撕裂都是废柴。我们要让每一点天赋加在刀刃上,来提升我们的整体战斗能力。天赋跟战士本身的装备搭配和追求很有关系,缺少爆击的时可以用A;而爆击够想多点控制就用B;对刺耳和乱舞有偏爱的自然用C。天赋无所谓好坏,*重要是合适自己。
A、斧。(厄运终是****,不说了)
推荐:咬骨(LM专有)105- 159 3.40 20力量 10耐
旋风之斧 102-154 3.60 15力 14耐
食人魔战斧 105-158 3.90 15力 7耐
斧专5点的爆击和此级别斧类的高上限,自然而然让斧成为高伤害的**。
用斧可以保障我们的爆击,从而在装备及FM上考虑多一些AP和耐力。这样综合属*斧专战士**。
推荐:夜刃 97-146 2.80击中时有可能造成125-275暗影伤害
石猪剑(TD掉)98-148 3.3 20力 8耐
治安官之剑 96-145 3.30 8力 10精神 15耐
剑专秒人的快感是用剑战士的主要原因,当然也有喜欢外型的。
同等级剑没有斧的上限高,速度均较快,以快速攻击来输出伤害。
推荐:抚慰者 104-156 4.00 18力 7耐
旋风之锤 97-146 3.40 15力 14耐
锤专3秒的晕和7点怒气的确对控制技能贫乏的战士来说是非常不错的。用锤的战士都对自己RP有信心。
建议装备不好的战士用锤,可以提升你的控制能力,生存的更久些。
无论是武器战还是狂暴战,高速高怒气,是他们选择双持的主要原因。单手爆500+也不稀奇,血就象被***抽走一样。
*要命的:可恶的未命中,双持的时候我曾经连续6次未命中,崩溃。
39战士的宏并不多,尤其对战场来说。
PS:距离远则冲锋或拦截,近距离则断筋。/startattack的意思是攻击,避免混战中没有怒气时绕着目标跑而不打的情况。非常有效实用。
PS:对方闪避则压制,无则英勇。怒气多时,按两下,则先压制再英勇,实用。
/equip [stance:2,noequipped:单手剑]单手武器名称
/equip [stance:2,noequipped:盾牌]盾牌名称
D、双手武器和剑盾互换,不包括切姿态:
/equip [noequipped:单手剑]单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称
/equip [noequipped:双手斧]双手武器名称
以上几个宏我觉得够用了。绷带破胆宏就不介绍了,毕竟更多时候我们只破胆而不绷带。
装备上的差异暂不考虑,只从战士本身的操作和意识上说说个人理解。
首先,我们要清楚的了解各个技能的功能和应用的情况,这是*基本的。比如战场中,我在路上始终是狂暴姿态,因为一但有DZ闷棍或凿击我立刻可以狂暴之怒解掉,而不会太被动。等敌人进入25码立即切战斗冲锋。在没有FB活动的我们,群嘲是留给LR的。很多时候,当我冲锋LR后,他的**反应就是摔拌后放冰冻陷阱或者他已经发现了你,并已经放好陷阱,所以当我冲锋到LR面前时瞬间群嘲,让LR宝宝咬破陷阱,这对LR来说将是件郁闷的事。当然,一个**的LR在开*时通常会放冰霜而不是冰冻。
战士武器的攻击范围是5码,而LR的陷阱范围也是5码,了解这点。我经常会绕着陷阱砍死一些菜鸟LR。怒气多时,跑开拦截,平砍,猛击,旋风,可以打掉对手近半管血。切忌在即将进入战斗时血*狂暴,如果你不是必须这样做的话,这可能会让你在战斗中因缺少怒气斩杀或拦截对方而失去优势。
头部:[狂暴者头盔] [猫眼护目镜](工程)——ZG看家好帮手,其提升侦测潜行的能力,逆天……至少做个玩玩
附魔:100HP(旧大陆任务附魔,借助体质圣契,黑钻石等道具,在燃烧平原NPC处换取相应的附魔道具。)
评价:自2.20版本暴击率改成暴击等级之后,此头盔的暴击率上升了0.68*,**的上上之选。
推荐排名:。。。。。。*孤求败。。。。。
项链:[加兹鲁维的护符]/[战歌项链]/[勇气勋章](2.3.0版本属*为:+9耐力+20AP)
评价:加兹鲁维的护符是一直以来的**项链,即使面对珠宝加工大量新项链的冲击,依然有着*高的价值,作为堆血装备来说,无人能出其右。而版本升级到2.3.0之后,联盟/部落任务奖励的勇气勋章,属*有了质的飞跃,甚至其综合属*已经超过加兹鲁维,成为了新一代的30+战场**物理项链。如果喜欢堆暴击的话,可以选择战歌项链。
推荐排名:勇气勋章战歌项链加兹鲁维的护符
肩膀:[灵猴之鲁恩乌的肩甲](2.3.0版本属*为:皮甲+9敏捷+19耐力)/[野熊之鲁恩乌的肩甲](2.3.0版本属*为:皮甲+9力量+19耐力)/[骷髅护肩]/[血皮护肩]
评价:随着2.3.0的到来,奥达曼的**个小BOSS鲁恩乌的掉落一下占据了30+各职业玩家的眼睛,其属*之**令人瞠目结舌,其中,关于护肩部分,出现了属**强悍的灵猴之鲁恩乌的肩甲和野熊之鲁恩乌的肩甲,可以说,从综合属*的角度上来讲,它们的价值已经超过了血皮,赫洛德,甚至髅骷护肩,无论是堆力量还是堆敏捷,鲁恩乌的肩甲都是*佳的选择!!骷髅护肩与血色武器库出产[赫洛德护肩]属*相同,但多3点护甲,所以,稍微胜出。如果喜欢堆暴击的话,可以选择血皮护肩,虽然护甲值低了100点左右,力量也少了1点,但敏捷高了整整5点,还是相当有吸引力的。
推荐排名:灵猴之鲁恩乌的肩甲野熊之鲁恩乌的肩甲骷髅护肩赫洛德护肩血皮护肩
披风:[野熊/灵猴之追踪者披风](+6力量+7耐力/+6敏捷+7耐力)/[黑潮斗篷]/[蝎虫斗篷]/[征战斗篷](2.3.0版本属*为:+10AP+8耐力)<---部落专有
评价:TBCFM需要物品等级至少35级,绿色披风终于有了出头之日,堆力量的朋友可以选择野熊披风,追求暴击的朋友可以选择蝎虫斗篷/灵猴披风,以及JJG的任务奖励黑潮斗篷。(PS:不过不建议39级玩家们选择任务奖励的黑潮斗篷,毕竟39级经验宝贵)
推荐排名:蝎虫斗篷灵猴之追踪者披风黑潮斗篷野熊之追踪者披风
胸甲:[野熊/灵猴之上尉胸甲]/[血色十字军护胸]/[血斑护甲](2.3.0版本属*为:锁甲+12力量+18耐力)<---部落专有
附魔:6全属*/4全属*/15韧/150HP
评价:让人意外的是,绿色的野熊和灵猴胸甲在这个阶段大放异彩,在TBC的新附魔的提升下,它的作用已经远远强过其它同类胸甲了。如果喜欢堆暴击的话,可以选择绿色的灵猴胸甲。2.3.0之后,部落的任务奖励[血斑护甲]的属*得到了逆天的BUFF!!(请原谅我用了”逆天”二字,这一切都是怨念~~~~~~)一下将其它竞争者远远地抛在了身后,成为当之无愧的NO.1
推荐排名:血斑护甲灵猴之上尉胸甲野熊之上尉胸甲血色十字军护胸
护腕:[碎山护腕]/[灵猴之艾隆纳亚的护腕]/[灵猴之鲁恩乌的臂甲](2.3.0版本属*为:锁甲+6敏捷+14耐力)/[能量之鲁恩乌的臂甲](2.3.0版本属*为:锁甲+20攻击强度+8耐力)
评价:2.3.0之后,奥达曼的小BOSS鲁恩乌掉的灵猴版鲁恩乌锁甲护腕属*大幅BUFF,一下将碎山和艾隆纳亚彻底抹杀.....
推荐排名:灵猴之鲁恩乌的臂甲碎山护腕灵猴之艾隆纳亚的护腕
手套:[神圣护手]/[灵猴/野熊之鲁恩乌的手套](2.3.0版本属*为:布甲+9敏/力+19耐力)
评价:作为锁甲手套,神圣护手无疑是*佳的选择。但2.3.0之后,依然是奥达曼那猥琐的家伙,竟然掉落属*超赞的灵猴版鲁恩乌的手套,虽然它是布甲,但借助其**的属*对神圣护手的地位发起了强有力的冲击!!
推荐排名:灵猴/野熊之鲁恩乌的手套神圣护手
评价:身为皮甲的奥格隆以压倒*的优势彻底淘汰了其它同类腰带甚至锁甲腰。
推荐排名:又一个*孤求败....
护腿:[宝窟腿甲](2.3.0版本属*为:锁甲+5敏捷+13耐力+5命中等级+26AP)/[石化蜥蜴皮裤]
附魔:+40耐力+12敏捷 [虚空裂蹄腿甲片]
评价:传说中的奥达曼N宝之一的宝窟腿甲以BOE的优势,借助虚空裂蹄腿甲片的提升,彻底地淘汰了血色腿,成为当之无愧的王者,特别是2.3.0之后,其**的废材属*+5精神被更改为+5命中等级。喜欢堆暴击的话可以选择石化蜥蜴。
推荐排名:宝窟腿甲石化蜥蜴皮裤
靴子:[铁踵之靴]/[野熊之远古胫甲]/[灵猴之远古胫甲]/[穿旧的跑鞋](2.3.0版本属*为:皮甲+12敏捷+10耐力)
附魔:稳固/野猪/12耐(对39战士10命中等级非常棒)
评价:在TBC新附魔的推动下,[黑色食人魔战靴]退出了历史,野熊绿靴将成为新战场的主流,而联盟的朋友在这一方面可以获得稍大一点的优势,荒芜之地任务奖励的铁踵之靴比野熊绿靴多1点力量。喜欢堆暴的话可以选择灵猴绿靴。2.3.0以后,部落任务奖励的[穿旧的跑鞋]从属*方面,彻底超越了以上各款鞋子。顺便再感慨一下,联盟没有爱~~~~~~~
推荐排名:穿旧的跑鞋灵猴之远古胫甲铁踵之靴野熊之远古胫甲
左戒:[野熊之青绿石徵记]/[灵猴之青绿石徽记]
评价:在珠宝加工的冲击下[突击指环]终于回仓库了,取而代之的是野熊青绿石戒指。喜欢堆暴的话可以选择灵猴青绿石戒指。亡者之手——战歌旗手必备。
推荐排名:灵猴之青绿石徽记=战歌戒指真银指挥官之戒=野熊之青绿石徵记突击指环
双手武器:[厄运钟摆]/[夜刃]/[咬骨之斧](联盟血色任务奖励)
评价:作为奥达曼N宝之一,厄运周围始终围绕着神秘的气息,拉风的名字,逆天的速度,超稀有的掉落,令它一直是每个39级战场双挥近战玩家的梦想。而夜刃作为**的39级紫色双手武器,其地位一直受到厄运钟摆的压迫,2.3.0后,人类骑士的剑/锤专精改为使用剑/锤类武器可提升1%暴击,这使得夜刃对人类骑士的吸引力大大提升,如果迟迟无法入手厄运的朋友,不妨将其列入考虑范围。而联盟方面,血色任务奖励的咬骨之斧,无论从DPH到属*都是那么完美(当然,外形除外。。。。),其*价比之高,**不容忽视。
推荐排名:厄运钟摆咬骨之斧夜刃
单手武器:主手(ZG剑推荐、[石窟碎骨锤]推荐)。副手([征服者之剑]、[预兆之剑]、[眩光]推荐、[热情监护者]推荐、寒怒、ZG匕首)
附魔:推荐猫鼬或10字,副手20敏。现在有不少人喜欢双猫,其实这比一手猫鼬一手20敏弱,副手猫的触发非常低,大概只有主手一半,不信自己把主手换个没F猫的去砍砍。
热情监护者和眩光2.4后都是单手紫色武器,副手**。
远程武器:ZG弓*推荐,[迅捷之风]、[暗炉火枪]堆敏,[沉默者]、[浑石弓]堆AP,
饰品 [竞技场大师饰物] 1.68闪使用吸收750~1250点伤害(15minCD)
饰品 [潮汐咒符]使目标**3秒(15minCD)
饰品 [联盟徽记]2805荣誉,[竞技场大师饰物]古拉巴什竞技场任务,[阿拉索护符]阿拉希盆地,[义务符文]战歌峡谷。[灵巧秒表]战歌拿旗**(30minCD)
评价:[联盟徽记]只要CD结束就戴上,其他看场合。工程和珠宝饰品。
一般物品:[铁皮手雷]、[瑟银手雷]、[退化射线]诺莫瑞根任务图纸、[降落伞披风]拍卖行买图纸。
侏儒工程物品(做了侏儒工程任务后直接学习):[侏儒洗脑帽]、[侏儒火箭鞋]、[侏儒死亡射线]、[侏儒缩小射线]、[侏儒撒网器]、[侏儒作战小鸡]。
地精工程物品:我不是地精所以不写了,不过我一直用[地精工兵炸*],这个是地精工程师做的但大家都可以用。
建议冲到300,可以用[魔铁**]。
饰品-[黑珍珠猎豹](珠宝215,图样在塞拉摩岛限量购买,BOP)
饰品-[金兔](珠宝200,图样在拍卖行购买,BOP)
大师级急救任务35级就可以接了。
[灵纹布绷带]、[厚灵纹布绷带],自己选着用吧。
[优质***水]:卡德加的胡须*1+太阳草*1+水晶瓶*1
[**敏捷*剂]:金棘草*1+太阳草*1+水晶瓶*1
[黑标美味朗姆酒]:时光之*,旧南海镇酒馆无限量购买。
[坚韧*剂]:金棘草*1+野钢花*1+铅瓶*1
[迅捷*水]:雨燕草*1+石南草*1+空瓶*1
[自由行动*水]:黑口鱼油*3+荆棘藻*1+铅瓶*1
[猫眼*剂]:金棘草*1+枯叶草*1+铅瓶*1
英勇双手剑是一种勇冠三军的利器,其历史可以追溯到古代战争时期。这种剑的特点是双手握柄,剑身长而宽,可以一次*攻击多个敌人,使其在战场上具有*高的杀伤力。在中世纪欧洲,英勇双手剑曾经是骑士们的**武器,被誉为“骑士之王”。
1.握住剑柄:双手握住剑柄,保持身体平衡。
2.稳定身体:双脚分开,与肩同宽,身体略微前倾,以便更好地控制剑的重量和力度。
3.挥剑:将剑举起,以力度和速度挥向目标。在挥剑的过程中,要注意保持身体的平衡,不要过度用力。
4.瞄准目标:在挥剑的过程中,要瞄准目标,以确保攻击的准确*和效果。
5.收剑:攻击结束后,要迅速将剑收回,以便下一次攻击。
英勇双手剑在战争中的应用非常广泛,可以用来攻击敌人的士兵、马匹和战车等。在中世纪欧洲,骑士们常常使用英勇双手剑进行近身肉搏战,以展现其勇武和技艺。
除了战争,英勇双手剑也可以用于演习和表演。在现代武术中,英勇双手剑被广泛应用,成为了许多武术爱好者的**武器之一。
1、3种武器都差不多,主要是出了武器专精后效果的不同,三种武器的速度伤害差不多时,往往斧子的伤害上限高点,对于PK很有好处的。
2、武器专精这个天赋很好的,我建议加上,斧子是加爆击的,爆击对于战士来说很重要,配合上重伤穿刺的天赋,还有就是伤害越高怒气越多,总之,爆击对于战士很重要,所以很多人都选斧子。
3、长柄武器也是加爆击,不过这个东西加基本属*太多,而且速度较快,不是直接加爆击和攻击强度,所以这种武器不被战士欢迎。
4、双手剑加的是连击,PK时运气成分太多,再就是上限较低,输出比较平稳,更适合下副本输出。
5、双手锤加的是击晕,伤害自是不如其它武器了,下副本也很少有人会选择它,但是PK时,有它的效果也是很好用的,不过这5*的几率,武器战士本来出手次数就少,再碰这点几率就少之又少了。
6、你的天赋有些问题,武器战士得经常切换姿态的,你想想你强化了压制为了什么,平时不是得狂暴吗?来回切换就10点怒气,你不觉得少吗?既然是武器战士,战士掌握基本上算是必加的天赋,很重要。加那20点防御技能的意义不是很大,删了吧。
7、加血之狂热竟然不加激怒,25*的伤害,非常猛的...
8、其它的也有不一样的,不过不是很重要。
英勇双手剑的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于勇冠三军的利器、英勇双手剑的信息别忘了在本站进行查找哦。
1、赛尔号2013英佩恩堡垒在宇宙深处的一颗行星上。具体位置可能需要通过赛尔号的航行图和相关指引来寻找。 2、赛尔号是一款以太空探险为主题的游戏,玩家需要驾驶赛尔号宇宙飞船在宇宙中探索,寻找新的行星和文明。英佩恩堡垒是赛尔号游戏中的一个地点,可能是一个关卡或者任务的目标地点。由于赛尔号游戏的设定非常庞大和复杂,具体的地点和任务可能需要玩家在游戏中通过完成任务和挑战来逐渐解锁和发现。 3
1、110打开自己的“控制面板”210在列表中选择硬件和声音310在列表中选择NVIDIA控制面板410进入N卡的属*设置,选择左侧功能栏的3D设置管理3D设置510选择全*设置下拉列表,选择高*。 2、NVIDIA**显卡方法步骤 1好多朋友使用主流N卡玩游戏,使用WINDOWS推荐驱动设置,即使开了*显,游戏里的效果还不是*佳的只要更新N卡驱动,然后打开N卡的属*设置
1.英雄联盟中不屈之枪潘森的英仙座珀尔修斯这款皮肤并不是限定皮肤。 2.目前潘森这款皮肤已经**了,也就是说在游戏中买不到了。 《英雄联盟》是由腾讯控股的**美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏
1、不屈之枪潘森的皮肤英仙座珀尔修斯潘森目前在官方商城中已经**,无法购买,成为了绝版皮肤。 2、这是潘森的英仙座珀尔修斯皮肤的描述,该皮肤在官方商城中已经**,成为了绝版皮肤。 3、关于潘森的英仙座珀尔修斯皮肤的详细信息,该皮肤是英雄联盟中的不屈之枪潘森的绝版皮肤之一。 4、《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发
1、魔兽世界苦工的矿镐不是通过采矿获得的。 2、在《魔兽世界》这款游戏中,苦工的矿镐是一种特殊的物品,其获取方式并不是通过常规的采矿技能。实际上,苦工的矿镐是任务奖励物品,玩家需要通过完成特定的任务来获得它。这个任务通常与游戏中的某个NPC(非玩家角色)相关,玩家需要按照任务的要求完成一系列步骤,*终从该NPC处获得苦工的矿镐作为奖励。 3、虽然苦工的矿镐与采矿技能没有直接关系
飞机作为一个技能使用比较多的技能型ADC,基本上以两种出装为主,主要区别在**个大件。 初期也推荐2~3把多兰过度,虽然削弱了生命值,但是还是很实在的装备! 鞋子默认狂暴鞋,对面控制多的话果断水银鞋。 冰锤是任何ADC都很好的选择,包含ADC需要的各种属*,当然要是选择三项的话就可以pass了。 视对面护甲高低选择第二大件出*后的轻语。如果护甲并不高的话,可以考虑第三件出
1、大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题。 2、像德莱文、女枪前期的爆发都比飞机高的多。但是要说后期爆发**的,当前版本应该就是飞机了。这个英雄绝大部分的伤害来自于他的被动:普通攻击的一部分伤害,会以魔法伤害的形式打出去,并且这个伤害是可以暴击的,享受Ad加成。所以到了后期,飞机的ad和暴击率提升上来之后,这个魔法伤害的比例就相当高了,我是感觉
首先E和R是不可能附带绿爪效果的 E的扫射是只是为了减少护甲的,主要是减甲。E伤害能也算不错,AD加成的,出饮血无尽没错。 绿爪只有普通攻击才能触发那个百分比**,同理末日之刃,腐蚀之刃之类的也只有平A才触发。 飞机不用出太多肉装,有俯冲在。生存还是很不错的。我解释一下三相,三相是每2秒可以用技能触发一次**,效果是下次攻击提高基础伤害1.5倍。飞机的R可以不停的用7次,从而有一个思路是R一下
飞机作为一个技能使用比较多的技能型ADC,基本上以两种出装为主,主要区别在**个大件。 初期也推荐2~3把多兰过度,虽然削弱了生命值,但是还是很实在的装备! 鞋子默认狂暴鞋,对面控制多的话果断水银鞋。 冰锤是任何ADC都很好的选择,包含ADC需要的各种属*,当然要是选择三项的话就可以pass了。 视对面护甲高低选择第二大件出*后的轻语。如果护甲并不高的话,可以考虑第三件出
飞机作为一个技能使用比较多的技能型ADC,基本上以两种出装为主,主要区别在**个大件。 初期也推荐2~3把多兰过度,虽然削弱了生命值,但是还是很实在的装备! 鞋子默认狂暴鞋,对面控制多的话果断水银鞋。 冰锤是任何ADC都很好的选择,包含ADC需要的各种属*,当然要是选择三项的话就可以pass了。 视对面护甲高低选择第二大件出*后的轻语。如果护甲并不高的话,可以考虑第三件出