艾尔之光艾尔结晶 结晶属*能力全解

攻击强悍不够看,属*搭配才够帅!在游戏中,大家往往所向往的,莫过於高人一等的攻、防能力,但是当武器强化到顶的时候,又该如何再增强装备的能力呢?答案就是艾尔结晶的「属*」!拥有属*的艾尔结晶,可以镶嵌在不同的装备上,也都分别拥有不同的能力加成与防护,是增强角色实力的好帮手,以下就来看看详细介绍吧(___)!

游戏中的艾尔结晶,可赋予装备属*,共分为「火」、「地」、「水」、「光」、「风」、「暗」六种,而这六种属*,又各有不同的效果,以下表格会以单一种属*赋予三次(俗称三属)来介绍:

无视敌人防御增伤40%,并降低击倒值。

双属*─贯通雷电:12%发动机率

三属*─三倍贯通雷电:15%发动机率

石化敌人,但敌人石化时增加10%防御,且石化结束後敌人为霸体状态。

三属*─三倍强化石化:10%发动机率

吸取敌人伤害,转换为己身HP与MP。

注:武器伤害=+0武器的物理攻击力+魔法攻击力

吸取敌人与武器伤害20%等量的HP、10MP。

吸取敌人与武器伤害40%等量的HP、20MP。

三属*─三倍**吸收:10%发动机率

吸取敌人与武器伤害60%等量的HP、30MP。

一定机率使敌人陷入**10秒,使敌人每秒降低一定血量。

注:武器伤害=+0武器的物理攻击攻+魔法攻击攻

Lv1:**10秒,每秒受到武器伤害30%。

Lv2:**10秒,每秒受到武器伤害45%。

Lv3:**10秒,每秒受到武器伤害60%。

Lv1:**10秒,每秒受到武器伤害60%。

Lv2:**10秒,每秒受到武器伤害90%。

Lv3:**10秒,每秒受到武器伤害120%。

三属*─三倍双重燃烧:10%发动机率

Lv1:**10秒,每秒受到武器伤害90%。

Lv2:**10秒,每秒受到武器伤害135%。

Lv3:**10秒,每秒受到武器伤害180%。

一定机率使敌人陷入中*10秒,使敌人每秒降低一定血量,并降低其攻击速度。

注:武器伤害=+0武器的物理攻击攻+魔法攻击攻

Lv1:中*10秒,每秒受到武器伤害20%、降低攻速8%。

Lv2:中*10秒,每秒受到武器伤害30%、降低攻速12%。

Lv3:中*10秒,每秒受到武器伤害40%、降低攻速16%。

Lv1:中*10秒,每秒受到武器伤害45%、降低攻速8%。

Lv2:中*10秒,每秒受到武器伤害67%、降低攻速12%。

艾尔之光艾尔结晶 结晶属性能力全解Lv3:中*10秒,每秒受到武器伤害90%、降低攻速16%。

三属*─三倍致命*素:10%发动机率

Lv1:中*10秒,每秒受到武器伤害67%、降低攻速8%。

Lv2:中*10秒,每秒受到武器伤害101%、降低攻速12%。

Lv3:中*10秒,每秒受到武器伤害135%、降低攻速16%。

一定机率冰冻敌人,并降低其移动速度与防御。

Lv1:冷冻10秒,降低30%的移动速度与防御。

Lv2:冷冻10秒,降低45%的移动速度与防御。

Lv3:冷冻10秒,降低60%的移动速度与防御。

双属*─急速冰冻:12%发动机率

Lv1:冷冻13秒,降低30%的移动速度与防御。

Lv2:冷冻13秒,降低45%的移动速度与防御。

Lv3:冷冻13秒,降低60%的移动速度与防御。

三属*─三倍*速冰冻:15%发动机率

Lv1:冷冻17秒,降低30%的移动速度与防御。

Lv2:冷冻17秒,降低45%的移动速度与防御。

Lv3:冷冻17秒,降低60%的移动速度与防御。

玩家在游戏副本、野外获得道具均属于无鉴定附加属*状态,基本防具全角色通用,武器装备按角色进行装备,玩家在商城内购买的时装、赫尼尔时空通过制作兑换而来的赫尼尔装备及**副本装备不通用,按角色进行装备。玩家在旧道具变更为新道具时,根据装备原所属的角色或转职与否自动调整道具基本属*,变更后的防具全角色通用,武器按角色进行装备。

游戏中,能使用“模具”打造出的装备,有一定的机率生成“稀有装备”,或玩家副职为铁匠,也可以通过使用“艾尔铁砧”制造。除此之外,玩家可以通过完成每日Lv60的**副本任务后得到的硬币,在不同的地方制造**副本Lv70的装备。使用“赫尼尔时空”副本获得的材料也能制作出“稀有等阶的装备”。赫尼尔时空套装图鉴等级需求部件属* Lv80 2件套所有的属*(全抗)+100

武器属*触发几率+2* 3件套MP回收量+10*

减少伤害+10* 5件套攻击时5*几率加倍集中

魔法攻击力+10*在游戏中,元素石被统称为艾尔结晶。艾尔结晶分7种类型——火,水,地,风,光,暗,未鉴定。艾尔结晶作为一个稀有掉落物,在所有地图的怪身上都能打出。在未捡起状态时看起来是一块黑水晶,实际上那是未鉴定的艾尔结晶。

艾尔结晶(火)艾尔结晶(火)能够造成较多的持续伤害,其效果*多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续伤害就会越高。火属*能够大量减少敌人的HP,这个效果在练习对战中更为**。绯焰武者的被动技能会减少debuff的持续时间。持续伤害只与武器的基础攻击力有关。燃烧(Lv1)

5*几率触发叠加1层:10秒内减少对方武器攻击力 30*的血量;

叠加2层:10秒内减少对方武器攻击力 45*的血量;

叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 60*的血量。双重燃烧(Lv2)

8*几率触发叠加1层:10秒内减少对方武器攻击力 60*的血量;

叠加2层:10秒内减少对方武器攻击力 90*的血量;

叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 120*的血量。双重燃烧(Lv3)

10*几率触发叠加1层:10秒内减少对方武器攻击力 90*的血量;

叠加2层:10秒内减少对方武器攻击力 135*的血量;

叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 180*的血量。艾尔结晶(水)艾尔结晶(水)能够**的降低敌人的移动速度和防御力,其效果*多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续时间就会越高。在敌人没有对应的属*抗*时,水属*使得PvP的对手很难逃脱接下来的攻击。冰冻(Lv1)

6*几率触发叠加1层:10秒内降低对方 30*的移动速度,并无视对方 30*的防御力;

叠加2层:10秒内降低对方 45*的移动速度,并无视对方 45*的防御力;

叠加3层:10秒内降低对方 60*的移动速度,并无视对方 60*的防御力。急速冰冻(Lv2)

12*几率触发叠加1层:13秒内降低对方 30*的移动速度,并无视对方 30*的防御力;

叠加2层:13秒内降低对方 45*的移动速度,并无视对方 45*的防御力;

叠加3层:13秒内降低对方 60*的移动速度,并无视对方 60*的防御力。急速冰冻(Lv3)

15*几率触发叠加1层:17秒内降低对方 30*的移动速度,并无视对方 30*的防御力;

叠加2层:17秒内降低对方 45*的移动速度,并无视对方 45*的防御力;

叠加3层:17秒内降低对方 60*的移动速度,并无视对方 60*的防御力。艾尔结晶(地)艾尔结晶(地)能够造成较少的持续伤害并减少敌人的动作速度,其效果*多可以堆叠3次。武器的结晶等级越高,触发几率和持续伤害就会越高。随着地属*抗*的提高,狙击者的自然束缚的效果也会降低。此外,拥有500点地属*抗*时,玩家将不会受到运输通道污染区域倒计时结束后*素的影响,也不会受到玛丹玛朵攻击而中*。*素(Lv1)

5*几率触发叠加1层:10秒内减少对方武器攻击力 20*的血量、同时减少对方 8*的攻击速度;

叠加2层:10秒内减少对方武器攻击力 30*的血量、同时减少对方 12*的攻击速度;

叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 40*的血量、同时减少对方 16*的攻击速度。致命*素(Lv2)

8*几率触发叠加1层:10秒内减少对方武器攻击力 45*的血量、同时减少对方 8*的攻击速度;

叠加2层:10秒内减少对方武器攻击力 67*的血量、同时减少对方 12*的攻击速度;

叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 90*的血量、同时减少对方 16*的攻击速度。致命*素(Lv3)

10*几率触发叠加1层:10秒内减少对方武器攻击力 67*的血量、同时减少对方 8*的攻击速度;

叠加2层:10秒内减少对方武器攻击力 101*的血量、同时减少对方 12*的攻击速度;

叠加3层:10秒内减少对方武器攻击力 135*的血量、同时减少对方 16*的攻击速度。艾尔结晶(风)艾尔结晶(风)能够使触发当次的伤害无视敌人防御力的同时增加40*的伤害,并且该次攻击的击倒值会变为0。武器的结晶等级越高,触发几率就会越高。这种结晶适合在PvP中使用。骑士领主这种连段倍率高HIT少的职业更适合这种属*。结合较高的暴击,风属*能够**的提高连段伤害。雷电(Lv1) 6*几率触发;

贯通闪电(Lv3) 15*几率触发。艾尔结晶(光)艾尔结晶(光)能够将敌人石化,使得他们处于当前动作一段时间。武器的结晶等级越高,触发几率和持续时间就会越高。在PvE中,石化效果会重置怪物的击倒值,石化效果解除时怪物会处于霸体状态。而在PvP中,石化效果解除时,原本被石化的玩家会强制倒地。石化中的效果将暂时赋予敌人类似霸体的效果,使得一些攻击能够更容易完全命中。石化(Lv1) 5*几率触发,石化敌人 2秒;

强化石化(Lv2) 8*几率触发,石化敌人 2.5秒;

强化石化(Lv3) 10*几率触发,石化敌人 3秒。艾尔结晶(暗)艾尔结晶(暗)能够吸收敌人一定量的HP和MP,武器的结晶等级越高,触发几率和吸收量就会越高。暗属*结晶适用于所有的职业,它能够为玩家提供额外的MP和少量HP恢复,提高玩家的续航能力,特别是那些拥有较高HIT数的职业或是以远程攻击为主要手段而需要更多MP的职业。通常情况下你无法吸取说明上说的*大值,因为绝大多数玩家和怪物都会拥有一定的抗*。尽管如此,它仍然被视为PvP和PvE中适用**好的一种艾尔结晶,因此,市场中这种结晶的价格往往是*贵的。吸收(Lv1) 5*几率触发,吸取对手武器攻击力的 20* HP与 10 MP;**吸收(Lv2) 8*几率触发,吸取对手武器攻击力的 40* HP与 20 MP;

**同化(Lv3) 10*几率触发,吸取对手武器攻击力的 60* HP与 30 MP。在游戏中,玩家可通过找到指定武器店NPC(每个村庄的NPC各不相同)对武器装备进行强化操作。强化后,武器装备属*提升,强化过程中消耗强化石,每强化一次,就有几率成功强化**,随着等级的提升,强化的成功率也随之降低(1~5级相对强化成功率较高,5级以上较容易出现强化失败,同样消耗相应强化石)。

在道具强化窗口中勾选“使用神圣守护石”,使用该道具之后可以避免强化等级下降或初始化。强化完成后,将装备穿戴后查看,发现在原先的装备名称前多了一个“+级别”的前缀,即表明该装备的当前等级,强化成功,如果强化过程中发生装备损坏,可使用“祝福的复原卷轴”恢复该装备。怪物召唤系统是指玩家能够在副本中使用“召唤卡”召唤出游戏中出现过的所有种类怪物来帮忙玩家进行战斗,同样玩家亦可在“自由训练”场召唤怪物进行战斗。但是玩家在副本中召唤会消耗召唤卡而玩家在”自由训练”场召唤时不会消耗召唤卡。

“召唤卡”可在游戏副本中获得,由副本中怪物随机掉落,适合所有等级的玩家使用,而级别越高的地区副本,召唤出的怪物种类越多。怪物召唤卡片包括一般怪兽和中级BOSS怪兽等50多种。

玩家把获得的召唤卡放到快捷栏后进入副本,在副本内按快捷键使用召唤卡,而“召唤卡”召唤出的怪物在一定时间内给予召唤者帮助。玩家每使用一次消耗一张卡,不可多张同时使用。

玩家通过竞技场 NPC卡密拉进入自由训练场后,根据背包持有的召唤卡种类,可以召唤相应的怪物。玩家在自由训练场可以同时召唤自身等级上下10级以内的怪物,且可以同时召唤,而玩家快捷栏内的召唤卡用尽后,召唤目录的怪物也会消失。

1、这个技能是唤雷的核心技能,几乎所有的技能都是以他为重新开展的

2、点满技能以后可以使用**个模式,即聚光,俗称的红镜,增加20*攻击力

3、简单来讲就是根据光特有的*质将技能尽量聚在一起,这样达到更大的输出

4、点满下面的被动以后就有第二个状态,即散光,俗称的蓝镜,

5、简单来讲就是就是把技能或者一些攻击转化成多个效果,以达到更大的范围

6、使用的时候可以这样理解,一般道中小怪分布多可以多采用散光模式,boss的话一般采用聚光模式,但是这也是要以地图和boss的实际情况,结合技能变化后的效果来综合考量使用,个人感觉这个既是唤雷难的或者说麻烦的地方,也是他*大的乐趣所在。

好了,关于艾尔之光艾尔结晶和结晶属*能力全解的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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