艾尔之光 新人问一些问题

1.连段就是连续攻击的意思,在此游戏中定义大致为:以不击倒为前提,以达到*大输出为目的,通过连段和技能来实现。为了便于你理解,可分为长连段和短连段,游戏中各个职业或者人物都赋予了不同的连段,比如艾索德ZZZ→→↑XX,这个就属于短的连段,在转职以后都会出现转职画面,那里就有转职后的新增连段;而长的一般写为(以上面艾索德为例)ZZZ→→↑XX loop这种,这类属于比较简单的,重复动作即可。

2.断魔的意思就是一直按住Z或者X,当mp条被绿色覆盖到一定数量就可以使用这部分mp强制倒地,触发倒地直到起身闪烁消失之前都为无敌状态,这样的好处就是破坏对方的连段,因为有些玩家或者boss是可以做到一次连段连到死的,多说一点,有些技能是无法直接断魔的,需要做一个预判提前断魔,这样当技能只要碰到你的时候就已经倒地了,从而躲掉了大部分伤害。

3.对于mp几的问题,下面有人说了,副本里*开始需要注意的boss就是X-6的波尔德,用mp3攻击的话就会咆哮(强制弹开玩家并进入无敌状态加召唤小怪),这其实也是断魔。

4.术语太多,你可以翻翻帖子,或者要靠平常积累了。你若有想知道的名词可以追加提问,纯手打很累,解释几个十几个还好说,几十上百个名词都可以写文章了。。。。

1、=================================

2、LK简单粗暴容易上手 PVP PVE双精技能伤害高*推荐

3、RS比起LK较华丽上手难 PVE稍强技能虽然倍率高但却是魔攻不推荐

4、WS强的理由同LK PVP强的要死保命有不屈但输出略差很推荐

5、GA PVP*弱PVE*强输出高上手简单较推荐

6、EM PVE各种无赖 PVP各种强大而且还有冥想推荐

7、VP如果EMpvp算是强大那么这货就算是猥琐了各种神级*推荐

8、BM以前因为输出低所以苦逼现在有了刀锋之后变成PVP大魂淡了较推荐

9、RF比起BM更加威猛配上乌鸦系统就是BUG PVP黑暗方舟PVE离**很推荐

10、CN本人的职业个人认为比较苦逼有翅膀这种*强BUFF和各种光环被动但缺少输出不推荐

艾尔之光 新人问一些问题11、CE基友的职业比起CN相当强*BOSS的王顺便一说千万别点女王之夜叉很推荐

12、DC PVE很强PVP也不错*大的缺点就是流星能断魔推荐

13、IP PVP有狂怒(俗称弓虽女干)和卡痛 PVE也有无线混乱*推荐

1、在艾尔之光这款游戏中,哪些职业厉害主要取决于玩家的个人喜好和游戏需求。每个职业都有其**的特点和优势,因此难以简单地判断哪个职业*厉害。

2、首先,我们来看看战士职业。战士以其坚实的防御力和强大的近战攻击能力著称。他们是游戏中的坦克,能够吸引并承受大量的敌人攻击。同时,战士的近战攻击能力也使他们能够在近距离内迅速消灭敌人。然而,战士的弱点在于他们的移动速度相对较慢,远程攻击能力较弱。

3、其次,是法师职业。法师以其强大的远程魔法攻击能力和多样的技能著称。他们可以在远距离内对敌人造成大量的伤害,并且有一些技能可以有效地控制敌人的行动。然而,法师的防御力相对较低,如果被敌人近身攻击,可能会承受较大的损失。

4、再来看看弓箭手职业。弓箭手以其高超的远程攻击能力和敏捷的移动速度著称。他们可以在远距离内对敌人造成持续的伤害,并且可以通过灵活的移动来躲避敌人的攻击。然而,弓箭手的防御力也相对较低,需要保持一定的距离来保护自己。

5、*后,是刺客职业。刺客以其高速度、高暴击和高机动*著称。他们可以在短时间内迅速对敌人造成大量的伤害,并且可以通过隐身和快速移动来出其不意地攻击敌人。然而,刺客的防御力也是所有职业中**的,需要依靠高超的操作技巧来避免敌人的攻击。

6、总的来说,每个职业都有其**的特点和优势,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来选择适合自己的职业。在游戏中,不同的职业可以相互配合,共同完成任务,这才是艾尔之光的魅力所在。

嗯……写得会很长,有耐心的话可以往下看=-=..

LK(领主骑士):上手相当容易的职业0.0..二转以后特别BUG,发动末日誓言以后剑变长,zzz6z无限连,对于新手来说相当愉悦的打法0.0..不论是PVE(刷副本)还是PVP(玩家PK)都是非常愉悦的0.0..而且橙技MP0比较多,打起来的时候也不是特别乏味。总体来说是个不错的职业,非常适合新手

RS(符文**):红毛中的魔攻角色,可惜RS是个悲剧,物攻比LK高,魔攻比LK低(看职业专属武器)……蛋疼的设定啊0.0..没有那种特别脑残的无限连……对技术的要求比较高。不过PVP面对各种远程的女角的时候,有各种**的优势。月神之刃是魔法单击输出**的技能,还附带减魔效果,打女角各种优势

无尽之刃(剑鞘的二转):说实话没玩过无尽之刃……【只玩国服的路过……】不过国服一转倒是出了。很有连击感的职业,打起来特别愉悦,不过输出是个悲剧,动作偏华丽,但是伤的血不多=A=……连击的被动技能很愉悦,有几率减对手30MP,PVP的时候相当愉悦

紫毛3个职业【专业紫毛玩家路过……】

EM(元素导师):很难上手的职业,几乎没有可以用来加入连段的橙技MP0,连段上也没有那种适合无限连的,而且各种缺魔,虽然有冥想每秒可以回复4MP,不过一旦被击就得等10秒的CD,而且各种连段都回不到多少魔,用法杖砸倒是能回魔,但是输出低,而且容易被逃掉。PVE的话算一般,虽然有冰火雨之类的刷图技能,但是一次要225MP……对于连段基本无法回魔的元素来说……只能依赖于**了……PVP擅长玩猥琐,D\E RANK的元素基本都喜欢放追踪弹……或者转身放火球击倒追自己的敌人。玩光环相当厉害,不错的辅助职业

VP(虚无**):应该说是个奇葩职业,各种技能都有非常特别的设定,7级1转MP1觉醒全中可以达到10000*+倍率的伤害,还有觉醒以后地图炮一样的MP3……PVE来说各种奇葩技能。PVP的话连段中既有脑残无限连,又可以增加各种橙技MP0,华丽而又高伤害,还有各种削弱技能,相当带感

DW(次元魔女):新一转,国服只出了一转,二转还没出……相当BUG的设定,有吸血吸魔技能,PVE基本不怕没血,拥有类似BUFF状态的锁3,变身以后回魔加快,基本可以疯狂放技能……MP2天惩有固定伤害的设定,增加伤害只与觉醒、暴击、等级有关,还有基础的1000*倍率的魔法攻击力,PVE打了笔记以后用来清图,PVP的话是面对高等级对手和防御高的对手的**。相当有趣味*的职业,缺点是偏重物攻,基本都用法杖攻击,你知道法师偏物攻的悲剧下场的……悲剧的输出,悲剧的判定范围,不过幸运的是,物理输出的倍率都比较高,所以能弥补一些悲剧。连段基本都不会击倒,虽然不华丽,但是回魔相当客观,适合新手

WS(风行者):脑残职业,专业腿功30年,2转以后zz6zz46无限连,可以说是一个相当无聊但是很容易上手的职业,橙技MP0貌似是*多的(所有的MP0都可以加入连段……)攻击不算特别华丽,但是要华丽也可以0.0操作起来比较简单,缺点就是悲剧的防御力和悲剧的攻击判定范围(腿比剑要短多了)

GA(守护者):没有脑残连,不过比PVE肯定是数一数二的,有地图炮技能,而且各种清图,对王也有高输出,技能,而且还有高强度BUFF。缺点就是缺魔……弓箭的回魔率大改以后悲剧了很多,也是相当依赖吃*,而且防御是个悲剧。PVP的话,单人肯定没好下场,要么玩猥琐站地回魔放追踪箭。不过多人PK倒还可以,守护的弓箭攻击范围长得可怕

猎杀者:新一转,国服*近才要出……没玩过,据说是个苦逼职业……

BM(锋刃武者):玩刀的少年0.0..上手比较难,攻击相当华丽,但是输出相当悲剧,不过多加练习还是可以的,刷图是个悲剧,没有什么高输出技能,不过优点是有可以回血的技能基本不用担心血的问题,现在出了锁4和新系统以后,刷图各种愉悦,前面被攻击有挡板,后面被攻击锁4发动就逃跑了,不过输出是个问题

RF(末日武者):魔攻大叔0.0可以说是个上手容易得职业,连段华丽而且有输出,PVE各种奇葩技能刷图,PVP各种高输出,相当不错的职业,面对女角稍微有点苦……

新一转:名字都忘了0.0..没玩过,奇葩的职业,好像还不错,具体情况不清楚……

创造女皇:对王各种BUGMP3,武神BUFF+MP3各种愉悦,输出也不错,不过没有脑残连,PVP上手难,主要靠输出取胜。

复仇女神:刷图偏苦,但是PVP还不错,连击很带感,容易上手,而且也有很大的提升空间,相当有趣的职业。缺点就是输出比较悲剧

战斗炽天使:PVE碉堡的神职业,回魔各种迅速,各种地图炮技能……刷图**棒,全程基本都在发技能,而且输出*高。PVP擅长控场,各种眩晕和追踪

IP(钢铁圣骑士):上手比较容易,橙技比较多,PVE一般,PVP蓝霸不错,不过就是动作比较慢,没有连击的快感,但是输出还可以

DC(死亡追击者):PVE很不错,各种刷图技能,输出也可以,各种追踪弹释放,PVP也还可以,有削弱状态,而且橙子都有很不错的跳跃能力。

皮卡澄:没玩过也没关注过,不清楚……

文章到此结束,如果本次分享的艾尔之光和新人问一些问题的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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