胡莱三国更新 送30橙将爆撸真充
【更新分析】关于新技能,新武将,新搭配。个人见解,欢迎大家指正。。。 A.【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15*/25*; 分析:大致上和过去武精防精差不多,7星54级头盔血量加成是542点,乘以0.25后为135.5血,勉强能多挨一刀吧。 结论:对于贫血英雄可能意义较大,不会影响单挑技能搭配,进入主流技能队伍可能*不大。 B.【众志成城Ⅰ/Ⅱ】
1、NO.1吕布*强橙将,拥有三国****输出,但十分稀有
2、张飞下马之王,单挑排行榜**,轻松拿下高3级内装备相同的武将
3、关羽*实用的橙将,可以用到游戏关服
4、赵云 6元首充,可回血、暴击、减伤,紫将中当之无愧的NO.1
5、诸葛亮 7天必送的橙将,法系职业巅峰,但无保命技能
6、夏侯淳胡莱三国2**肉盾,拥有强大的反伤技能
7、司马懿登录2天必送的紫将,输出挺强
8、后期**能和张飞抗衡的武将,但培养很难
9、和赵云有羁绊,两者搭配是新手前期快速升级的*好方法
【胡莱三国】武将分析、养成攻略!
**的选择,其实魏蜀吴三国都各有值得培养的**武将,例如魏国有单挑之王-张颌,还有夏侯敦、许褚等;蜀国有下马之王-张飞(是砍人下马,不是被人砍下马),还有魏延、黄忠等;吴国有统御之王-神周瑜(为什么说神呢,后面的武将篇会详细讲到),还有孙策、程普等;至于打兵之王-吕布是中立势力,三个**都可以出,而每个**的特种兵都各有优点,魏国特种兵偏向攻击,吴国特种兵偏向防守,蜀国特种兵攻守平衡。纵上所述,喜欢哪个就选哪个好了。
辅城的数量,主城3级的时候有一座辅城,以后每升4级能新增一座辅城。
武将空位数量,主城1级的时候只能拥有3个武将,以后每升1级能多出3个武将空位。
武将能升到的**等级,武将能升到的***别为当时主城级别的三倍。
武将的技能格,草根将(白将)能有3-4个空白技能格,名将则有4-5个技能格,其中**个技能格为天生技能,后3-4个为空白技能格。
解雇武将,打开将领选项,点击武将右面的叉叉可以解雇武将。
拆拆建筑,打开建设选项,鼠标指向要拆的建筑,出现叉叉点击就能拆除。
武技的作用可简单理解为对武将的能力有加成作用,通过去***进行武技训练或者直接用技能书皆能学得。
触类旁通ⅠⅡ从战斗中获得的经验提高10*20*(垃圾技能)
天资聪慧ⅠⅡ训练时间缩短20*30*(垃圾技能)
流星箭有30*的可能对敌方士兵造成大量伤害(打兵技)
满弦有40*的可能对敌方士兵造成一定伤害(打兵技)
重弓有60*的可能对敌方士兵造成少量伤害(打兵技)
浑天斩有15*的可能在攻击对方将领时伤害提高100*
保护盾有15*的可能在接受对方武将的攻击时只伤1滴血
斜刺有50*的可能在攻击将领时的伤害提高30*
硬气功有50*的可能使将领受到的伤害降低30*
骁勇善战ⅠⅡⅢ攻击力提高5*8*10*
坚若磐石ⅠⅡⅢ防御力提高5*8*10*
武器专精ⅠⅡ装备上获得的攻击力加成提高10*15*
防具专精ⅠⅡ装备上获得的防御力加成提高10*15*
**弱点ⅠⅡⅢ造成的伤害提高10*15*20*
无懈可击ⅠⅡⅢ受到的伤害降低10*15*20*
体魄强健ⅠⅡⅢ生命值提高10*15*20*
统御技的作用可简单理解为对部队的能力有加成作用,通过去***进行统御训练或者直接用技能书皆能学得。
体力充沛ⅠⅡⅢ体力回复时间缩短20* 30* 40*(垃圾技能)
运筹帷幄ⅠⅡⅢ带兵上限提高10*20*25*(目前打仗必备的*强技能,真正的神技)
一鼓作气ⅠⅡ单挑赢了后提高部队5*10*的攻击力(垃圾技能)
同仇敌忾ⅠⅡ单挑战败后提高部队10*15*的防御力
势如破竹ⅠⅡⅢ麾下部队在攻城时攻击力提高5*10*13*
步步为营ⅠⅡⅢ麾下部队在攻城时防御力提高5*10*13*
破釜沉舟ⅠⅡⅢ麾下部队在驻防时攻击力提高5*10*13*
壁垒森严ⅠⅡⅢ麾下部队在驻防时防御力提高5*10*13*
弓兵攻击专精ⅠⅡⅢ麾下弓箭兵的攻击力提高10*20*25*
弓兵防御专精ⅠⅡⅢ麾下弓箭兵的防御力提高10*20*25*
步兵攻击专精ⅠⅡⅢ麾下步兵的攻击力提高10*20*25*
步兵防御专精ⅠⅡⅢ麾下步兵的防御力提高10*20*25*
骑兵攻击专精ⅠⅡⅢ麾下骑兵的攻击力提高15*20*25*
骑兵防御专精ⅠⅡⅢ麾下骑兵的防御力提高10*20*25*
特种兵攻击专精ⅠⅡⅢ麾下特种兵的攻击力提高10*20*25*
特种兵防御专精ⅠⅡⅢ麾下特种兵的防御力提高10*20*25*
所谓四大神技是指四个没用的垃圾技能,包括体力充沛,触类旁通,天资聪慧,一鼓作气(单挑武将加他是负累,统御武将加他是笑话,你说垃圾不垃圾)。
所谓打兵技是指在部队短兵相接时(弓兵的**次攻击不算短兵相接),单挑后没下马的武将发谢类似箭的物体,对敌人部队做成一定伤害的技能,包括重弓,满弦,流星箭。当武将同时拥有2个或以上的打兵技时,能大大提高发炮率,这就是传说中的**枪。打兵技对兵种的杀伤力是无视兵种防御力的固定杀伤(杀伤力与打兵武将的攻击力成正比,骁勇善战和武器专精对打兵技有加成作用),为主力将必备之技。
按低概率技能优先发动的数学概率计算:
重弓+满弦的发炮率为76*,其中满弦占40*,重弓占36*
重弓+流星的发炮率为72*,其中流星占30*,重弓占42*(*价比**的打兵组合,既保证了概率,也保证了杀伤力)
满弦+流星的发炮率为58*,其中流星占30*,满弦占28*
重弓+满弦+流星的发炮率为83.2*,其中流星占30*,满弦占28*,重弓占25.2*
关于斜刺+专攻弱点,硬气功+无懈可击,浑天斩+斜刺,防御盾+硬气功
斜刺和专攻弱点的效果是叠加的,硬气功和无懈可击的效果也是叠加的。浑天+斜刺的话理论上爆攻概率为57.5*,其中出浑天的概率为15*,出斜刺的概率为42.5*;防御盾+硬气功的话理论上爆防概率为57.5*,其中出盾的概率为15*,出硬气的概率为42.5*。
关于单挑被人砍下马后统御技能是否还有效
**有效,放心去打,但不提倡**去。
武将是否**,应该是看他是否5个技能格以及技能搭配是否*牛,而不是看初始属*是否满值。武将属*的成长能力分为卓越,杰出,**,良好,普通(白色),成长值卓越>杰出>**>良好>普通。同名武将的成长值是一个范围值,每升**所增长的属*值都在这个范围值内,就算初始值满的,他的成长值也不是固定在这个范围值的**值,而是在这个范围值内波动的一个取值。所以,初始值**的比初始值**的后来居上也不是不可能。
好刀配好鞘,好鞍配好马,武将技能搭配的好坏关系到武将的单挑实力和兵战胜负,后者犹重。怎样搭配好技能,关键是看武将的天生技能和属*(重点是天生技能,属*只作为参考)。
天生技能为统御技的,只能走统御路线,天生技能为武技的,可以走万精油(半统御半武技)路线或者纯武技路线。确定了路线后再参考武将的属*来选择具体的技能。
一场战斗的胜负是看兵战,谁兵战赢了就能得到*终的胜利。以目前的版本来看,兵越多,兵战就越有利。周瑜天生技能运筹帷幄Ⅲ,多带25*的兵,这是何等牛B的神技,所以说同级别,技能也相当的话周瑜基本无敌,神周瑜就此而立。
天生技+特种攻精+特种防精+重弓+流星箭(实用型,就算遇见**枪吕布也不怕,虽然打兵没他伤,但强大的兵种加成和兵数足够应付有余)
天生技+特种攻精+特种防精+同仇敌忾+重弓(传统搭配,后手靠同仇所得到的效果没双打兵技好,所以不推荐)
天生技+特种攻精+特种防精+势如破竹+步步为营(攻城超猛的组合,步步可换成同仇,因为神周攻城基本是单挑输,后手出兵,同仇Ⅱ加15*防御就比步步好,而且对守城也有效呢,或者换重弓破阵也不错)<o:p></o:p>
天生技+特种攻精+特种防精+破釜沉舟+壁垒森严(守城超恶的组合,特种兵攻击加成30*,防御加成30*,加上多出25*的兵数,同级别基本攻不下来,壁垒森严也可换重弓)<o:p></o:p>
天生技+特种攻精+势如破竹+重弓+流星(只适合魏国特种,进攻的冲击力非常大,加上双打兵的效果,**牛)
饰演**枪的*佳男主角,既可以走纯单挑路线,也可以走万精油路线,非常实用。
天生技+斜刺+硬气功+武精+弱点(四攻单防的组合,攻击输出非常强势,而且稳定。单防的话,硬气功是吕布防御技能的**,无懈可击Ⅱ虽然能减少15*的伤害,但对吕布的这点防御力所起到的保护*没想象中强,其他的防御技对吕布来说更是鸡肋,还不如拼人品上硬气功,只要出那么一两次,多换一次攻击机会,后手翻盘不是问题,先手基本赢定,是目前单挑的热门组合。)
天生技+斜刺+弱点+硬气功+无懈(三攻双防的组合,硬气功配无懈可击可以大大减少吕布受到的伤害,为吕布换来更多强力的攻击次数,从某种角度来说是对吕布强大的攻击输出进一步放大,也是常用的单挑组合
天生技+浑天+盾+硬气功+无懈(纯人品的组合,靠硬气功+无懈的发挥来延长回合数,增大出浑天或盾的机会,两者随便出一个就基本能赢,一个都出不了就基会输。无懈改成斜刺的话就更加要靠人品了,同种双爆发技(浑天+斜刺,盾+硬气功)虽然理论上是增加总爆发率,但实制上可能没那么理想,感觉反而减低了出斜刺和硬气功的概率(还没得到证实),这种配合的吕布弄一个玩玩可以,但不推荐做主力)
天生技+武精+防精+硬气功+无懈(双攻三防的组合,以前双精未改弱时,攻击输出很不错,防御能力也强,达到攻防平衡,带上好装备靠平砍也能砍出一片天,真是不用不知道,一用吓一跳。但现在双精改弱了,这配合就大打折扣了,可以把武精改成斜刺或弱点,防精改成体魄,效果也是不错的)
天生技+重弓+武精+斜刺+运筹(传统的单枪万精油组合,武精加上天生技,把重弓的威力发挥到**,一个重弓**的兵就等于别人的满弦甚至流星,对付纯PK将,虽然防御薄弱,但攻击输出强大,先手也能赢,后手就困难了,就算单挑输了,靠兵多和重弓也稳吃纯PK将。对付统御将,单挑砍下他为兵战赢得先手,配合运筹和重弓的效果,再加个兵种相克,吃下统御将**不是问题)
天生技+重弓+流星+武精+运筹(双枪配高攻的万精油组合,重弓加流星既保证了概率又保证了威力,配合武精和天生技对双枪的加成,打兵**猛!由于高攻,单挑不用怕统御将,一些水货PK将也能吃下,遇到纯PK将就算下马也可以靠兵多取胜,实用*非常强大的组合)
天生技+重弓+满弦+流星+武精(温侯牌重型**枪,**的打兵加成配上三枪,成就了杀伤力*强的**枪。连发率超高,威力**,逆转败*只是小事一桩。后期高级武将下马率比较低,三枪的威力越来越明显,所以值得一用,或者做个宝险,武精换成运筹也很牛,绝不推荐换防御技。)
天生技+重弓+流星+特攻或特防+运筹(**的双枪万精油组合,魏国和蜀国适合配特攻,吴国适合配特防,效果都很不错)
胡莱**的代言人,走纯单挑将路线是*佳的选择。
天生技+斜刺+硬气+武精+骁勇(参照吕布)
天生技+斜刺+武精+硬气+无懈(参照吕布)
天生技+斜刺+无懈+硬气+体魄(弱点配斜刺,硬气配无懈,双效叠加,攻防兼备,体魄在硬气和无懈的保障下,效果也得到了升华,值得推荐的单挑组合)
天生技+斜刺+硬气功+无懈+加浑天(****的组合,一旦爆发,砍对方下马的概率很高,防御也不错,值得推荐的单挑组合)
抗*高,逆转能力强,有单挑之王之称。和张飞一样走纯单挑路线是*佳的选择。
天生技+弱点+斜刺+武精+硬气(参照吕布)
天生技+斜刺+硬气+浑天+盾(纯人品爆发组合,由于张颌天生抗*强大,加了硬气后抗打能力大大提高,回合数相对放大了,出浑天或盾的机会也相应增多,一旦爆**力无法挡(不爆发的话就成了浮云),其中斜刺可以换成体魄,进一步放大回合数,为爆发赢得更多机会,对张颌而言是不错的组合)
天生技+硬气+体魄+弱点+斜刺(三防双攻的组合,强劲的防御能力配上较强的攻击输出,而且比较稳定,*适合对付高攻低防的武将,不错的组合,弱点也可以换武精)
体力特高的老爷爷,有大血牛之称,防御力也不弱,在单挑届有很大发展前途。
天生技+硬气功+无邪+盾+浑天(程普的经典组合,靠延长回合数来增加爆发人品的概率,盾换斜刺或武精也行)
有兵种之王的雅誉,实力*接近神周甚至持平的强力统御将。
天生技+特防专精+重弓+流星+运筹(参照周瑜,在打兵方面比周瑜猛,目前夏侯敦的热门搭配)
天生技+特防+势如破竹+重弓+运筹(攻城**好用,杀伤力十足,配合重弓破阵,大有气吞山河之势。有些人可能会把重弓换成破釜沉舟,认为可攻可守十分实惠,或许正确,但我觉得走攻城之路就应该专于攻城,走守城之路就应该专于守城,就拿运筹+势如破竹+步步为营+破釜沉舟+壁垒森严的组合来说,看似攻守兼顾,实质是攻守分离,反而稍弱了兵种的总体实力)
那个排名已经过时了。以前为什么说周瑜**呢?是因为那时候周瑜一般都是:重弓,流星,特攻,特防。这样子的技能配置在当时的确是很牛B。但现在貂蝉的天生技能把重弓和流星给费了,而且貂蝉如果有运筹2,那兵的数量也和周瑜差不多,所以周瑜已经不是无敌的了。
文章分享结束,胡莱三国武将和胡莱三国2哪些武将好的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
【更新分析】关于新技能,新武将,新搭配。个人见解,欢迎大家指正。。。 A.【头盔专精Ⅰ/Ⅱ】:装备上获得的生命加成提高15*/25*; 分析:大致上和过去武精防精差不多,7星54级头盔血量加成是542点,乘以0.25后为135.5血,勉强能多挨一刀吧。 结论:对于贫血英雄可能意义较大,不会影响单挑技能搭配,进入主流技能队伍可能*不大。 B.【众志成城Ⅰ/Ⅱ】
1、胡莱三国星级将领是游戏更新之后出现的心内容,通过胡莱三国将领合成系统成功之后就变成了星级将领,麻花为你带来**的胡莱三国将领合成攻略,新将领固然是比以前的将领强大,但是也不会逆天到太大的程度。 2、目测我能合一个56-63之间的3星周瑜。具体多少级不知道。3星满级吕布应该能有2个。毕竟系统还送了转生石。满级吕玲绮一个。。。悲剧家里7个祝融。。还有一个没开窍的。目前蛋疼中
玩胡莱三国2通过**手游下载:。这款游戏确实不错,非常值得长久玩下去。 国风山海经为背景题材的手游,游戏内有丰富图鉴,精美画风角色,浓厚国风氛围。超棒的视觉体验。游戏内创角更有惊喜福利满满,各种珍品道具,海量真充签到就送!多样游戏玩法,自由组合,策略pk,汇聚多种族各位东方神话色彩人物,遨游*精彩的三国世界! 1、新手礼包里面有吕布,和8个**榜,3个英雄令,等等等等,我新号还没开完, 2、然后
1、首先选**(主要是特种兵有差别) 魏国(攻击)蜀国(攻守兼备)吴国(防御) 你别被蒙蔽了,以为蜀国好,其实蜀国*垃圾 魏国100*攻击蜀国50*攻击50*防御吴国100*防御 这样看看不出差别,不过武将有“特种兵攻防加成”的技能啊按百分比加的这样出国就看出垃圾了魏国练夏侯惇(特攻3级)吴国练魏延(特种防御3级)蜀国特种弱,建议不主修特种兵,武将多学几个打兵技能(重弓,满弦,流星箭) 重弓
1、一场战斗的胜负是看兵战,谁兵战赢了就能得到*终的胜利。以目前的版本来看,兵越多,兵战就越有利。周瑜天生技能运筹帷幄Ⅲ,多带25*的兵,这是何等牛B的神技,所以说同级别,技能也相当的话周瑜优势很大,昔日的神周瑜就此而立。 2、天生技+特种攻精+特种防精+重弓(满弦)+流星箭(实用型,就算遇见**枪吕布也不怕,虽然打兵没他伤,但强大的兵种加成和兵数足够应付有余,目前周瑜*热门的组合) 3
1、暗格抽取红将概率约为1*,即每一百抽一个红将; 2、根据游戏内公布各星级概率计算期望,每轮次暗格(80个)大概可以获得24个五星垫子; 3、暗格各国大概率红将:魏司马、蜀关羽、吴周瑜、群吕布,其他红将概率低; 4、暗格置换只是同星级转换,五星红将也是转为五星武将,不一定为红将; 5、暗格置换建议用烂大街橙将如魏曹植、蜀张飞、吴甘宁、群公孙瓒这样的武将去置换,而非五星紫将
1、天生技能,运筹帷幄Ⅲ带兵上限多25*,兵多才是硬道理,单一兵越多兵的攻击和防御越高,技能搭配,运筹,特攻,特防,同仇,重弓,如打造攻城周瑜则破竹,如守则破釜沉舟!注:兵的攻击胜于防御! 2、天生技能,无懈可击Ⅲ,降低伤害20*,注:具体伤害的算法是,对方攻击-自身防御*20*!卓越的攻击,单挑搭配技能,无懈,体魄,坚若,防专,专攻,注:武将的防御胜攻击,无懈加硬气或者保护盾则技能重叠! 3
天生技能,风卷残云,是个厉害的技能,多少加上个荆棘之势,士兵对阵阶段增加士兵的伤害,是目前玩家*喜爱的。天生技能在武将对战之后,也就是士兵对战之100*发动。该伤害所谓的剩余士兵量,是对面兵种的剩余量,而不是总体加成。 真张角的天生技能很变态的,就算1个兵攻击对方60000兵对方也要先掉3000多,但是他属*不行,你如果宝石不是很厉害就加强一下武技,但推荐统御技能
武将的成长有3个属*,分别为:攻击力,防御力,生命力。每个属*又分为六个档次,从高到底依次为:旷世(**)>卓越(橙色)>杰出(紫色)>**(蓝色)>良好(绿色)>普通(白色)。其中,旷世分3层卓越分两层。 关于生命值155:有些武将基本到不了这个数值比如周瑜天生贫血*能超过150就是**例如程普天赋武将技能血量超过155基本在170左右名字天赋技能 曹仁天赋技能
1、2021-08-30 22:28:04作者:河马手游网阅读:3764 2、胡莱三国小程序小游戏祈愿活动达标攻略,个人经验,仅供参考。 3、活动期间,消耗银色祈愿符在祈愿树进行五谷祈愿达到指定次数可获得相应奖励。每完成400次五谷祈愿为一轮,活动共8轮。每完成一轮祈愿,除获得所有祈愿奖励外,还可以获得18个名将令、20个金色祈愿符和5个御龙币。 4、①五谷祈愿时选择十连抽可以享受8折