翻羽 剑网1翻羽哪里换
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翼星求生ICARUS发掘研究是游戏中的一个支线任务,发掘研究任务怎么做?下面一起来看看翼星求生ICARUS发掘研究任务攻略
任务目标:定位并**样本分析器
完成方法:2022.3.18日更新后的新任务。首先就是一大段的**,从河谷区通过中部冰原赶往L11森林区的提示位置,发现湖边有个补给箱,但是里面并没有东西,其实这本身就是分析设备。交互后任务目标更新,要求从洞*虫身上收集道具50个鳞片和15个*液囊,并且要给这个补给箱供电供水。先去找矿洞,猎杀洞*虫,当前*近也是*大的矿洞位于K11左下角,现在击杀洞*虫后会有新的掉落道具,就是鳞片和*液囊,收集全后放回分析器。
然后在湖边建立庇护所,开始攀科技。制作出水泵、水管、电线和发电设备(太阳能或发电机都可以),连接分析器进行供水供电。在接通水电的同时,目标更新,保卫分析器工作,做好战斗准备,因为你马上会发现洞*虫开始出现在周围,而且不停的刷新,没错,洞*虫改名叫大地虫了,会一直刷新至分析器进度完成。
战斗结束后,收集遍地的洞*虫留下的鳞片和*液囊,此时2阶制作台更新了4个新道具配方,就是用洞*虫掉落的道具制作的新武器,有刀、矛、弓、箭。这几个新武器都会有100*中*效果,威力也不差。做好这4种武器放进分析器后任务结束,然后返回登陆舱。
翼星求生攻略icarus任务攻略汇总翼星求生攻略大全。翼星求生icarus是一款很不错的生存挑战类型的游戏,在近期也正式上线了,受到了不少玩家的喜欢,这里面的话,是有很多任务存在的,对于新手玩家来说,在刚刚开始的时候,也是有很多事情要去做才行,具体来说,到底是要怎么玩,流程是什么呢?下面就来了解下!
首先是按键,TAB键打开背包科技树等菜单,M键看地图,Shift键奔跑等等,实在不知道按什么键的,可以打开设置,看看按键设置对应的是什么键就行了。
接下来**点是生存,要生存下去首先要注意你的三个状态效果,分别是氧气、食物、水。氧气可以采集附近的氧矿放在背包里面,可以直接右键选择第二个选项一口气吸完(比较费矿),也可以弄个吸氧机(强烈建议)省着吸。中期可通过科技树解锁气囊和制氧机方便远行采集。
第二个状态是食物,我们前期可以通过制作长矛下水抓鱼(注意水里的食人鱼,被咬了会中*),然后用火堆烤着吃,也可以采集浆果勉强解决,或者是通过科技树解锁弓箭打猎动物获取肉、毛皮、皮革、骨头等重要材料,不同食物吃掉后会分别叠加生命上限和耐力上限BUFF。
第三个状态是水,水可以在湖边直接喝(注意可能会导致营养不良负面效果),前期没有水袋出远门采集会很难受,可以下到湖底采集海绵(暂时储存一部分水资源,注意在水漏完前喝掉),中期通过科技树解锁集雨器(需要使用冰和下雨天集雨)。
接着是升级,升级可以通过采集、打猎、制作等获取经验点数升级,每升**获得3个科技点1个天赋点,目前已知*快升级方式为打猎(冰原狼YYDS)。这里讲一个小技巧,使用弓箭打猎按住蹲伏按键能潜行并获得2.5倍爆头效果,只要你射得准,基本一键一个动物,采集动物尸体需要剥皮小刀,采集完的动物骨骸可以用石镐挖掉获取多余的骨头。
然后是天气,游戏会随机有恶劣天气,森林地区恶劣天气有刮风、下雨、打雷,恶劣天气会有室外暴露状态,暴露太久会叠负面效果甚至是持续掉血。所以前期升级的同时,记得给自己搭一栋房子,而且记得把房子搭在空旷的地方,不然会会被砍倒的树压塌,被打雷引燃的树点燃。每一个恶劣天气都会对房子造成损坏,记得提前解锁修理锤,打雷天劈中房子会着火,记得提前解锁科技灭火装置,房子里的火堆千万不要踩,不然会把你自己点燃从而点燃房子(都是泪)。
一切准备妥当之后就可以出发去我们的任务点啦,任务点附近有熊,两三下你就没了,建议躲着走。记得给自己弄个睡袋,方便复活和度过夜晚。记得弄一套护甲有套装加成。被熊和狼抓了会有几率有流血负面效果,需要使用对应绷带解除。
重要必备资源建议铁矿、煤矿、铜矿、铂矿、毛皮,因这几类资源稀有,中后期需求量大,前期遇到了能带走就尽量带走。
在被狼、熊等凶猛动物**后,会受伤,需要使用绷带或者夹板止血,否则会失血过多。
寒冷和高温天气会令你的角色产生身体不适,冷的时候记得生火取暖,或者穿厚衣服,酷暑的时候也需要散热。
氧气在前期可以通过采集氧气石,放到对应的部位,缺点是消耗比较快。
在点出制氧相关科技(制氧机、氧矿分解器等)后,可以放入氧气石制造氧气。建议各位小伙伴优先点出制氧机,方便在翼星开展行动。
水可以到湖边喝,但一直喝湖水有可能会出现负面效果(毕竟是不干净的水)。如果需要在森林中探索,远离水源,可以制造容器储水,在容器内的水也可以用于烹饪。在后期解锁雨水库后,可以采集雨水、冰。
无论到哪,吃都是*需要满足的需求,更何况是到一个异星球,吃饱活下去是*基本的。
在翼星上,采摘野生浆果、南瓜、花生等也可以临时填饱肚子,但毕竟不是长久之计。我们需要制作工具,用长矛扎鱼、用弓箭和小刀狩猎野生动物以获取生肉,将生肉放到火上烤*后就可以吃了,不同的肉还会有属*加成。
狩猎的时候,爆头会有额外的伤害,苦练多年fps游戏技术在这里也能得到施展的机会。在动物死后,使用小刀可以采集尸体,获取肉和皮毛,采集完后的骨架可以用石镐采集。
温馨提醒,前期见到大型野生动物建议绕着走。随着等级提升,天赋科技的解锁,在做出枪之后再去挑战大型野生动物,例如熊等。
如果前期被熊发现了,建议可以将熊引到水中,拉开距离,用小刀或者长矛进行搏斗。
随着我们越来越强力,可以搭配不同的食材做出其他食物。不知道在以后会不会出现自由搭配、**菜谱呢
另外还要注意,房子的选址尽量选择空旷的地点,避免雷电引发树木起火或者倒塌,牵连房屋。
盖了房子记得要摆床或者睡袋,它可以让你在夜间休息,受到致命伤害死亡后,床所在的位置就是复活点。不过当然,如果你是和朋友联机,就可以避免因死亡带来的经验扣除**。
翼星求生ICARUS练级是游戏前期的主要玩法之一,前期如何快速发展和练级?下面一起来看看翼星求生ICARUS练级注意事项及发展建议
1、科技树分为4阶段,人物等级每增加10级可以解锁下一阶,其实大多数情况3阶科技已经可以满足需求,除*个别的任务目标道具需要解锁4阶的以外。
1阶只需要解锁基础生存科技即可,包括:睡垫、篝火、火把、绷带、缝合带、木制建筑内的梁柱、底板、墙板、门和斜坡顶;武器木弓是必须品,因为要进一步解锁骨质箭,这个箭将会陪伴你很久;工具需要石刀,工具类可以积攒一些奖励点到太空站兑换对应初级3d打印工具后替代,当然弓也有初级替代品,但是勘探开始时会占用道具格而且要记得返回时带回。除此之外多余的科技点尽量保留到2阶科技使用。不要瞧不起1阶科技树,很多道具即便你到了几十级以后也是依旧实用的。
达到2阶后首先解锁前置科技,制作台,然后是熔炉,铁钻台和研磨舂,从这里开始就可以进入铁器时代了。熔炉可以熔炼*基础的铁和铜矿石,燃料也只需要木头树枝之类;铁钻台负责打造铁质和钢制工具,主要用来发掘更高级的矿石并制作初级金属钉子;研磨舂可以制作各种初级非金属耗材,尤其是钢材原料和环氧树脂,而且可以直接放在制作台上。这些设备另外的用途是可以替代储物箱提供大量格子放材料,所以储物箱之类的科技千万不要点。其他设备例如剥皮台,雨水器,烹饪台,制衣台,氧矿分离器等因为目前暂时没有太大生存压力,可暂缓或按需求点开。工具上,点开铁和钢制的斧子,镐和刀,长弓看个人喜好个人是不建议点的;研磨舂支线点开骨粉,环氧树脂,钢坯和碳膏还有火*。石头建筑零件线可暂缓,先以木质房屋顶着练级。
进阶3阶科技意味着进入枪械时代。首先解锁前置科技机械加工台,然后点亮水泥搅拌器和混凝土熔炉两个基础设备,电子零件是未来攀4阶科技的必须材料也是3阶**消耗金矿的,这个时候终于可以使用水壶和氧气瓶了,必点。工具类可视需要点亮铂制各类刀斧镐,也可以继续使用钢制后期一步到位至钛制,武器类从这里开始出现分流,如果你偏爱弓箭,这里可以点亮反曲弓和相应的铝制箭和碳**箭,也可以直接解锁栓动步枪和步枪**,两种武器各有特色,资源耗费难度基本相当。如果想搞基建的这里可以把2阶石工台全部点亮,或者进阶至3阶的混凝土建筑,甚至点亮全部2阶的室内装修系的木工台,偏爱杀怪的可以把厨房类设备点开做吃的大力加buff。想要继续进阶至4阶科技的也需要把干燥器点亮,做好长时间多地点持续挖稀有金属矿的准备。其他设备比如生物燃料桶可以视任务需要选择*点开。
至此,能够保障任务进行和生存的必须科技你已经基本点完,剩下的点数就可以按自己的想法和发展方向去相应点开,科技点直到99级都会奖励,理论上*后科技树都可以差不多点满。至于4阶科技,目前意义不大,大多数是低阶的高级替代品,且材料取得条件也越来越苛刻,复合材料的成本很高,很多东西官方都还在规划中,可以暂时观望。
2、天赋方面,40级以后不再奖励,至多能获得48点,每个人都有自己的玩法,这里只给个人建议。由于任务大多数时候都是在跑图和规避不必要的战斗还有收集资源,天赋线首先以提升速度和体力为主,基础的移动速度跟体力*好点满,进阶可以继续点亮环境适应类天赋。木材线天赋可以点亮至老练伐木工,因为游戏内对木材有异常庞大的需求,其次可以点一些提高负重的,打猎向可以从夺命追击到皮革分解点亮至感知动物血槽,剩下的点数就各位酌情分配了,战斗天赋按你后期用的武器类型去选择*的去点弓箭类或枪械类加成。
3、工作室道具现在新版本已经更新了许多东西,首推的还是基础工具,也就是淡蓝色的打印工具,刀斧镐必备品,推荐刀的原因是刀既可以近战也可以给猎物剥皮取资源,矛的地位在这里几乎没有,近战之外都主打远程武器。其次可以先解锁水壶和氧气瓶,然后是防护服系列,防护服只推荐哈克防护服,*价比**,因为后面还要跟着解锁纳米装甲套装。新版已经出了背包,共有3种,可以全部解锁按需入手,默认都是加5个物品栏的外带不同其他特*。辅助配件推荐移动速度加5,可以买两个给哈克防护服装备。总之工作室工具武器*能是约等于科技树的2-3阶装备的,算比较强力,只要每次任务返回后带回不丢就是**陪伴你的装备,比上不足比下有余,**减轻任务的资源准备压力。缺点是任务内耐久耗尽不能修理,还有,一定要记得带回来。
4、武器方面推荐3阶栓动步枪,单发装弹,射程*远,就是个不带镜的狙击枪,比弓箭远了不知道多少,对除大型动物外都是一击必杀,除非你特别喜欢用弓。4阶虽说还有多发装的杠杆**,但3阶就能用拉大栓不香么,而且**还是通用的,被贴脸直接用刀就好了。弓箭在2阶以前是必备品,进入3阶就不如枪械给力,但4阶的复合弓和复合箭却又杀伤力很强,不过攀4阶科技的话成本不太划算。对喜欢用弓的朋友,要么工作室买一把基础弓带着,要么就木弓骨质箭用到3阶以后直接换反曲弓或复合弓。
5、战斗方面,攻击*的动物有狼,野猪,豺狗,美洲狮雪豹,棕熊北*熊,猛犸象和黑豹头狼沙虫算boss级的。这些动物分布区域都不一样,中部冰原全部是狼和雪豹,数量巨多,还有雪兔子,猛犸象只作为该区特定boss出现;右下冰原只有北*熊,没有任何其他草食动物,进入交界区域可能会有森林狼;右上荒漠聚集着大批的豺狗和美洲狮还有野猪,和草食动物;左下荒漠除了沙虫外就都是草食动物;河谷和森林地区主要是草食动物,夹杂着偶尔出现的棕熊和狼。草食动物里,除了大象不要惹,别的都是看见你就跑的,目前没有飞行系动物。攻击方式上,狼,野猪,豺狗美洲狮雪豹都是快速贴脸的,打法一致,远程潜行**失误贴脸就换刀打头部,在中部冰原和右上荒漠区要步步为营,数量真的是非常多;熊和大象就只能用远程武器不断换位,拉开距离多次打头部击杀,被贴脸没有胜算;boss战会用到搭战斗高台的打法,后面攻略会有介绍。总而言之就是,能不贴脸就不要贴脸,还是枪*好用。
6、临时庇护所要随身携带,也就是1格大小的木质火柴盒,2个底板,4个墙板加个门,顺带一个睡垫和篝火,这样野外就可以随手睡觉了。选择木质还是因为材料容易获取,随便砍个树就够了。战斗平台也是如此,再多带几个木梁,斜向搭几根走上去再搭一个木底板,就可以安全的隔空打熊了。另外挖矿或者爬山登高的时候,木质板件也是成本**的搭建选择。如果在天气灾害比较频发的区域,再多带一把修理锤就万事大吉了。
7、矿洞*近更新官方承诺增加数量和矿石含量,难度低了不少,矿洞分布也已经有标示图可以查找,总之就是落地初步站稳脚跟后就寻找*近的矿洞快速进入3阶装备体系。2阶科技开始*重要的矿石就是铁,铁矿也是洞里含量*多的大概占据7成左右,其次是铜矿,大概只占铁矿的一半不到,剩下的就是铝,铂,钛还有金,每样1到2坨,外加很少的煤。煤矿虽然不多但是是炼钢的必须品,钢材也是从2-3阶大多数武器和设备的材料和高级建筑材料,金矿是4阶复合材料的基础,一些关键设备也需要,量实在是太少了。采集上,铁铜金和所有的非金属矿用1阶石镐就可以开采,区别之处只有产出量,铝钛铂需要钢制以上,建筑*还需要大量的硅和石头。
8、个别储备物资的任务,是会用到种植皿的,因为任务要求的作物野外根本就凑不齐几百个这么多,所以要自己种,工作室道具也更新了作物**可以购买后带到任务里直接使用。种植皿只需要硫矿和木头,每个单位放1个作物就好,庇护所额外搭一个露天区域就可以大规模种植了,种一个结3个左右,自此做饭*也有了立足之地。游戏内,食物可以大幅度的提高各种buff,解锁了各种厨房设备的可以自己尝试。而农作物之外的其他植物,比如花朵,咖啡等,可以在厨房设备处用水和保温瓶制作饮料,也能够提供buff。另外,更新后,冰原矿洞里已经可以采到蘑菇了。
9、建筑方面只推荐在前哨里做家,任务都是限时的,超时后重进各种痕迹都会清空。前哨目前的问题是探索面积过小,地形不够丰富,不如跑全图来的爽和开放,期待官方未来能够继续充实。茅草建筑是直接不推荐的,想体验的自己单*开号,不好看也不结实还浪费前期科技点。木质是起点,石制是进阶,想做房子的要把对应科技树点齐备。混凝土是*结实的,但是需要钢材,铝制房屋本身可以样子可以做的很高端,结果官方选择了一个*不好看的棚户区样式,玻璃房屋的外观也只能说是将就。
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