绝望之塔6层 Dnf绝望之塔96层怎么打

碰到相克的或者找不到规律击杀时哪一层都是难关,不过也有非常难办的层数;

1.96层的索德罗斯;技能伤害高,被打中一次就死了。非常考验走位的能力;

2.98层的格斗家;伤害高,而且普通方式没办法**,只能靠一点一点的平推打伤害;

3.100层的梁月;伤害不高,但是有霸体,会瞬身到冒险家身后打一套,也是非常难缠的;

4.66层的男格斗家;光属*抗*高,需要换暗属*的武器才能过。对于技能无法改变属*,且又是光属*的角色是非常难缠的。

5.63层的圣职者;霸体多,连上了就跑不掉,输出高的这层不算难。

1、DNF96层索德罗斯。史上*强剑圣,没有之一。精通五种武器。都相当变态。

2、普通任何技能攻击索德罗斯大概都只有个位数的血量。

3、索德罗斯任何属*抗*都是100+.而且皮相当厚。所以普通攻击很难结束他。但是他的光属*确实负的。所以光属*职业是很容易过这一层的。没有光属*技能,玩家可以拿一把光属*的武器就行。

4、刚进场索德罗斯拿的是巨剑,目测是65SS奴隶。伤害*高。玩家不要硬碰硬。虽然拿着巨剑。

5、当攻击到一定血量时候。索德罗斯会换上不同的武器,剑圣大家都知道。不同的武器不同的效果,速度,攻击方式,攻击伤害都是不同的。所以这一层要很小心的打。一半血量的时候。索德罗斯会召唤出一把巨剑,所以还是要小心,谨记要用光属*攻击。

绝望之塔每天只可以挑战一次,该层挑战失败以后从失败的那层重头开始。

3.绝望之塔1-14层敌人是一个,15层开始敌人会有多个敌人分为多个房间车轮战。

4.不可以使用任何消耗品,可以使用复活币复活3次,每次复活后APC血量恢复满血。

5.绝望之塔进入后武器装备全部强制+10。

6.绝望之塔进入后无色技能,EX技能,觉醒技能都有开场CD。

二.DNF绝望之塔奖励内容具体如下

1.每通关一层将会获得装备道具(翻牌奖励)。

2.通关特定层将会获得对应层数的称号,将会有超过50个称号可以获得。收集称号还将获得新的心情状态奖励。

3.通关所有100层后,将会获得“绝望之塔通关奖章”,使用该道具可以兑换“英雄的袖珍罐”或者“古老的英雄袖珍罐”

绝望之塔6层 Dnf绝望之塔96层怎么打

DNF绝望之塔第八十八层:魔鬼教官金龙浩难度:*难职业:剑魂觉醒技能:否特*技能:否生命值条数:18条使用武器:太刀使用技能:基本技能(18级以下未转职技能)基础技能(非无色转职技能)高级技能(无色技能)特殊属*:特殊基本属*四周围的激光发射器(发射过程中如果站上会受到光属*伤害)一旦发射将会使挑战者进入减速状态10秒通关秘籍:减速状态真的很让人难受,再加上这个白手爱“***X”。只能在非减速状态下疯狂压制他。减速状态下拿无敌技能撑过。

绝望之塔介绍:一共100层,全部通关后可以获得一个史诗罐子。可以消耗一定数量的金币来打开这个罐子,罐子中只会抽出50级以上所有职业的史诗武器,60级以上的史诗辅助装备以及史诗魔法石。

绝望之塔中商店与修理的NPC是从挑战玩家中随机抽取一名玩家的形象与名字作为NPC。每逢10层将从挑战玩家中随机抽取一名玩家的形象与名字作为APC-BOSS,与玩家对决,并且每个职业在**0层面对的BOSS都不同。这些随机登场的NPC与APC每周更新一次。

1.绝望之塔每天只可以挑战一次,该层挑战失败以后从失败的那层重头开始。

3.绝望之塔1-14层敌人是一个,15层开始敌人会有多个敌人分为多个房间车轮战。

4.不可以使用任何消耗品,可以使用复活币复活3次,每次复活后APC血量恢复满血。

5.绝望之塔进入后武器装备全部强制+10。

6.绝望之塔进入后无色技能,EX技能,觉醒技能都有开场CD。

7. APC会随机复制挑战者身上三件装备。

迷托邦绝望塔是游戏中的一个重要副本吗,绝望塔各层都有哪些敌人需要击杀?下面给大家分享一个迷托邦绝望塔详解攻略

绝望塔*初听说很难,实际打了以后发现已经练度碾压,*后无粉无道具就过了

阵容和练度仅做参考,精灵(主角)+魔法师+僧侣+吸血鬼,50级+*强装备,相互之间以及马的好感全99,主角料理全99,队友料理全属*平均都在50左右

速度线控制为精灵→僧侣→魔法师→吸血鬼

精灵负责上盾、群奶、补蓝、控死神、法系AOE,作为手控角色几乎可以应对所有情况

魔法师开场会给自己套个盾,之后一直是队伍里*稳定的输出手

僧侣是看到攻略推荐所以带的,实际上只是当个复活保险,基本全程都在平A,偶尔进行单体奶,个人觉得高练度下科学家是更优解

吸血鬼作为物理手输出有些浮动,有时更喜欢平A,总体还是很稳定的,打死神层的关键突破点

绝望塔的准备工作包括队友间好感等级(满好感更稳定,不满好感能吃到升级加满血的红利)、与马的好感等级、角色等级、装备等级、队伍搭配、*格调整(部分*格偶尔会导致掉好感,通常是没问题,在意的话可以临时改一下)、站位调整(敌人有很多溅射型物理攻击,建议将防御较低的角色放在队伍两侧)

下面对绝望塔怪物配置进行一下说明,其中的*表示行为概率,部分特殊技能虽然写着50*但首回合必定释放

行动模式:75*平A,25*使角色进入愤怒

攻略难点:无,**角色若被激怒,注意用安全地带回复即可

行动模式:100*平A附带左右溅射伤害

攻略难点:无,物理防御较高,主要靠魔法输出

行动模式:50*平A附带左右溅射伤害,50*释放法老诅咒debuff

攻略难点:及时解除法老化,按照队伍速度线依次将队友放入安全地带,由于怪物输出一般,不需要*嘶鸣解除debuff,打起来非常安逸,尽量满状态进入下一场战斗

攻略难点:3次行动虽然看着很猛,但我自己打的时候没遇到过一回合多次AOE,大蛇平A力度不高,及时靠群奶处理AOE,或者将低魔力角色放进安全地带规避即可

攻略难点:场上只剩一个角色时不会使用吞食,被吞食的角色两回合后才会吐出,保证主力输出完立刻进入安全地带防吞,使场上常态一前一后两个队友即可

行动模式:35*平A,25*释放恶堕debuff,40*冰冻AOE

攻略难点:物理手尽快处理死神,控制手保证每回合对死神的控制,恶堕队友及时放入安全地带防止打乱节奏,推荐主角到110速以上超速死神打控制,如精灵跳舞箭,

如果控制不住,可以适当撒点保护粉挽回节奏

行动模式:30*闪电箭,40*锁定火焰塔,30***AOE

行动模式:40*平A,30*噩梦debuff,30*岩崩AOE

攻略难点:两位老朋友,每天刷6、7区BOSS的肯定都不陌生,处理好超魔王的锁定攻击即可,高魔职业上盾硬顶,低魔职业安全地带或保护粉

行动模式:一阶段100*平A附带左右溅射伤害;

二阶段半血后立刻获得行动权并召唤两只小跳跳,小跳跳都被清掉后再次召唤;

三阶段使全体队友陷入随机异常debuff

攻略难点:血厚面板高,然而终究只是跳跳,半血开始召唤彩虹小跳跳,小跳跳的锁定射线命中后破盾(保护粉和技能盾都算)并强制1血,小跳跳即使刚登场时行动顺序是先跳跳A瞄准,后跳跳B瞄准,但后续实际攻击一直是先B后A,需注意(也就是永远都是大跳跳右边的小跳跳先发射线)

在小跳跳攻击前把被瞄准队友放入安全地带即可规避攻击,靠着这样的操作主角可无视小跳跳输出大跳跳,进三阶段会随机赋予全队友异常,石化老化之类的,仍然是安全地带刷一遍即可,稳扎稳打不难过,注意老化时受伤翻倍,防御低的角色及时躲避

绝望塔主要还是考验对速度线的控制及安全地带的运用,G层至4F尽量保留撒粉罐,5F起就可以根据队伍相*在对应的层数使用撒粉罐了。总体上必须做出对策的只有5F的死神,其他地方即便真爱角色不太强势也可以靠练度碾压,纵观全*绝望塔也只是全勋章路上的小憩之处罢了。

关于绝望之塔6层的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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