2k5 求2K5球鞋评测

来介绍个2K5简版:double figure

向来对简版鞋不感兴趣,因为自问是个追求*能和喜欢试新东西的人,一般原来的款式都试过了,所以对于科技,质量较差的简版款式很难出手,而且一些穿过简版2k4的朋友都说比原版差了很多,但近来有一款简版鞋吸引了我的注意,它就是上季总军马刺的控卫柏克代言的double figure.即huarache 2k5的简版.

优点:穿著舒适包脚,支撑保护十分出色,甚至超过了原来的2k5,脚踝的贴合亦比2k5好,而且亦继承了2k5加阔鞋底稳定*及场感好的优点.

缺点:脚踝包的太多平字穿著束缚感太强不适合,鞋面材料没有2k5轻巧柔软重量增加之余对穿著舒适也有些影响,透气不好闷脚.

本来简版鞋就是不应该有人代言才对,试问谁会甘心做一件次品的代言人?但tony parker代言了 double figure,所以我才注意这鞋,基本上和2k4简版一样,高端科技给替换或取消, zoom air换成air sole,碳板换为TPU板,另外, 2K5的前掌FREE在double figure不见了.

但我相信parker代言这鞋表示这鞋是有可取之处的,让我从上而下一一说起.

首先是2k4,2k5发扬光大的搭带,穿2k5时这搭带的角度太高有些顶脚, double figure把搭带的部分简化及角度修正,所以顶脚的情况是改善了,黑色版本的搭带上还有柏克的标志,像T及P的混合,就是TONY PARKER的缩写,另外,搭带的阔度增加了,既增加了强度也让受力面积分散,穿著便更放心舒服.

打开搭带,原来double figure把鞋带连到鞋帮了,这是2k4, 2k5一直没有的,之前2k4, 2k5的脚踝支撑单靠一条魔术贴让人有些不放心,现在把鞋带拉紧再加魔术贴,包裹感,保护加强了很多,另外一个原因是鞋内的海绵加厚了,之前ko穿2k5后跟脚踝有点松动,在double figure完全没有了,这等级的保护即使中锋都合适.搭带上的孔只是做样子的,别以为可改善透气,因为搭带下还有鞋帮的,这鞋的透气不好.

后跟见到了柏克的背号– 9,以660的价格买得到明星鞋真是少有的,因为后跟开口和2K5一样很低,对脚部奔跑活动影响较少,下方是沿用2k5的三角形TPU后跟支撑,有助稳定后跟的.

往前看的时候,看到了另一个改良的地方,前方两侧增加了一层皮,柏克是突破为主,场上风驰电制的球员,经常需要变向突破,加强的鞋面可以紧贴他的脚部提供支撑,助他尽情发挥.

2k5 求2K5球鞋评测中底是phylon,并且内置全掌air sole,气垫的感觉很明显,没有因为是平价货而逊色,虽然没有ZOOM AIR的灵敏弹*,但这稳定舒适的缓震也很舒服,加阔的鞋底明显提高了稳定*,每次着地都感到十分放心.碳板以TPU取代,因为一般都是高端款式才用碳板的,其实TPU也能提供类似功能的.

大底花纹和2K5是一样的,主要是人字纹及一部分横间纹,加上鞋底面积较正常大,在2K5已证实抓地力**,由于是普通鞋垫,配合中底之后脚与地面的距离并不算厚,起动的感觉不错.

**次穿double figure打球,不管是包裹*,保护支撑,减震都有突出的表现,特别是脚踝的保护是近期篮球鞋中比较好的,绝没有因为柏克是后卫而忽略这一点,减震的效果亦不像低价款式,但我有点担心时间久了会否变差,至于有朋友问及是否耐磨,对只穿了一星期的我,恐怕不是合适的人去说这一点,但大家可参考2k5,因为大底大致上是一样的.

但它不是没有不好的地方,**次打球开始时是很好,但一小时后慢慢我发现右脚的尾指感到痛楚,掉下鞋子原来是磨擦起了水泡,水泡的皮掉了所以痛,可能是新鞋的关系吧,而double figure用上人造皮取代2k5轻巧柔软的鞋面材料也是原因之一,穿2k5我可没有问题的,大家还是先跟鞋子磨合一下才打球.

Double figure的整体表现是大大的超出了其价值,更可喜的是简化设计之余它把2k5的几个地方再作改良,让我感到nike制作这鞋的诚意,虽然看得出造工是及不上2k5,但一分钱一分货这是很正常的.

虽然是柏克代言的鞋,但近日看他的照片仍是穿著2k5,所以还是要提醒即使double figure作出了改良,不过和2k5的轻量化,舒适度, zoom air减震还是有一段差距的.

是科比的比赛用鞋来的,,,这双鞋可以说和Nike签下**队的科比有直接的关系。虽然在2003年的暑假,Kobe在某个不出名的小镇上闹出了某件很荒唐的事情,但是并没有影响到球迷注意他前半个赛季脚上的那双Air Flight Huarache retro。从前半个赛季Kobe脚上的装备,可以看出 Nike希望Huarache这种技术是专门由Kobe代言,就像Vice Carter专门代言Shox一样。在Kobe签约Nike的同时,尚已为他量身订造了一双经典与现代相结合的Air Zoom Huarache 2k4。在半年之后这双鞋正式发售时,应该刺绣在鞋舌保护带上的“KOBE”四个字母虽然因为官司的问题不会出现,并改写为Huarache。但这毕竟是为NBA**球员特意设计的一款*能优良的篮球鞋,同样这也是新赛季,在Air Zoom Generation和Shox VC3之后又一双拥有着复古鞋经典设计的高端篮球鞋,这三双鞋可以说是今年Nike签名球鞋三剑客。 Huarache,一个看上去生涩的英文单词。从字面上来解释,可以翻译为:条带拖鞋。但对于Nike而言,就是球鞋的一种制作理念。1991年,Nike*先推出了Huarache这个概念,主要的设计意图是在不损失球鞋的稳定*的前提下,使用了柔软的内靴Dynamic-Fit inner bootie,配上较为牢固类似于龙骨的外衬保护,使球鞋和一双凉鞋一样透气,同时并没有因为用料的减少而在*能上有任何折扣,是一双舒适、包脚,同时具备中底稳定系统的篮球“凉”鞋。这种设计一经推出便大受欢迎,并被使用在篮球鞋,全能训练鞋,跑鞋等诸多运动鞋的制作中。当时NBA的2大红人的球鞋,包括Jordan的air Jordan 7和Pippen的air Dynamic flight的两双**篮球都是用了这种技术。时至今日,这种技术已经不是主流,但在复古流行连绵不断的催使下,上世纪90年代初的Huarache仍旧被复刻推出。其中*为**便是Nike和**街牌Stussy合作推出的Air Huarache Light。这说明这项技术仍然没有被人忘记。在经过十几年之后,翻过头来看。Huarache技术虽然并没有在主流篮球鞋中继续坚持中流砥柱的主流地位,毕竟不完全的外部龙骨包裹在安全*能上并不能完全满足激烈的比赛。但实际上Huarache的核心技术之一:Dynamic-Fit Inner Bootie一直在变换着各种外形在不同的篮球鞋上出现。*近的一次使用是nba2002-2003季后赛的Nike主打球鞋air zoom flight 2k3。所谓2k3,实际上就是2003,而到了2004年,HUARACHE技术终于作为主打概念回归到正规篮球鞋上来,如此2004年的Air Zoom Huarache 2k4应运而生,自然Kobe也就成为穿上此双鞋款的幸运儿。单说这双Air zoom Huarache。从外形上来看,鞋头的设计与Shox VC3如出一辙,侧面巨大的nike swoosh标志和James的Air Zoom Generation有异曲同工之妙,**显现这双鞋身份的特点就在鞋帮的那个孔洞上,Huarache的内靴+外部包裹的理念集中体现在这里,同时也只体现在这里。Kobe在前半个赛季所穿的Air Flight Huarache retro虽然也是一双很不错的篮球鞋,不过这双13年前的 Huarache*大的问题就是内靴加上外部包裹无法完全赶上传统的篮球鞋设计的安全*,换句话说就是稳定度不够,毕竟一双鞋的柔软内靴无论如何舒适,只要露出来的太多就像乌龟没了壳,这也是为什么后来Huarache技术的外部包裹技术没有内靴吃香的原因。Huarache 2k4非常理智的并没有*力的使用这种安全*不是很强的技术。在大部分鞋面都是使用了轻质透气的合成皮材料,安全*能上并没有打任何折扣。即便脚踝处露出了一个Huarache标志*镂空,但也补偿了一条包裹住踝部的保护带再加上厚实的Dynamic-Fit Inner Bootie内靴技术,使这双鞋在纯粹穿着的舒适程度上让一大批人折服。刚才所说的三巨头,Shox VC3使用的是全掌Shox减震气柱,AZG使用的是前掌Zoom Air加后掌Air-Sole,到了这双Air zoom Huarache 2k4,用上了Nike*舒服的气垫之一:全掌Zoom Air。对于这种气垫的*能,应该不必赘述,这种配置在减震*能和反应*能**合适于Kobe这种全能型的后卫。来到今天,在04年即将告终的时间内,Air Zoom Huarache 2k5也开始进入我们大家的眼帘,比起2k4更加的科技化,鞋面采用强度透气的材料打造,比2k4穿着起更加的舒适,适合运动。Huarache的设计出发点,就是出于穿鞋时的舒适,在2004年伊始,Zoom Air挟Huarache 2k3加入此系统,使Huarache的舒适*百尺竿头,更进一步相信到了05年,Huarache的号召力将会变得更加的全球化,也相信Kobe会与另外两大巨头一样将自己的签名鞋款继续发扬光大!

1、从H2K4开始,Z就就认为这是款运动味儿十足的篮球鞋。因为实事求是的讲,2K5确实不适合平时的穿着,无论是球鞋的**,还是款型的设计,似乎只有上了球场,才是它的地盘。

2、这款全明星**的H2K5,Z认为还是比较养眼的,体现Huarache系列血统的鞋帮处透气网眼,张扬的复古NIKE大钩儿、接近HI款的高帮魔术贴、FREE技术的视觉联想及13处不同材料的鞋身构成,可谓设计非常复杂的一款篮球鞋。适合天天摆在那里看,穿上的话,除了搭配短裤,似乎很难显出2K5的运动血统和战士精神。而且从上面看鞋,真的是太难看了,相比T-MAC3完美的鞋面上侧设计(其女设计师说只追求麦蒂低头时对鞋的视觉感受),确实逊色太多。当然,外观向来是见仁见智的事情,这里也不做过多评价了。至于透气*,两小时的打球过程中,鞋里的温度感觉还可以,这是因为鞋舌部分设计得很薄,但如果是平时穿着,估计透气*还会是一个比较大的问题。

3、H2K5的包裹*可谓**,如果size合适,脚在里面,前脚掌可以感觉到很自由,但后脚掌很固定,使得跳起下落时,给落地的双脚更多信心。跑动过程中,变相时感觉前脚掌在鞋中还是比较牢固的。

4、脚踝部分Z更愿意称其为高帮设计,因为当把魔术贴粘合完毕后,脚踝会立刻感觉很紧,跟加了一个护踝似的。打球过程中,急转急停时脚踝的支撑*很不错。其实,Z认为,之所以会有这样的感觉,功劳不在这个魔术贴设计,而是因为在脚跟处,H2K5采用了两对儿对称的叠加三角形设计理念,大家都知道,三角形是*稳定的,而把两个大小不一的三角形对在一起,重新组成一个大的三角形时,虽然内部无内靴设计,但侧立面的稳定*还是可想而知的。NIKE将这种不完全龙骨技术称之为Dynamic-Fit Inner Bootie。

5、所以,Z对H2K5的脚踝保护*还是非常有信心的。

6、从目前的资料看,H2K5采用后掌zoomair技术,同时前掌搭载nike跑鞋中的**科技FREE技术,从实际穿着看,前掌偏硬,后掌偏软,走起路来刚开始会感觉比较不习惯,但穿多了后,无论是走路还是跑步,都会感到非常舒适。

7、应该说H2K5将FREE技术移植到篮球鞋当中,想法是非常不错的,可Z在打球过程中,并不认为这个拥有FREE技术的前脚掌在舒适度上或提供动力上什么有新奇感觉,反倒是在缓震上非常出色。配合后脚掌的zoomair,基本上以Z的体重下落时不会感到什么异常,因为2K5的设计初衷是打造一双舒适度很高的篮球鞋,我想,配合上鞋身的包裹*和保护*,结果还是令人满意的。

8、H2K5的鞋身重量感觉适中,主要重量都是集中在了鞋底。打球过程中,体力充沛时感觉不到重量,一个多小时候后,休息休息再上场时,会稍稍感觉头重脚轻,这里的头是指鞋身上半部,看来比较臃肿的搭载free技术的前脚掌不仅在视觉上给人感觉笨重,穿着过程中也会有这样的感觉。

9、不过配合全长碳板,启动时整鞋还是非常跟脚配合的。当然,这些都是比较的苛刻态度下看的,应该说H2K5在重量和鞋身反应*上是过关的。

10、H2K5鞋底采用后掌PHYLON技术,柔软的同时,更突出鞋底表面的坚韧。鞋底表面为硬制橡胶,根据打球过程中脚底的受力情况,打出一字、人字两种塑形区域,科学的分配摩擦面积,可谓用心良苦。实际打球过程中,在木质地板上能够很好的配合转身、变相、急停、启动等常用动作,特别是沾水后,似乎没有滑倒的可能。

11、但有一点需要置疑,就是耐磨。仅打内场无所谓,打外场的话,因为free技术部分和鞋底是分开粘上的,而鞋底部分又非常薄,打球时间长了,真让人担心free技术部分会承受不住裂开,hoho,让时间做主吧。

12、作为HUARACHE系列的新作,在鞋的设计上还是跳出了很多边边框框。更加完美的不完全龙骨技术,更轻质的鞋身材料,更低调的laser细节设计,更粗犷的H标签似的网眼护踝继承,Z只有一个词来形容。就是“完美”。也许这个词用得有些夸张,但我们抛开外观不论,其使用的设计理念、球鞋技术**是*IN的。

13、应该说1250的价格比较符合这款鞋的价值。作为高科技含量的球星代言鞋,LB2和2K5均能很好的代言NIKE的核心竞争领域。相比1350的13R,不说MJ的作用,客观讲真的是全面超越。甚至Z在怀疑,即使2K5的价格定在790,成为街鞋是一定的,但其美誉度应该是不会变的!

关于2k5的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

相关文章
  • 2k2k 2k是什么意思

    2.5k和2.8k屏幕是两种不同的显示分辨率,通常指的是宽屏显示器或笔记本电脑的屏幕分辨率。以下是它们之间的几个区别: 1、分辨率不同:2.5k屏幕的分辨率为2560x1440像素,而2.8k屏幕的分辨率为2880x1620像素。因此,2.8k屏幕具有更高的像素密度和更高的显示**,相对于同样大小的屏幕而言,显示效果更加清晰。 2、外观不同:2.5k和2.8k屏幕外观基本相同

  • 2k23 nba2k23配置

    nba2k23电脑版按键怎么玩详细介绍如下: WASD键:移动;空格:确认/传球;回车键:确认/加速跑动。ESC键:后退;1键(小键盘):低角度传球/*进攻犯规;3键(小键盘):高吊球球/盖帽/篮板。5键(小键盘):投篮/抢断投篮/抢断;2键(小键盘):背后运球/虚晃1、2/换手。 shift键:背靠/换页;pagedown键:暂停;十字键↑:打开2Ksmart(智能战术)/小技术面板。十字键←

  • 2k22手游免费 nba2k22手游要钱吗

    1、手游2k22不收费,可以自己往游戏里面充钱。 2、这款游戏对于氪金的要求不是特别大,因为这款游戏主要拼的是玩家之间的操作和战术,只要战术安排得当,在适宜的时间将球传给适宜的队员,这样的话得分几率就会大大增加。 3、这款游戏的游戏玩法是具有一定门槛*的,但是对于喜欢篮球的小伙伴们来说,这款游戏就是再*悉不过的游戏模式了。 4、游戏中玩家们将扮演球队中的各个队员,在适宜的时间内进行角色切换

  • 2k22 2K22**配置要求一览

    1、2k22能力值是篮球运动员的排行榜。其中**的十名球员,已经36岁的詹姆斯依然获得了96的数据,与杜兰特、库里和字母哥并列**,哈登、东契奇和莱昂纳德等人入围,浓眉哥、欧文和乔治则无缘这份榜单。 2、NBA2K公司的数据模型也认为,即将迎来NBA生涯**9个赛季的詹姆斯依然是联盟当中*为出色的球员之一。在NBA2K22当中,詹姆斯的个人能力值达到了96,与杜兰特、库里和字母哥并列**。 3

  • 2k21手游免费 NBA2K21怎么免费下载

    1、TapTap是一个推荐高品质手游的手游分享社区,实时同步全球各大应用市场游戏排行榜,与全球玩家共同交流并发掘高品质手游。每一款推荐游戏,都是由专业的测评团队从全球海量的游戏中精选而出。 2、一键安装:便捷地发现、购买以及安装游戏到您的手机。 3、游戏更新轻而易举:想玩游戏时,再也不用浪费时间在更新游戏版本上。 4、发现更多精彩游戏:由社区驱动的评价与讨论,让您能找到更多令人**的好游戏。 5

  • 2k6 还是SEGA制作的吗

    四上五:4+3 40* 4+2 20* 4+1 10* 五上六:5+4 50* 5+3 25* 5+2 12.5* 5+1 6.25* 六上七:6+5 60* 6+4 30* 6+3 20* 6+2 10* 6+1 5* nba2kol2幸运突破概率就是两张低突卡片强化,有概率变成高**的卡,失败则维持不变,同时消耗一张卡。N+N是百分百的合成方式,比如说,两张2突詹姆斯

  • 2k9 2K9王朝模式怎么玩

    卡里姆.阿卜杜-贾巴尔1947年4月16日出生,身高2米18,6次获NBA总冠军,6次获年奖,又获决赛MVP奖。他在NBA20年的征战中给后人留下了一大摞举高无上的纪录,“天钩”的雅号世界**,1995年,入选美国篮球名人堂。 卡里姆-阿卜杜-贾巴尔出生于纽约市,原名刘易斯.奥辛道尔。小时候,他因为鹤立鸡群而被孩子们视为怪物。上初中时,他为了掌握勾手投篮的技术常常在体育馆内摸黑练习

  • 2k9怎么扣篮 NBA2K9里比赛时怎样花式扣篮

    其中"1"动作在刚一跑过三分线时按(大部分情况下) 然后等半秒按"2"动作(具体间隔多加练习) 其中"1"或"2"部分如果有两个符号的表示同时按住两个键 ①+①单手持球起跳,背对篮筐双手持球划圈反身扣篮 ①+②单手持球起跳,背对篮筐一次跨下反身扣篮 ①+③单手持球起跳,背对篮筐曲膝不劈腿反身扣篮 ①+④单手持球起跳,背对篮筐曲膝劈腿反身扣篮 ②+①双手持球起跳,背对篮筐双手持球划圈反身扣篮

  • 2k9**球员 官方**球员数值更新

    更新骑士签约勇士上赛季新星罗伯特-库兹 更新火箭签约巴丁格,薪金为4年300万 更新大宝贝续约凯尔特人,合同为2年,薪金为一年300万,一年330万 更新骑士签下鲍维,薪金为2年177万,**年为85.5万,第二年为91.5万 更新**续约安东尼卡特,薪金为130万 更新新奥尔良黄蜂队将拉素尔-巴特勒**到快船队 更新明尼苏达森林狼昆延-理查德森—迈阿密热火中锋马克-布朗特**

  • 2k9灌篮高手 灌篮高手

    1、把面补、球衣、照片补丁解压后得到的iff文件放到NBA 2K9目录 2、把SDG 0.3v Roster.rar解压得到Roster.ROS放到****data*\2k sports\NBA 2K9\saves目录 3、任意挑选一款引导图,把解压后得到的titlepage.iff放到NBA 2K9目录 球场补丁地址: 整合版名单地址: XP在C:&#92